推 zsp7009: 104去應徵遊戲開發就知道了 08/17 16:28
推 LawLawDer: 非洲人老是幻想東幻想西的 08/17 16:28
推 DarkKnight: 不知道 08/17 16:29
→ qwer338859: 感覺有 08/17 16:29
推 hatako: 有哦 用角色的ID尾數去判斷機率是很多開發商常用的手法 08/17 16:29
→ infoman: 不是遊戲 是創人生帳號時就定了 08/17 16:29
→ howdo1793: 和出生時的八字定好一樣阿 有很多人小號就比本帳更好運 08/17 16:30
→ mapulcatt: 看隨機參數怎麼寫啊 08/17 16:30
噓 deepdish: 想太多 08/17 16:30
→ sheo99: 有些會這樣寫 08/17 16:31
→ infoman: 沒辦法驗證的東西就是隨人講 08/17 16:31
推 qqclu123: 覺得有 開場有特別刷過 比較歐洲的號 真的比較歐 隨便 08/17 16:32
→ qqclu123: 開的不是很非 不然就是亞洲 08/17 16:32
推 vios10009: 種子碼的差異,我一隻妮姬帳超非一隻超歐 08/17 16:32
→ davidliudmc: POE那個是騙人的 多看幾輪RACE練習台就知道根本沒差 08/17 16:32
推 henry4204aaa: 怎麼創都非 最後認了是自己不好 08/17 16:36
推 shigurew: 人生有但遊戲可能沒有 08/17 16:36
推 edwinrw: 體感有 某些帳號就是歐到不行 08/17 16:38
→ mapulcatt: 講個實際的例子 grim dawn這款暗黑類遊戲 他在創角時 08/17 16:38
推 devilkool: 抽某些角色特別容易中 08/17 16:38
→ mapulcatt: 就會讓你這隻角色永遠打不到部分的特殊裝備 好促進交易 08/17 16:39
→ mapulcatt: 這就是用人物代碼去干涉你的root的實際範例 08/17 16:39
推 sssyoyo: 看怎寫的,程式的隨機說白了就是種子碼,只能說有可能 08/17 16:40
推 mamotte99: 認真說 除非一開始就有設計運氣值參數 並且有設計將他 08/17 16:40
→ mamotte99: 納入可影響隨機值的運算並且有可能後天提升 不然我是程 08/17 16:40
→ mamotte99: 式開發我才不作這種事 做下去有可能導致計算錯誤BUG滿 08/17 16:40
→ mamotte99: 天飛好嗎XD 08/17 16:40
→ chctonagisa: 有些有有些沒有 08/17 16:41
噓 npc776: 有的有的 不過基本上是綁在人生ㄤ賴的帳號上面 08/17 16:42
推 tinghsi: 要特別幫不同帳號設計機率也太搞剛 根本沒意義 08/17 16:42
→ tinghsi: 好不好運是你在老媽肚子裡就設定好了 08/17 16:42
噓 kinuhata: 承認自己臉黑很難嗎 08/17 16:43
→ needless0616: 沒有 自從我把GBF帳號送人就知道什麼叫作差距 08/17 16:43
→ needless0616: 玩了好幾年不存井絕對抽不到 井了6%抽成3% 08/17 16:43
→ needless0616: 送給一個本來運氣就不錯的天天過年 08/17 16:43
→ mapulcatt: 創帳號時產生的代碼套進參數公式 又沒寫好不夠隨機 08/17 16:43
→ mapulcatt: 造成隨機結果太偏是有可能的 那就是程式寫太爛了 08/17 16:44
→ ataky: 我只信鈔能力決定一切 08/17 16:44
推 kevin79416: 有啊,以前的魔物獵人,護石清單看你創角是哪一組 08/17 16:45
推 AN94: 你去問工程師就知道了 不過通常都有保密協定 自己去看104機 08/17 16:45
→ AN94: 率工程師工作內容 08/17 16:45
推 dzes916603: 之前不是有人爆料看課金頻率嗎 08/17 16:46
推 metallolly: 我覺得有 08/17 16:49
推 f1731025: 魔物讀心專利 08/17 16:49
推 twgamerave: 博弈業就會視情況調整大老闆的機率 08/17 16:50
推 issoap: 就創帳號會給一串數字 再用那個數字去加減乘除之類的來 08/17 16:52
→ issoap: 決定掉的寶 08/17 16:52
推 rockheart: poe角色應該是有偏差值,幸運的不一樣,而且每季都會改 08/17 16:53
推 Hazelburn: 我覺得很多遊戲會有特定抽歪會抽到誰這樣的機制 08/17 16:55
→ Hazelburn: 日本有個抽蔚藍開實況的 單車白子幾乎全勤 08/17 16:56
推 sasaflight: 有表單 08/17 16:57
→ mapulcatt: 反正這件事 有可能 也實際有廠商這樣做(魔物 恐怖黎明 08/17 16:58
→ mapulcatt: 如果你程式寫太爛 也有可能產生類似的結果 08/17 16:58
→ rufjvm12345: 有麼理由要偏袒不特定人 而不是每個人都平等== 08/17 16:59
推 rhox: 你先反過來問做這件事對開發者的意義是什麼 08/17 17:00
推 zizc06719: 有啊 08/17 17:01
→ zizc06719: 亂數沒寫好就會造成這種狀況 08/17 17:01
推 jeremylouee: 生下來就決定了 08/17 17:01
→ yeez: 想太多,有這種東西早就被拆包的爆出來了還用你說 08/17 17:01
→ mapulcatt: 拆包怎麼可能拆的到... 把root公式放到客戶端不是要你 08/17 17:03
→ mapulcatt: 修改嗎 有廠商這麼白癡? 08/17 17:03
→ ssm3512: 笑死 拆包可以拆出來? 08/17 17:08
推 zgmfx10a: 印象中pso真的有掉落ID表 有些帳號註定打不到某些東西 08/17 17:08
推 EternalK: 可以問一下遊戲開發者做這個設定是基於什麼考量嗎? 08/17 17:09
→ mapulcatt: 我上面講的 恐怖黎明讓你打不到部分特殊裝備就是為了促 08/17 17:09
→ windr: 你多經歷幾個遊戲就會有感,跟你比較有緣的遊戲比較不會 08/17 17:10
→ mapulcatt: 進交易啊 如果這個部分特殊裝備 有些人打不到神裝 08/17 17:10
→ mapulcatt: 有些人打不到產廢 那你帳號的運氣差距就出現了 08/17 17:10
→ windr: 爆死可以繼續玩下去(?) 08/17 17:10
推 GAIKING: 阿之前七龍珠不就是某些帳號就是抽不到某些角色才被大炎 08/17 17:12
→ GAIKING: 上,他的帳號卡池裡就是沒該角色,所以我還是信某些遊戲 08/17 17:12
→ GAIKING: 搞不好真的有歐非帳的差別 08/17 17:12
推 EternalK: 避免玩家什麼東西都靠自己農的意思? 08/17 17:12
→ EternalK: 那抽角色遊戲應該就不會有這種設計囉? 08/17 17:13
→ EternalK: 畢竟抽不到也沒辦法跟其他玩家交易 08/17 17:13
→ wolver: 4,因為很多遊戲掉落的公式裡面會包含ID字數或長度,BZ的WOW 08/17 17:17
→ wolver: 就示範過了,MC10連葉子 08/17 17:17
推 a235477919: 感覺有但我猜更多是寫程式的也沒發現會造成這結果, 08/17 17:18
→ a235477919: 反正還能跑就上了 08/17 17:18
→ wolver: 換RL馬上就噴其他.還有那種左臉公會跟右臉公會 08/17 17:20
推 ts1993: 有 有的帳號就是特別歐 給非洲人抽一樣歐 08/17 17:24
→ Nevhir: 不太可能 雖然我是會挑帳號號碼就是 08/17 17:30
推 vios10009: 有一款就在客戶端計算啊,結果就是被搞出種子碼之後每 08/17 17:34
→ vios10009: 一抽能拿到什麼都能算出來XD 08/17 17:34
推 serding: 我只能說 全是體感的幻想 08/17 17:46
推 hh123yaya: 神魔以前不就發生過網頁抽獎可以自己改的 笑死 08/17 17:48
→ hh123yaya: 正常來說這種有code在後端的 你也只能觀落陰 每家不同 08/17 17:49
推 aa851202: 實際上就是有發生類似的案例才會有這種都市傳說 08/17 17:53
→ xga00mex: 貓戰以前好像聽人說有? 08/17 18:08
→ xga00mex: 實務開發上 為了上頭的要求什麼詭異的判斷方式都可能用 08/17 18:09
推 catandlion: 不可能,不然工作室靠洗帳就賺死了。偽隨機系統才是現 08/17 18:12
→ catandlion: 在遊戲的主流,看似都是運氣,其實都是假的隨機 08/17 18:12
推 lanjack: 以前poe確實有類似的情形,不過那是開地圖的時候。記得 08/17 18:12
→ lanjack: 是被踢爆某些角色的隨機池會比較好。而如果玩家開地圖時 08/17 18:12
→ lanjack: 帳號的隨機池抽不好,那麼不管怎麼刷就是不會噴高稀有度 08/17 18:12
→ lanjack: 道具 08/17 18:12
→ mapulcatt: 假隨機也是要丟一個參數進公式啊 08/17 18:21
→ mapulcatt: 這個參數最常是用時間碼吧 但是可能有人會從帳號代碼抓 08/17 18:22
→ mapulcatt: 數字 如果隨機公式寫太爛 那你丟參數進去算出來的結果 08/17 18:23
→ mapulcatt: 就有可能有某種偏差的傾向 08/17 18:24
→ confusion: 之前神魔之塔就是看你的序號尾數判斷抽卡運氣,最後序 08/17 19:09
→ confusion: 號是5抽卡秒數抓5,我當時開過10個帳號測試真的有效 08/17 19:09
推 iComeInPeace: 想太多 08/17 19:10
推 bh2142: 想太多時間拉長都是浮雲 08/17 19:42
→ bh2142: 現在的偽隨機演算法都蠻好的 08/17 19:42
推 chris0694: 雖然應該不是你說的幸運值 但遊戲公司在轉蛋上動手腳已 08/18 01:19
→ chris0694: 經不是一個兩個的案例了 08/18 01:19