→ allanbrook: 你工作做的東西跟使用者有落差不奇怪啊 02/02 18:28
→ hank81177: 開發者最好懂什麼是好玩的遊戲 02/02 18:28
→ allanbrook: 看的角度就不同 02/02 18:29
推 intela03252: 因為讚美的新聞不太會報 02/02 18:29
※ 編輯: er2324 (114.47.86.117 臺灣), 02/02/2024 18:29:40
→ v9896678: 無能狂怒 02/02 18:29
推 gox1117: who car 拿鈔票擦眼淚 02/02 18:29
推 akira0956: 充滿銅臭味那個…不然你賣遊戲免費送我 02/02 18:29
推 funkD: 所以弄出一堆垃圾3A 02/02 18:30
推 kaj1983: 因為他們沒賺到錢啊XD 02/02 18:30
推 a125g: 看創意跟美術還有劇情教育 玩家只care好不好玩 02/02 18:30
→ kaj1983: 今天既得利益者換成他們的話,大概又是不同的嘴臉 02/02 18:30
→ brian040818: 所以他們做不出來 02/02 18:30
→ spring60551: 沒辦法把帕魯掛起來放血,我感受不到鮮血的溫暖 02/02 18:31
推 Kowdan: 因為帕魯沒教育價值啊 02/02 18:31
→ gundam01: 所以他們賺不到玩家錢 02/02 18:31
推 Wolfclaw: 因為講好話的開發者你沒看到而已 02/02 18:31
→ Wolfclaw: 被罵爆的才會傳到這裡 02/02 18:32
推 Adlem: 也是有擺明來看戲的 像無人深空製作人 02/02 18:32
→ StBernand: 拍電影的人看電影的時候視角也跟普通觀眾不一樣 02/02 18:32
推 Torpedo9527: 玩家不受教 教育家們生氣氣了 02/02 18:33
推 hoe1101: 眼紅啊 02/02 18:33
→ brian040818: 用心溫暖這種就像想不到詞硬酸 02/02 18:33
噓 NicoNeco: 競爭對手 難道要眼睜睜看人賺你手中的錢嗎 02/02 18:34
推 chuckni: 本來就不同立場,你如果問外人對你工作專業的感想很多時 02/02 18:34
→ chuckni: 候也會跟你認知有出入 02/02 18:34
→ storyo11413: 你只看見罵得 02/02 18:34
推 ruiun: 因為國外娛樂相關產業都被SJW跟LGBT綁死,他們沒辦法自由的 02/02 18:35
→ ruiun: 創作真正能娛樂大眾又賺錢的作品 02/02 18:35
推 Tsozuo: 我覺得DBD講得還算有道理啦 至少他也快打穿這遊戲了 02/02 18:35
→ Tsozuo: 另外兩個就講得很不到位 02/02 18:36
→ ZooseWu: 某些人在乎的:遊戲有沒有意義 大家在乎的:好不好玩 02/02 18:36
推 john701966: 出發點不同啊 但至少DBD那位說得夠公正 02/02 18:36
→ kasaki: 資深開發者=沒時間(不屑)玩遊戲 02/02 18:36
→ kinuhata: 前兩個就教育家 看到不受教的作品跟玩家當然要噴爛 02/02 18:37
推 Yuaow: 寶可夢本來就沒什麼溫暖ㄅ,有溫暖的大多都是人類角色間的 02/02 18:37
→ Yuaow: 故事 02/02 18:37
推 mouscat: DBD那個有承認這遊戲用了很多能成功讓玩家沈迷的要素啊 02/02 18:38
推 Hazelburn: 因為不是國中畢業有自己的堅持 02/02 18:38
→ Tsozuo: DBD那個只節錄沒有溫暖這段有點台灣記者 02/02 18:39
推 zyxx: 什麼叫溫暖 02/02 18:39
→ proter: 他們只是在工作 做不出來高品質也沒熱情 只在意能賺錢嗎 02/02 18:39
推 roger2623900: 立場問題 你看那個在鞭bug多的也是默默的五塔全破 02/02 18:40
推 child1991: 關於這點我覺得Asmongold講的還算有道理 產品的價值不 02/02 18:40
→ child1991: 是由開發者決定的而是客群 02/02 18:40
推 mouscat: 也有可能帕魯真的少了某些只有開發者懂的東西 不知道 02/02 18:41
推 zxsx811: 就眼紅 02/02 18:41
→ child1991: 倒不是說這些開發者會錯估自己產品的價值 但是對於玩 02/02 18:41
→ child1991: 家而言 我買遊戲只有一個要求「好玩」 02/02 18:41
推 hbkhhhdx2006: DBD就只截一段話在帶風向,這很記者 02/02 18:41
噓 jerrykuo0518: 漫威紅的時候不也都有老導演看不起嗎 這不是很正常? 02/02 18:41
推 Sopure13: 覺得好玩的遊戲開發者不會被放大檢視啊 02/02 18:42
→ child1991: 只要遊戲好玩 這遊戲對我就有價值 可能這些開發者想從 02/02 18:42
→ child1991: 遊戲中找到點別的東西吧 02/02 18:42
→ a2156700: 你們欠教育 02/02 18:43
→ hbkhhhdx2006: 其實蠻好笑的,之前任的遊戲說遊戲好玩是重點還會被 02/02 18:43
→ hbkhhhdx2006: 某些人嘲笑,結果某些ID在帕就支持這個論點 02/02 18:43
→ child1991: 最慘的結果就是開發者捨本逐末為了這個別的東西而失去 02/02 18:43
→ child1991: 了好玩這一個大前提 02/02 18:43
→ a2156700: 現在連聽歌 看電影 玩遊戲都要被教育了 02/02 18:44
推 MeaninglessL: 文人相輕,自古皆然 02/02 18:44
推 kaj1983: 不然你要什麼都好,就是不好玩的遊戲嗎?XD 02/02 18:45
→ tim32142000: 對手 02/02 18:45
推 child1991: 我不記得我有嘲笑過任的遊戲啊QQ 02/02 18:45
噓 Wazg56: 那位不是頑皮狗的人,只是外包人員。 02/02 18:45
推 chrisjeremy: 玩家只在乎好不好玩不在乎是否抄襲 但是開發者還要顧 02/02 18:46
→ chrisjeremy: 慮IP、原創性以及觀感上的問題 越大的公司越是如此 02/02 18:46
推 strlen: 酸葡萄 02/02 18:46
推 arthur9292: 這就是為什麼他們做不出讓玩家買單的遊戲啊 02/02 18:46
推 goodjop11: 食物好吃跟用料好是兩回事 02/02 18:46
推 a75091500: 他們覺得他們花大把資源弄美術和畫質在搞藝術,結果賣 02/02 18:48
→ a75091500: 不贏這低畫質低成本的遊戲啊 02/02 18:48
推 mouscat: 「製作好玩的遊戲」這種精神 我倒是想到之前The gaming 02/02 18:48
→ mouscat: historian做的瑪利歐賽車介紹 他們開發前是整個團隊拉去 02/02 18:48
→ mouscat: 體驗開卡丁車 02/02 18:48
推 gn02218236: 誰管垃圾糞game的開發者想什麼 他們繼續自視清高沒關 02/02 18:48
→ gn02218236: 係R 02/02 18:48
推 ayubabbit: 就跟AI一樣啊 02/02 18:48
推 ayufly: 因為人家是教育業者 02/02 18:48
→ ayubabbit: 消費者覺得AI超棒的 我可以自己設定想要的條件 02/02 18:49
→ ayubabbit: 使用AI的也覺得很方便 02/02 18:49
推 boss0322: 有可能是因為抄寶可夢畫風太作弊了吧( 02/02 18:49
→ ayubabbit: 但不使用的就覺得AI就是抄襲仔 02/02 18:49
推 deiform: 看看那個D4.. 02/02 18:49
推 Julian9x9x9: 他們經驗過的東西跟輕度玩家本來就不會一樣 02/02 18:50
→ Julian9x9x9: 不用每件事都扯到嫉妒或賺錢 02/02 18:50
→ Julian9x9x9: 就遊戲本質來說每個人不同位置 需求也會不同 02/02 18:51
推 roger2623900: 他們玩的遊戲說不定還沒輕度玩家多... 02/02 18:51
推 MultiCam: 帕魯感受不到教育意義 02/02 18:51
噓 sdd5426: 因為講好話的沒人會PO來這而已 02/02 18:51
推 zeumax: 因為覺得自己做的更好啊! 02/02 18:51
推 ajeoirgh: 推文有人提到電影,其實電影也算是觀眾跟業內人員的看法 02/02 18:53
→ ajeoirgh: 落差很大的行業,一般觀眾大概最多都是imdb,但如果你對 02/02 18:53
→ ajeoirgh: 電影比較深入研究,就會知道imdb跟tspdt、視與聽和電影 02/02 18:53
→ ajeoirgh: 手冊的排名落差很大 02/02 18:53
推 undeadmask: 因為急了 02/02 18:54
推 DarkyIsCat: 跟電影一樣啊,你呈現的東西用明示隱喻,跟普通大眾能 02/02 18:54
→ DarkyIsCat: 理解的本來就有落差 02/02 18:54
推 child1991: 所以也越來越多奧斯卡獎跟社群脫節的說法了 02/02 18:54
推 miloisgood: 可能以為賣4千塊吧 02/02 18:55
→ child1991: 製作人覺得曲高和寡很屌 但大眾其實不以為然 02/02 18:55
→ mattys410306: 不衝突啊,抄襲 銅臭 沒溫度 但也可以好玩 02/02 18:55
噓 mizuarashi: 設計看的也跟老闆想要的不一樣啊 02/02 18:56
推 zoojeff123: 你們太認真開發、開發得太好玩會被股東發現我在亂做 02/02 18:59
→ zoojeff123: 所以要抵制 02/02 18:59
噓 rock5421: 特別挑這三個 你想幹嘛需要別人說嗎 02/02 19:03
→ hsinhanchu: 有種情緒叫嫉妒 02/02 19:03
→ rock5421: 資深開發者 這用詞可比農場標題記者 02/02 19:03
推 holiybo: 教育家們沒看到教你放下仇恨 覺得生氣 02/02 19:07
推 RaiGend0519: 眼紅R 02/02 19:07
噓 e5a1t20: 因為你只挑講壞話的啊 02/02 19:09
噓 daniel851016: 倖存者偏差 說好話的你又不去查 西洽看世界 02/02 19:14
→ qoo60606: 這我也做得到的感覺吧 02/02 19:20
推 lmalma111: 答案只有三個字:蹭流量 02/02 19:21
噓 Medical7414: 廢話,看著你的對手靠無恥抄襲賺大錢你會不想罵才有 02/02 19:28
→ Medical7414: 鬼,更何況帕魯是完全沒有原創的地方 02/02 19:28
推 slowsoul1998: 也不能說完全沒有原創吧 市面上就沒有跟帕魯一樣玩 02/02 19:33
→ slowsoul1998: 法的開放世界遊戲啊 02/02 19:33
推 bigstreet: 看爆米花指數就知道了,一堆明明中上的片,但影評評價 02/02 19:36
→ bigstreet: 差的 02/02 19:36
推 lee988325: 眼紅 02/02 19:40
推 ikachann: 通常藝術家或開發者都會有這種性格,比如一般人看繪畫吃 02/02 19:41
→ ikachann: 東西,只要CP高,好吃好看就行了,但這類人看的卻不是這 02/02 19:41
→ ikachann: 些膚淺的東西 02/02 19:41
→ ay618530201: 不懂嗎?媒體想讓你看到什麼,你就只會看到什麼 02/02 19:44
推 bigstreet: 現在歐美一堆遊戲製作人根本自己不玩遊戲,評價跟玩家 02/02 19:44
→ bigstreet: 脫節也正常,之前暴雪請開發人員邊玩遊戲邊聊天,就出 02/02 19:44
→ bigstreet: 現他們連自己開發的遊戲都不會玩的可悲現實 02/02 19:44
→ ay618530201: 這也說明這些有影響力的創作者不太樂見遊戲業界出現 02/02 19:45
→ ay618530201: 這種現象 02/02 19:45
→ henry1234562: 嘛 畢竟開發人員應該也是很多部門啦 02/02 19:45
→ henry1234562: 比如說 美術相關部門沒認真玩過遊戲我可以體諒 02/02 19:46
→ henry1234562: 但如果是平衡調整相關部門沒玩過就不能體諒 02/02 19:46
→ henry1234562: 你設計的部分至少你要懂 02/02 19:46
噓 yeldnats: 喜歡的還在玩 沒空 02/02 19:47
→ chuckni: 這就完全是認知問題,你以為的開發人員熱愛遊戲,很有熱 02/02 19:55
→ chuckni: 情,實際上的開發人員趕時程加班就來不及了,每一款遊戲 02/02 19:55
→ chuckni: 都是各種拖延加班到爆炸還趕不出來的狀態 02/02 19:55
→ bluejark: 玩神魔的也不在乎啊 但不玩神魔黑了十年還不是在黑他 02/02 19:58
推 yangtsur: 是誰在給錢 02/02 19:58
推 w520670: 相信如果今天帕魯是索獨佔 這些人不只閉嘴還會歌功頌德 02/02 20:02
推 EXZUSIC: 教育不了玩家 沒有溫暖 02/02 20:04
→ xxxzxcvb: 所以他們做不出來啊 02/02 20:05
→ johnny94: 才三個,而且他們完全不能代表資深開發者 02/02 20:10
推 see00797: 所以他們才做出一堆電子垃圾 02/02 20:10
→ lazioliz: 也才3個 02/02 20:10
→ MaxGDAM: 所以他們做了一堆垃圾阿 02/02 20:15
推 cjy1201: 很酸啊 自以為很懂然後被玩家洗臉 02/02 20:40
→ DEAKUNE: 大公司哪個遊戲不是為了賺錢?問題是貴又端屎出來 02/02 20:58
推 cheng31507: 所以遊戲越來越難玩啊 跟玩家脫節了 02/02 21:17
推 adgbw8728: 因為玩家只在乎好不好玩 02/02 21:22
→ tw15: 你要反過來看 那些人說的就是:為甚麼不是我賺== 02/02 21:37
→ twmacaron: 賺夠了開始朝開發藝術作品 02/02 21:55
推 salamender: 你以為很少見嗎?多得是開發者滿滿信心弄出來的好玩 02/02 23:43
→ salamender: 產品被玩家說不好玩。 02/02 23:43
推 AirForce00: 你想想看,他們付出那麼大的心力,搞出一個原創糞作 02/02 23:44
→ AirForce00: ,評價居然不如一個縫合怪,不覺得超好笑嗎w 02/02 23:44
噓 chinnez: 沒經過同意就拿別人ip去搞 ,同業中是有哪個不會爆氣啊 02/03 00:27
→ chinnez: ? 02/03 00:27
推 w520670: 同ip????? 02/03 05:19
推 Wooper: ip? 02/03 12:58
推 chris9527: 開發者跟會玩遊戲的開發者還是有差 02/03 14:58
推 tsrn46336686: 一堆人拿幾個被放大的言論概括所有開發者不懂什麼叫 02/03 16:52
→ tsrn46336686: 好玩 真的是開了眼界了 不然一堆你覺得好玩的遊戲從 02/03 16:52
→ tsrn46336686: 哪冒出來的 02/03 16:52