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《永無寧日》負評讓工作室瀕臨破產 老闆發聲求好評 2025/05/11 Gamersky https://www.gamersky.com/news/202505/1924873.shtml 曾憑藉《Ori》系列而獲得讚譽的開發商Moon Studios,如今卻因新作《永無寧日》面臨 生死存亡的危機。工作室聯合創始人Thomas Mahler近日在社群平台上坦言,如果玩家態 度不改變,他們可能將在兩個月內「關停」。 《永無寧日》搶先體驗版上市一年後,官方發布了首個重大更新「The Breach」,添加了 各種新內容包括新區域、新故事、新武器原型、新敵人等等。然而,更新發布後,遊戲在 Steam上迅速遭遇負評轟炸,評論區充斥著對「枯燥打怪」、「節奏崩壞」的批評,截止 發稿,遊戲近30天口碑已從大多負評升至褒貶不一(好評率62%),雖有所好轉,但仍直 接影響了潛在買家的購買意願。 面對危局,Thomas Mahler直言:「當我請求大家留下一條好評時,我覺得很多人以為我 在開玩笑,因為在他們心中,似乎總有一個大廠在背後為我們兜底、承擔所有成本……但 實際上我們沒有任何金主撐腰(Moon Studios工作室已完全獨立)。 各位,如果你正在這裡關注、正在享受《永無寧日》的內容,並對後續更新感到期待,但 卻沒有留下好評——那我們真的很可能在接下來的幾個月內就無法繼續下去。單純因為我 們遭遇了負評轟炸,導致沒人再買這款遊戲,這就意味著我們沒有收入,只能選擇關門。 我們要靠它吃飯,否則我根本不會開口。我自己平時也從不寫評論,但如果你真心希望我 們把《永無寧日》做完,那我們必須把評分拉上去。」 目前社區對Thomas Mahler的發聲反應不一。有玩家表示理解:「工作室確實應該承擔上 線品質的後果,但也看得出你們是真心想把遊戲做好的。」也有人冷漠回應:「要麼別出 搶先體驗版,要麼就別怪負評。」 不可否認的是,這種「生死存亡的公開發聲」讓不少人重新審視了負評背後的影響:它不 僅是表達不滿的方式,也可能成為擊倒獨立工作室的致命一擊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.109.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746959390.A.F1A.html
Luciferspear: 看內文他是在求喜歡的人能打破沉默發聲幫忙05/11 18:31
nahsnib: 有時候也覺得去玩試玩版又負評嫌爛的玩家挺奇怪的 05/11 18:32
nahsnib: 不都知道這遊戲根本還沒做好嗎?05/11 18:32
madeinheaven: 永無寧日做太爛05/11 18:33
lucky0417: 工作室永無寧日 符合理念 05/11 18:34
vsepr55: 倒了一家還有十家,溫情牌對玩家沒用吧 05/11 18:34
scott032: EA版也要花錢吧 不是沒做好才被負評嗎 05/11 18:35
※ 編輯: betweenus020 (1.168.109.154 臺灣), 05/11/2025 18:36:44
jeffreyseh: 那以後大家都來哭慘怎麼辦== 05/11 18:36
verdandy: 還沒做好的體驗版也有好評的,不如看要怎麼改 05/11 18:37
funkD: 看評論有3萬多個欸 應該賣得不錯吧? 05/11 18:38
ifyoutry: 三萬多的評論應該也賣不少吧,成本那麼高喔? 05/11 18:38
OEC100: 不就沒做完還怕負評 05/11 18:42
deathslime: 負評太大會被贊助抽銀根吧 05/11 18:43
OEC100: 不然去做手遊吧,手遊半成品就能賣錢 05/11 18:44
as3366700: 這家公司真的證明微軟有多偉大,離開之後狂臭微軟然後 05/11 18:46
as3366700: 馬上端一坨 05/11 18:46
swallow1221: 搶先體驗通常都不用錢啊 steam有搶先體驗就能留言了 05/11 18:49
swallow1221: 所以3萬則不一定是賣出3萬份 05/11 18:49
leeg: 自己改版亂搞搞砸的,加上遊戲本身先天不良的設計,只能討好 05/11 18:50
leeg: 特定遊戲族群。被負評轟炸後,現在東補西補更可看出管理層的 05/11 18:50
leeg: 無能,餅畫很大但就跟這遊戲的美術一樣,就是只能畫餅而已。 05/11 18:50
peterboon: 整體就是超級垃圾的東西 就是不想讓玩家爽的東西 05/11 18:54
spfy: 因為一個版本的負評讓購買人數降低結果公司馬上就會倒 05/11 18:59
spfy: 這公司的財務金流沒問題嗎 05/11 19:00
runacat: 啊這個,先把遊戲做完做好再來哭吧 05/11 19:00
runacat: 雖然是EA但都已經收錢了 05/11 19:00
roger2623900: 玩家很現實啊 東西爛就是負評 但是如果你改善有感 05/11 19:02
roger2623900: 也不會吝惜好評 05/11 19:02
peterboon: 這款很扯 最近大更新根本就不想讓玩家可以好好玩遊戲 05/11 19:02
peterboon: 去看tony老師上次狂噴的超級好笑 05/11 19:02
Muilie: 回去跪微軟啊 05/11 19:03
Muilie: 這款就得了跟GGG一樣的病,但是人家GGG有死忠一代粉撐著 05/11 19:04
gene51604: 不好玩就是不好玩 沒錢散一散就好 05/11 19:05
jack710619: 原價650三萬多評價這樣還活不下去 05/11 19:06
jack710619: 現在遊戲開發這麼燒錢的嗎 05/11 19:06
shinchen: 搶先體驗哪有通常不用錢 真的有在steam看過嗎 05/11 19:07
zseineo: 搶先體驗不用錢是哪來的平行世界 不用錢的公關key才沒那 05/11 19:10
zseineo: 麼多 05/11 19:10
shadowblade: 很多EA定價還比不少遊戲貴咧 05/11 19:10
runacat: 不管在steam上EA是不是通常免費的 05/11 19:10
runacat: 本案就是要收費,原價650台幣 05/11 19:10
runacat: 在那邊顧左右而言他的當來鬧的就好 05/11 19:10
roger2623900: 哪怕免費也能罵就是了 更何況是收費 05/11 19:12
shadowblade: steam上根本沒有EA接近免費這檔事 05/11 19:13
skyrain1234: 隔壁poe2都幫他證明在刷寶遊戲弄一堆搞人的機制是行 05/11 19:14
skyrain1234: 不通的,結果改版還是搞這齣 05/11 19:14
LAODIE: 就加一堆搞人機制和亂配詞條裝備 不好刷加刷出垃圾 玩屁 05/11 19:24
macocu: 你來地球的目的是甚麼,笑死,原來這遊戲是ori那家公司 05/11 19:35
phantomzwei: 看完這篇感想就是感謝負評機制讓我跳過一款垃圾 05/11 19:48
evilraistlin: 有收費還端出這種東西那被罵也是正常吧 05/11 19:50
blackone979: 有人把steam的搶先體驗跟遊戲demo搞錯了吧 05/11 19:59
Jiajun0724: 幹 這款有玩過的都知道這遊戲體質好 但製作組跟玩家 05/11 20:09
Jiajun0724: 有仇一樣 整天想惡搞玩家== 05/11 20:10
zack867: 這是把路邊小怪當魂系頭目來設計嗎 05/11 20:10
Jiajun0724: 如果說你讓玩家玩爽 我相信多數人也是給好評 05/11 20:10
Jiajun0724: 沒像UBI或戰兵有大公司撐腰就乖乖服務玩家啦 05/11 20:11
pobby2266: 初版真的太搞 後續修正後可以接受了 好玩 05/11 20:21
salamender: 求玩家是最沒用的好嗎,光台灣就好,新創公司活不過 05/11 20:23
salamender: 兩年的大有人在,又有誰關心過。 05/11 20:23
salamender: 把產品做好最實際 05/11 20:24
ragwing: 本來後面不是有微軟爸爸嗎? 05/11 20:28
Muilie: 工作室大頭陷入性騷擾還有霸凌事件,被微軟冷凍(合作, 05/11 20:33
Muilie: 不是旗下工作室),大頭一直噴微軟綁死他們的發展(微軟 05/11 20:33
Muilie: 有Ori的發行權),之後跳出來自己找新的發行商公佈永無寧 05/11 20:33
Muilie: 日,順便搭配媒體洗一波微軟好壞壞 05/11 20:33
Muilie: 過程中微軟就只是冷處理,沒有跟他對噴,啊現在就換他們 05/11 20:34
Muilie: 出來哭說要島,救命 05/11 20:34
t77133562003: 所以之前幹嘛亂嘴呢.. 沒了支援就變這樣 05/11 20:35
D44NFY: 說是工作室 但員工也不少了 甚至比不少日本中小廠還多人 05/11 20:38
D44NFY: 雖然有人會因為前作拿他跟空洞的製作組比 但空洞才三人 05/11 20:38
D44NFY: 啊 跟這種百人的公司規模不一樣 05/11 20:38

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