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隨便想都很多吧 雖然荒野倒退或是做爛的地方也是真的爆幹多 1. 相殺 講到相殺其實就有點微妙 嚴格上來說相殺有點像是GP和居合一類反擊技的延伸 只是相殺除了反擊以外, 還會順便打倒魔物, 爽感100分 但微妙點在於荒野剛出來的時候很多武器有相殺但是不好用 一開始大概只有大劍能完整體會到相殺的快感? 後來更新以後讓更多武器相殺得更方便 然後9星一出 啪全都沒了 怪物動作加快導致相殺以後甚至沒辦法接招(同樣被9星搞得自相矛盾的還有傷口) 不過整體來說我覺得還算正向的嘗試吧 真正不該出現的應該是9星魔物 2. 雙武器 我知道很多武器對雙武器無感啦, 但我是真的覺得雙武器很好用 比如說笛子可以帶兩把笛子buff吹好吹滿 可以一把麻痺一把屬性換著打 輕重弩可以帶一把物理弩備用不用每次屬性彈打完就得回家補 連續狩獵兩隻魔物弱點屬性不同時也不用用物理武器硬打或回去換裝 嘿對 然後這東西到護石系統出現又被弄得半殘了 因為護石會出武器技能, 然後如果你兩把武器要的武器技能不一樣的話 要不你護石就要就要選兩把共通的武器技能帶, 要不你就要犧牲其中一把武器 要不就護石還是主防具技能 3. Buff改持續時間 非場次 這個其實還是有點副作用就是了 比如說一開始衣裝也跟食物藥水一樣CD要等時間, 這就很鬧, 但最近也更新回場次了 還有像是報酬金保險也變成持續時間內只能用一次, 你這場用完下場就不能用 但整體來說我覺得還是正向改動啦 報酬金保險持續時間內只能用一次其實本來也還好 要不是跑出9星魔物 誰會一小時內用掉兩次保險 4. 訓練場buff開關 老實說我不是很確定這是不是這作才出現的 但我印象中前幾作我沒用過相關功能 荒野如果你裝備有相對應的觸發buff的話, 在訓練場可以直接選擇觸發或是未觸發 這點對於測試裝備和理論計算來說非常有用 去訓練場開關一下buff就知道自己寫出來的公式到底是對還是不對了 5. 集會所演唱會 我不知道其他人怎麼樣, 但我自己是覺得荒野的集會所其實沒啥用 甚至各種建築物之間還離得比其他主營要遠, 除了吃飯以外根本沒啥必要去 而且吃飯現在持續70分鐘, 等於偶爾去一次就可以, 除非是要補報酬金保險 但是集會所可以聽歌姬唱歌! 我覺得這就是集會所最重要的價值了 我平常會掛集會所有99%就是掛在那邊等聽歌, 剩下1%是去吃飯 這讓我想到破曉出了以後我還是常常掛在神火村 因為神火村的背景音樂是龍人姊妹(大概)在唱歌 其他還有一些小改進像是陷阱回收之類的 傷口和集中模式我覺得比較像機制改變不算正向或負向所以就不列了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 217.173.96.166 (愛爾蘭) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761844488.A.8E7.html ※ 編輯: greydust (217.173.96.166 愛爾蘭), 10/31/2025 01:18:17
Lizus: 斬斧打9星 斧相殺還是可以偶爾用 但不能太過依賴 就是 10/31 01:18
Lizus: 成功的話上斧強化或補劍能量 還是不錯用 10/31 01:19
Tsozuo: 冰原荒野就真的有種 這代主打的系統 但隨著後續更新沒有 10/31 01:23
Tsozuo: 加強 反而更難用更多懲罰的感覺 10/31 01:23
gdrs: 荒野就是越改越爛,最初版還好玩一點(鎚子除外 10/31 01:24
speed7022: 其實我覺得除了貓飯跟更新很鳥很慢之外,這代沒那麼糟? 10/31 01:24
speed7022: 雖然我還是有點搞不懂風向的轉變就是了 10/31 01:24
Tsozuo: 當然dlc可能會大改 像破曉那樣反而有更多機制去增加翔蟲 10/31 01:24
Tsozuo: 使用的頻率 去調整相殺 傷口之類的機制 讓他正向回饋多點 10/31 01:24
andyua765123: 歌姬唱歌其實是4代的冷飯,嚴格來說不算新東西 10/31 01:25
Tsozuo: 衣裝跟貓飯都沒擴充很可惜 10/31 01:26
Lizus: 是沒那麼糟 但我覺得武器戰鬥的玩法不是很豐富 10/31 01:26
egg7567: 好想聽到龍人姊妹回來唱歌啊 10/31 01:28
tiaushiwan: 唱歌的是我婆火芽 水藝沒唱 10/31 01:31
ikachann: 荒野就被製作組搞爛阿,遊戲中可以很明顯感受到 設計的 10/31 01:32
ikachann: 東西無論怎麼樣 就是要故意不能讓人爽 10/31 01:32
forsakesheep: 相殺就是白癡在居然不是近戰武器都能用到底什麼邏 10/31 01:33
forsakesheep: 輯,然後製作組還好意思出來說一開始只想好大劍的 10/31 01:33
forsakesheep: 動作,有空搞纏蛙肌肉不去把全部近戰武器相殺都做 10/31 01:33
forsakesheep: 出來,真會分配時間 10/31 01:33
ikachann: 所以你會看到很多 新東西明明可以不錯 但卻一些地方偏偏 10/31 01:35
ikachann: 讓你覺得很反直覺 故意讓你不好使用 10/31 01:35
tiaushiwan: 角力就是半成品中的半成品 還沒屁用 10/31 01:35
forsakesheep: 角力沒用主要是在九星為了搞個高難度把魔物動作直 10/31 01:37
forsakesheep: 接拉快,愚蠢改法比數值怪還蠢 10/31 01:37
exe1023: 概念不錯但後來砍爛不給爽 就飛翔爪 10/31 01:38
egg7567: 水藝有唱集會所的呀 10/31 01:39
abc10037139: 集會所的好處:不用讀整張圖( 10/31 01:42
asdf6630: 傷口機制從更新8星以來就一直被砍,欸不是主打機制嗎? 10/31 01:46
asdf6630: 然後更新前珠子、素材和武器的低農度我個人是給好評,因 10/31 01:49
asdf6630: 為對入門者友善,也不會霸佔一段時間,然後真的想打的人 10/31 01:49
asdf6630: 不管有沒有東西刷都可以打吧 10/31 01:49
AkikaCat: 拿盾斧的我只想說聲法克 10/31 01:51
forsakesheep: 傷口就做太強,集中攻擊強制魔物硬直,又把傷口搞得 10/31 01:52
forsakesheep: 太容易出,所以只好砍砍砍砍到玩家覺得不爽 10/31 01:52
asdf6630: 另外套裝除了本身的套裝技能之外,還有像霸主之魂這類的 10/31 01:52
asdf6630: 群組技能,可以跨不同套裝去配,我覺得蠻有趣的。不過技 10/31 01:52
asdf6630: 能本身設計得太保守,打到後來就只是數值差個3%-5%,非 10/31 01:52
asdf6630: 常無聊 10/31 01:52
forsakesheep: 套裝技能設計的超爛,世界跟崛起也有套裝技能但是荒 10/31 01:52
forsakesheep: 野設計就是一坨屎 10/31 01:52
forsakesheep: 套裝技能黑蝕跟霸主的增傷效果是其他套裝的3倍以上 10/31 01:53
asdf6630: 然後有創意的技能,什麼濡濕刀紋之類的,被發現實用性上 10/31 01:53
asdf6630: 根本很糟糕 10/31 01:53
speed7022: 我也覺得飛翔爪也是一開始很強,後來砍爛,跟這代很像 10/31 01:54
forsakesheep: 套裝技能就故意卡你讓你沒辦法爽用啊,什麼都有CD有 10/31 01:55
forsakesheep: 夠智障 10/31 01:55
gx9926: 貓飯完全倒退車才是最爛的 藤德到底多喜歡dos 季節跟貓飯 10/31 01:58
gx9926: 一起復刻過來 10/31 01:58
forsakesheep: 連大集會所都是搞外送,有夠好笑 10/31 02:00
asdf6630: 是說滾滾木桶也算是新東西吧?我個人不太愛玩就是了 10/31 02:01
forsakesheep: 滾滾木桶我身上400張券,我就看何時開放一次滾10張 10/31 02:08
forsakesheep: 結束之後一定要讀取回集會所不能直接繼續滾根本白痴 10/31 02:08
jouhouya: 說雙武器好的人十個有十一個有拿笛子... 10/31 02:42
z900215ro: 好像都不是很重要的改動 10/31 02:47
ruiun: 蟲棍的相殺需要蓄力,然後蟲棍蓄力有bug會莫名其妙消失 10/31 03:26
ruiun: 這bug二月到現在都還沒解決 10/31 03:27
ruiun: 然後荒野看似開放世界,實際上遊玩方式還是箱庭,怪物會去 10/31 03:29
ruiun: 的就那些地方,然後某些地圖的高低落差依舊會搞玩家 10/31 03:29
ruiun: 有多少人在打黑蝕龍的時候會多作一個爬坡的動作就吃到傷害 10/31 03:31
ruiun: ,我想應該不會只有我一個人體會到 10/31 03:31
jay920314: 2想到POE2 笑死 那邊是天賦兩套技能連線兩套很多騷的 10/31 03:32
HowardLangou: 接任物待命中不能換區 查看其他任務資訊 10/31 06:55
HowardLangou: 也是超級白痴 10/31 06:55
s175: 為了一個雙武器 搞爛了配裝系統跟裝備曲線 真的很好 10/31 07:05
CrazyLord: 滾木桶新鮮感沒了以後只覺得不如冰原蒸汽機... 10/31 07:09
x7479635: 棍的相殺也主要只是拿來觸發逆襲用 10/31 07:13
x7479635: 沒有延伸追擊導致急襲斬後面還會全部砍空 10/31 07:14
a8418635: 太刀:相殺是什麼?雙武器是什麼? 10/31 07:14
x7479635: 衣裝的時間效果也被砍到沒怎麼看人穿了自己也常忘記 10/31 07:16
bc0121: 就老問題格差和反機制,令荒野的新嘗試最後大多不是正向的 10/31 07:16
x7479635: 還有效果沒了到底能不能自己脫掉真的狗幹醜 10/31 07:17
x7479635: 不然相殺真的是很爽但整個就是做不到半套 10/31 07:18
juicelover: 雙武器就是智障 10/31 07:31
spaceview: 看到護石半殘就看不下去 是不是沒搞清楚前因後果啊 是 10/31 07:34
spaceview: 雙武器搞爛配裝系統後 護石才來救援 然後變護石系統讓 10/31 07:34
spaceview: 雙武器半殘 這邏輯難道是藤德教你的嗎 呵呵 10/31 07:34
twic: 粉絲演唱會都可以吹難怪做一堆無關緊要的東西 10/31 07:49
MaxMillian: 雙武器在刷武器之前就有配置差異的問題了 原本殘的東 10/31 07:52
MaxMillian: 西不會因為刷護石出現變成半殘 10/31 07:52
MaxMillian: 多打了一段在刷武器 10/31 07:53
graypegasus: 為了推雙武器搞出來的武防技分家才是罪魁禍首 10/31 07:55
graypegasus: 沒有這垃圾設定該出的技能大可以用防具出完 10/31 07:56
Yachaos: 推 10/31 07:56
mamamia0419: 笛子相殺還不是沒把武器都能用,能用的笛子還要集4個 10/31 07:58
mamamia0419: 音才能用一次,發動條件這麼克難,明明是主打系統之 10/31 07:58
mamamia0419: 一 10/31 07:58
spaceview: 這篇好笑的是 護石系統調整是為了幫助半殘的技能系統 10/31 08:00
spaceview: 結果被怪罪 有夠可憐 人家明明是為了挽救才重登場的XD 10/31 08:00
s175: 而且為了雙武器 我要換完整裝備還是得回營地 這樣所謂的隨 10/31 08:02
s175: 機狩獵就不成立了,因為會被阿爾瑪靠北,這樣還不是回到營 10/31 08:02
s175: 地接任務出發的模式 10/31 08:02
Konaha: 沒有甚麼風向轉變啊 就藤德在發售前一直說謊 有在看訪談的 10/31 08:02
Konaha: 在發售後發現阿怎麼講的都沒有 越更新還越自打臉 10/31 08:02
highwayshih: 雙武器很爛啊 為了硬推搞死整個配裝系統 10/31 08:05
highwayshih: 什麼護石把雙武器弄得半殘 是雙武器把配裝搞到全殘 10/31 08:06
spaceview: 就倒果為因啊 厲害了 10/31 08:06
highwayshih: 護石出來挽救被搞死的配裝 不要加害者裝被害人 10/31 08:07
highwayshih: 雙武器/配裝/護石的關係 10/31 08:09
highwayshih: 就像是為了設了個賣輪椅的KPI 為了達標打斷你的腿 10/31 08:09
highwayshih: 後來怨聲載道出了拐杖讓你勉強能一瘸一拐地走路 10/31 08:09
highwayshih: 結果現在有人出來說用拐杖走路就不方便用輪椅了 10/31 08:09
highwayshih: 可笑至極 10/31 08:09
highwayshih: 一開始不要為了賣輪椅的白癡KPI打斷人的腿不就沒事 10/31 08:10
RoastCorn: 我覺得就算內容做得多好玩優化爛還是沒救,今天如果荒 10/31 08:13
RoastCorn: 野優化好那至少是還可以玩的程度,評價至少可以到大多 10/31 08:13
RoastCorn: 好評 10/31 08:13
tf010714: 當玩到高難度大劍相殺成功 結果相殺後自動派生衝過去魔 10/31 08:33
tf010714: 物已經站起來 害我用臉吃招 就決定刪game了 10/31 08:33
frozenmoon: 自動導航跟同時按R1&L1選全道具蠻方便的 10/31 08:39
Alex548291: 不就雙武器毀了配裝嗎?搞個武防分家導致成為歷代最無 10/31 08:40
Alex548291: 聊的配裝 10/31 08:40
mamamia0419: 你雙武器,但攻擊防禦珠別限制裝備種類其實也還好 10/31 08:42
mamamia0419: 有想法但代價太大了 10/31 08:42
Alex548291: 而且為什麼感受不到風氣的轉變?一開始老玩家都提出這 10/31 08:46
Alex548291: 代很多問題 初版甚至尾王沒法做裝 沒鬥技場 沒集會所 10/31 08:46
Alex548291: 當初出來講還會被噴 後面被看破手腳當初護航的早就也 10/31 08:46
Alex548291: 沒玩了 這代有遇到什麼不可抗力的事嗎?純純噁心玩家 10/31 08:46
Alex548291: 也不是個網遊搞個屁分段更新 要當網遊你更新一次塞5隻 10/31 08:46
Alex548291: 新怪進來啊 一季一隻是給乞丐的是不是?還有歷代最少 10/31 08:46
Alex548291: 的首發魔物 扣除白熾跟護鎖這種只能打一次的只有27隻 10/31 08:46
Alex548291: 更別提那些護龍其實根本一樣 超可悲 這是2025該有的遊 10/31 08:46
Alex548291: 戲嗎?難怪後面被黑夜君臨吊打 10/31 08:46
spaceview: 就一堆通用技能被當成武器技能 偏偏武器孔還很少 下場 10/31 08:48
spaceview: 就是配裝系統整個爛掉殘廢 這根本沒有想好配套就硬推 10/31 08:48
feedingdream: 風氣轉變?沒有吧。發售完隔週就被罵的點罵到現在 10/31 08:55
feedingdream: 都罵了八個月吧。前兩個月我還覺得該給荒野機會覺 10/31 08:55
feedingdream: 得發言都逆風,現在覺得他們就是欠罵還罵得不夠。 10/31 08:55
GGMouseKing: 荒野歌姬真他媽有夠醜,第一次知道哥布林有女的 10/31 09:02
feedingdream: 這樣一想連歌姬都慘輸www 10/31 09:07
xsx759153: 不出九星的話 這遊戲難度太低了 10/31 09:07
xsx759153: 雖然零式打多了 也覺得九星難度變簡單就是了 10/31 09:08
asdf6630: 初期怪少我是覺得還好,但主要是打來打去都在打鎖刃= = 10/31 09:15
tim479974: 問題根源還是在不好玩,製作組很明顯自己都沒玩 10/31 09:17
bmaple730: 初版鎖刃獨佔八星真的白癡 10/31 09:18
tf010714: 搞錯自己的核心競爭力 玩魔物主要是戰鬥爽 生態是附帶 10/31 09:22
DoraB: 老實說 我一直很喜歡玩家會被地形搞到的設定 10/31 09:22
tf010714: 結果藤德以為生態是重點 戰鬥不給你爽 處處刁難 10/31 09:23
DoraB: 狩獵會被RNG搞到超棒的 那些想TA就乖乖抽RNG 10/31 09:25
crazyanight: 1跟2現在都是造成的負面比正面多了 10/31 09:28
civiC8763: 做爛做煩的地方還真的不少 10/31 09:36
civiC8763: 相殺跟雙武器我的玩法都有好好利用到,有感 10/31 09:36
civiC8763: 集會所我還在等月辰bgm的dlc,他們若想多賺一點點錢 10/31 09:36
civiC8763: 就趕快把沒有dei化的龍人姊妹抓到這邊來偶爾唱幾首 10/31 09:36
civiC8763: 不如說拜託了快出 10/31 09:36
civiC8763: *正面的有感 10/31 09:36
ash9911911: 大劍玩了600多場沒遇過相殺派生十字斬怪比你還早起來 10/31 09:37
ash9911911: 的欸 只有相殺魔物沒倒派生真蓄會來不及 10/31 09:37
box1220: 我覺得改最好的是主角會說話 10/31 09:42
orange077: 隔壁的now更新的越來越好 你一個正作搞了八個月優化做 10/31 09:48
orange077: 不好 10/31 09:48
bc0121: @bmaple730 印象中初期8星除了鎖刃還有黑蝕,但當時的黑 10/31 09:54
bc0121: 蝕透明化糞怪配冰壁爛圖誰愛打誰打,想輕鬆有效率的刷就 10/31 09:54
bc0121: 只有鎖刃一擇了 10/31 09:54
Snowman: 就像世界的盾斧 解不到冰原的好動兒一樣 10/31 09:55

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