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遊戲開發導師親自上陣製作遊戲 一星期僅售出數十份 https://xcornman.com/8644 事實再一次告訴大家,當你選擇了當一個行業的導師,最好就不要親自上陣,有時候只會讓 你非常難看。 Blackthornprod是一個販售遊戲開發課程的雙人YouTube頻道,頻道訂閱接近60萬,而他們 販售的遊戲開發課程要價697美元。根據他們的官方網站,課程內容包括「學習 C# 遊戲編 程」「掌握 2D 和 3D 遊戲藝術」「學習如何吸引追隨者並推銷您的遊戲以賺錢」。 Blackthorn兩人同時也是遊戲開發者,一星期前他們在Steam裡發布了一款遊戲,名為《The Lightning Struck Orphan》,售價為4.99美元。然而這款遊戲銷量非常差,根據Steamdb 數據,售出約50-100份,評論也僅有數條,在線峰值也只有4。 《The Lightning Struck Orphan》並不是Blackthornprod推出的第一款遊戲,幾年前就曾 陸續推出過三款遊戲,售價皆為5-10美元,銷售和遊玩數據同樣慘淡。 當然,遊戲開發的技巧跟實際上的遊戲銷售成績是兩回事,但如此慘烈的數據也同樣印證了 為什麼股票大師們從來不親自炒股,因為醜的是自己,虧的真金白銀也是自己的。 網民多為戲謔態度看待事件,有網民說道「當淘金熱來臨時,最簡單的賺錢方法就是賣鏟子 。」也有同樣有販賣遊戲開發課程的網民表示,因為自己沒有在遊戲界足夠成功,所以從來 不會說自己的課程能讓人「賺錢」。 ===== 我看課程要不删掉「學習如何吸引追隨者並推銷您的遊戲以賺錢」的部分吧,看起來你們完 全沒有願意付錢的追隨者欸。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.202.176.102 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748530103.A.6A0.html
foxofking: 做跟賣本來就兩回事 05/29 22:49
S2357828: 你不要虧一點點就受不了好不好 我知道你還有錢 05/29 22:51
Lizus: 這款遊戲感覺成本就很低 賣的差也不意外 05/29 22:51
a12073311: 優啊 買那些教材的就是願意付錢的追隨者 05/29 22:51
a12073311: 教材能賣出去就好了 05/29 22:52
ckwing03: 問題是課程本身有教怎麼賣啊 05/29 22:53
lucky0417: 很多老師都不會親自上陣是有原因的 05/29 22:53
class21535: 遊戲圈太卷了 05/29 22:53
s175: 不是阿…大學去當教授的 不就是業界混不好嗎 05/29 22:54
WLR: 真正大賣的製作人免費開課:櫻井政博 05/29 22:54
Pochafun: 會做的不一定會教 會教的不一定會做 也有滿口道理但實際 05/29 22:55
Pochafun: 都是鬼扯的 敢親自上陣還不錯啦 05/29 22:55
efun77000: 當淘金熱來臨時,最簡單的賺錢方法就是賣鏟子--太棒了 05/29 22:58
starsheep013: 看第一張圖就不想買這款遊戲== 05/29 23:00
Golbeza: slay the spire? 05/29 23:08
egg781: 搜了一下這美術也太醜了吧,不是黑黑髒髒的就是黑暗風格... 05/29 23:10
egg781: 好歹要有暗黑地牢那種水準 05/29 23:10
kuninaka: 笑死 05/29 23:11
bluejark: 那他賣課程有賺很多嗎 05/29 23:12
k7ji91ab5m: 這真的太醜太醜了 看一眼就再也不想看下去 05/29 23:12
AirForce00: 美術本身就很需要花錢了,畢竟是賣相 05/29 23:12
bluejark: 其實教與做也是兩回事 教是出嘴嘛 有的人不會教人 05/29 23:13
vsepr55: 會做遊戲的沒時間賣鏟子好嗎 05/29 23:19
laugh8562: 幹 這圖是什麼大便 05/29 23:21
qwe78971: 會做不代表好玩 遊戲是很講創意的 05/29 23:27
qwe78971: 至少他證明自己確實有做遊戲的本事 也算可以了 05/29 23:28
egg781: 醜到我希望他用AI都比較好 05/29 23:28
denny0411: https://youtu.be/ZhK5H82aMuQ 05/29 23:31
denny0411: 那個圖片讓我想到這一款, 05/29 23:31
denny0411: 該不會是同一個作者? 05/29 23:31
denny0411: 查了一下不是 :P 05/29 23:32
a2334436: 業界淘汰的才去當老師不是正常嗎 05/29 23:35
AndyMAX: 做得好不一定會教 ex陳金鋒 05/29 23:38
gpxman77: 對岸有教你賣滷味月入10萬人民幣,結果賣課程的最賺 05/29 23:44
groundmon: 如果他盡力去製作還這個成績,只代表他根本沒經驗只是 05/29 23:46
groundmon: 話術厲害而已吧 05/29 23:46
budaixi: 世界就是這樣運作的 05/29 23:47
groundmon: 就算他只是美術程式等技術不行,若真的懂方法,那就該 05/29 23:51
groundmon: 懂得找正確的人來參與,他當總監 05/29 23:51
qweertyui891: 大數據 區塊鏈 元宇宙都是課賣的比實際厲害的東西 05/29 23:58
WinRARdotrar: 不就和股市一樣 最強不敗公式就是賣公式給你 05/30 00:06
Hosimati: 對呀,業界不要才去教書,但是樓上那些名詞業界又很愛 05/30 00:06
Hosimati: 回來聽那些教書的吹 05/30 00:06
teddy12114: 看看自己學校那些教授 通常會教書的就是業界混不下去 05/30 00:12
reaturn: 有另一種是做出來大賣然後被人找回來教課的 05/30 00:13
kimokimocom: 還好吧 教你怎麼做遊戲跟他做的遊戲每款大賣是兩回事 05/30 00:14
Armour13: 一個項目有人出來賣課 代表這個利潤已經被榨到剩一點了 05/30 00:15
applehpsh: 這兩碼子事吧 會做和會賺是兩回事 05/30 00:26
Lhmstu: 本來就兩碼子是吧 05/30 00:27
Lhmstu: 至少他們願意出來分享經驗,也沒什麼好酸的吧... 05/30 00:27
Lhmstu: 真正爛的是根本不是這個產業連作品都沒做過,還在教學的 05/30 00:28
Lhmstu: 那種 05/30 00:28
ayubabbit: 沒宣傳誰知道這遊戲.. 05/30 00:30
a43164910: 只是教怎麼做遊戲那沒什麼話說 製作跟行銷本來就不同 05/30 00:31
a43164910: 但他們有「學習如何吸引追隨者並推銷您的遊戲以賺錢」 05/30 00:32
diablohinet: 不忍笑wwwwwwwwwwwwwww 05/30 00:44
hamayuu: 做跟賣是2回事,賣還要牽扯到行銷捏 05/30 00:45
hamayuu: 有教推銷喔,那可以笑了 05/30 00:45
e86117934: 行銷跟公關也都要啊,不是你遊戲做完上架就會自動 05/30 00:47
e86117934: 有人買欸。 05/30 00:47
globe1022: 這就是發行商的重要性啊 05/30 00:58
dolphintail: 一堆賣課程的都是這樣呀 05/30 01:03
weiman0702: 矽谷有很多CTO也在大學兼做教授啊 05/30 01:16
weiman0702: 漢斯季默也有開一個電影配樂課程 05/30 01:16
bobby4755: 教人跟做事是兩種不同專業 05/30 01:34
bobby4755: 獨立遊戲要紅很大部分要靠製作者本身的社交能力 05/30 01:36
bobby4755: 不然就是要靠發行商幫忙行銷 05/30 01:36
TheDragonBug: 折折 05/30 01:41
s8018572: 有時候是廣告行銷的問題 05/30 01:45

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