→ leo255112: 玩續作QQ 08/21 08:13
推 idieh: 推 08/21 08:14
推 ClannadGood: 好 08/21 08:14
推 redbat3: 推 08/21 08:15
推 t128595: 恭喜 08/21 08:22
推 ptttaigei: ・ω・ 推推 08/21 08:22
推 ensemble: 推 08/21 08:25
推 nonbelieve: 推 08/21 08:25
推 god78987: 推 08/21 08:27
推 SweetRice: 推 08/21 08:28
@ 以上底色標記100位,每人15P(稅前)發送完成! by PTT Star 3.8.1
推 AzaiNatsumi: 推手繪 08/21 08:28
推 acekj: 好 08/21 08:28
推 onlycat: 推解釋 08/21 08:30
推 engelba: 好 但是別奶 08/21 08:31
推 fearous: 推 08/21 08:31
推 YuSeaFood: 推 08/21 08:32
推 gratmwrc: 推 08/21 08:37
→ monsterxd777: 推 08/21 08:40
推 astinky: 看完預告其實不是很期待...吃力不討好的製作方式不保證 08/21 08:44
→ astinky: 就可以做出好的效果跟演出,就當作是預防針心理吧 08/21 08:44
→ SeanLi1013: 推 08/21 08:45
推 guogu: 現在的網路風氣就是這樣 說過用AI=所有作品都是AI 08/21 08:46
推 all22tw: 有時付出不一定會有回報 加油 08/21 08:48
推 key7110: 推 08/21 08:53
推 tim111444: 果然是火影忍者的風格 08/21 08:58
推 PDbear: 推 08/21 09:02
推 xeins: 有些皮包皮鞋也會強調手工 但很多時候都只是噱頭而已 08/21 09:03
推 Kust: 我很喜歡換裝2期 線條很輕巧的感覺看了很舒服 08/21 09:03
推 lavendin82: 為什麼看起來很像什麼YT的二創動畫阿 08/21 09:16
推 ereal3478: 推 08/21 09:17
→ h75311418: 戀上第二季很棒呀風格不同而已 08/21 09:24
推 detenil: 推 08/21 09:27
→ shifa: 就是要手繪aka壓制動畫師 看起來才有fu (喂 08/21 09:57
→ shifa: *壓榨動畫師 08/21 09:57
推 pal1231: 推純手繪 現在幾乎很難看到了 08/21 10:09
→ ThreekRoger: 明明沒有很多人喜歡又會特別費工 那是嫌錢太多還是 08/21 10:29
→ ThreekRoger: 自找麻煩 搞不懂藝術家 08/21 10:30
驀然回收雖然風格不同 但也有用類似拚手繪的做法說 動作呈現的好加上演出塑造的效果
反而超好的
最後也沒大家都不喜歡吧 說到底動畫就是創作 那不論好壞
就會有各式各樣的做法瞜
→ haoboo: 只覺得這種風格根本不適合這個作品 08/21 10:45
推 timez422: web系漸漸成了作畫崩壞的藉口 心情很複雜 過度追求張力 08/21 10:49
→ timez422: 是本末倒置 像FA打鬥看得爽 但很多地方就是仗著我是web 08/21 10:49
→ timez422: 系然後正大光明作畫崩壞 08/21 10:49
我反而覺得不是 Web如果真的崩壞會連動作都整個都是錯的
連構成動作本身都行不通 反而現在很多追求是把臉畫的好看就行 動作隨便 所以很多時候
要求是在變低的 白箱也有提到這點 當然要是觀眾能接受 這也沒話說
但Web要做得好反而要求更高 所以所謂Web以作畫崩壞的藉口來說還差得很遠
因為你能在一季的作品中看到的所有動畫的作畫崩壞 中割錯誤導致的不連貫的奇怪動作
等 99%都跟Web系一點關係都沒有 是純粹就畫的不好而已= =
推 aa1052v: 推 08/21 11:02
※ 編輯: dragon803 (210.157.202.60 日本), 08/21/2025 11:06:36
推 YunJuChuang: 推 08/21 11:09
推 jamesyang888: 因為大眾審美本來就是落後於前端的藝術家的(這很正 08/21 11:42
→ jamesyang888: 常,不然藝術都不藝術了XD),大眾審美還沒跟上不代 08/21 11:43
→ jamesyang888: 表藝術家們就不需要往前了,更何況他們不是「浪費 08/21 11:43
→ jamesyang888: 資源」而是「嘗試創造出價值」,實際上的確也越來越 08/21 11:43
→ jamesyang888: 多人能看出好的作畫、好的演出是長怎樣了,然後這 08/21 11:43
→ jamesyang888: 部的問題一樣是在劇本跟演出,才是為什麼會說可能 08/21 11:43
→ jamesyang888: 評價會很兩極的主要原因XD 08/21 11:43
推 HinaGikuYanG: 畫面覺得亮度太高對比太飽和 08/21 11:46
→ ThreekRoger: 對啊,所以你動畫是要給大眾看還是藝術家看XD? 08/21 11:48
推 ricky9696: 商業與藝術的結合,就看想偏向哪邊,反正我覺得實際成 08/21 11:51
→ ricky9696: 品出來,那個劇本上的呈現可能才是最大討論點 08/21 11:51
推 seacore07: 推 08/21 11:58
推 oppaidragon: WEB系也不叫直接崩給你看 真的崩你連看得爽都不行 08/21 12:46
→ oppaidragon: 這就白箱裡也探討過的 在各種壓力下動作跟臉你選哪邊 08/21 12:47
→ oppaidragon: 做動畫的會希望呈現出想做的動作 但很多觀眾看的是臉 08/21 12:47
→ oppaidragon: 然後真正的作畫崩壞是兩邊都不行 08/21 12:48
→ oppaidragon: 商業性質跟藝術的呈現和融合本來就媒體創作的一環 08/21 12:50
推 louis7656: 推 08/21 16:03
→ oppaidragon: 如果今天每個人都覺得這麼麻煩花這麼多錢做自己想做 08/21 17:57
→ oppaidragon: 的東西也不會很多人看就乾脆不做了 想想這不就那堆低 08/21 17:58
→ oppaidragon: 成本內容爛大街複製貼上的東西 有人冒險才有機會製造 08/21 17:58
→ oppaidragon: 更多的成功啊 而且個人風格強烈也很多人看的作品明明 08/21 17:59
→ oppaidragon: 不少 是怎麼確定沒很多人喜歡的 搞不懂藝術家也有很 08/21 18:02
→ oppaidragon: 多一看就很商業性的東西讓你看 用不著在那覺得人家自 08/21 18:03
→ oppaidragon: 找麻煩 08/21 18:03
推 whhw: 推 08/21 23:26
※ 編輯: dragon803 (133.106.188.2 日本), 08/22/2025 03:03:28
推 ScottHulu: 事實就是打部分打鬥很屌很有記憶點的名場面幾乎都是w 08/22 04:02
→ ScottHulu: eb係啊 08/22 04:02
推 lovesleep68: 收到謝謝 08/22 06:19