→ ymsc30102: 疫情紅利過了吧 02/29 09:25
推 s26154808: 老任:? 02/29 09:25
→ Annulene: 比較像是之前過度擴編 現在要瘦回去 02/29 09:25
→ a125g: 跟風裁員潮而已 哪個企業不裁員 02/29 09:25
→ ThreekRoger: 任天堂沒有阿 02/29 09:25
推 dahos: 老任:? 02/29 09:25
→ Pep5iC05893: 不受教 02/29 09:26
→ UsadaPecola: 不只遊戲業啊,歐美一堆企業都在裁員 02/29 09:26
→ Rothax: 首先 遊戲廠商有上千上萬家 02/29 09:26
→ Rothax: 再來你說的比較像疫情紅利結束的結果 02/29 09:26
推 willytp97121: 電子業本來就很常裁員 02/29 09:26
→ ChHChen: 歐美業界喜歡用人力換取生產力,所以經常過度擴張,然後 02/29 09:27
→ ChHChen: 如果無法把這份生產力產出來的產品快速轉化為公司的現金 02/29 09:27
→ ChHChen: 就會導致資金轉不過來,只好裁員 02/29 09:27
推 Ttei: 沒有要出新作就裁一裁 要做了再找人 02/29 09:27
→ npc776: 沒有問題啊 只是有幾家找了財經背景的來當高管 那當然做不 02/29 09:28
→ npc776: 出好遊戲 02/29 09:28
→ haseyo25: 教育 02/29 09:28
推 PunkGrass: 之前都在膨風 02/29 09:28
推 NekoPunch: 因為你各位不聽話不受教啊 02/29 09:29
→ bnn: 歐美日常 定期汰換確保新鮮 02/29 09:29
推 tsubasawolfy: 當遊戲成為賺錢流水線工廠而不是追求好玩熱情的結 02/29 09:29
→ tsubasawolfy: 果 02/29 09:29
推 trtrtradam: 歐美都在裁員 多看點新聞 02/29 09:30
→ npc776: 你們慢慢裁 龍教法環死擱一樣會繼續出 02/29 09:30
推 thelittleone: 之前招人沒辦法變成產出就通通砍了 02/29 09:30
推 jupto: 其實就是技術進步人力資源需求變低而已啊 02/29 09:30
→ feedingdream: 除了索尼還有哪間大幅裁員嗎? 02/29 09:31
→ feedingdream: 遊戲業界 02/29 09:31
→ thelittleone: 做不出好遊戲不是重點 02/29 09:31
→ thelittleone: 只要公司能賺錢股價飆漲那就是一個好財經背景主管 02/29 09:31
推 boy1031: 你當AI吃素?一個好AI可以抵10個員工,買一千個AI就能裁 02/29 09:31
→ boy1031: 員萬人,而且AI能幹24小時,不會哭夭人權還要加薪水退休 02/29 09:31
→ boy1031: 金 02/29 09:31
推 qk3380888: EA爛那摸久惹 裁員根本不奇怪 02/29 09:32
推 trtrtradam: 而且裁員不一定是壞事啊 02/29 09:32
→ jupto: 別說遊戲業 各行各業都在做這件事 不精簡人力等著被市場淘 02/29 09:32
→ jupto: 汰 02/29 09:32
推 smch: 之前疫情收太多人 02/29 09:32
→ RevanHsu: 歐美全部都在裁 不是只有遊戲公司 02/29 09:33
→ boy1031: 以後各行各業,沒競爭力的老人還要高薪還要高福利高退休 02/29 09:33
→ boy1031: 金,通通下去,公司不養閒人 02/29 09:33
推 digitai1: 歐美是不只遊戲業 資訊 物流 甚至汽車都裁 02/29 09:33
推 arceus: twitch也裁 epic直接裁了糖豆人團隊 02/29 09:33
→ digitai1: 只是你看到遊戲公司更明顯 02/29 09:33
→ npc776: 我是玩家 又不是股東 你就繼續搞你的D4 02/29 09:34
推 roger2623900: 裁員完不見得不會再補人 02/29 09:34
→ knok: 什麼紅 就抄什麼 結果發行時已經過氣了 02/29 09:35
推 Y1999: 任:我都還沒倒,怎麼一堆人快倒了 02/29 09:36
→ Rothax: 很多產業都裁啊 只是你在西洽只會看到遊戲業 02/29 09:37
→ hmdumpling: 一直衝畫面然後每代都穩不了60也是很好笑 02/29 09:38
推 HarukaJ: 遊戲業界的東升西降 02/29 09:39
推 reader2714: 財報仔掌權 02/29 09:39
推 shihshih3: 是之前太過膨脹 現在要裁回來 02/29 09:39
推 RabbitHorse: Ai帕魯多好賺?全力朝那個方向前進啊 02/29 09:40
→ zeolas: 疫情期間大擴編阿,現在只是裁回正常水準 02/29 09:41
→ groundmon: 歐美公司裁員精簡人力已經一段時間了。日本公司玩法不 02/29 09:42
→ groundmon: 一樣,如果是正式社員,契約上通常是無聘期限制,要裁 02/29 09:42
→ groundmon: 員解雇不容易 02/29 09:42
→ npc776: 不都用派遣規避終身雇用嗎... 02/29 09:44
→ groundmon: 所以就算任天堂的派遣被精簡,你也看不到阿。任天堂有 02/29 09:47
→ groundmon: 多少派遣又是另一回事了 02/29 09:47
推 GaoLinHua: 所以…被裁掉的那些人呢 02/29 09:48
→ Annulene: 真的正職內部員工的占比應該不高 02/29 09:48
推 globe1022: 老任是日企,裁員的意義跟歐美公司不一樣 02/29 09:50
→ Yan239: 歐美老人只會搞教育,氣走年輕人 02/29 09:51
→ Annulene: 任就單純沒有亂擴編跟風 就算是疫情期間 也沒什麼大動 02/29 09:53
→ Annulene: 作 02/29 09:53
推 raincole: 就是市場利率而已 跟遊戲做怎樣關係不大 美國企業就是 02/29 09:54
→ raincole: 低利環境要想辦法把錢花出去 沒崗位也要生出崗位來請人 02/29 09:54
推 jympin: 就趁機裁冗員而已 02/29 09:55
→ midas82539: 有個東西叫做PMI,你查美國跟台灣的PMI再看裁員新聞 02/29 09:55
推 icou: 歐美的企業玩法和亞洲企業模式不同 不用把他們裁員當作啥大 02/29 09:58
→ icou: 事.... 02/29 09:58
推 louis0724: 成本一直提高 但銷量跟售價沒辦法提高 大廠高估了自己 02/29 10:02
→ louis0724: 的品牌力(或是說自己敗掉了) 所以現在要降低成本 集中 02/29 10:02
→ louis0724: 實力做好遊戲 02/29 10:02
→ louis0724: 幾款成功的作品讓他們以為這個市場是超級藍海 結果大 02/29 10:04
→ louis0724: 家都跳進來才發現時紅海 而且這個市場還寧缺勿濫 02/29 10:04
推 doomhammer: 可是現在3A(號稱)一款要70鎂DLC還另外買....我英雄 02/29 10:06
→ doomhammer: 聯隊2原價也才30鎂小時數遠超3A(號稱 耶 02/29 10:06
→ cor1os: 嫌賺得沒有手遊轉蛋多啊,非常可憐的心態 02/29 10:07
→ cor1os: 其實就是台灣化而已,別大驚小怪 02/29 10:07
→ cor1os: 人力好取代,但是歐美勞權高,薪水不能呼嚨,所以就裁 02/29 10:08
→ dreamnook2: 疫情補助沒了 02/29 10:09
推 cactus44: 不就代表市場養不起這麼多就業人口 02/29 10:14
推 iam0718: 又不是只有遊戲公司才有這情形 02/29 10:16
→ fatb: 這些大廠都會養兵, 然後想裁就裁, 有一篇文章說過 02/29 10:17
→ fatb: 當裁員已成流行時就會一直發生 02/29 10:17
推 amsmsk: 歐美都在裁阿 02/29 10:21
→ hotrain13: 之前招太多人而已 02/29 10:23
推 undeadmask: 歐美教育路線開始吃鱉了吧 02/29 10:24
噓 tetsu327: 啥時索尼代表遊戲業界了 02/29 10:26
推 hegemon: 製作成本提高,消費者手上沒錢,一堆小型工作室做出來的 02/29 10:27
→ hegemon: 東西比較好玩,把遊戲業當教育業經營 02/29 10:27
推 ymib: 看看帕魯、絕地戰兵2、最後紀元就知道了 02/29 10:27
→ ymib: 反觀大公司成本高卻做出一堆屎 02/29 10:28
推 undeadmask: 反觀日系陣營這邊,不只老任,卡普空、FS近幾年都是 02/29 10:28
→ undeadmask: 越混越好 02/29 10:28
→ undeadmask: 獨立遊戲市場也是遍地開花 02/29 10:29
推 iuytjhgf: 玩家被教育一輪 思想開放了 02/29 10:29
→ iam0718: 推絕地跟最後 真的屌打那些只想教育的大公司 02/29 10:29
→ undeadmask: 花大錢作政確糞game的路線行不通了吧,玩家不買單, 02/29 10:30
→ undeadmask: 成本根本賺不回來 02/29 10:30
推 kimisawa: SJW寄生後爛掉 02/29 10:31
→ alinwang: 獨立死一堆更多只是你看不到 02/29 10:33
推 s8018572: 歐美電子業都在裁人 不是遊戲而已 02/29 10:33
→ s1032kj: 不賺錢 02/29 10:44
推 johnli: 教育遊戲是一開始就行不通吧 根本就是寄生評價好的作品 02/29 10:50
→ k2872869: 一個遊戲週期太長 成品撈的油水夠久 這些人容易變冗員 02/29 10:57
→ panda816: 現在一堆做不出好玩遊戲只會專注在畫面的 02/29 10:57
→ panda816: 然後又被sjw寄生 更沒人想玩 02/29 10:57
→ k2872869: 科技產業也是 演算法單位開發時間長 一但成品穩定產出 02/29 10:59
→ k2872869: 剩下的成員會解編到其他的單位 02/29 10:59
推 Cibo: 遊戲廠商就好好做遊戲,不要想著跨足教育事業 02/29 11:09
推 daniel851016: 多看點新聞吧 別只看台灣新聞 科技業 AI公司裁人早 02/29 11:37
→ daniel851016: 就是常態了 更何況遊戲公司大多裁專案合約制 有新 02/29 11:37
→ daniel851016: 作就招人 做完馬上裁掉是常見手法 02/29 11:37
→ k2872869: 簡單說就是蓋房子的概念 專案合作 好聚好散 02/29 11:45
推 bobby4755: 之前美國搞寬鬆政策 讓一堆公司太膨脹啊 升息後就慢慢 02/29 12:26
→ bobby4755: 撐不住了 02/29 12:26
→ bobby4755: 相比科技業 遊戲業算砍得慢的了 02/29 12:26
→ satisfaction: 真相是一堆公司都每年固定裁員 只是有沒有新聞而已 02/29 12:39
→ satisfaction: 正常的汰舊換新 02/29 12:39
→ wcp59478: 沒啥問題,只是有些轉行去教育了,就像某國媒體是製造業 02/29 12:40
→ wcp59478: 一樣 02/29 12:40
→ NexusPrime: 把遊戲當成電影做太花錢了,玩家爽是爽但是熱度不會 02/29 12:41
→ NexusPrime: 持續很久,會買的也就那些,但是賣電影票價根本不可 02/29 12:41
→ NexusPrime: 能cover成本,只好裁員 02/29 12:41
推 ackes: 被商人把持的結果 短期大獲利 長久走失方向 02/29 13:50
推 jupto: 獨立死的更多吧 只是單純遊戲市場被免錢遊戲洗禮一輪 肯出 02/29 14:46
→ jupto: 錢玩遊戲的玩家人變少嘴也比以前更雕 整個遊戲市場利潤變低 02/29 14:46
→ jupto: 而已 02/29 14:46
→ jupto: 其實跟大廠轉型教育業沒什麼關係 他們不轉型也一樣賣的不 02/29 14:48
→ jupto: 怎麼樣 只會多了被人斷金流的風險 02/29 14:48
推 isaka: 大廠不花錢做3A更慘,拿著資本優勢做畫面漂亮的遊戲是他們 02/29 15:30
→ isaka: 最後一塊遮羞布了 02/29 15:30
→ isaka: 等他們開始做獨立遊戲規模的作品,發現比一些小工作室害無 02/29 15:31
→ isaka: 聊,被發現原來他們是真的不會做遊戲 02/29 15:31
→ jupto: 獨立遊戲就是疊屍 千千萬萬的小品遊戲總有一個能打出爆擊 02/29 15:55
→ jupto: 大型遊戲公司不做3A也不行 就算它能出小品遊戲把把爆擊也 02/29 15:55
→ jupto: 養不起公司 02/29 15:55
→ jupto: 兩種商業規模不可能吃一樣的市場 02/29 15:56
推 chino32818: 真假帕魯有破千萬喔? 02/29 18:39
推 shoube: 千人大廠推出的產品還不如百人不到的公司,不該裁員嗎? 02/29 19:09
→ samsonfu: 玩家不受教,教育不談錢 02/29 19:15
→ samsonfu: 獨立遊戲靠燃燒熱情,大廠只看達不達標 02/29 19:16
推 gm79227922: 歐美裁員就是日常而已 02/29 21:02
→ ShamanOwl: 遊戲本來就很難賺,價格還錨定的很死硬。 02/29 22:04
→ ShamanOwl: 我們把產品欄的遊戲兩個字挖掉換成其他產品,幾十年大 02/29 22:05
→ ShamanOwl: 環境產品售價凍漲,考慮前景你根本不會想踏進那個業界 02/29 22:05