











→ eva05s: 這部滿特例的,我覺得評論購買比可能會很接近,一評論對 06/21 15:00
→ eva05s: 二三買都有可能 06/21 15:00
※ 編輯: Gentlemon (118.167.69.235 臺灣), 06/21/2024 15:02:39
推 LawLawDer: 發行商、平台只抽50? 06/21 15:02
推 aqer1224: 這部爭議太多,評論比例應該高不少 06/21 15:04
推 tsairay: 應該不只6萬套吧,低估了 06/21 15:04
推 smik: 50%很多了,加上steam抽的,到手才20% 06/21 15:04
→ smik: 一開始賣太便宜了 06/21 15:05
推 barrychengg: steam30% 發行商抽的是扣steam的一半吧 到手35%? 06/21 15:06
推 showwhat2: 而且不能保證下一款還很賣。XD 06/21 15:06
→ barrychengg: 不過如果有成立公司 不是用私人 至少開銷能以費用的 06/21 15:07
→ sezna: 他們活俠能做完下一片我一定買,這餅超大耶 06/21 15:07
→ barrychengg: 扣除,用個人名義的話就沒辦法了 06/21 15:07
→ lazarus1121: 更別說有些評論說不定還退款了 06/21 15:08
推 smik: 台灣人做遊戲真的很辛苦,市場真的不夠大 06/21 15:09
→ h75311418: 絕對不止六萬 06/21 15:09
→ poz93: 下一作也不知道是傳統武俠還是變商業武俠 06/21 15:09
推 Yanrei: 活俠如果能作完,就是最好的行銷了 06/21 15:09
→ h75311418: 不過他確實沒完成 06/21 15:09
推 winken2004: 會去留評論的人,我會估5-10% 06/21 15:09
→ poz93: 我是比較喜歡傳統武俠 但現在的玩家好像不喜歡 06/21 15:09
→ poz93: 為了商業考量 走商業武俠會比較賺錢 06/21 15:10
→ h75311418: 如果救回來就好了 06/21 15:10
推 roger2623900: 我有買也沒評論啊 要討論去巴哈就好 06/21 15:12
推 Tiandai: 這部不可能只賣六萬套 少說十萬 06/21 15:12
→ sexygnome: 欸不是,你發行商抽50%還不包行銷宣傳? 06/21 15:12
推 xxxzxcvb: 還沒做完 開發成本還會再增加 06/21 15:12
→ ackes: 怎麼可能25% 06/21 15:13
→ peterisme17: 評論有25%太高了吧,如果用10%算的話就是年薪255萬 06/21 15:13
→ ackes: 低估太多了 06/21 15:13
→ Tiandai: 去留言的25%我覺得太高了 沒麼扯 06/21 15:13
我是覺得25%太高啦 只是這部比較特例所以抓10~25%我覺得合理
→ xxxzxcvb: 發行商有宣傳吧 不是買一堆對岸的up 06/21 15:13
→ peterisme17: 這樣不賺嗎 06/21 15:13
→ Tiandai: 10%就很高了 再怎麼給你扯一點也頂多15% 06/21 15:13
推 hy1221: 留評論的應該沒那麼多 06/21 15:15
推 a125g: 這部留評論的比率應該高很多 06/21 15:15
推 sad141: 會比較高,不過算百分之二十五我覺得還是太高 06/21 15:16
推 aCCQ: 所以5%的話就500萬? 06/21 15:17
推 james3510: 25不可能 10%就超級多了 06/21 15:17
推 arexne: 以以往遊戲慣例會留言大概十比一 就算這部風波很大 那大 06/21 15:18
→ arexne: 概也估個八比一 七比一才對 06/21 15:18
→ twistfist: 高峰在線就兩萬多了,才賣六萬套? 06/21 15:18
→ storyo11413: 會留言的絕對是少數拉 甚至從沒看過 06/21 15:18
→ arexne: 像fifa評論被臭到不行 他評論數也就那樣 06/21 15:19
推 Tiandai: 高峰在線25K左右 怎麼可能只賣六萬套 06/21 15:19
推 aCCQ: 過往有10比1嗎? 真的10個人就有一個會留言? 06/21 15:19
推 Linzyung2006: 而且後面更新也要時間 假設後面更新不收錢 那更越 06/21 15:19
→ Linzyung2006: 久錢就攤得越少 06/21 15:19
→ Linzyung2006: 想想真可憐 單論賺錢 現在擺爛說不定才是最優解 06/21 15:20
→ fly0204: 10~15%留言率就非常非常高了 06/21 15:20
推 a8973925: 巴哈第一、西洽洗版,對岸也有討論度,加上很多實況主 06/21 15:21
→ a8973925: 都有玩,實際銷量應該沒那麼低吧 06/21 15:21
推 Yanrei: 其實就想想你自己有幾款去寫評論,大概就知道了XD 06/21 15:21
推 LawLawDer: 原來活俠傳賣500萬份? 300塊就是1.5億欸 06/21 15:21
推 peterisme17: 從來沒寫過評論 06/21 15:22
→ Yanrei: 巴哈連續好幾天壓過那堆手遊,之前看到整個很不可思議 06/21 15:22
→ LawLawDer: 不對 是15億? 06/21 15:22
推 aCCQ: 但是這團隊就不是只單論賺錢的阿 他們還想有下一款作品 06/21 15:22
→ aCCQ: 那麼就是對於做遊戲是有熱情的阿 06/21 15:22
→ LawLawDer: 15億然後/12=一人1.3億== 06/21 15:23
→ LawLawDer: 乾 財富自由 06/21 15:23
推 kenyun: 你知道行銷是發行商的工作嗎?不然他們憑啥和工作室對分 06/21 15:23
不是R= =
你去參加獨立遊戲展之類的發行商會幫你包吃包住嗎= =
開發遊戲電腦設備網路也要自己架RRRRRR
素材要不要自己買R 還是要外包給人自己寫
→ keeperess: 巴哈有自稱遊戲上steam的人分享steam評買比是30-40左右 06/21 15:23
推 aCCQ: 說15億的請好好地把推文看一遍好嗎 你數字的單位搞錯了 06/21 15:25
→ leyi12: 一堆推文在幹購 06/21 15:25
噓 SunMoonLake: 你算的根本不準 06/21 15:26
→ SunMoonLake: gta 5兩億銷量 06/21 15:26
→ SunMoonLake: gta評論數才150萬X4=600萬 06/21 15:26
→ SunMoonLake: steam銷量只佔3%? 06/21 15:26
推 WHOKNOW4: 出神秘dlc再賣個300 06/21 15:26
→ aCCQ: 怎麼可能30~40 根本唬爛 06/21 15:26
推 plokm160: 一般行銷成本是發行商要吃的 06/21 15:27
推 guogu: 查到的資料2023年steam評買比中位數是32 06/21 15:28
推 jympin: 同接2萬多 銷量至少5-10倍好嗎 6萬超低估 06/21 15:28
那估計個15萬套 年收入粗算270(稅前)
推 zack867: steamdb估計的販賣量最大值有到19萬 打個5折算9萬? 06/21 15:28
※ 編輯: Gentlemon (118.167.69.235 臺灣), 06/21/2024 15:29:59
噓 dephille: 你行銷還要自己做那發行商來幹嘛的,幫你按上架嗎 06/21 15:29
推 Armour13: 這部評論數跟其他遊戲很難做對照,因為一開始太爛 很多人 06/21 15:29
→ Armour13: 會報復性負評,評論率肯定高 06/21 15:29
推 andy0481: steamdb早就失準了 所以那個販賣量推估幅度都抓超大 06/21 15:29
→ Armour13: 不過我覺得15萬起跳抓10%差不多 06/21 15:29
推 CCNK: 絕對不只6萬套 這種求生的修改速度 06/21 15:30
→ Armour13: 我steam只有覺得被坑才會去評論,沒問題根本懶得寫 06/21 15:30
→ jympin: 不用管評論啊 你就看同接 銷量至少是×5倍起跳 帕魯同接20 06/21 15:31
→ jympin: 0萬 銷量接近2千萬 06/21 15:31
推 qd6590: 我覺得應該賺滿多的 不然怎麼可能火速更新成這樣(?) 06/21 15:31
推 Armour13: 那活俠是2.4,推估是12萬? 06/21 15:32
推 angerm1117: 哪有人在算年收入的? 作品失敗喝西北風住公園都沒說 06/21 15:33
推 JerkOff5566: ,同時在線就2萬多,怎麼可能只有6萬套... 06/21 15:33
推 james3510: 基本上就是有個幾桶金可以燒下一款 06/21 15:34
→ james3510: 但還沒到一發退休的程度 06/21 15:34
→ koronenodog: 我steam52款遊戲 有去評論的也才6個 06/21 15:35
→ JerkOff5566: 這款絕對賣破10萬套以上吧,尤其在對岸也很紅,那邊 06/21 15:36
→ JerkOff5566: 遊戲人口有多少你也不是不知道 06/21 15:36
推 plokm160: 評買比30~40很正常,甚至算高了 06/21 15:36
推 CCNK: 對啦 雖然有預期外的收入但是沒有到那種一發財富自由退休那 06/21 15:37
→ CCNK: 種 06/21 15:37
推 ETTom: 評論能有10%都很高了... 06/21 15:38
→ ActionII: 他們不如把主線劇情先搞定,然後其他分支角色做成一包d 06/21 15:38
→ ActionII: lc 06/21 15:38
推 RaiGend0519: 後面慢慢更新補完各條線,應該還有不少銷量成長空間 06/21 15:39
→ ActionII: 本來錢不夠,先拿半成品出來回本,但現在應該暫時不會 06/21 15:39
→ ActionII: 斷炊了,先把作品修到一個程度啊 06/21 15:39
推 linjim86: 老實說這款的討論度已經讓這家工作室的名聲打起來了, 06/21 15:40
→ linjim86: 後續更新沒爆死,出個DLC應該是薛爛等級 06/21 15:40
推 plokm160: 喔 這個比30-40不是%數,是1:30-40,也就是2.5-3.3%的 06/21 15:42
→ plokm160: 意思 06/21 15:42
推 a43164910: 評論30個人會有1個就不錯了 怎麼可能4個有1個 你不*30 06/21 15:43
→ a43164910: 至少也得*20 一看就是對steam評論完全沒概念的人== 06/21 15:43
推 aCCQ: 阿推文都%數 換算一下大家比較好討論拉 剛誤會了 06/21 15:44
推 HERJORDAN: 你想多了,不可能只有6萬套,之前國產黃油的“管理員的 06/21 15:45
→ HERJORDAN: 窺伺”直接公告他們超過30萬套.... 06/21 15:45
→ kase09521: 你銷量預估哪裡,高估了留言比例不就低估了銷量嗎 06/21 15:47
→ fly0204: 黃遊評價比可能所有類型是最低的 XD 06/21 15:48
噓 kobed: 估6萬是多雲 06/21 15:49
→ www8787: 估計破億辣 通路拿30% 金主拿50% 稅金拿20% 到手2800萬辣 06/21 15:56
推 philip81501: 所以200多萬很高嗎?怎麼不大家一起來做?笑死 06/21 15:57
推 tigerface: 這款以國產遊戲來講算非常成功的,銷量話題都有,不太 06/21 15:59
→ tigerface: 可能只賺一個人90萬年薪,看他們這種爆肝改遊戲的速度 06/21 15:59
→ tigerface: 就知道錢夠香才有這種動力 06/21 15:59
推 h75311418: 這種題材跟遊戲玩法超強耶 06/21 16:00
→ h75311418: 你以為現在人很有耐心看文字嗎 06/21 16:01
推 ifyoutry: 這款雖然走錯路但已經算一鳴驚人,很成功了。 06/21 16:03
推 arcZ: 連活俠都沒賺 那其他獨立團隊是在做慈善嗎? 06/21 16:03
推 PatlaborGao2: 不可能只有6萬套啦 應該至少10萬套以上 06/21 16:04
→ arcZ: 他直接上台灣區銷售第一耶 06/21 16:04
推 fsadg1056: 實際玩過文本的確很好 06/21 16:07
推 raincole: 你講了很多數字和專有名詞 但是觀念有點離譜... XD 06/21 16:08
→ aq981334: 還不如賣HG 06/21 16:10
→ qwe78971: 我建議估評論100% 反正被人當笑話看 呵呵 06/21 16:10
→ aq981334: DL發行HG 幾個爆款賣個1~2萬套 扣掉DL抽成 應該都有幾 06/21 16:11
→ aq981334: 千萬新台幣了吧,反正怎麼算都好幾億日幣 06/21 16:11
推 PatlaborGao2: 我估計兩人應該都可當個千萬富翁了 06/21 16:11
推 raincole: 25% 評論這個誇張數字就不提了 上面很多人都有講 06/21 16:11
→ raincole: 你這個發行商抽 50% 卻還要開發商自己負責廣告和通路成 06/21 16:12
推 darklucker: 真的很賺 拜託大家都去做單機 讓大家有更多遊戲玩 06/21 16:12
→ raincole: 本是很黑心的 我不排除有這種發行商啦畢竟對岸 但正常來 06/21 16:12
→ raincole: 說你的什麼廣告通路行銷這是發行商出 06/21 16:13
推 tigerface: DL小黃油可以穩定每款賣個一兩萬套上下的工作室就已經 06/21 16:17
→ tigerface: 算是叫得出名號,可以一直出產新遊戲的團隊了,活俠的 06/21 16:17
→ tigerface: 銷量給兩個人分很大一筆了啦,至少做下一款不用為資金 06/21 16:17
→ tigerface: 發愁沒問題 06/21 16:17
推 sddmavn: 武俠遊戲單靠台灣市場真的會餓死 06/21 16:19
推 Sacral: 我覺得翻成日文韓文也許有機會打開市場,韓漫其實也是蠻多 06/21 16:30
→ Sacral: 武俠主題的 06/21 16:30
推 harehi: 同樣覺得評論大概抓10%就好 尤其話題性高的應該抓更低 06/21 16:35
推 brian7045: 正常來說評論數是買遊戲人數2%,比較熱門一點的短期內 06/21 16:50
→ brian7045: 會是10%,但是拉到長時間來看最終還是會趨近2%,不過活 06/21 16:50
→ brian7045: 俠最大的問題是一開始炎上導致評論短時間之內無法當作 06/21 16:50
→ brian7045: 正常數據。 06/21 16:50
推 kimono1022: 就算賺也超辛苦 還有外包費用吧 06/21 16:54
推 VirgilFish: 應該沒這麼低 至少15-25萬吧 06/21 16:55
噓 smallcar801: 評論比有業內人士出來分享約30-45,你算數字太低 06/21 16:59
推 NAKOplau: 還要算上退貨的,尤其是為了留負評秒買秒退的 06/21 17:11
噓 languery: 我覺得瞎算 06/21 17:20
→ RanceTsai: 會去留言的感覺大概抓個10-15% 這樣應該賣的不錯 06/21 17:21
→ a2334436: 370真的開太低了 06/21 18:56
→ shellback: 不覺得只賣6萬 06/21 19:10
→ shellback: 發行商有抽這麼高嗎 真有的話 廣告通路之類的雜事應該 06/21 19:14
→ shellback: 是發行商包辦吧 06/21 19:14
推 yurian: 你的成本估的有點太高了 不過要靠做遊戲賺本就很難 10w套 06/21 20:54
→ yurian: 內這偏低的價格老實說沒啥賺頭 06/21 20:54
→ lovemost: 你都有發行商抽50%了,又再次把廣告行銷通路再算一次, 06/21 22:48
→ lovemost: 那就是重複計算這部分的成本 06/21 22:48
→ lovemost: 按這遊戲能到巴哈討論度第一C洽討論破千,6萬套的銷量大 06/21 22:50
→ lovemost: 概是遠遠低估了,大概30萬套起跳了 06/21 22:50