推 lolic: 那啊我玩真的就好啦 好像也不是這樣講 09/29 18:40
推 gox1117: 塔科夫算是很擬真了吧== 09/29 18:40
推 dennisdecade: 拿狙 然後保養到要死 瞄準鏡調到要死 還要別人幫忙 09/29 18:41
→ dennisdecade: 看目標 風向 結果還是打不中 09/29 18:41
→ carllace: 塔科夫不是主打擬真嗎? 09/29 18:41
推 laugh8562: 遊戲公司會倒吧 我記得那些數據是要錢的 09/29 18:41
推 andy0481: 塔科夫啊 殘破環境下還有一堆冒頭就死 但就太哈扣難玩== 09/29 18:42
推 as920909: 那就不能有血量的設計 而是要有部位的設計 09/29 18:42
推 digitai1: 請注意一點 仿照現實 是要錢的 09/29 18:42
→ queen100000: 這樣的話人被擦中一槍就要昏迷了,才不會只扣HP 09/29 18:42
→ digitai1: 因為槍公司自己都知道會去跟遊戲公司討版權 09/29 18:42
→ ash9911911: 被打到一槍基本就喪失行動能力了 不會有中槍還活跳跳 09/29 18:42
→ ash9911911: 反殺的操作 09/29 18:42
→ digitai1: 絕大多數遊戲公司名稱 資訊就不仿照現實參數了 09/29 18:42
推 rex0999: 這樣狙擊就不用玩啦 要微調角度 要算風向 要算距離偏移 09/29 18:43
→ joy82926: 打完一場就要保養 鏡頭可能還會霧霧的這樣有比較好玩? 09/29 18:43
推 stinger5009: ARMA的狙擊就是要算風向跟距離調整彈道 09/29 18:43
推 chuckni: 仿照只能做到接近,不會做到完全一樣,因為完全仿真的遊 09/29 18:44
→ chuckni: 戲就不是遊戲了,那也不好玩(機率卡彈、機率膛炸、你還 09/29 18:44
→ chuckni: 要沒事清槍) 09/29 18:44
推 ymsc30102: 現實參數? 那開打前先保養和校正 然後打的時候還會過 09/29 18:45
→ ymsc30102: 熱 打完還要清槍 09/29 18:45
推 bmaple730: 那遊戲中90%的武器很快會壞掉,剩下10%是因為有bug變得 09/29 18:45
→ queen100000: 而且就連自動手槍也不會像格林一樣給你射爽爽,彈匣 09/29 18:45
→ queen100000: 沒多少子彈給你浪費的 09/29 18:45
→ bmaple730: 沒那麼寫實的 09/29 18:45
推 dennisdecade: 這些簡化一下 你就會在狙擊鏡裡看到宛如WOT裡面的縮 09/29 18:45
→ dennisdecade: 圈瞄準 打不打的中 問問RNG之神吧 09/29 18:45
→ carllace: 近戰武器砍N刀還不一定能砍死人 09/29 18:46
推 kaj1983: 叫你仿數據又不是仿外型 09/29 18:46
推 mikeneko: 百分之百是糞GAME 09/29 18:46
→ kaj1983: GTA還不是一堆長得很像知名品牌的車 09/29 18:47
推 lolic: 新手教學(新訓)就有機率把自己臉炸掉一半退場的寫實 09/29 18:47
推 andy0481: 講到彈夾 殘彈換子彈會直接整個換掉 不會給你自動換進下 09/29 18:47
→ kaj1983: 留一部分不重要的不仿就好 09/29 18:47
推 catmeat777: 直接把風速風向濕度距離影響彈道加進遊戲,保證沒什 09/29 18:47
→ catmeat777: 麼人想拿狙擊槍 09/29 18:47
→ andy0481: 一個彈夾內 子彈又貴又保貴 09/29 18:47
→ andy0481: 又重== 09/29 18:47
推 JustWower: 中彈就算沒死基本上也只能在地上喘 已經算是個死人了 09/29 18:48
推 saberr33: 那就是你根本看不到人就在對射 09/29 18:48
推 egg781: 霰彈槍很明顯吧,實際上射程沒那麼短,而且被打到一樣倒地 09/29 18:49
推 ymsc30102: 以很多射擊遊戲的場地大小 狙擊槍說不定不太需要考慮 09/29 18:54
→ ymsc30102: 環境那些東西 直接當步槍用 09/29 18:54
推 ARCHER2234: 這樣武器多樣性就變成屁了,因為現實不可能做到平衡 09/29 18:56
→ ARCHER2234: 性 09/29 18:56
→ jinkela1: 仿真最好用應該是自動步槍或衝鋒槍 09/29 18:56
推 shanjie: 這樣不如裝感測器在身上,然後角色在遊戲裡面的移動速度 09/29 18:56
→ shanjie: 跟你現實一樣快XD 想翻過箱子,你人在現實也要跳一樣高 09/29 18:56
推 joe1220: 塔我記得高級防彈衣那些就比較唬爛了 09/29 18:57
→ thew193: 那所有敵人怪物也要仿照現實 阿 現實並不存在這種怪物 09/29 19:00
推 asphodelux: 那就變衝鋒槍的天下啦 都短兵相接不是嗎 09/29 19:01
推 sd2567: 那你會不敢離開掩體 09/29 19:03
→ sd2567: 全部人都躲掩體掃到沒彈藥也不敢衝 09/29 19:04
→ spfy: 聽起來不好玩欸 09/29 19:06
→ jeff666: 會很無聊 09/29 19:06
推 egg781: 塔的防彈衣我沒玩過不知道,但現實你裡面的擋板夠厚是能 09/29 19:07
→ egg781: 挨一發狙擊槍,我以前在YT看過影片,好像是一個美軍背部被 09/29 19:08
→ egg781: 狙擊槍擊中,還好他擋板帶超厚的 09/29 19:08
推 sunshinecan: 狙變超難中 風向重力測距調半天 霰射程大增 然後換 09/29 19:10
→ sunshinecan: 彈系統也擬真的話一堆換彈癌的會崩潰 09/29 19:10
推 aa851202: 狙擊槍還得配一位觀測員給你,不然你得自己慢慢校正 09/29 19:14
推 sai0224sai: 然而柯克就是穿防彈衣子彈被彈上去脖子死的 09/29 19:14
推 x8931139: 仿造現實 人人都拿霰彈槍 09/29 19:16
推 egg781: 防彈衣:我擋住了,這鍋我不揹喔 09/29 19:16
推 srxteam0935: 狙擊要計算距離、子彈下墜、風向、科氏力 誰愛玩去 09/29 19:16
→ srxteam0935: 玩 09/29 19:16
推 bobby4755: 那順便把肌力值 肌肉疲勞度也放進去 開幾槍手就在痠 09/29 19:17
→ bobby4755: 肩膀在痛 耳朵耳鳴 09/29 19:17
推 gametv: 你要仿真,就會看到一堆人拿著散彈槍了 09/29 19:21
推 SMWuhiskey: Virtual Battle Space 4. Command modern operation 09/29 19:24
→ SMWuhiskey: s 09/29 19:24
推 a28200266: 冷兵器差更多 你遊戲裡看到那對超厚的武器 現實根本沒 09/29 19:24
→ a28200266: 人用得了 09/29 19:24
→ SMWuhiskey: 太擬真就變成用來訓練而不是玩了 09/29 19:24
推 Bewho: 你仿照現實參數的話,不用狙擊狙到頭才能一槍斃命,大部分 09/29 19:24
→ Bewho: 的武器掃身體就死了 09/29 19:24
推 rambo2728: 中個小腿就沒行動力了,夠真實但你要玩? 09/29 19:25
推 xrdx: 參照現實那就是一槍就死根本沒遊戲性啊 09/29 19:29
→ ayubabbit: 十步外 槍強! 09/29 19:30
推 sawa26: 近戰武器直接沒人用 09/29 19:34
→ Zoro80298: 開發成本會很高 09/29 19:48
推 akway: 狙擊槍光是測風向量距離就不簡單了 不是像玩遊戲這麼簡單 09/29 19:49
推 cemin: 現實被步槍擊中就喪失戰鬥能力了 玩屁 09/29 19:56
推 loltrg42972: 阿不就塔科夫 09/29 20:01
推 ak47123121: 一槍死的遊戲很多啊,擬真系fps都是這樣,也沒到不熱 09/29 20:03
→ ak47123121: 門 09/29 20:03
→ ak47123121: 塔科夫扣掉我很不喜歡的裝備死掉有很高機率不見外,其 09/29 20:04
→ ak47123121: 實他槍戰真的不錯玩 09/29 20:04
→ edgefish02: 隔壁區手榴彈爆炸結果破片要了你的命 09/29 20:17
推 JoJonium: 這樣進場動畫全都變成高端槍進場 09/29 20:19
推 NKN: ARMA3 野戰就是還沒看到敵人就被打死了 09/29 20:23
→ NKN: 槍法再神也敵不過迫擊砲 09/29 20:24
→ NKN: 然後塔科夫跟ARMS都有可能玩家全身最新裝備但是被對面拿上百 09/29 20:26
→ NKN: 年的中古便宜貨老莫辛納甘步槍狙擊打死 09/29 20:26
推 NKN: 塔科夫還有宗教集團專門用莫辛步槍下克上 09/29 20:29

推 Lemming: 以前三國志六能力值會根據年齡和特性有不同曲線 09/29 20:31
→ Lemming: 算是某種現實化 我也偏向喜歡 但是反應怎樣你知道的 09/29 20:31
→ Lemming: 後幾代就沒看到過這種東西了(只玩到12還13代) 09/29 20:33
推 stevenyat: 被打中一槍就至少半年後才能再排下一場 而且不是滿血了 09/29 20:48