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https://www.kocpc.com.tw/archives/703366 因 AI 作品氾濫!12 年歷史的學生遊戲創作大賽宣布停辦 從 2014 年開始,澳洲教育研究委員會旗下的 ACER Foundation 發起了一場名為「STEM 電玩遊戲挑戰賽」的大型活動,藉此鼓勵那些有興趣成為遊戲開發者的年輕人投入其中, 與開發者社群分享他們的創作。然而,這場活動在 2026 年後就將徹底走入歷史,而背後 的原因,就是參賽作品已經被大量的「AI垃圾」(AI Slop) 佔領。 根據《PC Gamer》的最新報導,這場擁有 12 年歷史的遊戲製作大賽已經正式宣布停辦, 因為評審團隊已經越來越難分別哪些參賽作品使用了 AI 生成技術,又有哪些作品是學生 真正靠純手工打造出來的成品。 這場競賽活動的參賽者主要都是國小的高中的學生,參賽者可以個人名義獨立報名,也能 組成最多四人的開發團隊。而他們必須依照主辦單位提供的主題製作一款遊戲,並且提交 遊戲設計文件,以及一段展示遊戲內容的短片預告。 其中一位長期參賽者的家長在 Reddit 論壇上分享了「STEM 電玩遊戲挑戰賽」即將正式 停辦的消息,並對此表達了惋惜,表示他的青少年兒子與朋友們已經連續參加了好幾屆的 活動,而他們每年都會聚在一起討論,最終靠著熱情打造出每年的參賽作品,這也讓他們 能在課業之餘建立一技之長與共同努力的目標,同時培養他們的自信。 在接受《PC Gamer》的訪談時,主辦單位 ACER Foundation 旗下的學生學習與進展部門 主管 Cathy Zemaitis 解釋這項決定主要是受到「生成式 AI」在遊戲開發領域高速發展 的影響,這導致他們越來越難已判斷哪些內容是學生親手製作的,而這也導致這場競賽逐 漸偏離了最初開辦時的宗旨。 雖然在專業遊戲開發領域中,使用 AI 技術的確實能加快開發的速度以及降低成本,但「 STEM 電玩遊戲挑戰賽」的宗旨之一,正是「讓學生培養符合業界實務需求的技能」。意 味著如果參賽的學生在學會遊戲開發的基本核心技術之前,就先開始過度仰賴生成式 AI 工具的話,當然會導致整場活動徹底失焦。 可惜的是,生成式 AI 在遊戲開發領域中的發展似乎已經一發不可收拾,像是在今年 10 月舉辦的 Steam 新品節活動上,就有超過三分之一的全新獨立遊戲都使用了 AI 技術, 而這個趨勢在未來只會變得更加嚴重。 「我知道,身為成年人,我們明白這個世界有時並不公平,而我們也必須學會適應。但這 次的消息真的讓我感觸很深,因為這次受到傷害的是孩子們。當我把這則消息告訴兒子時 ,他明顯受到了很大的打擊,老實說,那感覺就像是他一部分的自我認同也隨之被摧毀了 一樣。」這名家長在 Reddit 上寫道 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.50.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1794719469.A.0DA.html
推 LawLawDer: 用AI就不算創作了嗎 明明是降低創作門檻的工具 11/15 13:12
→ LawLawDer: 至於什麼1/3有用AI 直接當作90%都有卡實在 11/15 13:12
→ spfy: 因為這個活動的創立宗旨已經沒意義 分辨是不是也沒差了 11/15 13:14
推 poeoe: 有夠無聊 手工打造的程式碼會比較好玩嗎 11/15 13:15
→ spfy: 那就乾脆停了比較快 11/15 13:16
推 tomalex: (′・ω・‵) 改常創意大賽不是更好 創意能用AI造嗎 11/15 13:16
→ shifa: 不想變成A遊戲大賽吧 11/15 13:17
噓 Koogeal: 鴿子又輸了 11/15 13:17
推 dyolf: 喜歡AI就自己辦AI大賽就好了啊 作品太多還能用AI評審XD 11/15 13:17
推 as3366700: 創立宗旨是什麼 培養業界能力? 現在業界AI用得很開心啊 11/15 13:18
推 poeoe: 不然可以辦個手刻程式碼遊戲大賽啊 看有什麼意義嘛 11/15 13:18
→ dyolf: 就是沒意義所以停辦了阿 11/15 13:19
推 AkikaCat: 好不好玩不是重點,它的宗旨就是培養相關技能,雖然使用 11/15 13:19
→ AkikaCat: 工具也確實只能算是一種技能,但門檻低太多。宗旨已經很 11/15 13:19
→ AkikaCat: 難維持分辨的情況,要不改變,不然就是停辦了。 11/15 13:19
→ dyolf: 應該辦更有意義的AI遊戲大賽 11/15 13:19
推 g0428168: 這麼愛手搓程式碼喔? 用AI寫程式不好嗎 把創意用在別的 11/15 13:20
推 LawLawDer: 繼續辦->AI亂舞 限制不能AI->和業界脫節 不如不辦 11/15 13:20
→ error405: 小孩以後要面對的就是都用AI了 但大人腦袋還停在過去 11/15 13:20
→ LawLawDer: 應該是這個意思 11/15 13:20
推 reader2714: 真白癡 現在就是要比誰能用AI發揮創意阿 11/15 13:21
→ KudanAkito: 因為這比賽就是在比人類技能啊 11/15 13:21
→ KudanAkito: 不然奧運也別跑了讓機器人跑就好 11/15 13:21
→ poeoe: 既然是要培養業界能力 考慮是不是AI毫無意義 就維持繼續舉 11/15 13:21
→ poeoe: 辦才對啊 11/15 13:21
推 labbat: 科技忍術和傳統忍術的差異 11/15 13:22
→ dyolf: 這比賽就不是要培養業界能力= =... 11/15 13:22
→ dyolf: 跟小孩子的畫圖比賽差不多的東西 11/15 13:22
→ spfy: AI是增幅器 如果從這麼小就開始用 我覺得有機會歪掉沒發展到 11/15 13:23
推 xrdx: 舉辦心算大賽訓練大家計算能力,結果大家都帶計算機 11/15 13:23
→ spfy: 到需要的能力 但如果有引導就會超強... 11/15 13:23
→ dyolf: 直接辦AI大賽不好嗎 完全無限制 只考較創意 11/15 13:23
推 x2159679: 我有覺得奧運已經過時了 現在真的有人在跑步嗎 11/15 13:24
→ AkikaCat: 這個反而能看成他們接納了AI就是。他們想培養的的是手搓 11/15 13:24
→ AkikaCat: 的技能,但已經難以分辨誰有用,業界趨勢也是如此,那辦 11/15 13:24
→ AkikaCat: 這個也沒太多意義,乾脆停了也避免後續爭議。 11/15 13:24
推 rabbithouse: 就跟初衷背離了所以停辦很合理啊 11/15 13:24
推 yahoo2720: 業界才用最爽的搞不清楚狀況,明明管創意跟遊戲性就好 11/15 13:24
→ shifa: 手工藝大賽結果用3D列印還說修水口需要技術 11/15 13:24
推 PatlaborGao2: 就跟小學生考試不能用計算機一樣的意思吧 11/15 13:24
推 s22shadowl: 內文不就寫了因為被AI SLOP塞爆才停辦的嗎 11/15 13:25
推 andy0481: 想培養的是基礎代碼跟遊戲設計創意那些的 結果現在應該 11/15 13:25
推 LawLawDer: 應該是AI會變token看誰投得多 小朋友沒辦法有優勢 11/15 13:25
→ andy0481: 是一打開就幾百款抄來的AI倖存者之類的 評都評到累死 11/15 13:25
→ s22shadowl: 不管是培養業界能力還是鼓勵創意這些 AI slop 是符合 11/15 13:26
→ s22shadowl: 哪點 11/15 13:26
→ andy0481: 然後要在這堆抄來的AI遊戲中 評優劣也沒啥意義了 算了吧 11/15 13:26
→ dyolf: 所以說AI比賽 AI評審才是正解 不然一萬款slop怎麼評得來 11/15 13:26
推 HellFly: 比訓練AI模型如何 11/15 13:26
推 intela03252: 這個不就跟dei寄生一樣,你要就自己搞一個獎,現狀就 11/15 13:26
→ intela03252: 是這獎已經失去意義 11/15 13:26
推 spfy: 那就是pay 2 win了 11/15 13:26
→ dyolf: 其實就有點現在市場的縮影了 AI作品無限 玩家時間有限 11/15 13:27
推 starsheep013: 現在使用ai已經是種正式技能了吧,不然同一個模型, 11/15 13:27
→ starsheep013: 限token數好了 11/15 13:27
推 x2159679: 我只玩手工打造有靈魂的遊戲 11/15 13:27
推 swardman4: 現在公司反而是希望員工用AI增加產值 11/15 13:27
→ swardman4: 不會用AI還很難被錄取 11/15 13:28
推 keerily: 喜歡AI的自己辦呀 11/15 13:28
→ keerily: 別人本來的目的就不是這,停辦剛好 11/15 13:29
→ clover1211: AI肯定搞到一堆只要不是現場的比賽都可以廢了 11/15 13:29
推 AkikaCat: 上面說的計算機有點像,出社會大多人都是敲鍵盤,但學生 11/15 13:30
→ AkikaCat: 時期再麻煩的東西都會有要你自己算的時候 11/15 13:30
推 s22shadowl: 怎麼規定辦什麼 AI 比賽都沒用,最大利用AI的能力本質 11/15 13:30
→ s22shadowl: 上跟投 AI Slop 的這些人毫無交集 11/15 13:30
→ s22shadowl: 這就是一群投機仔,你停辦換個麻煩的AI比賽他們就換個 11/15 13:30
→ s22shadowl: 地方繼續投而已 11/15 13:30
→ a502152000: 考手工藝 你用3D列印 11/15 13:31
推 allanbrook: 就被爛東西塞滿 花時間在這些東西上沒意義 11/15 13:31
→ dyolf: 等這些傳統比賽都死光了就有用了 因為只剩AI比賽跟AI評審了 11/15 13:31
推 intela03252: 所以這類比賽大概就是逐漸消失吧會,因為吃力不討好 11/15 13:31
推 bye2007: 改成學生AI遊戲創作大賽 11/15 13:32
→ intela03252: 然後ai相關的也沒有辦比賽的動機,就大家離場 11/15 13:32
→ dyolf: 其實蠻多教AI學校都會辦AI比賽的 真的不懂幹嘛寄生 11/15 13:33
推 s22shadowl: 將來學生美展之類的也會死光,要防堵人的劣根性成本太 11/15 13:33
→ s22shadowl: 高了 11/15 13:33
推 x2159679: 我講實話啦 你真覺得辦AI遊戲比賽會發生什麼事? 就是得 11/15 13:33
→ x2159679: 獎的遊戲被光速ai slop量產 11/15 13:33
→ x2159679: 因為創意最好抄 11/15 13:33
推 allanbrook: 你要用你就用 不要亂做就拿出來現 11/15 13:34
推 iceonly: 老是說有計算機就不需要手算,但是這些人大概連加減乘除 11/15 13:34
→ iceonly: 是啥都不知道,做出來的大概就像脆上面流行的ai遊戲/漏洞 11/15 13:34
→ iceonly: 滿滿的ERP 11/15 13:34
→ allanbrook: 被人批評或避開就說你不支持新東西 11/15 13:34
→ allanbrook: 很可悲 11/15 13:34
→ dyolf: 抄來抄去就是AI創作者期望的事情啊 這樣不是剛好 11/15 13:34
推 KyHZ56: 基礎都沒打好就開掛打比賽的感覺 11/15 13:34
推 AkikaCat: 美術展倒是不至於,電繪部分可能會受不小影響,但手繪部 11/15 13:35
→ AkikaCat: 分還是可以存續的。 11/15 13:35
推 kaj1983: 畢竟是連AI slop都分不出來的評審 11/15 13:35
→ kaj1983: 停辦也好 11/15 13:35
→ iceonly: 然後再抱怨為什麼我做的遊戲沒人玩 11/15 13:36
→ error405: 前陣子才有日本小學生繪畫比賽被反AI炎上曬個資的 11/15 13:36
→ AkikaCat: 分不分得出來是一點,另一個問題是你不能說看起來像就說 11/15 13:37
→ AkikaCat: 是,萬一他真的不是呢?或者反過來完全不像但卻是呢?每 11/15 13:37
→ AkikaCat: 款遊戲都得仔細查核分辨,又爆量投稿,累都累死啊XD 11/15 13:37
推 clover1211: 手繪應該還是能會另外開發機械作弊吧 11/15 13:38
→ dyolf: 就算不分辨是不是AI 光是評審作品人力就不可能做到了 11/15 13:38
推 kaj1983: 所以這不是AI的問題,是評審的問題 11/15 13:38
推 knight45683: AI可以拿來輔助 但要全部給AI做 我還是怕怕的 11/15 13:39
→ spfy: 現在這議題太好吵了 停辦也好(現在甚至連停都會被罵) 11/15 13:39
→ kaj1983: 故意帶風向說ai slop太多 11/15 13:39
→ bitcch: 遊戲重點是在創意跟設計吧 這樣是已經認可AI創意能力嗎 11/15 13:40
推 AkikaCat: 因為造成這問題的根本原因就是它。 11/15 13:40
→ clover1211: 這基本上就跟連線遊戲 外掛滿天飛的體驗 11/15 13:40
推 andy0481: 不是分不分辨 要你評100個倖存者遊戲 你要怎評 11/15 13:40
→ kaj1983: 規則與人工都無法鑑別出哪個是ai的時候,不應該說投稿的 11/15 13:41

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