推 applehpsh: 沒金主願意投資 金主都把錢丟去博弈了 03/15 11:32
→ pipiispipi: 沒錢啊 03/15 11:32
推 Mareeta: 只想賺錢沒有魂在裡面 能做出甚麼好遊戲 03/15 11:32
推 sai007788: 你都知道他媽用愛發電了,但是因為沒有錢啊03/15 11:32
→ RX11: 沒錢 就這樣03/15 11:33
→ pipiispipi: 論技術跟創意我相信台灣絕對不輸 03/15 11:33
→ Mareeta: 台灣排前面的遊戲的一字排開全都賭博的 03/15 11:33
推 jeffbear79: 星城:你說輸給誰?03/15 11:33
→ qweertyui891: 鈊象股價解釋一切03/15 11:34
→ RX11: 其他方面輸不輸我不知道 但是錢沒到位其他的也不用比了 03/15 11:34
推 CCNK: 沒錢 找不到資助03/15 11:34
推 Livin: 錢,回報率,你看940募資這樣,台灣人就是要穩定高利 03/15 11:34
→ dashed: 出了還是要舔中才能賣 然後被台灣人噴爛03/15 11:34
→ Mareeta: 好不容易出了一個還願 靠北就被習維尼你馬87打到03/15 11:34
噓 cor1os: 只會抄跟炒短線03/15 11:34
推 applehpsh: 同樣設計和軟體工程 別的行業開得就是比較爽 很難找到 03/15 11:34
推 JamesHunt: 做顯卡03/15 11:34
→ Rothax: 問就是娛樂城03/15 11:34
→ sai007788: 要錢沒有錢,只能靠募資的話,做出來的遊戲當然都是小03/15 11:34
→ sai007788: 遊戲啊03/15 11:35
→ cor1os: 說起來很可悲,台灣就是沒有文化,只有詐騙跟賺錢的文化03/15 11:35
→ MikageSayo: 某些過去大廠(?)都大方地說自己在代工方面很有成就了03/15 11:35
→ applehpsh: 人 而且台灣搞博弈的開的薪水很多還高於其他行業 03/15 11:35
推 orca1912: 金主跟客群 現在遊戲消費較強的都是天堂RO那個年代的 03/15 11:35
→ Mareeta: 仙俠類的也都賣掉了啊 已經不是台灣的遊戲了 03/15 11:36
→ applehpsh: 要求職者不選錢多的去很難03/15 11:36
噓 basala5417: 台灣小不拉基的,老是要跟那些大國比03/15 11:36
推 CCNK: 博弈待遇真的高你們其他眾遊很多 03/15 11:36
噓 f92174: 贏別人的有啥 遊戲只是廣大輸的項目的其中一個 03/15 11:36
→ Israfil: 博弈遊戲也是遊戲啊 主要問題終究是台灣沒開放博弈 導致03/15 11:36
推 TKOSAYA: 沒錢又沒技術03/15 11:37
→ Israfil: 台灣廠商很難不被這塊餅吸引.... 03/15 11:37
噓 FeverPitch: 每個國家擅長產業不同 要這樣批 大部分產業都可以套上03/15 11:37
→ FeverPitch: 「為什麼台灣OOO總是輸別人?」 而且如你文章所言 臺 03/15 11:37
→ FeverPitch: 灣也有自己比較擅長的類型 不用這樣貶低自己的國家03/15 11:37
→ Mareeta: 而且台灣那麼小 要募資也沒多少錢03/15 11:37
→ pigin852789: 博弈遊戲領先全球啊03/15 11:37
噓 h75311418: 等黑悟空大賣再問啦 03/15 11:37
推 allanbrook: 因為你都跟超大國比啊03/15 11:37
→ Mareeta: 人家日本有十個台灣那麼大 隨便募都一堆錢03/15 11:37
→ jazon: 老問題了 產業結構跟人口基數差太多 不能比03/15 11:38
推 pokemon: 出被罵 不出被罵 點點點03/15 11:38
→ ThreekRoger: 遊戲兩個字可以替換很多03/15 11:38
→ h75311418: 不是組合拳combo 的嗎03/15 11:38
→ Mareeta: 技術一定有 但是沒有人要做 因為不賺錢 03/15 11:38
推 cemin: 摸摸自己的LP,那種工時跟薪水你會想幹嗎? 03/15 11:38
噓 minoru04: 連廢文都比其他國家廢 03/15 11:39
→ Israfil: 會產生台灣遊戲產業有機會的想法是因為1990到2000這段期03/15 11:39
推 arceus: 先天發展不良 遊戲又注重數年磨一劍 代理好賺誰要研發03/15 11:39
→ h75311418: 下一篇換個產業還可以問 03/15 11:39
噓 peterisme17: 為什麼台灣xxx總是輸人 03/15 11:39
→ Israfil: 間台灣遊戲開發還挺風行的吧 不過獲利多寡就不好說了03/15 11:39
→ Mareeta: 小島要是在台灣被摳那米搞 已經去工地報名搬磚頭了啦03/15 11:40
→ Israfil: 說不定廠商現在賺的還比較多呢 人家喜歡現在的自己 03/15 11:40
推 qweertyui891: 駡台灣遊戲業罵到股市萬九,應該繼續駡用力一點03/15 11:40
→ lisafrog: 月經文 03/15 11:41
→ eva05s: 最近這類問題多到我都想一律回覆「因為問的人不投入產業03/15 11:41
→ eva05s: 」了03/15 11:41
推 jakcycoco: 橘子賺到流油 你覺得金主會往哪邊丟錢03/15 11:42
噓 jeff666: 月經文 03/15 11:42
→ jakcycoco: 不過台灣小資遊戲我倒覺得沒太慘就是03/15 11:43
噓 gp3lucky: 台灣擅長的是博弈遊戲03/15 11:43
→ imz0723: 說的真好,錢這種小事就交給你了,先設個1億資本的基金03/15 11:43
→ jakcycoco: 只是無法做3A等級來證明台灣能做大作而已03/15 11:43
推 yeldnats: 星城:?03/15 11:44
噓 Bencrie: 有自己沒文化又愛扯台灣沒文化的文化 zzz03/15 11:45
→ supaucat: 對岸還有席大大內鬼搞自家產業 縮手縮腳還是能做出一堆 03/15 11:46
→ supaucat: 遊戲 台灣就是爛 乖乖玩代理遊戲不然就去娛樂城03/15 11:46
資金來說,對岸小工作室沒那麼多資金還是做出了暖雪、湮滅線這種很好玩的遊戲,台灣
就是產出文本類跟博弈類還有小黃油出來
噓 max60209: 沒有輸阿 博弈遊戲天下第一03/15 11:46
推 AndyMAX: 356行 每種產業都能踩台灣一次03/15 11:46
噓 psp80715: 換個口味問問為什麼中國人這麼多卻總是喜歡抄別人03/15 11:47
噓 h75311418: 廢話人差那麽多做不出來那是笑話吧03/15 11:47
→ AndyMAX: 賺錢後出錢玩別人的遊戲不好嗎?還去賠錢做遊戲?03/15 11:48
推 iwinlottery: $$$$$ 03/15 11:48
推 shadowdio: 理工之島 代理和代工 你敢嘴03/15 11:48
→ iwinlottery: 我們還有炒房和台積電啊 03/15 11:48
推 skuderic: 市場養不起啊 做遊戲還是要吃飯03/15 11:49
推 gfhnrtjpoiuy: 台灣不是人均gdp很高嗎 錢都去哪了03/15 11:49
推 zxcmoney: 別人可以用愛發電,台灣不行啊03/15 11:49
推 Xpwa563704ju: 這文至少舉得出台廠遊戲的例子,那我就不噓了 03/15 11:49
→ alen3822: 這問題是不是問好多次了,我是不覺得台灣遊戲有到頂尖,03/15 11:49
→ alen3822: 但有不少還可以吧03/15 11:49
→ Xpwa563704ju: 就月經文啊,三不五時就有人問台灣為什麼XXX不行03/15 11:50
→ zxcmoney: 人均高要配合貧富差距以及薪資中位數一起看03/15 11:50
→ SangoGO: 也有一些是就往中國發展,那就不算台灣了03/15 11:50
噓 qaz95677: 別人是誰?03/15 11:51
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/15/2024 11:51:16
→ SangoGO: 大宇雙劍就是類似這種被除籍(?)的 03/15 11:51
→ a204a218: 廢話,你全國人口就別人一座城而已,啥都能贏才是見鬼 03/15 11:52
→ a204a218: 了03/15 11:52
→ alen3822: 像是新世界狂歡好像就做得不錯,只是這討論板不是受眾 03/15 11:52
→ alen3822: 而已 03/15 11:52
→ satheni: 因為你認真要做,不如去外國做,國內的廠商根本拿不出相 03/15 11:53
→ satheni: 應的待遇,那不是技術不足也不是創意不足,而是外國相關 03/15 11:53
→ satheni: 的產業鏈就是屌打你台灣 03/15 11:53
噓 allanbrook: 挑你喜歡的講人好 然後這邊的挑不喜歡的講 誰不會 03/15 11:54
→ bestadi: 博弈很賺 甚至風險低於3a超級多 台灣只是低調但賺錢沒輸 03/15 11:54
→ milk830122: 看一下鈊象再來說輸別人 03/15 11:55
→ allanbrook: 你到底要講物質上賺錢輸贏還是符合你喜好就是贏? 03/15 11:55
噓 psp80715: OPUS、天命奇御不就台灣做的,玩的少就別硬講了== 03/15 11:55
我不就講龍脈常歌,還是你不知道這是OPUS做的?很急欸
→ milk830122: 博弈遊戲不是遊戲喔 要這麼歧視的嗎 03/15 11:55
→ psp80715: 大廠不會做不代表台灣沒有好遊戲 03/15 11:55

噓 billy791122: 你出多少 03/15 11:57
→ psp80715: 反看西台灣,看起來遊戲很多,一堆都抄出來的,昨天還 03/15 11:57
→ psp80715: 看到橘子玩一款超仁王的咧 03/15 11:57
→ psp80715: *抄 03/15 11:57
→ lbowlbow: 博奕遊戲:03/15 11:58
→ TPAsavelove: 至少色情遊戲也是拼命下水餃 ㄏ03/15 11:58
→ ykes60513: 那有啥 其他國家也做不出高端晶片啊 產業鏈跟技術屌打03/15 12:01
噓 ThornEle: 這月經文了吧03/15 12:02
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/15/2024 12:03:00
噓 yomo2: 廢文 你的產能是有別人幾倍? 03/15 12:06
→ mike200801: 台灣做遊戲方面有創意嗎? 還不是也是抄,然後還抄得爛 03/15 12:07
推 bye2007: 多年前IGS的三國戰記,西遊釋厄傳都不錯吧 03/15 12:07
推 davidex: 你瞧不起老子有錢嗎? 03/15 12:08
噓 aeoleron: 繼續洗啊 03/15 12:09
推 fh316: 為何台灣房價總是贏別人 <大概就是原因 03/15 12:10
推 zxcmoney: 有創意跟好玩是兩回事,以前台灣有款類似接水管的。 03/15 12:10
→ zxcmoney: 改成龍型的對戰遊戲,但有創意但不好玩。 03/15 12:10
噓 psp80715: 小魔女諾貝塔撇除那個行銷,本身也是款好遊戲阿==反觀 03/15 12:11
→ psp80715: 對岸不抄能產什麼遊戲 03/15 12:11
推 daniel851016: 產業鏈跟技術不就高級代工 台灣就不適合發展創意 03/15 12:12
→ daniel851016: 底層教育跟文化傳承就是叫你別創新 03/15 12:12
→ tsa99832: 反過來說 對岸人那麼多 怎麼就那幾款遊戲能說嘴? 03/15 12:12
推 badruid: 這月經文了,跟小說、漫畫創作類似。事實就是台灣市場太 03/15 12:13
→ badruid: 小撐不起小眾 03/15 12:13
推 evaps0955: 20幾年PC時期 台灣算厲害的了 03/15 12:14
→ evaps0955: 但經歷到網路遊戲時代 一推發現代理就 研發風險太高了 03/15 12:14
推 bobby4755: 博弈:贏麻了 03/15 12:14
→ evaps0955: 後來也不太想研發了 後來手遊這波也沒跟上 只能娛樂城 03/15 12:14
→ bobby4755: 麻到懶得大肆宣傳台灣遊戲界之光 03/15 12:15
噓 cww7911: 那你怎麼不自己跳下去開發遊戲 03/15 12:15
推 taric888: 娛樂城屌打 03/15 12:15
→ js1986: 兩千萬憑什麼贏十三億 03/15 12:15
噓 qweertyui891: 歐美遊戲業大裁員才該檢討 03/15 12:15
推 MrJB: 台灣就不適合發展創意 負責代理代工就好 03/15 12:16
推 sss80641: 做遊戲就燒錢,錢不到位怎麼做 03/15 12:16
推 abucat: 只有DOS時代比較強,WIN95時代開始後慢慢變弱 03/15 12:19
推 uranus013: 因為我們高手都在民間啊 你看網路上批起遊戲來人人大 03/15 12:20
→ uranus013: 師 真可惜沒去遊戲公司上班 03/15 12:20
→ kohanchen: 本土遊戲傳承斷了,現在只能靠獨立製作人 03/15 12:20
→ kohanchen: 現在要問的是,台灣有能生出獨立遊戲製作人的土壤嗎? 03/15 12:22
推 lianginptt: 因為台灣做文創的都是一群pussy,只會怪環境 03/15 12:22
→ qweertyui891: 全球遊戲業裁員裁的亂七八糟,這裡還在罵台灣要遊 03/15 12:24
→ qweertyui891: 戲業 03/15 12:24
推 bye2007: 台灣人獨立開發的格鬥遊戲:眾神之鬥,我覺得還不錯啊 03/15 12:24
推 cactus44: 老話題了,就是沒資金沒環境啊,搞得入行都要賭身家 03/15 12:25

推 orca1912: 歡迎大家一起投入到台灣ACG產業改善環境w 03/15 12:26
推 louis0724: 市場小阿 你要賣誰 03/15 12:29
→ cactus44: 其實00-10那段單機到網遊盛行的時期台灣遊戲業還算 03/15 12:30
→ cactus44: 不錯,但後來網 03/15 12:30
→ cactus44: 遊沒落手遊崛起來不及轉型就下去了 03/15 12:30
推 tim5201314: 你去用愛發電了沒 台灣遊戲產業從放下廢文主動投入開 03/15 12:30
推 wsx89589468: 沒錢;有錢的還亂搞,可憐 03/15 12:30
→ tim5201314: 始做起 03/15 12:30
推 max60209: 以前世界遊戲翻譯成繁中的少 03/15 12:30
噓 qaz95677: 發廢文比較快 又洗一篇了 嘻嘻 03/15 12:32
推 g4zoco196: 金主的錢都在炒房 03/15 12:32
推 katanakiller: $$ 03/15 12:34
→ katanakiller: 做啥3A遊戲 博弈手遊成本低賺更多 03/15 12:35
推 feijai: 錢 錢 跟錢 03/15 12:35
噓 Tsozuo: 你出多少 03/15 12:35
噓 shoube: 泱泱大國14億人口做遊戲如果還能輸一個小島國,那真的可以 03/15 12:36
→ shoube: 7414了...啊已經輸一個1億多人口的島國了 嘻嘻 03/15 12:37
噓 Regition: 台灣有台積電!!! 03/15 12:37
推 tsairay: 你知道30年以前台灣是領先的嗎 03/15 12:39
→ shoube: 有一說一 黑悟空根本就還沒上市就開始吹,你是對岸來的? 03/15 12:40
→ shoube: 對岸近年有做出啥值得一提的遊戲我還真沒印象 笑死 03/15 12:41
→ shoube: 除了前陣子蠻火的大俠立志傳,但那也是小型工作室 03/15 12:41
→ CZXtar: 也不想想30年前那幾個大廠跑去對岸做出什麼成績來了? 03/15 12:45
→ CZXtar: 遊戲沒有起色,對岸的薛錢伎倆倒是學了不少 03/15 12:45
推 Sayaka1528: 新世界狂歡: 03/15 12:49
噓 Hellery: 30年前笑對岸沒錢沒自由,30年後笑對岸有錢有市場,真的 03/15 12:50
→ Hellery: 笑死人的台灣XD 03/15 12:50
→ tsa99832: 對岸有錢有市場但還是沒自由啊 皇帝準備要殺頭了 03/15 12:53
推 pcs80806: Steam來說我覺得黃遊比別人優勢 03/15 12:54
噓 Hellery: 繼續200萬年笑啊,笑死人的鬼島啥都做不出來呸 03/15 12:55
推 xxxTING: 新世界狂歡最近剛2周年,還推出15+版 03/15 12:56
推 rhox: 台灣小黃油可是賺到爛掉 03/15 12:57
→ shoube: 放心啦,台灣遊戲發展再怎麼樣都淪不到支那人還說嘴 03/15 12:57
→ shoube: 如果是跟歐美日比遊戲開發那沒啥好說的就是爛,支那算了吧 03/15 12:59
噓 alinwang: 人家投入資源大十幾倍是要什麼輸? 03/15 12:59
→ alinwang: 幾十倍 03/15 13:00
推 hong1310: 因為有更好賺的 沒人要投資 會做的都是圓夢想 03/15 13:00
噓 Archive: 就缺你出錢 03/15 13:02
推 tony160079: 所以在場的你們花多少錢支持過台灣遊戲? 03/15 13:06
推 vin850411: 為啥做3A遊戲才是屌 明明台灣很多獨立遊戲也很讚 03/15 13:07
推 qweertyui891: 這裡就是笑完別人工作室裁員倒閉又馬上問台灣怎麼 03/15 13:08
→ qweertyui891: 不做3A 03/15 13:08
推 aiiueo: 哪裡輸,曉之軌跡要是用閃3的模組做肯定能讓軌跡重返榮耀 03/15 13:12
噓 Kenqr: 50倍人口要怎麼輸 03/15 13:22
推 enoaoi: 博弈 不香嗎 03/15 13:28
噓 h75311418: 假問真酸好了啦,到時候都說別人在仇他能你不能 03/15 13:34
噓 GETAL: 好哦,等你研發 03/15 13:45
噓 holmes006: 遊戲工程師很操,領的又比台積工程師少,夢想不能當飯 03/15 13:46
→ holmes006: 吃,所以遊戲工程師都跑去博弈或電子廠 03/15 13:46
推 zizc06719: 你要出錢嗎? 03/15 13:47
→ holmes006: 之前我問過開unity的講師,他說free lancer大部分開發 03/15 13:47
→ holmes006: 週期只給一年多 03/15 13:47
→ holmes006: 大公司有各種營運壓力更不用說 03/15 13:48
噓 deepelves: 因為玩家標準變高了,30年前資訊不如現在流通 03/15 13:49
推 LittleLuo: 你投資多少 03/15 13:52
→ rofellosx: 股票買多少? 03/15 13:54
→ dreamnook2: 詐騙遊戲倒是戳的風生水起(X 03/15 14:00
→ badend8769: 小地方為啥你覺得會做贏? 03/15 14:09
推 badend8769: 反正每次都有一堆要求別人把錢丟水溝發展遊戲的人 03/15 14:12
推 huikmn: 我們有炒房、詐騙、台積電啊 03/15 14:12
推 adk147852: MMO時代就斷層了 手遊剛起步也沒跟上 為什麼會贏 03/15 14:14
→ allenlee6710: 上檯面的定義是什麼 03/15 14:16
噓 DOOGEternal: 概屁率 03/15 14:19
→ adk147852: 博弈在台灣倒是有很常的發展歷史 本來就混得不錯 03/15 14:20
推 zxcmoney: 類似出圈吧?但有些廣告多一點的免洗遊戲也能出圈 03/15 14:20
推 j5a5m0e4s: 別說遊戲 我們輸的領域可多了 03/15 14:23
→ laechan: 看看三天綠,自己人都不支持 03/15 14:24
→ laechan: 花了數年研發打水飄,留在國內還不如去國外或接國外case 03/15 14:25
→ NG13: 資金是一個大點沒錯,做個不怎麼樣的東西都得幾十萬上百萬的 03/15 14:32
→ NG13: 燒。再來就是創業時需要的人力、時間與必須學習的知識其實不 03/15 14:32
→ NG13: 少,跟遊戲本身沒這麼相關的比如公司創建、會計、法律…等, 03/15 14:32
→ NG13: 跟遊戲相關的上架流程、宣傳行銷、平台工具…等。一個人燒可 03/15 14:32
→ NG13: 以燒比較少錢,但是這些學習時程就會很長,一群人燒雖然會分 03/15 14:32
→ NG13: 工快很多,但又回到資金問題。 03/15 14:32
→ blueair: 以前其實還不少國產遊戲 後來MMO時代也有 估計代理過太爽 03/15 14:35
噓 blackhippo: 講得好像你砸很多錢給本土遊戲製作恨鐵不成鋼一樣 03/15 14:48
推 HellLex: 所以贏和輸怎麼分?贏很多的國家有幾個? 03/15 14:54
推 cv120345: 認真回,台灣本身市場小本來就難做大製作的遊戲,要行銷 03/15 15:04
→ cv120345: 到中國就有一定風險,再加上台灣平均薪資也比中國高開發 03/15 15:05
→ cv120345: 成本更嚇人,最後就變成很難營利自然也難做大 03/15 15:07
噓 panvincent: 下一篇 為什麼剛果遊戲輸人 03/15 15:14
噓 QluckQ: 博弈黃油贏還不夠嗎? 03/15 15:28
推 RDcat: 月經文,不是做不贏,是後來不爭氣原地踏步了 03/15 16:27
推 mamamia0419: 台灣博弈遊戲海放海外吧 03/15 16:28
推 RDcat: 當年我還真的買不少大宇智冠宇峻的遊戲,便當錢省下來的 03/15 16:33
→ goooddtw: 20年前台灣單機遊戲是還可以現在已經被手遊淹沒了 03/15 16:35
→ goooddtw: 看看中國頃全國之力要4年也就生出來一個黑悟空也只有他 03/15 16:36
推 siyaoran: 愛輸人 03/15 16:40
推 RDcat: 遊戲類股我只投大象,就他最爭氣,真諷刺 03/15 16:45
推 OEC100: 鈊象抱一年已經翻倍了,你說我要投資誰 03/15 17:20
噓 nealchen: 廢文 03/15 17:45
噓 ohohohya: 阿就產業送中啊 你要問前總統 03/15 17:49
推 sustto: 臺灣有臺積電 要問幾次== 03/15 17:51
推 juicelover: 抄 03/15 18:00
→ diablohinet: 沒文化底蘊 沒美術底蘊 沒文學底蘊 是要怎麼做出來 03/15 18:09
推 TaiwanFight: 小說動畫動漫也全輸阿 環境爛就這樣 笑死 03/15 18:23
推 SuzukiSeiya: 因為廢除文言文啊 人民素質低落道德淪喪 所以才產生 03/15 18:39
→ SuzukiSeiya: iwin 03/15 18:39
→ SuzukiSeiya: 專家都解釋說台灣學藝術娛樂都是不入流的人在做的 03/15 18:40
推 yellowhow: 我們其實也不是沒人才,但問題是沒人出錢 03/15 19:51
→ yellowhow: 雖然大部分人都跟帕魯沒啥兩樣,但也不太可能自費去拚 03/15 19:52
→ yellowhow: 別人砸資源都不一定能做出東西,我們靠功德只能賭奇蹟 03/15 19:52

→ bluejark: 因為台灣就沒有自知之明啊= = 03/15 20:54
→ bluejark: 代理太爽都玩外來遊戲只會行銷 自製經費就很少 03/15 20:55
→ bluejark: 沒經費怎麼有高技術做大作? 03/15 20:57
→ bluejark: 你看上面吹的賭與黃不都是低製作技術的走偏門 03/15 20:57
→ bluejark: 想正經在做的又不好賣 台灣寧願去玩外國的 03/15 21:06
→ bluejark: 自己不支持本土作品 說輸對岸時又氣急敗壞的說沒有輸 03/15 21:08
→ hollen9: 獨立製作來說 因為台灣做遊戲的人太少了 本來就投資報酬 03/16 06:42
→ hollen9: 率超低的 多數教學資源又都是英文和簡體中文 讓更多人不 03/16 06:42
→ hollen9: 想入門 03/16 06:42
→ hollen9: 設計系是給有錢人念 遊戲製作是給有存款+有熱情的 03/16 06:43
→ hollen9: 等有存款都三十起跳甚至四十 03/16 06:43
→ hollen9: 熱情早就被社會磨光 有時間幹嘛不睡覺或賺錢 傻傻地 03/16 06:43
噓 worried: 因為連自己的用語都守不住。大概率、黃油 03/16 13:37
噓 randolph80: ? 03/16 13:46
→ randolph80: 自嗨的去中國化 03/16 13:46
推 randolph80: 需錯篇 03/16 13:48
推 XDdong: 博弈真的救了很多從業人員-.- 03/17 03:11
推 ronga: 就短線阿,初期也不願意抄累積資金 03/17 11:13
→ ronga: 沒有資金要怎麼練技術,現在玩家看到畫面不好就不玩了 03/17 11:14
→ ronga: 然後別再說台灣市場小了,這年代是可以賣到國外去的 03/17 11:15
→ ronga: 願不願意做在地語言 03/17 11:16
→ cy168: 台灣人不習慣長期投資 03/17 11:22
推 juno5566: 國產動作還有九日 tevi 炎姬啊 國外工作室爛遊戲的也一 03/17 12:46
→ juno5566: 堆好嗎 也是堆屍堆好幾年起來的 03/17 12:46