🔥 PTT.BEST 熱門專區 💬 八卦 Gossiping 😊 希洽 C_Chat 💰 股票 Stock 🏠 房屋 home-sale 🏀 美國職籃 NBA ⚾ 棒球 Baseball 👛 省錢 Lifeismoney 🚗 汽車 car 😡 政黑 HatePolitics 💻 電蝦 PC_Shopping 🥰 韓星 KoreaStar ✨ 英雄聯盟 LoL 🍿 電影 movie 🪖 軍事 Military 📡 通訊 MobileComm 🏀 台籃 basketballTW 🍼 寶媽 BabyMother 🇯🇵 日旅 Japan_Travel 🏭 科技 Tech_Job 👧 女孩 WomenTalk 👻 媽佛 marvel 💳 卡版 creditcard 👉 NS NSwitch 👉 PS5 PlayStation 👉 大氣 TY_Research 👉 婚姻 marriage 👉 台南 Tainan 👉 台中 TaichungBun 👉 Steam Steam 👉 高雄 Kaohsiung 👉 羽球 Badminton 👉 超商 CVS 👉 米哈遊 miHoYo 👉 iOS 👉 兄弟 Elephants 👉 日劇 Japandrama 👉 玄幻 CFantasy 👉 ES e-shopping 👉 WOW 👉 遊戲交易 Gamesale 👉 4X BaseballXXXX 👉 Lakers 👉 韓劇 KoreaDrama 👉 汽車買賣 CarShop 👉 機車 biker 👉 新竹 Hsinchu 👉 美保 BeautySalon 👉 串流 OTT 👉 歐美影集 EAseries 👉 手機交易 mobilesales 👉 健身 MuscleBeach 👉 MacShop 👉 Lions 👉 FGO FATE_GO 👉 中劇 China-Drama 👉 數位貨幣 DigiCurrency 👉 暗黑 DIABLO 👉 實習教師 studyteacher 👉 航空 Aviation 👉 藝文票券轉售 Drama-Ticket 👉 韓綜 KR_Entertain 👉 美妝 MakeUp 👉 速食 fastfood 👉 手錶 watch 👉 體適能 FITNESS 👉 攝影 DSLR 👉 Headphone 👉 嘻哈 Hip-Hop 👉 轉珠 PuzzleDragon 👉 美食 Food 👉 蔚藍 BlueArchive 👉 數位相機交易 DC_SALE 👉 筆電蝦 nb-shopping 👉 軟工 Soft_Job 👉 汪踢 Wanted 👉 台綜 TW_Entertain 👉 坂道閒聊 SakaTalk 👉 貓咪 cat 👉 日GO BabyProducts 👉 TypeMoon 👉 MLB 👉 職場 Salary 👉 臺劇 TaiwanDrama 👉 海賊王 ONE_PIECE 👉 PMGO PokemonGO 👉 國營 Gov_owned 👉 碧航 AzurLane 👉 家電 E-appliance 👉 布蘭德 Brand 👉 DMMG DMM_GAMES 👉 贈送 give 👉 神魔 ToS 👉 銀行服務板 Bank_Service 👉 原創 YuanChuang 👉 期權 Option 👉 重機 SuperBike
最近回坑法環, 突然想到隻狼以前的魂系遊戲是不給玩家跳躍動作的。 我玩過魂1、魂3、隻狼、法環, 就我所知惡魂、魂1~魂3、血源都不能單純做出跳躍, 只有用跳砍或是特定戰技時才能雙腳離地,而且用完會陷入很長的硬直。 不知道是受什麼影響, 動作遊戲不能跳躍總讓我感覺哪邊不對勁, 時不時就想跳一下,但卻跳不起來, 也讓跑圖的氣氛變得比較沉重... 所幸從隻狼開始加入跳躍動作, 跳躍成為重要的移動方式與戰鬥手段, 「在閃避的同時作出反擊,重創敵人」--- 這樣的概念十分吸引人, 不僅豐富了戰術操作的多樣性, 也讓閃避的地位由被動接招轉為積極進攻, 增加玩家熟悉閃避機制的獎勵。 法環也繼承了隻狼的優點, 讓玩家想跳就跳,也能於戰鬥中活用。 我昨天打蒙格時就發現只要抓對時機, 就可以用跳躍反擊他的橫掃攻擊。 熟練後知道自己可以穩定成功,感覺更是痛快~ https://i.imgur.com/L0ZX2sk.gif
https://www.youtube.com/watch?v=ed1spGtoFNc
你們也喜歡跳躍嗎? 有善用跳躍走(跳)向勝利的經驗嗎? 以前的魂系遊戲為何不給玩家跳躍動作呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.167.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709449473.A.A71.html
Fezico: 當動作遊戲多一個維度可利用,那個難度就不一樣惹。不然你 03/03 15:06
Fezico: 看MH多那個翔蟲,之後每隻龍一個比一個過動 03/03 15:06
haha98: 魂3可以跳吧 跑起來跳 03/03 15:06
你說了我才想起來,有助跑跳,著地還會在地上滾一圈, 那個動作幾乎用不到,害我只記得有跳砍
tsukirit: 善意,跳太強 03/03 15:06
felixr0123: 多一個跳 王跟關卡要多花更多成本去建築 可能英高當初 03/03 15:07
felixr0123: 資本不大 03/03 15:07
Lizus: 因為英高的魂系遊戲 早期戰鬥本來就很陽春 03/03 15:08
Lizus: 主打探索 戰鬥操作反而是偏簡單的 03/03 15:09
llgod: 你不是還有滾嗎 03/03 15:09
ga839429: 能跳要多搞很多碰撞體積吧 03/03 15:09
melzard: 黑魂一和法環的攻擊方式差異肉眼可見的顯著 03/03 15:09
manno: 給的跳很簡單啊,困難是要讓"跳"這動作在遊戲中有意義 03/03 15:10
r85270607: 多一個跳如果還要投入攻略應用 03/03 15:10
r85270607: 是多一個空間高度要考慮 03/03 15:10
Fezico: 早期魂類就回合制遊戲,多惹跳回合都不回合惹 03/03 15:10
melzard: 魂一就輕攻擊和重攻擊 雙持單持武器 03/03 15:11
melzard: 法環那麼多戰技一個比一個花俏 03/03 15:11
Lizus: 現在回去玩魂一 會玩到睡著 03/03 15:12
npc776: 你穿上整套中世紀鎧甲跳給我看 03/03 15:12
魂系主角不是人類,要跳肯定能跳
a123444556: 英高的善意:能跳一堆東西都變簡單了 不好玩 03/03 15:12
r85270607: 我自己是BF系列玩家 我看過不少「BF1 / BFV」老屁股們 03/03 15:12
r85270607: 指點江山時說續作的直升機單位有多imba 03/03 15:12
r85270607: 拜託欸 現代戰爭就是多了直升機跟機降突擊 03/03 15:12
r85270607: 所以風格才更加多樣 有那個時間抱怨 03/03 15:12
r85270607: 還不去練載具 03/03 15:12
r85270607: 因此只要要素一多添進去 如果不想讓它當花瓶系統 03/03 15:14
r85270607: 就會有更多關鍵要添進去 甚至會變成「重點」 03/03 15:14
※ 編輯: alienrow (111.241.167.176 臺灣), 03/03/2024 15:15:14
serding: 你多了跳躍應對 怪的花招也要跟著變多 麻煩 03/03 15:16
其實我覺得魂3敵人的花招已經夠多了,廠商技術也很成熟,要加跳應該沒問題。 我猜是考量魂3是系列完結作,所以不冒險加太多新的系統,到隻狼時才加
bysy2322: 原來那個可以跳閃喔 03/03 15:20
kimokimocom: 跳真的玩家很愛 就算完全沒有閃躲碰撞功能也行 03/03 15:24
supersusu: 不能跳也太難受了吧?我玩遊戲都是邊走邊跳的 03/03 15:24
Hosimati: 跳在空中無法改變方向等於肉靶(x 03/03 15:25
krousxchen: 我是覺得以前沒辦法跳是開發成本問題 03/03 15:27
haoboo: 跳很難做 03/03 15:29
Archerdark: 因為英高做遊戲很省 很多地方都是一面空氣牆而已 你再 03/03 15:30
Archerdark: 開放給跳那會很多地方被繞過去 像法環給跳就出很多奇 03/03 15:30
Archerdark: 怪的邪道了 03/03 15:30
winiS: 主要是做什麼功能在跳上面? 像山口山一樣變向的原地發呆? 03/03 15:30
winiS: 像魔物獵人一樣連傷害判定都雙腳離地? 03/03 15:30
winiS: 比較常見是折中做成暫時性的無敵技 03/03 15:30
C13H16ClNO: 對手殘黨的我而言就算給我翅膀也打不過蝴蝶阿罵 03/03 15:31
r85270607: 具有社交的遊戲 跳就算毫無遊戲幫助也有社交意義 03/03 15:32
r85270607: 萊莎初代?跳毫無意義 但不能沒有 03/03 15:33
CCapocalypse: 能靠跳閃的攻擊比例不夠高 除非真的很難滾 不然根 03/03 15:38
CCapocalypse: 本懶得試哪些能跳 而且沒看影片誰知道是只有下半身 03/03 15:38
CCapocalypse: 有無敵幀 03/03 15:38
asiakid: 玩BF1跟BFV就自稱老屁股也太好笑 BF3、4飛行載具更是強到 03/03 15:38
asiakid: 無解 03/03 15:38
asiakid: 地面波浪狀的攻擊其實都是跳比較好閃 03/03 15:42
Lizus: 法環 隻狼 臥龍這些遊戲多了跳 也是配合地圖上的場景 不光 03/03 15:42
r85270607: 於是面對3/4重製的呼聲派時我也是感到不以為然 03/03 15:42
r85270607: 恐怕現在的BF風氣並不能接受幾個載具主宰的風格 03/03 15:42
Lizus: 是戰鬥 總之資源時間夠的話 能跳一定是有利體驗 03/03 15:43
kinuhata: 其實有跳的遊戲我也不喜歡在戰鬥中跳 有的你跳起來只是 03/03 15:43
kinuhata: 當靶被打下來而已 03/03 15:43
跳起來被打下來也蠻好玩的, 前面在嘗試的時候被打下來,我都笑得很開心
akles111: 主要沒什麼意義,跳就多了被打中的機會,幾乎都是大型 03/03 15:47
akles111: BOSS的方,掃盤攻擊實在要做多小才行,還不如給我蹲下 03/03 15:47
蹲下我比較不常用,因為要重新站起來不好按
asiakid: 法環的跳很有意義阿 跳砍這麼好用 03/03 15:48
Lizus: 跳可以玩的花樣很多 把跳躍攻擊或必殺技設定不同的攻擊參數 03/03 15:50
Lizus: 就等於多了一個花招能玩 03/03 15:50
沒錯,讓戰鬥變得更加立體,除了走位跟翻滾外又多了一項選擇
asiakid: 同意上面說的不給跳是成本考量 英高就用法環表現了跳有很 03/03 15:52
asiakid: 多種用法 03/03 15:52
Xavy: 有跳就會多個地板無法迴避的攻擊 開不開心 03/03 15:53
greg90326: 就算只是按space看人物在那邊彈也很爽阿 又不是一定要 03/03 15:53
greg90326: 混進戰鬥系統 03/03 15:54
greg90326: 按space能跳的遊戲我一定狂按 03/03 15:54
Cishang: 成本技術阿 二維跟三維又不是簡簡單單的多一為的事 03/03 15:54
Cishang: 不說戰鬥光是日常地形就會出現一堆功夫了好嗎 03/03 15:55
asiakid: 而且英高如果真的不想讓玩家跳 即使是法環也不會讓你跳 03/03 15:57
dickec35: 法環的跳砍很實用呀 03/03 16:00
w9515: 瑪蓮妮亞的橫砍也可以跳 當初用雙大劍跳砍流在橫砍的時候 03/03 16:03
w9515: 還能反擊超爽 03/03 16:03
azrael1011: 你有穿過30公斤負重跳過嗎? 03/03 16:07
asiakid: 不死人也不是一般人阿 負重算什麼 拿來揮的武器都不只30 03/03 16:11
greg90326: 在一個有龍有怪物 騎士還拿著幾百公斤的鐵棒揮的世界計 03/03 16:16
greg90326: 較跳躍負重? 03/03 16:16
戰技就一堆超人動作,跳一下肯定跟吃飯喝水一樣簡單, 真要考慮負重也可以比照翻滾系統,負重輕/中/重有不同跳躍高度
henry1234562: wow的跳是用來維持慣性用的 03/03 16:16
henry1234562: 因為按技能跟移動都是左手 邊移動邊打就會用跳的 03/03 16:17
henry1234562: 近戰整天跳來跳去當然大部分爽 但也是有這理由的 03/03 16:17
henry1234562: 然後亂跳結果看到招自己在空中閃不了就死掉 03/03 16:18
jay920314: 你看法環給個跳一堆glitch直接突破天際 03/03 16:29
pipiispipi: 麻煩 有跳躍系統的地圖設計很麻煩 03/03 16:31
asdfadsl: 法環有跳真的很棒,我記得我惡兆就是用跳去躲 打10幾分 03/03 16:31
asdfadsl: 鐘就過了,旁邊朋友(破完了)表示第一次看到有人這樣打 03/03 16:31
RamenOwl: 因為不死人膝蓋不好( 03/03 16:49
膝蓋中了一箭,這劇本我熟
RamenOwl: 應該是有跳躍的話地圖不好做吧 03/03 16:49
devicer: 你看法環能跳 剛出來沒多久有多少巫術 03/03 16:49
RamenOwl: 話說看影片才發現 黑劍也有很多招橫掃能用跳躍躲 03/03 16:50
deflife: 大多x 早期o 03/03 16:58
hdjj: 可以跳可以爬就變3D遊戲,然後就會有更多外鄉人戰法.XD 03/03 17:10
hdjj: WOW能跳就延生出更多跑位卡點的打法,像當初獵人單刷副本 03/03 17:12
GyroZeppeli: 不死人的膝蓋不好 03/03 17:18
aegisWIsL: 會更多bug 03/03 17:29
e2c4o6: 以前就有嘴過魂2能跳 一堆破事都不用做ww 03/03 17:42
spplkkptt: 玩過曠野之息之前的薩爾達所以玩魂1的時候已經很習慣 03/03 17:58
spplkkptt: 不能跳了 03/03 17:58
※ 編輯: alienrow (111.241.167.176 臺灣), 03/03/2024 18:37:04
La52010565: 腳麻 03/03 18:32
蹲得越低
CIA7: 能不能跳 整個遊戲的設計和地圖都會完全不一樣 03/03 18:34
chrislai: 你看從隻狼開始會跳之後有多少奇怪的bug可以玩 03/03 18:43
※ 編輯: alienrow (111.241.167.176 臺灣), 03/03/2024 19:43:56
ranke96: 多了一個跳,QA工作量翻倍 03/03 20:15
danny10173: 地圖設計很麻煩 03/03 22:27
egg781: 6CF:當一個遊戲能跳~欸嘿~就代表要出事了 03/03 23:00
kurtlin: 多一個跳躍,玩家就會飛天遁地 03/04 07:24

😊 希洽 C_Chat 版:熱門文章

😊 希洽 C_Chat 版:更多文章