




推 louis82828: 同類型遊戲還有玩深空之眼而且超佛 只好放棄戰雙QQ05/31 21:14
推 godadragon: 推一下沒必要極端成主角沒參與或沒表現就譏諷05/31 21:17
推 x2159679: 像明日方舟就比較偏群像劇05/31 21:17
→ x2159679: 所以沒大版本號,每次版本更新章節都是獨立故事05/31 21:18
→ x2159679: 維多利亞篇的問題就是群像劇有點拖太長05/31 21:19
→ x2159679: 但最後也是收得很不錯了05/31 21:19
→ x2159679: 另外方舟的每日一直有在做減負,現在基建變得輕鬆很多,05/31 21:20
→ x2159679: 也不用像以前那麼麻煩要手動換班05/31 21:20
推 OEC100: 你看電影喜歡把小說一堆內心戲用旁白講一堆的話05/31 21:22
→ OEC100: 做成影視演出只能做減法,什麼都想說就是大忌05/31 21:25
推 Ray90067: 推戰雙05/31 21:31
推 sp7kg016: 單純載體不同,劇情寫法也要做出取捨,但3D的優勢就是畫05/31 21:35
→ sp7kg016: 面演出做好能給一個及格的劇本加很多分,這是電子小說不05/31 21:35
→ sp7kg016: 能比擬的05/31 21:35
推 vsepr55: 3D照理來講更有優勢啦,但是42天更一次就只能給你一坨05/31 21:36
→ DuckZero: 我覺得你搞錯一點,玩家不是不能接受多視角而是單05/31 21:38
→ DuckZero: 純劇情寫的爛而已,多視角也就是群像劇的寫作難度05/31 21:38
→ DuckZero: 本來就高,寫的好能讓登場角色變得立體,寫的不好05/31 21:38
→ DuckZero: 就是又攏長又拖戲,特別在角色過去跟現在劇情無關05/31 21:38
→ DuckZero: 的話更會突兀05/31 21:38
推 martin310462: 脫離主角視角不是問題 鐵道2.0就是開始嘗試這種群05/31 21:39
→ martin310462: 像劇寫法 但是就是沒寫好 跟主線劇本老不老套關係05/31 21:39
→ martin310462: 不大 是說故事的功力不夠好 妮姬周年講的劇情都是05/31 21:39
→ martin310462: 在補全世界觀 那個不算群像劇 是單獨拉一個章節出05/31 21:39
→ martin310462: 來講一段故事 35.36視角一直在指指跟阿妮斯反覆橫05/31 21:39
→ martin310462: 跳 這兩章其實也是沒寫好 鳴潮是沒有使用這種敘事05/31 21:39
→ martin310462: 手法 都把副故事放進去伴星 如果是鐵道 在阿維紐林05/31 21:39
→ martin310462: 的時候就會一直切換阿漂跟家主視角 群像劇沒有不行05/31 21:39
→ martin310462: 但是就是很難寫好05/31 21:39
→ DuckZero: 還有攝影機是諷刺主角在場卻沒有任何作為,跟多視05/31 21:45
→ DuckZero: 角關係不大吧05/31 21:45
→ qqsheepu: 我還第一次看戰雙 是比較類似崩壞3嗎05/31 21:53
推 swatch790513: 戰雙就算了吧 紅不起來是有原因的05/31 22:05
推 JWJerryyy: 我也是好奇他們的前作是怎麼樣的遊戲,入坑沒多久用還05/31 22:12
→ JWJerryyy: 在幻日亂打一通推劇情中。除了前面板友說的載體加寫作05/31 22:12
→ JWJerryyy: 功力問題之外,除了像這樣寫篇長文,一般評論本來就容05/31 22:12
→ JWJerryyy: 易流於簡略片面。所以好惡真的這麼極端嗎?應該也不是05/31 22:12
→ JWJerryyy: ,只是中間地帶被省略掉而已。05/31 22:12
推 soham50048: 推戰雙 當期限定保底60抽不歪+囚籠免費上SS 很佛的遊05/31 22:13
→ soham50048: 戲 但什麼都好就是不太耐玩05/31 22:13
推 kokoro1793: 平常有在看小說的話就還好,反而操作覺得有點難QQ05/31 22:20
→ kokoro1793: 但是劇情真的很不錯 剛玩慢慢啃,音樂也超讚05/31 22:21
推 lovez04wj06: 主角沒參與不是攝像頭,我覺得你根本誤會這個詞的意05/31 22:21
→ lovez04wj06: 思了。05/31 22:21
→ lovez04wj06: 是沒必要參與硬要搞參與,結果對劇情中的推進毫無地05/31 22:22
→ lovez04wj06: 位與存在的必要性。05/31 22:22
推 pauljet: 笑死人 玩家喜歡什麼商品輪不到別人批評 DEI當年就是用05/31 22:22
→ pauljet: 玩家太極端堵玩家的嘴 你要多多花你的錢去支持多視角敘05/31 22:22
→ pauljet: 事啊 不是批判別的玩家為何不花錢支持 或是停課05/31 22:22
推 hasroten: 散兵如果反派入池可能還比較好 甚麼鬼高露潔的靈魂05/31 22:23
推 lovez04wj06: 明明這段落不需要主角來負責呈現劇情,卻硬寫了個主05/31 22:23
→ lovez04wj06: 角(玩家)在旁邊看別人說話,才是大部分人詬病的。05/31 22:23
→ lovez04wj06: 如果玩過八方旅人,這就是很標準的大家都是主角,多05/31 22:26
→ lovez04wj06: 視點進行的範例(先不提劇情最後到底整合的好不好)05/31 22:26
→ lovez04wj06: 沒有必要硬是每個主軸人物身旁硬放一個不作為的玩家05/31 22:26
推 llabswollag: 白散就差不多蠻能接受的 後面又搞一個合體 問號05/31 22:26
推 Hoshiyomii: 方舟退了還是可以看看孤星 很飽滿的故事05/31 22:27
推 llabswollag: 用一個乾淨 毫不知情的人格 接受唾罵一邊贖罪就還行05/31 22:28
推 naideath: 殘星會最主要的問題還是在有沒有危害其他平民05/31 22:29
→ naideath: 要應付鳴式就夠給小了 殘星會還在後面時不時來一刀就..05/31 22:31
推 llabswollag: 合體既要又要 嘴臭人格 還要跟我方角色好來好去==05/31 22:31
推 Uberhan: 推戰雙,因為玩過戰雙決定入坑鳴潮,很喜歡戰雙的打擊手05/31 22:32
→ Uberhan: 感,最喜歡賽琳娜了05/31 22:32
推 drawtide: 推戰雙,不過原本以為這篇在講戰雙,結果沒講到幾句wwww05/31 22:34
就是剛好在短時間內,同時接觸這兩款遊戲因此有一些感想,明天來寫篇劇情黨戰雙入坑指
南好了。
推 flamebomber: 好 我信你了 戰雙下載中05/31 23:22
※ 編輯: cjejvm (111.249.227.17 臺灣), 05/31/2025 23:43:08