推 LawLawDer: 用AI就不算創作了嗎 明明是降低創作門檻的工具 11/15 13:12
→ LawLawDer: 至於什麼1/3有用AI 直接當作90%都有卡實在 11/15 13:12
→ spfy: 因為這個活動的創立宗旨已經沒意義 分辨是不是也沒差了 11/15 13:14
推 poeoe: 有夠無聊 手工打造的程式碼會比較好玩嗎 11/15 13:15
→ spfy: 那就乾脆停了比較快 11/15 13:16
推 tomalex: (′・ω・‵) 改常創意大賽不是更好 創意能用AI造嗎 11/15 13:16
→ shifa: 不想變成A遊戲大賽吧 11/15 13:17
噓 Koogeal: 鴿子又輸了 11/15 13:17
推 dyolf: 喜歡AI就自己辦AI大賽就好了啊 作品太多還能用AI評審XD 11/15 13:17
推 as3366700: 創立宗旨是什麼 培養業界能力? 現在業界AI用得很開心啊 11/15 13:18
推 poeoe: 不然可以辦個手刻程式碼遊戲大賽啊 看有什麼意義嘛 11/15 13:18
→ dyolf: 就是沒意義所以停辦了阿 11/15 13:19
推 AkikaCat: 好不好玩不是重點,它的宗旨就是培養相關技能,雖然使用 11/15 13:19
→ AkikaCat: 工具也確實只能算是一種技能,但門檻低太多。宗旨已經很 11/15 13:19
→ AkikaCat: 難維持分辨的情況,要不改變,不然就是停辦了。 11/15 13:19
→ dyolf: 應該辦更有意義的AI遊戲大賽 11/15 13:19
推 g0428168: 這麼愛手搓程式碼喔? 用AI寫程式不好嗎 把創意用在別的 11/15 13:20
推 LawLawDer: 繼續辦->AI亂舞 限制不能AI->和業界脫節 不如不辦 11/15 13:20
→ error405: 小孩以後要面對的就是都用AI了 但大人腦袋還停在過去 11/15 13:20
→ LawLawDer: 應該是這個意思 11/15 13:20
推 reader2714: 真白癡 現在就是要比誰能用AI發揮創意阿 11/15 13:21
→ KudanAkito: 因為這比賽就是在比人類技能啊 11/15 13:21
→ KudanAkito: 不然奧運也別跑了讓機器人跑就好 11/15 13:21
→ poeoe: 既然是要培養業界能力 考慮是不是AI毫無意義 就維持繼續舉 11/15 13:21
→ poeoe: 辦才對啊 11/15 13:21
推 labbat: 科技忍術和傳統忍術的差異 11/15 13:22
→ dyolf: 這比賽就不是要培養業界能力= =... 11/15 13:22
→ dyolf: 跟小孩子的畫圖比賽差不多的東西 11/15 13:22
→ spfy: AI是增幅器 如果從這麼小就開始用 我覺得有機會歪掉沒發展到 11/15 13:23
推 xrdx: 舉辦心算大賽訓練大家計算能力,結果大家都帶計算機 11/15 13:23
→ spfy: 到需要的能力 但如果有引導就會超強... 11/15 13:23
→ dyolf: 直接辦AI大賽不好嗎 完全無限制 只考較創意 11/15 13:23
推 x2159679: 我有覺得奧運已經過時了 現在真的有人在跑步嗎 11/15 13:24
→ AkikaCat: 這個反而能看成他們接納了AI就是。他們想培養的的是手搓 11/15 13:24
→ AkikaCat: 的技能,但已經難以分辨誰有用,業界趨勢也是如此,那辦 11/15 13:24
→ AkikaCat: 這個也沒太多意義,乾脆停了也避免後續爭議。 11/15 13:24
推 rabbithouse: 就跟初衷背離了所以停辦很合理啊 11/15 13:24
推 yahoo2720: 業界才用最爽的搞不清楚狀況,明明管創意跟遊戲性就好 11/15 13:24
→ shifa: 手工藝大賽結果用3D列印還說修水口需要技術 11/15 13:24
推 PatlaborGao2: 就跟小學生考試不能用計算機一樣的意思吧 11/15 13:24
推 s22shadowl: 內文不就寫了因為被AI SLOP塞爆才停辦的嗎 11/15 13:25
推 andy0481: 想培養的是基礎代碼跟遊戲設計創意那些的 結果現在應該 11/15 13:25
推 LawLawDer: 應該是AI會變token看誰投得多 小朋友沒辦法有優勢 11/15 13:25
→ andy0481: 是一打開就幾百款抄來的AI倖存者之類的 評都評到累死 11/15 13:25
→ s22shadowl: 不管是培養業界能力還是鼓勵創意這些 AI slop 是符合 11/15 13:26
→ s22shadowl: 哪點 11/15 13:26
→ andy0481: 然後要在這堆抄來的AI遊戲中 評優劣也沒啥意義了 算了吧 11/15 13:26
→ dyolf: 所以說AI比賽 AI評審才是正解 不然一萬款slop怎麼評得來 11/15 13:26
推 HellFly: 比訓練AI模型如何 11/15 13:26
推 intela03252: 這個不就跟dei寄生一樣,你要就自己搞一個獎,現狀就 11/15 13:26
→ intela03252: 是這獎已經失去意義 11/15 13:26
推 spfy: 那就是pay 2 win了 11/15 13:26
→ dyolf: 其實就有點現在市場的縮影了 AI作品無限 玩家時間有限 11/15 13:27
推 starsheep013: 現在使用ai已經是種正式技能了吧,不然同一個模型, 11/15 13:27
→ starsheep013: 限token數好了 11/15 13:27
推 x2159679: 我只玩手工打造有靈魂的遊戲 11/15 13:27
推 swardman4: 現在公司反而是希望員工用AI增加產值 11/15 13:27
→ swardman4: 不會用AI還很難被錄取 11/15 13:28
推 keerily: 喜歡AI的自己辦呀 11/15 13:28
→ keerily: 別人本來的目的就不是這,停辦剛好 11/15 13:29
→ clover1211: AI肯定搞到一堆只要不是現場的比賽都可以廢了 11/15 13:29
推 AkikaCat: 上面說的計算機有點像,出社會大多人都是敲鍵盤,但學生 11/15 13:30
→ AkikaCat: 時期再麻煩的東西都會有要你自己算的時候 11/15 13:30
推 s22shadowl: 怎麼規定辦什麼 AI 比賽都沒用,最大利用AI的能力本質 11/15 13:30
→ s22shadowl: 上跟投 AI Slop 的這些人毫無交集 11/15 13:30
→ s22shadowl: 這就是一群投機仔,你停辦換個麻煩的AI比賽他們就換個 11/15 13:30
→ s22shadowl: 地方繼續投而已 11/15 13:30
→ a502152000: 考手工藝 你用3D列印 11/15 13:31
推 allanbrook: 就被爛東西塞滿 花時間在這些東西上沒意義 11/15 13:31
→ dyolf: 等這些傳統比賽都死光了就有用了 因為只剩AI比賽跟AI評審了 11/15 13:31
推 intela03252: 所以這類比賽大概就是逐漸消失吧會,因為吃力不討好 11/15 13:31
推 bye2007: 改成學生AI遊戲創作大賽 11/15 13:32
→ intela03252: 然後ai相關的也沒有辦比賽的動機,就大家離場 11/15 13:32
→ dyolf: 其實蠻多教AI學校都會辦AI比賽的 真的不懂幹嘛寄生 11/15 13:33
推 s22shadowl: 將來學生美展之類的也會死光,要防堵人的劣根性成本太 11/15 13:33
→ s22shadowl: 高了 11/15 13:33
推 x2159679: 我講實話啦 你真覺得辦AI遊戲比賽會發生什麼事? 就是得 11/15 13:33
→ x2159679: 獎的遊戲被光速ai slop量產 11/15 13:33
→ x2159679: 因為創意最好抄 11/15 13:33
推 allanbrook: 你要用你就用 不要亂做就拿出來現 11/15 13:34
推 iceonly: 老是說有計算機就不需要手算,但是這些人大概連加減乘除 11/15 13:34
→ iceonly: 是啥都不知道,做出來的大概就像脆上面流行的ai遊戲/漏洞 11/15 13:34
→ iceonly: 滿滿的ERP 11/15 13:34
→ allanbrook: 被人批評或避開就說你不支持新東西 11/15 13:34
→ allanbrook: 很可悲 11/15 13:34
→ dyolf: 抄來抄去就是AI創作者期望的事情啊 這樣不是剛好 11/15 13:34
推 KyHZ56: 基礎都沒打好就開掛打比賽的感覺 11/15 13:34
推 AkikaCat: 美術展倒是不至於,電繪部分可能會受不小影響,但手繪部 11/15 13:35
→ AkikaCat: 分還是可以存續的。 11/15 13:35
推 kaj1983: 畢竟是連AI slop都分不出來的評審 11/15 13:35
→ kaj1983: 停辦也好 11/15 13:35
→ iceonly: 然後再抱怨為什麼我做的遊戲沒人玩 11/15 13:36
→ error405: 前陣子才有日本小學生繪畫比賽被反AI炎上曬個資的 11/15 13:36
→ AkikaCat: 分不分得出來是一點,另一個問題是你不能說看起來像就說 11/15 13:37
→ AkikaCat: 是,萬一他真的不是呢?或者反過來完全不像但卻是呢?每 11/15 13:37
→ AkikaCat: 款遊戲都得仔細查核分辨,又爆量投稿,累都累死啊XD 11/15 13:37
推 clover1211: 手繪應該還是能會另外開發機械作弊吧 11/15 13:38
→ dyolf: 就算不分辨是不是AI 光是評審作品人力就不可能做到了 11/15 13:38
推 kaj1983: 所以這不是AI的問題,是評審的問題 11/15 13:38
推 knight45683: AI可以拿來輔助 但要全部給AI做 我還是怕怕的 11/15 13:39
→ spfy: 現在這議題太好吵了 停辦也好(現在甚至連停都會被罵) 11/15 13:39
→ kaj1983: 故意帶風向說ai slop太多 11/15 13:39
→ bitcch: 遊戲重點是在創意跟設計吧 這樣是已經認可AI創意能力嗎 11/15 13:40
推 AkikaCat: 因為造成這問題的根本原因就是它。 11/15 13:40
→ clover1211: 這基本上就跟連線遊戲 外掛滿天飛的體驗 11/15 13:40
推 andy0481: 不是分不分辨 要你評100個倖存者遊戲 你要怎評 11/15 13:40
→ kaj1983: 規則與人工都無法鑑別出哪個是ai的時候,不應該說投稿的 11/15 13:41