推 JohnShao: 一切都是模型廣告 11/30 14:13
推 zero0202: 反正他手上ip多 總是有人願意掏錢的 11/30 14:13
推 MaxMillian: 什麼遊戲?不是可操作式廣告嗎 11/30 14:14
推 allanbrook: 我也搞不懂你看人家倒個幾款就質疑人家幹嘛要做的理由 11/30 14:14
→ allanbrook: 他是大集團耶 倒個幾款手遊是會怎樣 11/30 14:15
新創壞這種明顯會賠錢的東西還敢推出我也是很佩服。
god eater 3 也是自爆,以上皆是單機遊戲。
推 raider01: 那個機戰DD能活到現在根本奇蹟XD 11/30 14:15
推 asiakid: 如果你玩過萬代的鋼彈遊戲就知道 你說的是對的 11/30 14:15
※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 11/30/2023 14:18:20
→ asiakid: 一堆人都希望萬代外包就好 不要自己做 11/30 14:16
→ raider01: 遊戲載體做為廣告還是挺優秀的啦,尤其新生代大概九成以 11/30 14:17
→ raider01: 上都沒看過那些舊uc作品 11/30 14:17
→ syldsk: 亂講,火影的終極風暴跟鋼彈VS都不錯啊 11/30 14:17
→ syldsk: 不過好像是外包嘿嘿 11/30 14:17
終極風暴最新好像爆了
推 a60525025: 以前做的掌機ws跟wsc我還蠻喜歡的 11/30 14:19
※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 11/30/2023 14:20:26
推 fhirdtc98c: 很神奇吧 11/30 14:23
推 bestadi: 本業賣塑膠 把人當塑膠 11/30 14:26
推 yuizero: 外包還比較好點 11/30 14:27
推 sywolf: 萬代的遊戲 宣傳大於遊戲性 11/30 14:28
推 uc0523: 原來是遊戲啊!我還以為是產品型錄 11/30 14:31
→ KudanAkito: 萬代知道遊戲不能做太好玩 11/30 14:32
推 SinPerson: 法環、AC6也算萬代的嗎 11/30 14:35
→ dododododora: 萬代跟南夢宮要分開看吧 11/30 14:35
都同一家公司了,就跟 SE 現在也是共存亡一樣.
推 a235477919: Cost down啊 他的遊戲都賣IP的,反正粉絲會掏錢不買 11/30 14:36
→ a235477919: 也沒其他家可以玩 11/30 14:36
推 a206471: 萬代只是法環的“發行商”,遊戲又不是他做的 11/30 14:36
→ syldsk: 沒啥人氣 11/30 14:37
→ a206471: 地上爬的AC也是 11/30 14:37
→ a206471: 但是天上飛的AC好像是萬代自己的 11/30 14:37
推 hayate65536: 到現在都還沒玩過一款好玩的鋼彈動作遊戲,除了韓國 11/30 14:38
→ hayate65536: 做的SD… 11/30 14:38
→ k1222: 鋼彈用腳做都能騙到死粉的錢,何必認真呢 11/30 14:39
→ a206471: 不過天上飛的那個製作人有出來說工作室規模很小 11/30 14:39
→ a206471: 而且要不是PS3上的那一款課金網路PVE收益不錯 11/30 14:39
→ syldsk: 2005年合併的啊 11/30 14:39
→ a206471: 天上飛的這個系列早就沒了 11/30 14:39
推 CrazyLord: 互動式模型廣告 11/30 14:39
→ a206471: 萬代最近倒是有加速消滅南夢宮時期IP的跡象 11/30 14:40
→ a206471: 真是垃圾,呵 11/30 14:40
→ zmcef: 鐵拳還在啊 11/30 14:42
這的確是少數沒砸鍋的萬代遊戲了。
※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 11/30/2023 14:48:26
推 rh44442002: 先玩過鋼彈vs再來說鋼彈沒好玩的遊戲吧 11/30 14:48
推 BJshow: 印象中本家用腳做 外包很用心 11/30 14:48
→ klaynaruto: PSP時期的鋼彈動作遊戲超好玩 11/30 14:52
推 badend8769: 萬代會賺錢 不會做遊戲 11/30 14:52
推 dsa3717: 手遊很愛用PVP跟通膨商法 11/30 14:52
→ haseyo25: 好玩的都不在PC跟手機上 11/30 14:53
推 dsa3717: 至於機戰DD在某種程度上來說也算有誠意啦 11/30 14:54
推 max005: 每次扯到鋼彈遊戲就一堆SD粉會竄出來欸 11/30 14:54
→ eva05s: 塑膠商人,賣什麼都塑膠,很合理 11/30 14:55
→ max005: 感覺萬代不是高層搞事不然就是經費很低 不少不錯的遊戲 11/30 14:57
→ max005: 結果續作都砸鍋的 不然就是內容少到炸 11/30 14:57
製作人方向奇妙也是,我覺得 god eater 跟創壞都是照抄以前加新魔物(機體)跟劇情就會很賣
但都會想做一個很酷炫的東西然後爆炸。
※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 11/30/2023 15:00:01
推 gn00851667: 是不值得投入更多 該回收的早回收了 倒了換新的 11/30 15:00
推 LoserLee: 當年看完00馬上接著玩SD 真的爽 11/30 15:01
推 max005: 新創壞我覺得根本算是把以前做的都否定掉的掛名作品了 11/30 15:02
推 Wooctor: 鋼彈ip滿適合出BF那種風格的作品 11/30 15:05
→ Wooctor: 或是再hardcore一點的風格也行 11/30 15:05
你渴望鬥爭嗎?渡鴉。萬代能把遊戲做好就不錯了。
※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 11/30/2023 15:07:27
→ Wooctor: 像arma、squad、hell let loose 11/30 15:06
→ Barrel: 創壞明明可以搞好 結果硬要搞一堆白癡的要素 特別是多人 11/30 15:06
→ Wooctor: 介於之間的話還有enlisted 11/30 15:07
→ Wooctor: 不過一直都沒有類似的遊戲誕生 11/30 15:07
→ Wooctor: 印象中最接近的是十多年前的特洛伊行動 11/30 15:08
→ syldsk: 以前360有出過類似的 11/30 15:08
推 pb1101: ACE好玩 但也死掉了 11/30 15:08
推 fireleo: Bandai Namco會做遊戲的是Namco,鐵拳、傳奇等等的,剩 11/30 15:08
→ fireleo: 下的Bandai就賣模型和作外包遊戲 11/30 15:08
→ Wooctor: 那款大概也是GBO的濫觴 11/30 15:08
→ syldsk: 那時候PS3、360各一款都主打寫實的 11/30 15:09
推 Wooctor: 對記得是360獨佔 11/30 15:10
→ Wooctor: ps3則是target in sight? 11/30 15:10
→ Wooctor: 比較偏鋼彈戰記系列的風格 11/30 15:11
→ syldsk: 嘿啊,那時候gundam ace月刊特別介紹這兩款首發獨佔 11/30 15:11
推 ballby: 我覺得NBEI的問題是很多只想靠IP賺一波 11/30 15:13
噓 npc776: 當空戰奇兵系列是塑膠逆 11/30 15:13
推 haganagi: 外包的時候都很讚,然後自己拿回去做直接砸爛IP。 11/30 15:15
→ syldsk: 空戰奇兵最早是namco的啊 11/30 15:18
→ kinghtt: 萬代不是不會做遊戲,是不懂得營運遊戲,GBO2的建模跟手 11/30 15:23
→ kinghtt: 感可以算是鋼彈IP的頂尖,但是營運模式讓人懷疑企劃是找 11/30 15:23
→ kinghtt: 高中生在做 11/30 15:23
→ syldsk: 至少是沒聽過工作室抱怨被他搞才做不好? 11/30 15:32
推 hugh4132000: SD粉臭了嗎,阿SD就真的很不錯啊 11/30 15:46
→ hugh4132000: 就事論事很難? 11/30 15:46
噓 ccs9631: 還我SDGO = = 11/30 15:49
推 Augustus5: 是不會做鋼彈的遊戲 11/30 15:53
推 halloweennux: SD真的好玩 七劍 帥爆 11/30 15:53
推 max005: 沒說不好啊 但很多都只會吹只有SD能玩 分明討戰啊 11/30 15:57
推 XXV0: 除去拿姆科系 是真的不太會作遊戲 而且還是不會作鋼彈遊戲 11/30 15:59
→ XXV0: ps4-ps5之間 鋼彈遊戲GBO2算成功 其他一如往常的粉絲騙錢作 11/30 16:00
→ dog51485: 鋼彈VS到底要不要上PC 11/30 16:02
推 max005: GBO2 PC連線都那樣子了 VS真的上PC大概也不會好哪去 11/30 16:09
→ Cactusman: 萬代就沒一款能玩的 11/30 16:10
推 RandyAAA: 就萬代的精華團隊幾乎都有既定任務了,固定跟老任合作的 11/30 16:13
→ RandyAAA: 大亂鬥,馬車團隊等,NAMCO的重要系列IP,鐵拳團隊,TO 11/30 16:13
→ RandyAAA: 系列團隊等(但這部分也精簡很多了,劍魂團隊已死,TO本 11/30 16:13
→ RandyAAA: 來雙團隊現在也剩一個),比較萬代本家的像B.B. STUDIO 11/30 16:13
→ RandyAAA: (以往做鋼彈單機動作的BEC跟眼鏡社合併,不過說實在當 11/30 16:13
→ RandyAAA: 年一併兩家代表系列都弱掉,PS3的號稱鋼彈外傳系列集大 11/30 16:13
→ RandyAAA: 成的Side Stories銷量大爆炸,結果反而是送進棺材之作, 11/30 16:13
→ RandyAAA: 他們也被派去專心做GBO 1,2,眼鏡合併後的機戰Z3兩作評 11/30 16:13
→ RandyAAA: 價也糟),現在大概就是專心GBO2,機戰到底能否繼續未知 11/30 16:13
→ RandyAAA: 數,要做其他的鋼彈作或是IP改編也就只能外包,所以品質 11/30 16:13
→ RandyAAA: 就...... 11/30 16:13
推 RandyAAA: 另一個以往也常合作鋼彈ACT的ARTDINK,近期的SD鋼彈激鬥 11/30 16:18
→ RandyAAA: 同盟都更新完後應該算及格,可惜一開始各類問題,最後銷 11/30 16:18
→ RandyAAA: 量好像也沒很亮眼,而且這次也沒參加秋特 11/30 16:18
→ aaronpwyu: 是 但還是賺爛 只算遊戲業的話有前十吧 11/30 16:23
推 MeaninglessL: 有鋼彈ip加持還會關服,表示遊戲爛到不行 11/30 16:35
推 deathslime: 我玩剛彈遊戲入坑的 11/30 16:57
推 simon9331: 我曾玩過笨呆的假面騎士Break Joker,屯了五百多張R券 11/30 17:18
→ simon9331: ,梭哈卻撈不到一張當期特效R卡,然後我就開八門神器 11/30 17:18
→ simon9331: 玩到它關服了。 11/30 17:18
推 egg781: 萬代通常不願意在遊戲上下重本,低成本只賣粉絲應該是他們 11/30 18:26
→ egg781: 的方針 11/30 18:26
噓 gekisen: 底下部門那麼多 遊戲沒虧錢就繼續做啊 啊不然要整個部門 11/30 19:04
→ gekisen: 砍掉喔 那那些職員怎辦 直接轉職流浪漢嗎 有點社會責任好 11/30 19:04
→ gekisen: 不好啊 11/30 19:04