噓 foxofking: 做跟賣本來就兩回事 05/29 22:49
推 S2357828: 你不要虧一點點就受不了好不好 我知道你還有錢 05/29 22:51
推 Lizus: 這款遊戲感覺成本就很低 賣的差也不意外 05/29 22:51
→ a12073311: 優啊 買那些教材的就是願意付錢的追隨者 05/29 22:51
→ a12073311: 教材能賣出去就好了 05/29 22:52
→ ckwing03: 問題是課程本身有教怎麼賣啊 05/29 22:53
推 lucky0417: 很多老師都不會親自上陣是有原因的 05/29 22:53
→ class21535: 遊戲圈太卷了 05/29 22:53
→ s175: 不是阿…大學去當教授的 不就是業界混不好嗎 05/29 22:54
推 WLR: 真正大賣的製作人免費開課:櫻井政博 05/29 22:54
→ Pochafun: 會做的不一定會教 會教的不一定會做 也有滿口道理但實際 05/29 22:55
→ Pochafun: 都是鬼扯的 敢親自上陣還不錯啦 05/29 22:55
推 efun77000: 當淘金熱來臨時,最簡單的賺錢方法就是賣鏟子--太棒了 05/29 22:58
推 starsheep013: 看第一張圖就不想買這款遊戲== 05/29 23:00
→ Golbeza: slay the spire? 05/29 23:08
推 egg781: 搜了一下這美術也太醜了吧,不是黑黑髒髒的就是黑暗風格... 05/29 23:10
→ egg781: 好歹要有暗黑地牢那種水準 05/29 23:10
推 kuninaka: 笑死 05/29 23:11
→ bluejark: 那他賣課程有賺很多嗎 05/29 23:12
推 k7ji91ab5m: 這真的太醜太醜了 看一眼就再也不想看下去 05/29 23:12
推 AirForce00: 美術本身就很需要花錢了,畢竟是賣相 05/29 23:12
→ bluejark: 其實教與做也是兩回事 教是出嘴嘛 有的人不會教人 05/29 23:13
推 vsepr55: 會做遊戲的沒時間賣鏟子好嗎 05/29 23:19
推 laugh8562: 幹 這圖是什麼大便 05/29 23:21
推 qwe78971: 會做不代表好玩 遊戲是很講創意的 05/29 23:27
→ qwe78971: 至少他證明自己確實有做遊戲的本事 也算可以了 05/29 23:28
推 egg781: 醜到我希望他用AI都比較好 05/29 23:28
→ denny0411: 那個圖片讓我想到這一款, 05/29 23:31
→ denny0411: 該不會是同一個作者? 05/29 23:31
→ denny0411: 查了一下不是 :P 05/29 23:32
→ a2334436: 業界淘汰的才去當老師不是正常嗎 05/29 23:35
→ AndyMAX: 做得好不一定會教 ex陳金鋒 05/29 23:38
推 gpxman77: 對岸有教你賣滷味月入10萬人民幣,結果賣課程的最賺 05/29 23:44
→ groundmon: 如果他盡力去製作還這個成績,只代表他根本沒經驗只是 05/29 23:46
→ groundmon: 話術厲害而已吧 05/29 23:46
推 budaixi: 世界就是這樣運作的 05/29 23:47
→ groundmon: 就算他只是美術程式等技術不行,若真的懂方法,那就該 05/29 23:51
→ groundmon: 懂得找正確的人來參與,他當總監 05/29 23:51
推 qweertyui891: 大數據 區塊鏈 元宇宙都是課賣的比實際厲害的東西 05/29 23:58
→ WinRARdotrar: 不就和股市一樣 最強不敗公式就是賣公式給你 05/30 00:06
推 Hosimati: 對呀,業界不要才去教書,但是樓上那些名詞業界又很愛 05/30 00:06
→ Hosimati: 回來聽那些教書的吹 05/30 00:06
推 teddy12114: 看看自己學校那些教授 通常會教書的就是業界混不下去 05/30 00:12
推 reaturn: 有另一種是做出來大賣然後被人找回來教課的 05/30 00:13
推 kimokimocom: 還好吧 教你怎麼做遊戲跟他做的遊戲每款大賣是兩回事 05/30 00:14
推 Armour13: 一個項目有人出來賣課 代表這個利潤已經被榨到剩一點了 05/30 00:15
推 applehpsh: 這兩碼子事吧 會做和會賺是兩回事 05/30 00:26
推 Lhmstu: 本來就兩碼子是吧 05/30 00:27
→ Lhmstu: 至少他們願意出來分享經驗,也沒什麼好酸的吧... 05/30 00:27
→ Lhmstu: 真正爛的是根本不是這個產業連作品都沒做過,還在教學的 05/30 00:28
→ Lhmstu: 那種 05/30 00:28
推 ayubabbit: 沒宣傳誰知道這遊戲.. 05/30 00:30
推 a43164910: 只是教怎麼做遊戲那沒什麼話說 製作跟行銷本來就不同 05/30 00:31
→ a43164910: 但他們有「學習如何吸引追隨者並推銷您的遊戲以賺錢」 05/30 00:32
推 diablohinet: 不忍笑wwwwwwwwwwwwwww 05/30 00:44
→ hamayuu: 做跟賣是2回事,賣還要牽扯到行銷捏 05/30 00:45
→ hamayuu: 有教推銷喔,那可以笑了 05/30 00:45
推 e86117934: 行銷跟公關也都要啊,不是你遊戲做完上架就會自動 05/30 00:47
→ e86117934: 有人買欸。 05/30 00:47
推 globe1022: 這就是發行商的重要性啊 05/30 00:58
→ dolphintail: 一堆賣課程的都是這樣呀 05/30 01:03
→ weiman0702: 矽谷有很多CTO也在大學兼做教授啊 05/30 01:16
→ weiman0702: 漢斯季默也有開一個電影配樂課程 05/30 01:16
推 bobby4755: 教人跟做事是兩種不同專業 05/30 01:34
→ bobby4755: 獨立遊戲要紅很大部分要靠製作者本身的社交能力 05/30 01:36
→ bobby4755: 不然就是要靠發行商幫忙行銷 05/30 01:36
推 TheDragonBug: 折折 05/30 01:41
推 s8018572: 有時候是廣告行銷的問題 05/30 01:45