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來源:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/66607/black-myth-wukong-preview 遊戲體驗相當沉浸 先聊聊本作整體的印象,首先是美術的部分,畫面的品質確實相當的出色,細膩的美術表 現如同首支預告片當年給人的震撼,而且不僅是畫面整體的品質高,許多物理上的細節也 做的相當好,比如角色走路經過的沙地、雪地與水池等場景,都會對應不同的細節呈現。 場景中有許多可破壞的物件,這些物件在被攻擊時的動畫呈現非常流暢與符合物理,像此 類的美術細節有相當多,層層疊加起來給筆者相當好的視覺享受。 怪物方面,基本上沒有套皮的問題,外觀上幾乎沒看到重複的怪物,每一種怪物的攻擊動 作也有所不同,而且連小怪都會有很豐富的對話台詞,比如玩家被小怪擊殺,只要是有嘴 巴的人形怪,基本上都會觸發相對應的語音,音效十分豐富。 開場關卡可以明顯感受到 BOSS 戰的密度比起市面上其他遊戲作品是高很多的,在短短的 2 小時內,大約可以打上近 10 隻 BOSS,而每一隻 BOSS 都有很強烈的特色,即使是在 短時間遭遇密集的 BOSS 戰也帶來了新鮮的體驗,筆者認為這部分的遊戲體驗相當好。 而本作的劇情主要由電影式的敘事驅動,劇情的呈現邏輯,與關卡的設計流程,比起類魂 遊戲會更偏向於《戰神》,玩家每經歷一場重大的 BOSS 戰,都會有相當精美的過場推動 劇情。 同時隨著遊戲進展,玩家將更深入了解你的敵人,不論是他們的背景故事、個性、動機, 驅使他們如此行動的原因為何,打造出了立體複雜的對手角色。 這些各式各樣的神話生物(妖怪)同樣受《西遊記》啟發,此外還有看到武聖「關羽」的 出現、與「彌勒佛」相似的角色等等,這些細節呈現在場景、台詞與怪物上,能感受到製 作組滿滿的用心,對於熟悉或喜歡中國神話的玩家來說,肯定在體驗上是相當有沉浸感的 。 雖說玩家扮演的不是「孫悟空」本人,但有趣的是,玩家能在旅途中遇到一位外觀神似西 遊記中「豬八戒」的角色,不僅外觀很像,也很喜歡喝酒和暴飲暴食。 玩家也能使用許多西遊記中「孫悟空」使用的招式,比如召喚許多分身的「身外身法」, 不僅能夠轉移敵人的注意力,也能幫忙玩家進行輸出,或是孫悟空將自身變成石頭的技能 「銅頭鐵臂」,在敵人攻擊的一瞬間施放可以令對手出現僵直,以利於玩家反擊。 戰鬥系統自成一派,既成熟又有特色 揮舞棍棒是玩家的主要攻擊手段,主要的攻擊方式有「輕攻擊」與「重攻擊」,輔助的攻 擊手段,有法術和變身,整體的戰鬥節奏,是依靠輕功擊、閃避與續力的方式累積「棍勢 」,接著透過重攻擊消耗棍勢打出大量的傷害。 「棍勢」的機制,是當能量條滿了之後會累積一格的續力點,通過讓角色提升等級,最高 能有 3 個續力點,重擊消耗越多的續力點能造成越多的傷害,不過前搖時間也會加長, 先續力後重擊也是本作最正規的戰鬥手段,但玩家也可以通過技能的特化,選擇改以輕攻 擊為主要輸出手段,或是強化法術或變身,使戰鬥方式更多元。 與其他類魂遊戲相似的是,閃避也有所謂的完美閃避,完美閃避有足夠的獎勵回報,可以 在閃避攻擊的同時還累積棍勢,配合特定的技能還有額外的效果。 本作透過提升等級,可以陸續解鎖 3 種不同的重攻擊型態,分別為「劈棍」、「立棍」 與「搓棍」。 三種型態各有不同的優勢,由於本作只要在存檔點就可以重洗技能,玩家可以根據情況或 是 BOSS 嘗試不同的組合。 合理的難度曲線,有挑戰性但也有降低難度的機制 以遊戲難度而論的話,本作難度明顯高於《戰神》且相當接近類魂的水平,對於許多熟悉 動作遊戲的高階玩家而言,相信光是使用輕重攻擊的手段就足以通關,但對於大多數的玩 家難度還是過於困難。 幸好本作玩家還有「法術」和「變身」可以使用,這兩者能在戰鬥中輔助玩家,讓原本相 當硬核的難度變的更加合理,即使不擅長這類遊戲的玩家也能多方摸索後找出擊敗敵人的 方法。 本作的地圖設計整體上是線性的,但還是有許多叉路可以探索,通常這些叉路或是隱藏道 路,都能讓玩家提升戰力。 除了玩家的武器、裝備與法術之外,也有提升玩家最大生命上限或是法力上限的珍貴物品 ,在一些風景相當漂亮的地方,可以進行「打坐」來獲得技能點數,這些都是強化玩家戰 力的重要資源。 所以即使打不過 BOSS 而卡關,多探索與嘗試新的技能組合,就很有可能可以打敗原本打 不贏的敵人。 法術的部分,有相當多的選擇,像是前期很快就能學到的「定身術」,是筆者相當推薦的 逃課法術,雖然定身的時間沒有很長,但通常都能打完一套輕攻擊連招;若是有點強化定 身術的技能,還會有額外的傷害加成,與減少冷卻時間,來回使用可以在更安全的環境下 輸出,非常的實用。 不過即使法術這麼的強大,依然只能定位為輔助的原因,便是因為本作即使到了後期也沒 有多少可以回復法力的手段,也就是說法術無法作為一個主要輸出從頭用到尾。 法術的存在更像是創造更有利的局勢讓玩家進行輕重攻擊,所以玩家必須謹慎選擇使用時 機來扭轉戰局。 除了法術之外,變身也是玩家另一個相當強力的對敵手段,變身是讓角色直接在一定的時 間內,獲得一段全新的血條與能力。 以前期就能使用的「赤潮」來說,特色就是擁有火焰屬性的攻擊,變身之後輕攻擊與重攻 擊皆會換成全新的動作;雖然變身這段期間的輸出能力並沒有顯著的提升,但即使血量被 全部消耗掉,也只是變回原本的血量而已,所以變身有點像是一個額外的生命用來過度與 緩衝。 不過到中後期,特定的變身打特定的 BOSS 戰是會有奇效的,法術也是同理,在很多的局 勢下會有更大的效果,所以如果卡關的話,多多嘗試其他的法術與變身組合,很有可能就 能出奇制勝,或者有一些相當隱藏的法術或變身還沒獲取,玩家只要探索的徹底一點,就 能有更多的手段和策略可以運用。 結語 筆者以近 30 小時的遊戲時間總結,整體來說遊戲各方面的設計帶來了沉浸感十足的體驗 ,不僅是美術方面的表現相當好,角色、怪物與戰鬥等各方面的設計也都讓人感受到滿滿 的用心,是一款相當好的作品。 戰鬥方面的機制是以類魂為基礎但卻又發展出自己的特色,「天命人」融合了如意金箍棒 、法術、變身的戰鬥方式令玩家擁有有趣的體驗,也讓人感受到戰鬥設計的完善。 雖然本作的難度不低,但畢竟有很多的手段能讓角色強化,筆者認為對於大多數的玩家, 難度會很有挑戰性但還是可以接受的範圍,而對於熟悉動作遊戲的硬核玩家,也可以直衝 主線的方式體驗到相當有挑戰性的硬核戰鬥,所以相當推薦喜歡動作或類魂遊戲的玩家, 可以體驗看看。 最後則是效能部分,取決於每位玩家的設備不同,推薦大家可以先行使用官方的性能測試 工具來檢測。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.80.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1723873983.A.B20.html
xxx60133: 打擊感有變好嗎 08/17 13:56
iam0718: 怪物沒重複感覺也是很吹 08/17 14:00
milk830122: 別怕 活俠傳發售前也是各種吹 08/17 14:01
edinhon: 扮演的不是孫悟空本人 不然是誰 08/17 14:02
shadowblade: 看影片那個打擊感很虛 08/17 14:03
linceass: 2HR打10隻BOSS 根本都當菜在虐吧...怎麼會有記憶點 08/17 14:04
zxcv820421: 已初作來說 評價這樣還算可以了吧 08/17 14:05
q34355997: 看影片打擊感很棒 08/17 14:05
zxcv820421: 打擊感好不好還是看自己到時候怎樣吧 08/17 14:06
ae323436: 我現在才知道不是扮演孫悟空... 08/17 14:07
Fate1095: 一邊說難度趨近魂系,一邊說兩小時可以打十隻boss 08/17 14:08
Fate1095: 超矛盾的耶,但凡有一隻大樹守衛或惡兆級的boss都不該讓 08/17 14:09
Fate1095: 人破得那麼快.. 08/17 14:09
peterboon: 因為打法不魂系 他是鼓勵你一直進攻 不是砍兩刀滾兩下 08/17 14:10
peterboon: 然後死了也沒懲罰 就重跑圖而已 08/17 14:10
marx93521: 小時10隻boss是boss Rush吧 還是小怪當王看 08/17 14:10
ryoma1: 第一支預告就已經透露主角非老孫,這樣才能引起大家好奇吧 08/17 14:10
laugh8562: 蛤 不是悟空本人喔== 08/17 14:11
peterboon: 王我記得評測是說不換皮的50幾隻 妖王30幾隻 小怪種類 08/17 14:12
peterboon: 可能比較少 主角是一隻住在花果山上叫天命人的猴子 08/17 14:12
laugh8562: 不是悟空本人 怎麼會72變 那不是菩提老祖傳他的絕技嗎 08/17 14:12
laugh8562: == 08/17 14:12
tn1983: 但是有測評說這遊戲怪物復用情況嚴重 08/17 14:12
tn1983: 到底多還少 08/17 14:12
CannonLake: 當初給對面自媒體試玩就有提到 一個大關明面加隱藏塞 08/17 14:13
CannonLake: 了十幾個還是二十幾個王 08/17 14:13
peterboon: 故事就是天命人要重走西遊路 去尋找悟空四散各處的裝備 08/17 14:13
peterboon: 主線是這樣 但是一樣要看很多物品或是小怪的文本來推測 08/17 14:13
peterboon: 真正的劇情 08/17 14:13
llgod: 三藏輪迴十次取經成功,大聖在最後一次才會跟土地公聊天要 08/17 14:14
llgod: 去討伐黑悟空 08/17 14:14
llgod: 我猜啦 08/17 14:14
peterboon: 目前也只有GS說怪物種類少欸 其他都說怪物種類超多 08/17 14:14
tindy: 小怪很少 BOSS很多吧 大部分評測都說BOSS很多 08/17 14:19
gm3252: 其實預告片看起來還真的不錯 08/17 14:20
tindy: 2小時10個BOSS 這完全就6月試玩版的感想阿 08/17 14:20
tindy: 當時就有人覺得比例有點失衡 08/17 14:21
windfeather: 目前看起來就是BOSS戰超級多,而且都有精心設計過 08/17 14:22
tindy: 不過這篇講的東西很少 有的評測有稍微提後面關卡 08/17 14:23
horrorghost: BOSS有81個,對應81難 08/17 14:24
horrorghost: 小怪90個 08/17 14:24
as3366700: 都沒說謊的就是boss比小怪種類還多== 08/17 14:25
sniperex168: 應該是一堆有設計過的菁英怪吧,不然2小時10個BOSS 08/17 14:25
sniperex168: ,這時間還包含過場動畫跟一些道中移動,怎麼看都不 08/17 14:25
sniperex168: 算難XD 08/17 14:25
linzero: 可是好像也有說換皮的。難道是甲怪動作ABC,乙是ADE,丙 08/17 14:25
linzero: 則是BCD這樣? 08/17 14:25
akles111: 大概都只有講boss畢竟原作很多可以拿來借,小怪就隨便搞 08/17 14:28
akles111: 重復的蝦兵蟹將等級 08/17 14:28
marx93521: 越講越覺得怎麼boss跟顏良一樣繁殖有點快啊 08/17 14:28
horrorghost: 原作有名有姓的妖怪應該幾乎都做成BOSS了 08/17 14:32
tindy: 反正巴哈也講第一章10個BOSS 是不是2小時就不重要了 08/17 14:33
tindy: 也有評論說他舔圖舔很久 08/17 14:33
SHCAFE: 其實有可能是黑魂2或墮落之主那樣 BOSS變菁英怪放路上 08/17 14:34
zxcv820421: 反正這種遊戲本來就沒什麼人在意小怪吧 08/17 14:34
godrong95: 戰神最高難度很難耶 是指跟普通難度比嗎 08/17 14:34
linzero: 小怪大概集氣還集掉落物什麼用的吧 08/17 14:35
blocknoob: boss大概想成精英怪等級就好吧 這樣想10幾隻感覺就沒那 08/17 14:35
blocknoob: 麼誇張了 08/17 14:35
wa711215: 就中國版的新戰神,還怕乳華呢,可憐阿 08/17 14:39
tim19131: 所以劇情/故事性到底? 08/17 14:57
horrorghost: 還在藏 08/17 14:59
a43164910: 兩小時打十幾隻 那還算BOSS嗎== 08/17 15:00
bmaple730: 兩小時打十幾隻 那就只是菁英怪 不算boss吧 08/17 15:02
a28200266: 就BOSS RUSH類型的吧 不要把它當成魂類來看 08/17 15:05
Yanrei: 就道中很多精英怪那樣吧 08/17 15:12
Yanrei: 皮換一下,然後攻擊技能排列組合一下 08/17 15:12
storyo11413: 兩小時10boss聽起來像割草遊戲 08/17 15:18
u7451519: 一關裡面好幾個BOSS聽起來超奇怪,他BOSS的定義到底是甚 08/17 15:19
u7451519: 麼,不就是關卡大魔王才叫做BOSS嗎 08/17 15:19
peterboon: 魔王叫妖王吧 不過妖王都30幾個了 其他關中小魔王吧 08/17 15:29
marx93521: 定義大概是有亮血條的就算boss吧 不然正常來說 關卡最 08/17 15:30
marx93521: 後的才是boss打倒boss意味攻略關卡成功 08/17 15:30
tindy: 第一章6月就實機試玩了 就是一堆BOSS阿 08/17 15:31
tindy: 菁英怪是當時大青蛙那種沒血條的 08/17 15:31
a5480277: 我覺得這篇寫得不錯啊 08/17 15:36
anjohn: BOSS應該畫面底下都會有長血條顯示吧 08/17 15:38
katanakiller: 2小時10隻boss 這難度是太簡單了吧 08/17 15:54
willytp97121: 竟然有關公?? 08/17 15:58
StarS: 有長血條的雜魚BOSS,感覺變無雙類 08/17 15:59
a43164910: 這樣隻狼七本槍算七隻嗎 08/17 16:18
tn1983: 看了一下 確實是說很多換皮怪 估計就是動作模組復用 08/17 16:50
oyaji5566: Boss rush型的遊戲吧 08/17 17:58
HanadaIru: 難度不低,結果2小時可以打10隻boss 08/17 18:02

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