推 ayubabbit: 複雜 最好像是說書06/26 13:33
→ xsc: 法環是哪一種06/26 13:34
解說很好的複雜吧,有部分我還是不太懂
推 vsepr55: 巨人淺顯易懂,真假06/26 13:35
除了阿卡曼,馬雷,阿爾底亞沒其他看字不懂的東西
※ 編輯: Beyond27 (59.127.126.128 臺灣), 06/26/2025 13:35:45
→ serding: 還是取決於表現方式06/26 13:36
※ 編輯: Beyond27 (59.127.126.128 臺灣), 06/26/2025 13:36:51
→ linzero: 覺得你的複雜淺顯定義怪怪的06/26 13:38
→ chuckni: 巨人前面其實是因為東西都沒講才會有難懂的,後面開圖後06/26 13:38
→ chuckni: 其實難懂的東西不多06/26 13:38
推 alan1375: 複雜的 淺顯易懂跟卡通沒什麼兩樣06/26 13:38
推 roea68roea68: 把簡單的東西講得很複雜那種最煩06/26 13:38
推 arrenwu: 淺顯易懂的 06/26 13:39
→ arrenwu: 從來沒有喜歡過太複雜的東西 06/26 13:39
→ pponywong: 異域鎮魂曲 永恆之柱 極樂迪斯可06/26 13:39
推 vsepr55: 你這只是他創作的東西用你有的知識當捷徑傳達而已06/26 13:39
是這樣沒錯啦
我說的設定是指“世界觀”,巨人的世界觀其實算好懂
Fate一堆平行時空,魔術魔法就很複雜
但同時巨人的世界觀,用字也很簡單
推 kevin79416: 都可以,不要感覺很自HIGH就好,像什麼人類最後〇主06/26 13:40
→ ciafbi007: 只是很多專有詞而不是設定複雜的感覺?06/26 13:40
→ kevin79416: 跟超高校級的〇〇 06/26 13:40
→ vsepr55: 就像我做一款跟市面上九成像的射擊遊戲,玩家學習成本就06/26 13:40
→ vsepr55: 比較低06/26 13:40
推 Ydarvish: 那咒術算複雜還是淺顯易懂06/26 13:41
推 peter89000: 喜歡能兜底,不要暴走的06/26 13:41
推 arrenwu: 咒術目前有已知可遵循的規則嗎?XDDDD06/26 13:41
※ 編輯: Beyond27 (59.127.126.128 臺灣), 06/26/2025 13:41:57
推 tonyxfg: 要很淺顯易懂的複雜,這樣可以讓我覺得自己很聰明 06/26 13:42
推 wwa928: 迷霧之子表示 06/26 13:42
推 DivKai: 咒術 術式反轉 反轉術式 我好亂啊 06/26 13:42
→ arrenwu: 至於沉浸感 這個不見得要複雜 06/26 13:42
→ battlecat: 越複雜越好,最好像K語言那種,效果文像是寫小說,還要 06/26 13:42
→ battlecat: 背一堆無法從邏輯判斷差別在哪,反正就是這樣的判例 06/26 13:42
推 waitan: 都好 只要別挖坑不填就好 06/26 13:43
推 jack0204: 設定可以複雜,但劇情說明要簡單明確 06/26 13:43
推 speed7022: 深入淺出的,但很難 06/26 13:44
推 BeAFreedom: 都可 好看就好 但是設定了下一回又自己打破規則的就 06/26 13:45
→ BeAFreedom: 欠噴了 06/26 13:45
推 papertim: 以遊戲來說,宮崎英高那種很不錯,普通玩可以不用太在意 06/26 13:45
→ papertim: 劇情,但要深挖又有很多可以看 06/26 13:45
推 asgardgogo: 色色的 06/26 13:45
推 jack0204: 討厭的是設定複雜到會打臉劇情的,尤其是後設打前期劇情 06/26 13:45
→ papertim: 小說就是要看故事,像迷霧、獵命師這種比較獨樹一格的設 06/26 13:46
→ papertim: 定就很喜歡 06/26 13:46
推 RandyOrlando: Fate很淺顯易懂了 你看鐵道3.0那個密密麻麻的歷史課 06/26 13:47
→ k5545332: 簡單的,設定複雜只是作者在自爽而已 06/26 13:48
→ andy78328: 我喜歡合理 對敘事有幫助的 如果設定根本對故事沒幫助 06/26 13:49
→ andy78328: 那只是徒增篇幅 故事也不會更精彩 06/26 13:49
推 YangeR: 魔禁 看到後面看不懂 06/26 13:50
→ mabilife: 看寫得方式 太謎語的很難受 06/26 13:51
推 abkobe: 設定隨便 玩法簡單就好 06/26 13:51
推 SinPerson: 複雜是FF13那種吧,用專有名詞去解釋專有名詞 06/26 13:52
推 gaojinsay: 能接受複雜的極限大概是後期的獵人吧 06/26 13:52
→ gaojinsay: 巨人就相當剛好 06/26 13:52
→ Wolverin5566: 喜歡設定不要太臭的 06/26 13:53
→ ToTo0305: 不要獵人後面那種要花好幾頁說明 變成跟小說一樣的 06/26 13:53
推 bbc0217: 名詞好懂的 06/26 13:54
→ Wolverin5566: 簡單或複雜其實也是一線之隔端看作者描述能力 可否 06/26 13:54
→ Wolverin5566: 把看似複雜的設定 深化成劇情而不是純粹解釋用 06/26 13:54
推 DarkKnight: 大道至簡 設定複雜的雷的機率大 06/26 13:55
推 jack0204: 獵人是計謀跟能力混在一起很複雜,但能力本身沒很複雜 06/26 13:56
→ DarkKnight: 像我艦B 主線跟不上了 06/26 13:56
→ jack0204: 很多時候是在推敲別人的念能力 06/26 13:56
→ Wolverin5566: 然後最爛的是那種 明明前面劇情都沒有寫過 結果因 06/26 13:56
→ Wolverin5566: 為某些御都合 直接強行設定 06/26 13:56
→ necrophagist: 看情況 但設定是為了要服務劇情 反過來就很糟 06/26 14:00
推 zxc6422000: 先做的有趣,再來談設定 06/26 14:02
推 bag0831: 淺顯易懂,也不要老是謎語人,怎麼會有人喜歡那種故作高 06/26 14:07
→ bag0831: 深的謎語人劇情== 06/26 14:07
→ seiya1201: 淺顯的 下班後可以放空腦子看 嘿嘿傻笑的那種 06/26 14:08
→ seiya1201: 反正你給我一部設定複雜的作品我也是放空腦子看就是了 06/26 14:10
推 aak4760: 我喜歡嚴謹的設定用淺顯易懂的方式表達出來 06/26 14:14
→ aak4760: 謎語人和簡單的事情複雜化的劇情跳過 06/26 14:15
→ spring60551: 喜歡設定複雜但主角沒在管你啥小神還魔還是黑殘深一 06/26 14:18
→ spring60551: 路車過去 06/26 14:18
→ h75311418: 沒有一定都有喜歡的 06/26 14:22
→ h75311418: 如果複雜伏筆最後都有交待完前後呼還是很好 06/26 14:25
推 rreii: 當然是複雜的東西講的很好懂挖 06/26 14:32
推 philip81501: 不喜歡一堆白癡設定 06/26 14:34
→ James2005: JOJO算是哪種? 06/26 14:38
推 zxcmoney: 淺顯易懂的複雜設定算哪種? 06/26 14:39
推 kuramoto: 複雜從來就不是問題,問題是如何呈現跟帶入,如果一開始 06/26 15:00
→ kuramoto: 就塞太多資訊,結果沒展示半點,那也沒人會想看,此外如 06/26 15:00
→ kuramoto: 果創作者自己前後設定不一,自然只會有一堆矛盾 06/26 15:00
→ ikuiku1919: 有點設定又很好懂的 太極端都很討厭 06/26 15:00
→ newtypeL9: 喜歡複雜又好看的 像攻殼機動隊 06/26 15:04
→ newtypeL9: 也喜歡簡單又好看的 像前期的獵人 06/26 15:04
推 HellLex: 複雜但有新意+氛圍鋪陳好 06/26 15:25
推 DICKASDF: 當然是複雜但教學好的阿 06/26 15:25
→ DICKASDF: 易懂根本假議題 說到底就是講解教學能力 06/26 15:25
→ rogerlarger: 我討厭我英的‘’個性‘’, 這種把常用詞改成專用詞 06/26 15:26
→ rogerlarger: 的 06/26 15:26
推 kaj1983: 就不能來個淺顯易懂的複雜嗎? 06/26 15:26
推 rainHime: 簡單的.十二國記要不是借鑒周朝制度,念過中國史的我看 06/26 15:33
→ rainHime: 的懂,不然也是懶的翻 06/26 15:33
推 HellLex: 同意 討厭把常用詞換成專用詞然後甩你一臉 06/26 15:34
推 wenoz04: 絕對不要像某W潮那種東西 每一個詞記得住的 06/26 15:35
→ wenoz04: *沒 06/26 15:35
推 co0072002: 小時候喜歡簡單的 長大喜歡複雜的 06/26 15:49
推 CLisOM: 比起複雜還簡單,個人比較喜歡完整且合理的世界觀設定, 06/26 15:51
→ CLisOM: 有的設定一堆結果人物心境描寫不合理,有的設定不多但剩 06/26 15:51
→ CLisOM: 下世界觀靠一般現實常識補足劇情,其實重點還是在人物互 06/26 15:51
→ CLisOM: 動的前因後果讀者能不能接受吧 06/26 15:51
推 as8116536: 最討厭明明很簡單卻要包裝成很複雜 06/26 16:04
推 ccupieces: 設定合理 複雜者說明需清楚 前後不矛盾 06/26 16:10
推 assteve: 複雜可以但要有架構性 不是想到什麼就寫什麼 06/26 16:23