推 jeff666: 一個系列作了20年了還不知道玩家要啥 我也不知該說啥了 09/02 15:05
推 p4585424: 五隻龍、蒼藍星 09/02 15:06
推 Tsozuo: 德田:MH6新機制看你攜帶版怎麼魔改 光頭:接受挑戰 09/02 15:07
推 Theddy: MHP跟P2真的是美好的回憶 當初PS2的dos在台灣只能打下位 09/02 15:07
推 melzard: 破曉現在看起來是真的很肯給玩家爽 09/02 15:08
→ melzard: 不過當初崛起初期那個更新內容和速度讓人痛苦也是真的 09/02 15:09
推 MaxMillian: 要是這一排下來都有帶銷量數字就更好了 09/02 15:09
→ MaxMillian: 原來20年前光頭有頭髮(x 09/02 15:09
推 Howardyu: 這樣看起來光頭滿強的阿 09/02 15:10
推 ilovelurofan: 荒野對比崛起初期慢很多吧 荒野還不確定結局到底是 09/02 15:12
→ ilovelurofan: 已經給了還是沒給欸 卡在第六章 09/02 15:12
→ bibbosb4: 問就是3=9 09/02 15:13
→ ilovelurofan: 德田比較適合去當生態顧問吧 做遊戲還是給一瀬鈴木 09/02 15:14
→ ilovelurofan: 搞比較好玩 09/02 15:14
推 frozenmoon: 原來光頭有過頭髮 09/02 15:16
推 bc0121: 至少有讓P3出不了G,算是藤岡的小小勝利啦,15年後的崛起 09/02 15:16
→ bc0121: 破曉成功繼承了P3的意志,繼承2dos意志的荒野評價卻大翻 09/02 15:16
→ bc0121: 車,又是另一回事了… 09/02 15:16
→ frozenmoon: 崛起有被疫情影響到 09/02 15:17
→ bibbosb4: 替德田擦屁股壓力大到沒頭髮了吧 09/02 15:17
→ frozenmoon: 可是世界的評價很好,是因為靠PS4 carry嗎? 09/02 15:19
推 betweenus020: MH下一代乾脆給光頭弄好了 09/02 15:19
→ bibbosb4: 還有崛起被三太子翻過桌要求改無接縫地圖 09/02 15:19
→ bibbosb4: 世界就平台正確,畫面又進化不少(沒了) 09/02 15:20
→ frozenmoon: 崛起改無接縫的確是對的,不然我也玩不下去 09/02 15:20
推 Tsozuo: 然後崛起的地圖自由度比荒野還高 09/02 15:21
→ frozenmoon: 光頭組好像專作掌機版,只是他病好回來了嗎 09/02 15:21
推 tim860628: 上次和朋友去大狩獵展的時候 看著牆上的年表才聊到藤 09/02 15:22
→ tim860628: 岡負責的代數好像都有一些一言難盡的系統 09/02 15:22
→ a12073311: 崛起地圖比荒野強吧 能看到的地方幾乎都能爬或飛 09/02 15:22
推 ilovelurofan: 我跟朋友玩破曉的對話:氣焰萬丈!挖草這招好帥! 09/02 15:22
推 MaxMillian: 現在處處空氣牆 鳥滑翔就變得很滑雞 09/02 15:23
推 starsheep013: 世界是第一次翻修,確實有驚艷感,經歷ib再到mhws 09/02 15:23
→ starsheep013: 可以說全面退化 09/02 15:23
→ ilovelurofan: 玩荒野:幹這什麼爛屌斜坡 德田是不是覺得這樣很有 09/02 15:24
→ ilovelurofan: 趣 09/02 15:24
→ bibbosb4: 崛起初期還只有三個人,三太子的更新企劃很爛 09/02 15:24
推 denny8437: 看起來光頭其實很有料啊XD 09/02 15:25
→ bibbosb4: 因為疫情導致開發停擺,發售前進度非常緊迫,一瀨本人也 09/02 15:25
→ bibbosb4: 表示,對於開發時間被削減感到憤怒與悲傷 09/02 15:25
推 max860115: 21樓 世界的評價好是吃了首次高清化和正傳上PC的紅利吧 09/02 15:25
→ max860115: 看過荒野後我真的越來越確信管他誰來當總監世界都會成 09/02 15:25
→ max860115: 功 某人不過是風口上的豬 09/02 15:25
推 Tsozuo: 崛起資源較少 碰疫情 但後來還是破曉也是大破大立才收 09/02 15:26
→ gx9926: 世界第一次大改革算是優點蓋過缺點吧 09/02 15:26
→ Tsozuo: 好評的 荒野會不會照著做不知道 但目前看來是偏抖 09/02 15:26
推 d556645fw: 崛起真的爽 魔物很瘋 獵人也很瘋 新手獵人玩的很開心 09/02 15:27
推 biollante: 這個是鄉民推測而已吧,內部看不出他們兩位有在吵 09/02 15:27
→ Tsozuo: 世界少數的缺點就跟前幾作比第一年前半的內容偏少 09/02 15:27
→ basala5417: 崛起評價很差,差到光頭被換,破曉換鈴木佳剛做 09/02 15:27
→ Tsozuo: 然後蠻多同骨架換皮或差不多的亞種充數 但後面幾個月更新 09/02 15:28
→ Tsozuo: 內容是真的蠻多的 09/02 15:28
→ bibbosb4: 最近NHK那個介紹魔物「世界觀」的節目才暴露卡普空內部 09/02 15:28
→ bibbosb4: 大問題 09/02 15:28
推 sky12island: 幹不行啊我崛起玩盾斧還是被臭光頭氣笑了 現在兩個都 09/02 15:28
→ sky12island: 黑 09/02 15:28
→ Tsozuo: 也不算換吧 MR更新本來就不會同個人接著作 冰原跟荒野後續 09/02 15:29
→ Tsozuo: 應該也是 他們之前的說法是本篇出完後原本的監督就去負責 09/02 15:29
→ Tsozuo: 新作了 擴充DLC通常當顧問而已 主導會給另個人 09/02 15:29
推 neerer: 3代最終版是出MH3G,其實也是因為老卡當時決定轉移3DS, 09/02 15:30
→ neerer: 而那時Wii的MH3比較容易開發成3DS遊戲的關係啦 09/02 15:30
→ bibbosb4: 但盾斧最原始還是德田那組的鍋吧,前置儀式要求越來越來 09/02 15:31
推 PTTjoker: 光頭做的破曉私心歷代最優, 每把武器都有樂趣流派又多又 09/02 15:31
→ bibbosb4: 越多 09/02 15:31
→ PTTjoker: 自由, 好玩比什麼狗屁生態畫質都重要不是嗎? 09/02 15:31
→ Slas: MH3G很讚耶 全系列裡面我最喜歡的一款 09/02 15:35
推 Theddy: 好玩的確最重要 隔壁機戰Y就是認識到這點才有些起死回生 09/02 15:35
→ max83111: 但破曉是鈴木... 09/02 15:36
→ tonyh24613: 這篇是轉巴哈版主寫的吧 09/02 15:36
→ Sasamumu: 我是從B站轉評論的,原文是簡體字,在往前就不清楚了 09/02 15:39
→ ms0344303: 蠻多都錯的敘述 破曉製作人硬掰 然後mhx xx銷量是輸4 09/02 15:40
→ ms0344303: 4g的 09/02 15:40
→ ms0344303: 舊系列高峰印象中就是4還是4g 09/02 15:40
→ ms0344303: 單一平台來說 09/02 15:41
推 Tsozuo: 我看卡普空官網 MHXX是大於4G的 09/02 15:42
推 Astalos: dos以前的作品還有一位田中岡他也是主要開發者,光頭就 09/02 15:42
→ Astalos: 崛起翻車,不然之前最紅的掌機系列都他的 09/02 15:42
→ Tsozuo: 單平台 目前MHX也是>大於4G的 不過有沒有海外版就不知道 09/02 15:43
推 frozenmoon: XX最後的銷量好像有比4跟4G高 09/02 15:43
→ ms0344303: Xx是跨平台 09/02 15:44
→ frozenmoon: 然後世界以前是MHP3銷量最高 09/02 15:45
→ bibbosb4: mhx和xx有賣海外版 09/02 15:45
→ Tsozuo: 記得4G也有海外版吧 歐美蠻多人都4G開始關注才讓老卡開始 09/02 15:47
→ Tsozuo: 把歐美市場放入考量的 09/02 15:47
→ Tsozuo: 然後不算後來換總監的XX MHX本體單平台也是賣比4 4G好 09/02 15:47
→ Sasamumu: @ms 我看到的數據是X>4 XX>4G欸,方便分享一下來源嘛 09/02 15:48
→ Sasamumu: 我也是查卡普空關往 09/02 15:49
推 shasen1236: 要說崛起翻車也還好,就單純時間不夠,但底子好在破 09/02 15:51
→ shasen1236: 曉開花結果 09/02 15:51
→ shasen1236: 荒野現在除非整個翻新,不然不知道怎麼救 09/02 15:52
推 Kust: 地圖是世界最好吧 荒野一堆強迫上鳥的地方真的很煩 09/02 15:52
→ Sasamumu: 而且破曉要說光頭都沒參加的畫,那也沒必要每次更新直 09/02 15:53
→ Sasamumu: 播都一起出場 09/02 15:53
推 sky12island: 荒野光沙漠那個大斜坡就夠搞的了 09/02 15:58
→ starsheep013: 他不是看總銷量吧? 09/02 15:59
→ gx9926: XX我記得首發比4G低吧 09/02 15:59
推 Theddy: 崛起的交換技是很有發展潛能的設定 當初被罵就是內容過少 09/02 15:59
推 Justapig: 崛起的地圖打爆荒野吧 到處都有有趣的捷徑可以開發 09/02 16:01
→ bibbosb4: 世界地圖也不好吧,一堆欠罵的地形和複雜的路徑 09/02 16:01
推 frozenmoon: 我是覺得荒野地圖還是比世界好走 09/02 16:01
→ bibbosb4: 追怪也很痛苦的那種 09/02 16:03
推 Tsozuo: 地圖覺得各有優缺 但油谷跟冰崖印象真沒什麼印象 09/02 16:03
→ gx9926: 崛起的翔蟲太強 路徑隨你走的 09/02 16:04
推 MaxMillian: 冰崖有印象啦 被地形掐得很有印象 09/02 16:04
噓 find64324: 噓明顯 我相信這個應該是米蟲大打的 所以補上原文連結 09/02 16:17
→ find64324: B站評論那個大概也是看到巴哈複製過來的 09/02 16:17
→ find64324: 99403 09/02 16:17
推 find64324: 補推 09/02 16:19
→ MaxMillian: 縮了一下上面的巴哈網址 09/02 16:20
推 anumber: 本傳組跟p組內鬥的歷史 09/02 16:22
→ xxxzxcvb: 藤岡現在能做sf爽死吧 心應該不再mh上 連總監都丟給德 09/02 16:24
→ xxxzxcvb: 田 09/02 16:24
→ Sasamumu: OK那我補充在原文裡,感謝~~ 09/02 16:26
※ 編輯: Sasamumu (1.175.20.197 臺灣), 09/02/2025 16:26:13
推 find64324: 其實也沒有內鬥吧 感覺就T組單方面的恨P組而已 09/02 16:26
→ find64324: 然後P組整天就只能拿那點資源做事 09/02 16:26
→ Sasamumu: 這就是,從龍之功 09/02 16:26
→ john841221: 藤德的工作在於探索 但常常搞出一些莫名其妙的東西 我 09/02 16:32
→ john841221: 能理解 但該罵還是得罵 整天做那啥幹東西 09/02 16:32
→ john841221: 至於世界現在看起來就真的是風口上的豬 09/02 16:33
推 CAtJason: 光頭好好開發NS2新作吧 09/02 16:34
→ john841221: 藤岡現在還是掛總監阿 前陣子FF14合作的訪談吉田就說 09/02 16:34
→ john841221: 溜嘴:德田總監與藤岡執行總監 09/02 16:35
推 forsakesheep: 這不是左岸這是日本5ch翻譯吧 09/02 16:36
推 freedom80017: 冰崖會沒印象?在橋那邊跟黑蝕龍打個幾次你就印象深 09/02 16:36
→ freedom80017: 刻了w 09/02 16:36
推 aiotsuka111: 人家做的就比較好玩啊www 09/02 16:38
推 bmaple730: P3出不了G也只是因為PSP已經極限了吧,不管是壽命還是 09/02 16:39
→ bmaple730: 硬體,不然依照卡婊的個性感覺會要P3G跟3G都要出 09/02 16:39
→ bibbosb4: MH2就沒有G,結果是P2拿了G,卡普空感覺是一世代只出一 09/02 16:41
→ bibbosb4: 片G版吧 09/02 16:41
推 dos32408: 現在要洗白光頭了嗎? 09/02 16:47
→ bmaple730: 光頭的問題就只在不會把遊戲當線上遊戲經營吧,你說他 09/02 16:50
→ bmaple730: 活動送貼圖動作,結果荒野現在送吉他動作甚至沒送貼圖 09/02 16:50
→ bmaple730: ,不就是荒野在努力護航崛起 09/02 16:50
→ Sasamumu: 我也沒想要洗R,德藤自己想洗我檔不住阿 09/02 16:53
→ john841221: 光頭在崛起的過就是首領沒裝備 EndGame無聊 武器平衡 09/02 16:54
→ john841221: 堆到破曉才一起調 09/02 16:54
推 dos32408: 百龍夜行跟首領魔物這兩大雷點就洗不掉了吧 09/02 16:55
→ Sasamumu: 還有一個,魔物數量雖然沒少,但都是小動物( 09/02 16:55
→ Sasamumu: 首領魔物沒裝備,是回饋機制的問題。但荒野是手感都爆炸 09/02 16:56
→ max83111: 現在的萌夯真正的問題像是擠牙膏和本傳半成品我是不覺 09/02 16:57
→ max83111: 得有哪個製作人能倖免就是了 畢竟是公司策略層級的問題 09/02 16:57
→ max83111: 了 09/02 16:57
→ Sasamumu: 在我看來,魔物首先是一款動作遊戲 09/02 16:57
推 MaxMillian: 首領就是跟百龍綁一起的東西 只是最後百龍不好玩蛋雕 09/02 16:57
→ Sasamumu: 還有一個,佰龍是完全割裂的玩法這點,比較好救,就刪掉 09/02 16:58
→ Sasamumu: 荒野這種狀況我都不知道怎麼改 09/02 16:58
→ bibbosb4: 其實這次就德田亂搞終於讓人分辨出兩組的優缺點而已 09/02 16:58
→ Sasamumu: 集中模式拖累一般玩法,傷口機制沒有深度,相殺半成品 09/02 16:59
推 rumirumi: 荒野復活歷代的糞要素也算是絕了 無印的拖延逃跑 2季節 09/02 16:59
→ rumirumi: 氣候 3水中戰 9星也接近4G的極限化了世界的複雜地圖 掛 09/02 16:59
→ rumirumi: 個MH6錯了嗎? 本家獵人說不定很愛啊 09/02 16:59
推 opqrx: 方法就刪掉啊,把荒野直接刪掉換下一代,那些核心機制沒救 09/02 16:59
→ Sasamumu: 還是那句老話,崛起的問題是少,荒野的問題是病 09/02 16:59
→ Justapig: 其實我不懂欸 百龍就類似熔山龍那種保衛戰 或是載具戰, 09/02 16:59
→ Justapig: 這種東西在MH本來就從來沒好玩過吧 09/02 16:59
→ Sasamumu: 你把集中、傷口、相殺全刪。那不就世界二?邏輯閉環了! 09/02 17:00
→ Justapig: 幹嘛一直抓著百龍夜行來戳,而且崛起也沒有逼你一定要反 09/02 17:00
→ Justapig: 覆刷百龍,劇情打幾次就差不多了 09/02 17:00
→ Sasamumu: 我是能接受每一座魔物都有想嘗試的新方向啦... 09/02 17:00
→ max83111: 因為你沒在崛起玩弓箭阿 五屬百龍弓就問你要怎麼不煩 09/02 17:01
→ Sasamumu: 但好的東西不留下來硬要自己搞創新就很燥 09/02 17:01
推 john841221: 天彗版本之前要農首領武還真的得多打幾把百龍 弓箭仔 09/02 17:01
→ john841221: 的痛苦回憶== 09/02 17:01
→ Sasamumu: 答案,我不知道,我玩轟龍物理弓的( 09/02 17:01
→ max83111: 而且百龍主線也強制打了兩還三關 要不吃到根本不可能 09/02 17:01
→ Sasamumu: 但弓箭強成那樣,感覺拿啥都把魔物射成白癡 09/02 17:02
推 rumirumi: 我覺得百龍蠻在意思的啊 只是報酬太爛 要是每隻都有機 09/02 17:02
→ rumirumi: 會掉寶玉 百龍武器數值強誰還不刷百龍(X 09/02 17:02
→ Justapig: 荒野很好救啊,你推新機制就好好推讓大家有得爽,不要在 09/02 17:02
→ Justapig: 那邊犯賤又想推新機制去砍舊機制,然後又怕新機制過太爽 09/02 17:02
→ Justapig: 把新機制也砍成智障,搞到整個遊戲變成一坨 09/02 17:02
推 bc0121: @bibbosb4 我覺得主要是因為3ds跟psp的掌機定位重疊,所 09/02 17:02
→ bc0121: 以有了3g佔據掌機MH名額後就不需要其他掌機mh分割市場, 09/02 17:02
→ bc0121: 加上當時4也同時發表,中間也不需要其他mh作品墊檔,綜合 09/02 17:02
→ bc0121: 起來沒p3g就變成很合理的商業決策了 09/02 17:02
推 MaxMillian: 我崛起有玩過五屬百龍啦 順便湊個百場拿一下稱號 09/02 17:02
→ Sasamumu: 你講這種籠統套在什麼東西都可以吧= = 09/02 17:02
→ Sasamumu: 但事實就是每一座魔物跟G級之間幾乎不會動底層玩法 09/02 17:03
→ bibbosb4: 荒野還有復活食材數量制的飯,MH2搞出來的爛要素,後來 09/02 17:03
→ Justapig: 抱歉齁 我就是崛起開始玩弓的== 09/02 17:03
→ bibbosb4: 被一瀨改成貓飯制度 09/02 17:03
→ Sasamumu: 崛起過度到SB的底層玩法就是蟲技 09/02 17:03
→ max83111: 崛起玩弓還可以沒刷百龍那是真的厲害 09/02 17:03
→ Sasamumu: SB只會在崛起上作加法。荒野的問題就是加法不知道加啥 09/02 17:04
→ Sasamumu: 一個出了半年還在大修武器平衡的動作系統,危= = 09/02 17:04
推 CAtJason: 那不就代表崛起還是有其他選擇 09/02 17:04
→ john841221: G位想重返農藥勢必要大改一些機制 但鈴木敢在太歲頭上 09/02 17:05
→ john841221: 動土媽 09/02 17:05
→ john841221: *嗎 09/02 17:05
→ CAtJason: 荒野先把優化改好再來談選擇好嗎 09/02 17:05
→ Sasamumu: 我是荒野G級的製作人一定幹得要死,媽的改爽沒 09/02 17:05
推 gungriffon: 崛起就算怎麼嘴百龍跟三段更新 人家底子還是能流暢運 09/02 17:06
→ Sasamumu: 阿對,還有優化,能在NS上玩Z軸魔物這點我覺得已經很屌 09/02 17:06
→ Sasamumu: 了 09/02 17:06
→ Justapig: 欸幹真的 荒野先不論好不好玩,連能順玩都有問題,5080 09/02 17:06
→ Justapig: 都能卡到底是三小 09/02 17:06
→ gungriffon: 行的 反觀荒野 ㄏㄏ 你各位有人運行荒野從來沒crash的 09/02 17:06
→ Sasamumu: 不是我想洗光頭,是就拿比較少資源幹一樣甚至更多的事 09/02 17:06
→ gungriffon: 就可以拾起石頭扔德田 09/02 17:06
→ Sasamumu: 給點牡蠣不為過= = 09/02 17:07
→ gungriffon: 雖然水沒林掉幀但光頭想盡辦法讓地瓜能運行崛起已經很 09/02 17:07
→ gungriffon: 了不起了要知道當初只有給兩個人跟開發機要他們做遊戲 09/02 17:08
推 MaxMillian: 別提Z軸了 最近辣個雙刀的新招鑽失敗的樣子 我看不懂 09/02 17:08
→ MaxMillian: 為什麼會這樣 09/02 17:08
推 qwert438: 崛起我還能當成想乾脆破曉大改才長那樣 你荒野G位也一樣 09/02 17:12
→ qwert438: 豐富我就收回評價 09/02 17:12
→ qwert438: 更不用說崛起第一次更新就贏你荒野目前所有更新 09/02 17:13
推 bmaple730: 只有三人是企劃發想的階段嗎? 09/02 17:16
→ bmaple730: 覺得崛起最初應該甚至不想更新直接全放出來,當做舊時 09/02 17:19
→ bmaple730: 代萌夯一樣,不然崛起的更新階段拆得很粗糙像是被硬拆 09/02 17:19
→ bibbosb4: 我上面就說過了,分段更新是三太子搞的 09/02 17:21
→ Sasamumu: 因為吃過甜頭了 09/02 17:21
推 isaka: 這不是巴哈版主的小屋寫的嗎 09/02 17:35
→ isaka: 話說這也討論過了,魔物一開始就是P組在psp上做起來的,結 09/02 17:37
→ isaka: 果不知道為啥很多世界臘入要開始強調正傳不正傳XDD 09/02 17:37
→ bibbosb4: 平台問題+德田的堅持 09/02 17:47