推 MrSherlock: 鋼彈迷要的很簡單 07/15 17:17
推 barlunick: 到底什麼時候要給批量開發 07/15 17:20
→ bheegrl: 直接開放錢換點數就好了 07/15 17:21
→ joe2: 香港中年男子的童年回憶 絕對是滿倉課進去 07/15 17:22
推 b160160: 希望能長久營運啊 07/15 17:25
推 mofass: 股票不要再跌了,我要抄到沒錢了 07/15 17:26
→ Annulene: 算是奇蹟吧 考量到過往曾經出過的各種..... 07/15 17:26
推 syldsk: 準備改爛? 07/15 17:27
→ npc776: 放長看就是等強度通膨逼課爆炸 現在才幾個月也能叫長青? 07/15 17:29
推 MrSherlock: 我覺得這次官方反應玩家的需求滿快的,算很有心了 07/15 17:29
推 SSIKLO: 難以想像之前的鋼彈手遊到底有多爛 07/15 17:30
推 yuherngshi: 說真的這次普池反而讓我對這款遊戲評價下滑XD 07/15 17:30
推 honey4617912: 目前平衡有動腦想 07/15 17:30
→ yuherngshi: 沒幾個月比下來普池已經一堆拉基了 07/15 17:31
推 newgunden: 之前吃相難看,調整好就賺翻了 07/15 17:33
→ safy: 反正大師能上15萬, 要出什麼我都沒意見 07/15 17:33
推 honey4617912: 這池不拉吧 二援防角跟射擊896援攻角欸 07/15 17:33
推 SSIKLO: 限定池出的也沒說一定強,看看那個GP03( 07/15 17:34
→ npc776: 對強度思考者來說 只要不是最強就是拉基 也不是第一次見了 07/15 17:35
→ CBH: 所以不是說要修經驗道具上限 都更新惹也沒修 溢出超麻煩der 07/15 17:35
→ npc776: 你可以回去上一款玩那個無量大樹x無量大樹 每池通膨一萬倍 07/15 17:36
→ foolwind: 跟之前頁遊差在哪 07/15 17:36
推 klaynaruto: 以現在永恆EX的搞法 除非你每個系列排得出十個UR駕 07/15 17:37
→ klaynaruto: 駛 不然沒有UR是沒用的 07/15 17:37
→ npc776: 那也只是人數還不夠而已 不然卡多就只是等著被人換掉(o 07/15 17:38
→ zmcef: 卡多就最爛的那個 07/15 17:39
推 kenjustice: 經驗道具要讓玩家自己可以設定數字吧 07/15 17:41
→ safy: 永恆EX到逆夏開始才限制同作品UR, 你要說這次的機體有什麼 07/15 17:43
推 xyxhy: 本來就是大IP,只是缺一個"正常"的手遊 07/15 17:44
推 windfeather: 手遊的缺點也是優點,只要營收夠就能長期更新與調整 07/15 17:45
推 Bachack000: 有賺的話就送多一點啦 07/15 17:45
→ npc776: 實質上做的一樣是荒野擠牙膏的事情 不用美化 07/15 17:46
→ safy: 兩台都有主人公+勁敵 雙標籤多也是他的優點拉 07/15 17:46
推 RoundTwo: 免費鑽太少/保底太高,至少再優化其中一個吧 07/15 17:46
推 sinnerck1: 卡多搞不好是爬塔神角 勿嘴 07/15 17:47
推 tony160079: 什麼時候推w ew 07/15 17:47
→ safy: 我是覺得開發的項目可以再多一點變化 07/15 17:47
推 oldlu2002: 等你明天3000顆寶石 07/15 17:47
→ safy: 這款問題就是 玩開發的跟玩轉蛋的 兩邊會互相牽制 07/15 17:47
→ joe51408: 所以人家聰明用本體免費的手遊來擠牙膏啊 07/15 17:48
→ joe51408: 不然荒野也搞個本體免費來讓人玩 相信你要擠牙膏 07/15 17:48
→ joe51408: 很多玩家不會說什麼的 07/15 17:48
推 npc776: 說得好 當強迫拖到十回合以上時 沒有人比充電駕駛更多電(o 07/15 17:48
→ a7788783: 講那麼多,把SD鋼彈的自培駕駛員系統還來啊? 07/15 17:49
推 kirakilling7: 不要下毒 好好做鋼彈根本躺著賺 07/15 17:50
→ safy: 就算是限開發機的玩法, 戰艦和駕駛這個還是有課金優勢 07/15 17:51
→ RevanHsu: 殺手鐧都還沒出 絕對是繼續賺到翻過去 哪天出神鋼 我看 07/15 17:52
→ RevanHsu: 港區課金量直接噴出一個紅心王 07/15 17:52
→ safy: 海牛和攻自不算殺手鐧嗎...? 07/15 17:53
推 joe51408: 海牛攻自是全鋼彈粉間的高人氣 但神鋼對香港地區絕對是 07/15 17:54
→ joe51408: 特攻等級的== 尤其是開服到現在香港地區的課金能力 07/15 17:54
→ joe51408: 玩家都看在眼裡了 07/15 17:54
推 honey4617912: 這次連公認墊檔的池香港又第一了 07/15 17:55
→ safy: 反正主角機大概營收都會很好啦, 剛彈作品還有一票主角機在 07/15 17:57
→ safy: 等,等到主角機都出玩一輪都不知道幾年了 07/15 17:57
推 ouka: 尊敬的香港巨佬。 07/15 17:57
推 lucky0417: 只是一個套皮的鋼彈手遊,跟其他遊戲沒實麼兩樣,這就 07/15 17:58
→ lucky0417: 是之前鋼彈手遊一直紅不了的原因啊XD 07/15 17:58
→ joe51408: 而且神威本身在G世代就很迷因 很值得多用心玩梗跟作 07/15 17:58
→ joe51408: 武裝動畫的機體 07/15 17:58
→ linzero: 會有自組機體嗎? 07/15 18:02
→ safy: GG沒有自組吧, 只是這遊戲現在的狀況讓我想到的是召喚圖版 07/15 18:04
推 zeromxg0: 就說官方自己都知道跟GQ同時推出,是成功的一大理由, 07/15 18:04
→ zeromxg0: 還一堆人不認同www 07/15 18:04
→ safy: 召喚圖板(SB)後來因為圖鑑和牛棚太多角色,關卡開始開一堆標 07/15 18:04
→ zeromxg0: 海牛這麼厲害,要不要救救UCE。 07/15 18:05
→ safy: 籤限制去回收利用關卡+降低通膨壓力 07/15 18:05
→ safy: UCE日版開服就有海牛阿, 不如說UCE那玩法本身就很不討喜.. 07/15 18:06
→ safy: 但是UCE的 UC相關內容比G永恆豐富太多了, 無論是機體和劇情 07/15 18:07
→ haseyo25: 沒有拆世代賣就是這麼強 07/15 18:08
推 Wooctor: uce就鋼彈版公連 07/15 18:08
→ safy: 可是公連好歹畫面是你能看懂的,招式也有一點手控的成分 07/15 18:09
→ safy: UCE那個大混戰就是大概知道怎麼一回事而已 07/15 18:09
推 JALAL: 攻自需要guxc 07/15 18:11
→ JALAL: 助攻 真假??? 07/15 18:11
推 twic: 這作牙膏至少擠得出來啊,荒野擠不出來還燒機 07/15 18:11
→ safy: 而且說真的 大部分UR機不是主角就是宿敵 07/15 18:12
推 Wooctor: 對uce這方面真的比較麻煩 07/15 18:13
→ safy: 像是下次開主人公標籤, 根本也沒有牛棚要選誰的問題... 07/15 18:13
→ joe51408: 喔對了 其實永恆大紅也有個問題 機戰DD跟UCE營收 07/15 18:13
→ joe51408: 現在都在摔了 所以最近DD也開始想辦法發力來救營收 07/15 18:13
→ safy: 畢竟玩機戰有部分的人是因為要鋼彈作品大亂鬥 07/15 18:14
推 zeromxg0: 攻自需不需要助攻,是不知道鋼彈手遊死了多少嗎? 07/15 18:15
→ Augustus5: 看永恆啥時跟UCE連動吧,互相拉抬一下 07/15 18:15
→ safy: Z鋼也算是UC高人氣作品了, 初始機體還放上逆夏和獨角獸 07/15 18:15
→ safy: 甚至連沒劇情的骨鋼也都來串場(F91表示:) 07/15 18:16
→ joe51408: 跟上映的動畫聯動一定有加成的效果啦 但最大的重點還是 07/15 18:16
→ joe51408: 遊戲本體 人進來店裡坐了 能不能留住就要看店家本事 07/15 18:16
→ safy: 接著初期活動的異端也都是有人氣保證的作品 07/15 18:16
→ haoboo: 其實PVP可以一次多出幾組標籤同時進行的 07/15 18:17
→ safy: 手機有話題性就會有人想砸錢課金阿 07/15 18:17
推 JALAL: 看seed d電影大賣還能這樣講也蠻厲害的 原來seed 系列需 07/15 18:17
→ JALAL: 要其他系列助攻 真的笑死 07/15 18:17
→ joe51408: 遊戲上市初期的活動一定是上市前就規劃好的 會選那些 07/15 18:18
→ joe51408: 高人氣IP來做就是想先衝一波人氣 至於效果能這麼好才是 07/15 18:18
→ joe51408: 他們自己都意外的部分 07/15 18:18
→ safy: 現在放雷霆宙域, 不說香港你看前幾天版上的討論一堆人就冷 07/15 18:18
推 zeromxg0: 對啊,真的笑死,機戰DD出了一堆攻自,所以勒? 07/15 18:19
→ safy: 了, 那更別說鋼彈系列還有一堆更冷門的東西 07/15 18:19
→ safy: 就像是奧伯龍,魔女之夜版上沒幾個人有看吧,他擺這台也超冷 07/15 18:19
→ zeromxg0: 手遊沒有成功,那輪得到你什麼攻自、海牛在那邊爭功績 07/15 18:20
→ zeromxg0: 。 07/15 18:20
→ safy: 題外話就是, AGE更悲慘, 連個主線第一部都不給 07/15 18:20
→ safy: 你看OO那個開發圖和劇情就這樣攤在那好歹也知道OO粉需要他 07/15 18:21
→ safy: AGE就真的是爹娘不愛的那種 07/15 18:21
→ safy: 其他像是倒A G復國也是, 我還不知道這些能不能當牙膏用.. 07/15 18:22
推 lain2002: 上一個遊戲教會了玩家”無量大數” 07/15 18:25
推 reader2714: 這池哪裡拉基? 07/15 18:28
→ joe51408: 我覺得這遊戲能成功是初期本體有做好加上團隊聽勸啦 07/15 18:30
→ joe51408: 剩下都錦上添花 至於說是靠GQX成功的 我覺得不太可能 07/15 18:30
→ joe51408: 也不用急著否定我 不然哪天GQX池一出營收一查就見真章 07/15 18:30
→ safy: 成功又不是單靠一件事情達成的, 他是一連串的策略 07/15 18:31
→ joe51408: 但必須說萬代的數位鋼普拉大計快成功了 賺爛了賺爛了 07/15 18:33
推 apps9661509: 這池明明就不算爛,尤其那台腦薩傷害意外的高,反觀G 07/15 18:35
→ apps9661509: P02 07/15 18:36
推 twic: 沒GQ我完全不會想玩鋼彈手遊,之前鋼彈手遊就風評被害,這 07/15 18:36
→ twic: 波就是熱度+遊戲本體還行 07/15 18:36
→ twic: 投影片簡介劇情複習 很棒啊 07/15 18:37
推 twic: 然後好壞是比較出來的,這遊戲更新內容根本屌打隔壁魔物荒 07/15 18:39
→ twic: 野 07/15 18:39
→ safy: UCE當初標榜原創劇情+大量原創動畫, 結果我就問版上幾個人 07/15 18:40
→ safy: 是有玩的... 07/15 18:40
推 aerysky: GQ送了很多東西 GQ讚 07/15 18:40
→ safy: 但是UCE講白一點就是他的客群是很重度的UC粉 07/15 18:45
→ safy: 遊戲內光是動畫和全語音也有一堆東西能討論的 07/15 18:46
→ safy: 但像是最近比較有名的,大概就西羅克被圍毆那種才有人討論 07/15 18:47
推 jalsonice: 朋友費呢 07/15 18:47
推 seraph01: 會有超級文奈嗎? 07/15 18:48
→ joe51408: 不過這次笨呆願意花這麼多時間琢磨永恆的本體 應該是 07/15 18:56
→ joe51408: 有從DD上得到啟發 畢竟DD本體就是一坨 結果居然還能 07/15 18:56
→ joe51408: 有這樣穩定的營收 讓他們意識到機戰類型的遊戲在手機上 07/15 18:56
→ joe51408: 想要賺錢是可行的 就看他們做得怎麼樣而已 07/15 18:56
→ jaylin1031: 謝謝香港大佬。~ 07/15 18:57
推 shinobunodok: 第一個限定池是攻擊自由就很明顯他們不是沒在想啦 07/15 18:57