推 Sasamumu: 沒有….這遊戲壓根就不是mh賽道的,你是不是兩個遊戲有 02/13 19:45
→ Sasamumu: 其中一個沒玩啊 02/13 19:45
推 owo0204: 0 02/13 19:45
→ Sasamumu: Gbfr在動作玩法方面根本被mh碾爛 02/13 19:45
MH也是發展至今天動作才這麼豐富啊
MH初代大劍不能蓄氣、長槍只能三戳跳等等
你們不能用現在的MH比啊
→ owo0204: 差那麼多的東西 02/13 19:46
噓 sinfe: 頂多影響 tales系列 這你不懂吧? 02/13 19:46
※ 編輯: sai0224sai (114.46.191.97 臺灣), 02/13/2024 19:49:14
推 gm79227922: 0 就是取代噬神者的地位 02/13 19:47
→ gm79227922: 其實比起MH更像瑪奇英雄傳 02/13 19:48
推 vanler: 結果下一作再孵五年 02/13 19:48
→ roc074: 有啥好比的,製作團隊根本就沒講過要和魔物比,這款的定 02/13 19:48
→ roc074: 位就是讓大家玩開爽的高速ARPG而已。 02/13 19:48
→ Jiajun0724: 大過年的別笑死MH粉好不好 02/13 19:49
推 CreamSeed: 傷害卡上限...是不是跟本家頁遊一樣阿? 02/13 19:50
→ WhySoHard: 魔物在共鬥遊戲類是頂級的 碧藍這款是不錯 但也才第一 02/13 19:53
→ WhySoHard: 款就說要當競爭對手... 02/13 19:53
→ qweertyui891: 比也是傳奇系列比較像 02/13 19:53
推 skyrain1234: 這遊戲是不錯,但拿來跟mh比是有點小巫見大巫了 02/13 19:54
→ Suleika: 賽道差太多了吧,不知道在比什麼懶覺 02/13 19:54
推 sakurammsrx: 蛤? 02/13 19:55
推 fireleo: 這款的BOSS我覺得比較像FF14等線上遊戲,我覺得要贏MH更 02/13 19:55
→ fireleo: 新列表要先拿出來 02/13 19:55
推 roc074: 我真的覺得CY動作首作可以拿來跟卡普空的遊戲比對CY已經 02/13 19:55
→ roc074: 是很大的榮幸,看過一下拿萌夯一下龍族教義,我都不知道C 02/13 19:55
→ roc074: Y是一家老牌主機動作遊戲廠商還是手遊廠了。 02/13 19:55
推 forest204c: Wild Hearts還比較像MH的競品 但是被EA放棄了 02/13 19:56

→ fireleo: 共鬥類型就跟傳奇不同了,不能比 02/13 19:59
推 Yuycat: 我都已經丟下黑龍去刷relink了,絕對不是因為我打不贏黑龍 02/13 20:00
推 tacking520: 其實作者根本有加一個如果持續開發的話 一堆人 02/13 20:00
→ tacking520: 不知道為什麼總覺得作者是說RELINK就要拿來比 02/13 20:01
推 roc074: 不過如果真的銷售不錯,以CY的財力的確是可以模仿萌夯的 02/13 20:01
→ roc074: 步調來製作DLC,畢竟GBF本家素材絕對是足夠的,就看CY是 02/13 20:01
→ roc074: 怎麼看待Relink了。 02/13 20:01
→ fireleo: 希望跟傳奇系列合作而不是比來比去 02/13 20:03
→ stkissstone: 喜歡這種類型的會都玩啊 也沒檔期衝突 02/13 20:04

推 x7479635: 只有集會所共鬥任務等架構像,但玩起來感覺是差蠻多的 02/13 20:07
→ roc074: 有跟傳奇系列合作過啊XD 不過是頁遊(X 02/13 20:07
→ x7479635: 覺得算是走出自己的一個類型,前景大有可為 02/13 20:08
推 jacky5859: 比較像噬神者 02/13 20:08
→ Nevhir: 沒有 而且我很神奇地這款會3D暈 02/13 20:10
→ kissy: 不會衝擊到MH 別忘了卡普空是動作起家的 02/13 20:14
→ kissy: 頂多衝擊到TALES系列 或者是類似的 要衝擊MH ? 想多了 02/13 20:15
拿TALES系列來比更奇怪吧
單機比共鬥...
→ ghostxx: CY第一次做這種規模的遊戲你拿頂點的MH比真是高攀不起勒 02/13 20:17
推 plugscat: 比較像勇者鬥惡龍類似無雙那款動作遊戲,只是玩出自己系 02/13 20:18
→ plugscat: 統跟爽度 02/13 20:18
→ plugscat: 而且之前白金那件事太傷,現在出來賣這樣真的不錯了 02/13 20:18
推 torrot: 其實差很多 對我來說這款的好處是我不會3D暈 MH我暈爛 02/13 20:19
推 kissy: 但是以自己接手做能的第一款家機 是實屬不錯 看後續想怎樣 02/13 20:19
→ weiyilan: 以前GE那種爽快高速狩獵以為有機會佔另外一塊市場結果 02/13 20:19
→ weiyilan: 自殺,現在GBF回來發現大家對這種還是有期待的 02/13 20:20
推 iceonly: 我看了一下原初巴哈的攻略影片,這是OLG吧?WOW的機制全 02/13 20:20
→ iceonly: 都有了;這不會是對標MH的遊戲 02/13 20:20
MH貝西摩斯表示
※ 編輯: sai0224sai (114.46.191.97 臺灣), 02/13/2024 20:23:48
推 JIUNG: 比較像是PSO2吧 02/13 20:26
推 lightdogs: 我個人覺得遊戲機制偏olg ff14那類的 當然你說他們有 02/13 20:28
→ lightdogs: 沒有參考萌夯我是覺得也有 不過relink 就算難度相對較 02/13 20:28
→ lightdogs: 高的奶刀 潔塔 或水老頭跟mh 要熟悉一把武器的難度而 02/13 20:28
→ lightdogs: 言都相對低蠻多的 萌夯還是基本上要蠻熟悉怪物的動作 02/13 20:28
→ lightdogs: 才能玩的比較好 relink 除了一些特殊機制外基本上後期 02/13 20:28
→ lightdogs: 可以無視大多數的攻擊動作 02/13 20:28
→ b79205: 我比較喜歡這種 角色香又帥 02/13 20:30
→ mike2004911: 先打敗龍之谷再說 02/13 20:31
推 heath123: 機制只有原初巴哈吧?老實說原初巴哈多打幾次真的是高難 02/13 20:31
→ heath123: 最簡單.. 02/13 20:31
→ heath123: 巴哈之恥 02/13 20:31
推 gm79227922: 本家人設太讚 做成共鬥遊戲很適合 02/13 20:31
推 lightdogs: 異巴也蠻多機制的啊 機神 黑白龍都有 當然就拿相對少 02/13 20:32
→ lightdogs: 數的招式需要閃啦 02/13 20:32
→ lightdogs: 不過現在也是有人開發出可以直接在招式裡泡澡的方式… 02/13 20:33
→ iceonly: 貝西摩斯是FF14連動的怪,本來就應該像OLG;你只舉的出這 02/13 20:33
→ iceonly: 個例子反而證明了他不像MH 02/13 20:33
→ torrot: 逃課也是蘭斯再用吧 02/13 20:33
推 jympin: 這款更考驗練度而不是技術 02/13 20:34
→ lightdogs: 蘭斯 水老頭 甚至伊歐 主角都有人用 02/13 20:34
→ lightdogs: 不過這遊戲真的刷得很爽 跟mh 的體驗不太相同 02/13 20:35
推 andy0481: 除了四人連線共鬥以外 真的不知道這是在比啥== 02/13 20:36
當年共鬥這詞出現就是為了對標MH的啊
共鬥遊戲這詞出來後,一堆四人連線接任務出發的遊戲如雨後春筍出現
如噬神者、闇魂獻祭、討鬼傳、自由戰爭等等
→ tn1983: 玩起來完全不一樣 02/13 20:37
→ Xavy: MHR買了 主線都玩不完,打起來太不爽了QQ 02/13 20:37
推 gm79227922: 有蘭斯外的逃課影片嗎 02/13 20:38
※ 編輯: sai0224sai (114.46.191.97 臺灣), 02/13/2024 20:41:40
推 meowcat: 很難吧 mh算是共鬥遊戲最頂的 02/13 20:39
推 lightdogs: 我是沒看過影片 不過有嘗試用主角全撐坦加上那個閃避 02/13 20:40
→ lightdogs: 全視為精準的 保人是真的猛 02/13 20:40
→ torrot: 主要是relink不用再野外找怪 直接進場開刷 快很多 02/13 20:41
→ torrot: 但是我覺得這款跟MH差滿多的 02/13 20:41
→ gn01622545: 純粹本家賺太大 做來回饋(賣)玩家的作品 02/13 20:44
→ shlee: 角色多 而且都有各自的特色這點很棒 給你錢 給我十二神將 02/13 20:44
→ shlee: 給我十賢者!給我天司! 02/13 20:44
推 lightdogs: 萌夯給我的感覺更接近魂類挑戰boss 成功的爽快感 rel 02/13 20:47
→ lightdogs: ink 雖然不是說沒有 但相對少很多 事實上從relink 設 02/13 20:47
→ lightdogs: 計藥水秒捕 還有自動復活 甚至能拿更多藥水來看這兩者 02/13 20:47
→ lightdogs: 遊戲設計機制就差蠻多的 relink 精準閃避的無敵時間甚 02/13 20:47
→ lightdogs: 至蠻長還可以用技能延長 更不用說後面配霸體加吸血 根 02/13 20:47
→ lightdogs: 本萌夯不動常駐 直接瞎幾把亂砍xd 02/13 20:47
推 xx013652: 本家時就不喜歡傷害上限的設定,農了半天也沒強多少, 02/13 21:08
→ xx013652: 挺浪費時間 02/13 21:08
推 lightdogs: 我也有點不喜歡 不過能容易摸到上限也代表可以投資更 02/13 21:11
→ lightdogs: 多在生存上面 其實不一定不是好事 02/13 21:11
推 h75311418: 粉絲向為主不太ㄧ樣吧 02/13 21:17
推 sustto: 影響伊蘇 傳奇系列吧 跟萌夯根本不同 02/13 21:42
推 fireleo: 知道是共鬥類型後就不用跟一般jrpg比了,類型根本就是不 02/13 21:46
→ fireleo: 一樣的 02/13 21:46
→ fireleo: 會跟魔物比就是跟魔物一樣的共鬥類型 02/13 21:47
推 kobe4420: 超越了吧,mh又沒有序號騎空士加持,做爛就真的掰了 02/13 21:50
→ kobe4420: cy未來開大絕,序號輸入無上限,銷量分分鐘碾壓mh 02/13 21:51
→ Xavy: 主線劇情不是共鬥阿 02/13 21:55
→ fireleo: 序號對沒玩頁/手遊的人沒三小幫助,玩家可能比較像更新 02/13 21:56
→ fireleo: 而已 02/13 21:56
→ fireleo: 比如說視角改善 02/13 21:57
→ fireleo: 送序號只會讓人認為只靠送虛寶來吸引人而已 02/13 21:59
推 bc0121: 挑個小毛病,闇魂獻祭是三人共鬥而非四人 02/13 22:50
→ bc0121: 另外自由戰爭我印象中最大連線人數是8人 02/13 22:51
推 vm3gjp4: 怎麼沒人提仁王XD 02/14 01:02
推 stormNEW: 魔物如果下一款沒翔蟲類我不會買,但這款有下一作我必 02/14 05:09
→ stormNEW: 買 02/14 05:09
→ skyrain1234: 貝西摩斯本來就是ff的連動怪 舉這個當例子怪怪的吧 02/14 11:38
推 dges5202: 下一款不可能有翔蟲吧 你可以等2028ㄌ 02/14 13:05