🔥 PTT.BEST 熱門專區 💬 八卦 Gossiping 😊 希洽 C_Chat 💰 股票 Stock 🏠 房屋 home-sale 🏀 美國職籃 NBA ⚾ 棒球 Baseball 👛 省錢 Lifeismoney 🚗 汽車 car 😡 政黑 HatePolitics 💻 電蝦 PC_Shopping 🥰 韓星 KoreaStar ✨ 英雄聯盟 LoL 🍿 電影 movie 🪖 軍事 Military 📡 通訊 MobileComm 🏀 台籃 basketballTW 🍼 寶媽 BabyMother 🇯🇵 日旅 Japan_Travel 🏭 科技 Tech_Job 👧 女孩 WomenTalk 👻 媽佛 marvel 💳 卡版 creditcard 👉 NS NSwitch 👉 PS5 PlayStation 👉 大氣 TY_Research 👉 婚姻 marriage 👉 台南 Tainan 👉 台中 TaichungBun 👉 Steam Steam 👉 高雄 Kaohsiung 👉 羽球 Badminton 👉 超商 CVS 👉 米哈遊 miHoYo 👉 iOS 👉 兄弟 Elephants 👉 日劇 Japandrama 👉 玄幻 CFantasy 👉 ES e-shopping 👉 WOW 👉 遊戲交易 Gamesale 👉 4X BaseballXXXX 👉 Lakers 👉 韓劇 KoreaDrama 👉 汽車買賣 CarShop 👉 機車 biker 👉 新竹 Hsinchu 👉 美保 BeautySalon 👉 串流 OTT 👉 歐美影集 EAseries 👉 手機交易 mobilesales 👉 健身 MuscleBeach 👉 MacShop 👉 Lions 👉 FGO FATE_GO 👉 中劇 China-Drama 👉 數位貨幣 DigiCurrency 👉 暗黑 DIABLO 👉 實習教師 studyteacher 👉 航空 Aviation 👉 藝文票券轉售 Drama-Ticket 👉 韓綜 KR_Entertain 👉 美妝 MakeUp 👉 速食 fastfood 👉 手錶 watch 👉 體適能 FITNESS 👉 攝影 DSLR 👉 Headphone 👉 嘻哈 Hip-Hop 👉 轉珠 PuzzleDragon 👉 美食 Food 👉 蔚藍 BlueArchive 👉 數位相機交易 DC_SALE 👉 筆電蝦 nb-shopping 👉 軟工 Soft_Job 👉 汪踢 Wanted 👉 台綜 TW_Entertain 👉 坂道閒聊 SakaTalk 👉 貓咪 cat 👉 日GO BabyProducts 👉 TypeMoon 👉 MLB 👉 職場 Salary 👉 臺劇 TaiwanDrama 👉 海賊王 ONE_PIECE 👉 PMGO PokemonGO 👉 國營 Gov_owned 👉 碧航 AzurLane 👉 家電 E-appliance 👉 布蘭德 Brand 👉 DMMG DMM_GAMES 👉 贈送 give 👉 神魔 ToS 👉 銀行服務板 Bank_Service 👉 原創 YuanChuang 👉 期權 Option 👉 重機 SuperBike
※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言: : 如題 : 看巴哈網友計算活俠傳盈虧,結論是小虧或打平 : https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=73317&page=&snA=673&last= : 真的假的= = : 14477則評論,64%好評,最高在線人數24000多人 : 重點是公司只有兩個人,這樣都不賺錢 : 那九日豈不是賠一屁股? : 應該哪裡算錯了吧? : 還是國產遊戲真的那麼難賺錢? 拿這數據來隨便算算看 活俠傳一套價格370,假設大多數人都打折買算330, steam抽30%,到手大概剩下240 然後14477則評論,假設玩了會去留評論的人有25%(高估,理論上可能10~15%就很多) 那這樣大概賣了近6萬套 這樣算收入大概240*6萬 = 1440萬 然後發行商要抽50%就好 然後一些廣告、通路、行銷、參展、交通、設備、房租、素材加起來閉著眼睛亂抓, 可能再燒個200~400萬大概,抓中間300萬 看一下募資時間,估計這遊戲大概做了3年 所以淨利大概算去算,賺1440-300萬 = 1100萬, 給發行商抽50%之後到人這邊 2個人分的話年薪大概1100/2/3/2 = 90萬 而這是一個非常認真做遊戲才做得出來的東西,可能沒有周休二日沒有國定假日瘋狂加班 那這樣要說年薪90有到特別高嗎?好像也還好 而且稅我都沒有算 可能要再砍個10~15%稅 更不用說可能失敗直接原地炸裂 G_G -- https://i.imgur.com/sfHxS9i.png https://i.imgur.com/EJ7aZqI.png
https://i.imgur.com/jQzT2Xl.png https://i.imgur.com/fBnxmb7.png
https://i.imgur.com/IHCl6AT.png https://i.imgur.com/rwpGpMb.png
https://i.imgur.com/LEbKQMV.png https://i.imgur.com/TfG2CCA.png
https://i.imgur.com/TsBaJkn.png https://i.imgur.com/JXf6x8h.png
https://i.imgur.com/WsdNp8E.png https://i.imgur.com/kTnfMFK.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.69.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718953183.A.83F.html
eva05s: 這部滿特例的,我覺得評論購買比可能會很接近,一評論對 06/21 15:00
eva05s: 二三買都有可能 06/21 15:00
※ 編輯: Gentlemon (118.167.69.235 臺灣), 06/21/2024 15:02:39
LawLawDer: 發行商、平台只抽50? 06/21 15:02
aqer1224: 這部爭議太多,評論比例應該高不少 06/21 15:04
tsairay: 應該不只6萬套吧,低估了 06/21 15:04
smik: 50%很多了,加上steam抽的,到手才20% 06/21 15:04
smik: 一開始賣太便宜了 06/21 15:05
barrychengg: steam30% 發行商抽的是扣steam的一半吧 到手35%? 06/21 15:06
showwhat2: 而且不能保證下一款還很賣。XD 06/21 15:06
barrychengg: 不過如果有成立公司 不是用私人 至少開銷能以費用的 06/21 15:07
sezna: 他們活俠能做完下一片我一定買,這餅超大耶 06/21 15:07
barrychengg: 扣除,用個人名義的話就沒辦法了 06/21 15:07
lazarus1121: 更別說有些評論說不定還退款了 06/21 15:08
smik: 台灣人做遊戲真的很辛苦,市場真的不夠大 06/21 15:09
h75311418: 絕對不止六萬 06/21 15:09
poz93: 下一作也不知道是傳統武俠還是變商業武俠 06/21 15:09
Yanrei: 活俠如果能作完,就是最好的行銷了 06/21 15:09
h75311418: 不過他確實沒完成 06/21 15:09
winken2004: 會去留評論的人,我會估5-10% 06/21 15:09
poz93: 我是比較喜歡傳統武俠 但現在的玩家好像不喜歡 06/21 15:09
poz93: 為了商業考量 走商業武俠會比較賺錢 06/21 15:10
h75311418: 如果救回來就好了 06/21 15:10
roger2623900: 我有買也沒評論啊 要討論去巴哈就好 06/21 15:12
Tiandai: 這部不可能只賣六萬套 少說十萬 06/21 15:12
sexygnome: 欸不是,你發行商抽50%還不包行銷宣傳? 06/21 15:12
xxxzxcvb: 還沒做完 開發成本還會再增加 06/21 15:12
ackes: 怎麼可能25% 06/21 15:13
peterisme17: 評論有25%太高了吧,如果用10%算的話就是年薪255萬 06/21 15:13
ackes: 低估太多了 06/21 15:13
Tiandai: 去留言的25%我覺得太高了 沒麼扯 06/21 15:13
我是覺得25%太高啦 只是這部比較特例所以抓10~25%我覺得合理
xxxzxcvb: 發行商有宣傳吧 不是買一堆對岸的up 06/21 15:13
peterisme17: 這樣不賺嗎 06/21 15:13
Tiandai: 10%就很高了 再怎麼給你扯一點也頂多15% 06/21 15:13
hy1221: 留評論的應該沒那麼多 06/21 15:15
a125g: 這部留評論的比率應該高很多 06/21 15:15
sad141: 會比較高,不過算百分之二十五我覺得還是太高 06/21 15:16
aCCQ: 所以5%的話就500萬? 06/21 15:17
james3510: 25不可能 10%就超級多了 06/21 15:17
arexne: 以以往遊戲慣例會留言大概十比一 就算這部風波很大 那大 06/21 15:18
arexne: 概也估個八比一 七比一才對 06/21 15:18
twistfist: 高峰在線就兩萬多了,才賣六萬套? 06/21 15:18
storyo11413: 會留言的絕對是少數拉 甚至從沒看過 06/21 15:18
arexne: 像fifa評論被臭到不行 他評論數也就那樣 06/21 15:19
Tiandai: 高峰在線25K左右 怎麼可能只賣六萬套 06/21 15:19
aCCQ: 過往有10比1嗎? 真的10個人就有一個會留言? 06/21 15:19
Linzyung2006: 而且後面更新也要時間 假設後面更新不收錢 那更越 06/21 15:19
Linzyung2006: 久錢就攤得越少 06/21 15:19
Linzyung2006: 想想真可憐 單論賺錢 現在擺爛說不定才是最優解 06/21 15:20
fly0204: 10~15%留言率就非常非常高了 06/21 15:20
a8973925: 巴哈第一、西洽洗版,對岸也有討論度,加上很多實況主 06/21 15:21
a8973925: 都有玩,實際銷量應該沒那麼低吧 06/21 15:21
Yanrei: 其實就想想你自己有幾款去寫評論,大概就知道了XD 06/21 15:21
LawLawDer: 原來活俠傳賣500萬份? 300塊就是1.5億欸 06/21 15:21
peterisme17: 從來沒寫過評論 06/21 15:22
Yanrei: 巴哈連續好幾天壓過那堆手遊,之前看到整個很不可思議 06/21 15:22
LawLawDer: 不對 是15億? 06/21 15:22
aCCQ: 但是這團隊就不是只單論賺錢的阿 他們還想有下一款作品 06/21 15:22
aCCQ: 那麼就是對於做遊戲是有熱情的阿 06/21 15:22
LawLawDer: 15億然後/12=一人1.3億== 06/21 15:23
LawLawDer: 乾 財富自由 06/21 15:23
kenyun: 你知道行銷是發行商的工作嗎?不然他們憑啥和工作室對分 06/21 15:23
不是R= = 你去參加獨立遊戲展之類的發行商會幫你包吃包住嗎= = 開發遊戲電腦設備網路也要自己架RRRRRR 素材要不要自己買R 還是要外包給人自己寫
keeperess: 巴哈有自稱遊戲上steam的人分享steam評買比是30-40左右 06/21 15:23
aCCQ: 說15億的請好好地把推文看一遍好嗎 你數字的單位搞錯了 06/21 15:25
leyi12: 一堆推文在幹購 06/21 15:25
SunMoonLake: 你算的根本不準 06/21 15:26
SunMoonLake: gta 5兩億銷量 06/21 15:26
SunMoonLake: gta評論數才150萬X4=600萬 06/21 15:26
SunMoonLake: steam銷量只佔3%? 06/21 15:26
WHOKNOW4: 出神秘dlc再賣個300 06/21 15:26
aCCQ: 怎麼可能30~40 根本唬爛 06/21 15:26
plokm160: 一般行銷成本是發行商要吃的 06/21 15:27
guogu: 查到的資料2023年steam評買比中位數是32 06/21 15:28
jympin: 同接2萬多 銷量至少5-10倍好嗎 6萬超低估 06/21 15:28
那估計個15萬套 年收入粗算270(稅前)
zack867: steamdb估計的販賣量最大值有到19萬 打個5折算9萬? 06/21 15:28
※ 編輯: Gentlemon (118.167.69.235 臺灣), 06/21/2024 15:29:59
dephille: 你行銷還要自己做那發行商來幹嘛的,幫你按上架嗎 06/21 15:29
Armour13: 這部評論數跟其他遊戲很難做對照,因為一開始太爛 很多人 06/21 15:29
Armour13: 會報復性負評,評論率肯定高 06/21 15:29
andy0481: steamdb早就失準了 所以那個販賣量推估幅度都抓超大 06/21 15:29
Armour13: 不過我覺得15萬起跳抓10%差不多 06/21 15:29
CCNK: 絕對不只6萬套 這種求生的修改速度 06/21 15:30
Armour13: 我steam只有覺得被坑才會去評論,沒問題根本懶得寫 06/21 15:30
jympin: 不用管評論啊 你就看同接 銷量至少是×5倍起跳 帕魯同接20 06/21 15:31
jympin: 0萬 銷量接近2千萬 06/21 15:31
qd6590: 我覺得應該賺滿多的 不然怎麼可能火速更新成這樣(?) 06/21 15:31
Armour13: 那活俠是2.4,推估是12萬? 06/21 15:32
angerm1117: 哪有人在算年收入的? 作品失敗喝西北風住公園都沒說 06/21 15:33
JerkOff5566: ,同時在線就2萬多,怎麼可能只有6萬套... 06/21 15:33
james3510: 基本上就是有個幾桶金可以燒下一款 06/21 15:34
james3510: 但還沒到一發退休的程度 06/21 15:34
koronenodog: 我steam52款遊戲 有去評論的也才6個 06/21 15:35
JerkOff5566: 這款絕對賣破10萬套以上吧,尤其在對岸也很紅,那邊 06/21 15:36
JerkOff5566: 遊戲人口有多少你也不是不知道 06/21 15:36
plokm160: 評買比30~40很正常,甚至算高了 06/21 15:36
CCNK: 對啦 雖然有預期外的收入但是沒有到那種一發財富自由退休那 06/21 15:37
CCNK: 種 06/21 15:37
ETTom: 評論能有10%都很高了... 06/21 15:38
ActionII: 他們不如把主線劇情先搞定,然後其他分支角色做成一包d 06/21 15:38
ActionII: lc 06/21 15:38
RaiGend0519: 後面慢慢更新補完各條線,應該還有不少銷量成長空間 06/21 15:39
ActionII: 本來錢不夠,先拿半成品出來回本,但現在應該暫時不會 06/21 15:39
ActionII: 斷炊了,先把作品修到一個程度啊 06/21 15:39
linjim86: 老實說這款的討論度已經讓這家工作室的名聲打起來了, 06/21 15:40
linjim86: 後續更新沒爆死,出個DLC應該是薛爛等級 06/21 15:40
plokm160: 喔 這個比30-40不是%數,是1:30-40,也就是2.5-3.3%的 06/21 15:42
plokm160: 意思 06/21 15:42
a43164910: 評論30個人會有1個就不錯了 怎麼可能4個有1個 你不*30 06/21 15:43
a43164910: 至少也得*20 一看就是對steam評論完全沒概念的人== 06/21 15:43
aCCQ: 阿推文都%數 換算一下大家比較好討論拉 剛誤會了 06/21 15:44
HERJORDAN: 你想多了,不可能只有6萬套,之前國產黃油的“管理員的 06/21 15:45
HERJORDAN: 窺伺”直接公告他們超過30萬套.... 06/21 15:45
kase09521: 你銷量預估哪裡,高估了留言比例不就低估了銷量嗎 06/21 15:47
fly0204: 黃遊評價比可能所有類型是最低的 XD 06/21 15:48
kobed: 估6萬是多雲 06/21 15:49
www8787: 估計破億辣 通路拿30% 金主拿50% 稅金拿20% 到手2800萬辣 06/21 15:56
philip81501: 所以200多萬很高嗎?怎麼不大家一起來做?笑死 06/21 15:57
tigerface: 這款以國產遊戲來講算非常成功的,銷量話題都有,不太 06/21 15:59
tigerface: 可能只賺一個人90萬年薪,看他們這種爆肝改遊戲的速度 06/21 15:59
tigerface: 就知道錢夠香才有這種動力 06/21 15:59
h75311418: 這種題材跟遊戲玩法超強耶 06/21 16:00
h75311418: 你以為現在人很有耐心看文字嗎 06/21 16:01
ifyoutry: 這款雖然走錯路但已經算一鳴驚人,很成功了。 06/21 16:03
arcZ: 連活俠都沒賺 那其他獨立團隊是在做慈善嗎? 06/21 16:03
PatlaborGao2: 不可能只有6萬套啦 應該至少10萬套以上 06/21 16:04
arcZ: 他直接上台灣區銷售第一耶 06/21 16:04
fsadg1056: 實際玩過文本的確很好 06/21 16:07
raincole: 你講了很多數字和專有名詞 但是觀念有點離譜... XD 06/21 16:08
aq981334: 還不如賣HG 06/21 16:10
qwe78971: 我建議估評論100% 反正被人當笑話看 呵呵 06/21 16:10
aq981334: DL發行HG 幾個爆款賣個1~2萬套 扣掉DL抽成 應該都有幾 06/21 16:11
aq981334: 千萬新台幣了吧,反正怎麼算都好幾億日幣 06/21 16:11
PatlaborGao2: 我估計兩人應該都可當個千萬富翁了 06/21 16:11
raincole: 25% 評論這個誇張數字就不提了 上面很多人都有講 06/21 16:11
raincole: 你這個發行商抽 50% 卻還要開發商自己負責廣告和通路成 06/21 16:12
darklucker: 真的很賺 拜託大家都去做單機 讓大家有更多遊戲玩 06/21 16:12
raincole: 本是很黑心的 我不排除有這種發行商啦畢竟對岸 但正常來 06/21 16:12
raincole: 說你的什麼廣告通路行銷這是發行商出 06/21 16:13
tigerface: DL小黃油可以穩定每款賣個一兩萬套上下的工作室就已經 06/21 16:17
tigerface: 算是叫得出名號,可以一直出產新遊戲的團隊了,活俠的 06/21 16:17
tigerface: 銷量給兩個人分很大一筆了啦,至少做下一款不用為資金 06/21 16:17
tigerface: 發愁沒問題 06/21 16:17
sddmavn: 武俠遊戲單靠台灣市場真的會餓死 06/21 16:19
Sacral: 我覺得翻成日文韓文也許有機會打開市場,韓漫其實也是蠻多 06/21 16:30
Sacral: 武俠主題的 06/21 16:30
harehi: 同樣覺得評論大概抓10%就好 尤其話題性高的應該抓更低 06/21 16:35
brian7045: 正常來說評論數是買遊戲人數2%,比較熱門一點的短期內 06/21 16:50
brian7045: 會是10%,但是拉到長時間來看最終還是會趨近2%,不過活 06/21 16:50
brian7045: 俠最大的問題是一開始炎上導致評論短時間之內無法當作 06/21 16:50
brian7045: 正常數據。 06/21 16:50
kimono1022: 就算賺也超辛苦 還有外包費用吧 06/21 16:54
VirgilFish: 應該沒這麼低 至少15-25萬吧 06/21 16:55
smallcar801: 評論比有業內人士出來分享約30-45,你算數字太低 06/21 16:59
NAKOplau: 還要算上退貨的,尤其是為了留負評秒買秒退的 06/21 17:11
languery: 我覺得瞎算 06/21 17:20
RanceTsai: 會去留言的感覺大概抓個10-15% 這樣應該賣的不錯 06/21 17:21
a2334436: 370真的開太低了 06/21 18:56
shellback: 不覺得只賣6萬 06/21 19:10
shellback: 發行商有抽這麼高嗎 真有的話 廣告通路之類的雜事應該 06/21 19:14
shellback: 是發行商包辦吧 06/21 19:14
yurian: 你的成本估的有點太高了 不過要靠做遊戲賺本就很難 10w套 06/21 20:54
yurian: 內這偏低的價格老實說沒啥賺頭 06/21 20:54
lovemost: 你都有發行商抽50%了,又再次把廣告行銷通路再算一次, 06/21 22:48
lovemost: 那就是重複計算這部分的成本 06/21 22:48
lovemost: 按這遊戲能到巴哈討論度第一C洽討論破千,6萬套的銷量大 06/21 22:50
lovemost: 概是遠遠低估了,大概30萬套起跳了 06/21 22:50

😊 希洽 C_Chat 版:熱門文章

😊 希洽 C_Chat 版:更多文章