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世嘉總裁兼首席運營官杉野幸雄表示,世嘉土星很難適應微型遊戲機。 世嘉老闆在接受《Fami通》採訪時表示:「世嘉土星的性能出奇的高,因此小型化的難度 也很高。 「我不認為這是一個說『因為賣得好所以我們再做一個』的情況,看起來會更長一些。 「當我們能夠與一直喜愛世嘉土星和 Dreamcast 的人們一起公開開發它時,我會考慮這 個問題。」 就性能而言,雖然不是完美的比較,但世嘉土星與索尼 PlayStation 和任天堂 64 是在 同一代遊戲機中發布的。 雖然索尼已經發布了經典的 PlayStation 遊戲機,但任天堂尚未延續其推出微型遊戲機 的流行趨勢。 如果確實如此,任天堂 64 可能就是下一個。 去年六月,世嘉的經典硬體製作人 Yosuke Okunari 表示,他曾考慮生產經典遊戲機的迷 你版本,但聲稱為 Dreamcast 或 Saturn 生產零件的成本將高得令人望而卻步。 在宣布該公司的 Mega Drive Mini 2 遊戲機時,Okunari 表示:「有些人可能會說『這 不是 Sega Saturn Mini』或『我想要一台 Dreamcast mini』,但這並不是說我們沒有考 慮過這個方向。」 世嘉對日本的一些 Mega Drive Mini 2 客戶進行了調查,告訴其他們希望在 2022 年 10 月看到下一個迷你系統。 Dreamcast 是世嘉最後一款家用遊戲機,標誌著這家日本公司在遊戲機硬體市場近 20 年 的統治的結束。 然而,儘管它的生命周期很短,該遊戲機還是製作了許多廣受好評的遊戲系列,包括《莎 木》、《靈魂能力》、《夢幻之星 Online》、《瘋狂計程車》、《Jet Set Radio》和《 Rez》。 世嘉迄今為止已經發布了兩款迷你遊戲機。 第一款 Mega Drive Mini 於 2019 年發布, 包含 42 款遊戲,每個地區的庫都不同。 它包括以前從未發布過的《大流士》和《俄羅 斯方塊》的新埠。 https://0xzx.com/zh-tw/2023071620083595854.html https://tinyurl.com/2nu53hl7 Sega Saturn MINI 難產 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.65.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689523891.A.248.html
gaym19: 自己技術爛別怪人 07/17 00:11
CannonLake: 這很難嗎 總不會比現在手機效能還強吧 07/17 00:13
alinwang: 舅舅會不高興了 07/17 00:13
linzero: 最好是 07/17 00:14
RandyAAA: SS也讓模擬器吃鱉了很多年吧,聽說就是因為那難搞的雙 07/17 00:15
RandyAAA: CPU架構,近幾年才終於模擬得比較像樣不是? 07/17 00:15
gremon131: 做這台一定是不好賺 07/17 00:15
mikeneko: 沒關係,賣給微軟爸爸讓他幫你做迷你主機 07/17 00:15
Nitricacid: 2023講這個是怕舅舅們還懷著希望嗎XD 07/17 00:16
pandoraz: 模擬器不好模擬 07/17 00:19
StarTouching: 官方認證的不好模擬 07/17 00:25
bobby4755: SS模擬器確實卡了很久 現有的也很吃效能 07/17 00:29
yniori: 模擬是一回事,價錢是另一回事,成本不能壓在三千以下的 07/17 00:30
yniori: 話迷你機就沒競爭力 07/17 00:30
bobby4755: 不像PS的模擬已經很成熟 才有辦法做迷你機 07/17 00:32
zack867: 晶片同步問題吧 07/17 00:33
mc3308321: SS不只雙晶片,還有加速卡跟記憶卡以及電影卡等外接, 07/17 00:38
mc3308321: 以現在觀點來看,操死軟體工程師都很難整合,加上SS的 07/17 00:38
mc3308321: 銷售數量,應該只能用愛發電 07/17 00:39
supersd: 倒不是性能問題,而是架構問題導致難以用單一晶片又能搞 07/17 00:45
supersd: 定又能低價化…一台能賣的價格實在不能抓太高 07/17 00:45
ak7757: 成本考量吧,當初SS有些遊戲都要搭配加速卡,微型本身就 07/17 00:52
ak7757: 是賣情懷又不可能大賣 07/17 00:52
ak7757: 在那嘴技術的真的做出來也不會買啦 07/17 00:53
arlaw: 上8gen2啊 07/17 00:54
bloodruru: 成本高的嚇人 但跑不出ff7的水準 到了2023還解決不了這 07/17 00:55
bloodruru: 問題 難怪在競爭中輸成這樣~ 07/17 00:55
IvanLord: 翻譯:$的問題 07/17 00:57
cactus44: 架構就與現行不合啊 07/17 01:01
theskyofblue: 成本問題吧 07/17 01:01
Vulpix: SS模擬器以前就可以玩很多遊戲了吧?反而是HNG64…… 07/17 01:08
wild99: 成本很高?但我就是想買saturn mini,我"car"嗎? 07/17 01:08
Vulpix: 我想正常玩武力ONE看看。 07/17 01:08
REDF: 精靈沒辦法得到寵愛就是因為SEGA老是出事吸引舅舅的注意 07/17 01:10
deathsman: 給我光暗三部曲跟櫻戰就好 一萬我也買 07/17 01:12
rockmanx52: FF7上SS其實問題不算大 有問題的是8跟9 07/17 01:18
drm343: 叔叔不喜歡這篇文章 07/17 01:22
shawncarter: 其實直接推出Sega懷舊遊戲雲端玩的服務可能更快吧 07/17 01:49
w790818: 所以SEGA的遊戲拿去給老任放NSO+了 07/17 01:56
bluejark: SS的硬體規格很怪吧所 07/17 01:57
toyamaK52: (看看櫻花手遊 嗯 好吧 你沒實力 07/17 02:03
qazxswptt: 放到現在不是性能出奇高 而是模擬效率差 順跑的硬體成 07/17 02:10
qazxswptt: 本搞不出主流迷你機的售價 只好壓著 07/17 02:10
your025: SS模擬器到現在還很不優,sega再次領先 07/17 02:27
starfuck: 月光寶盒都可以做到巴掌大了 怎麼可能做不出來 07/17 03:40
asmodee: SS的加速卡本質上就RAM而已,沒什麼難度吧?有影響是一 07/17 05:55
asmodee: 些材質會預載到那邊去 07/17 05:55
vking223: md那些放官方模擬器塞一塞才多大,以前就出過合集再賣一 07/17 06:43
vking223: 次 07/17 06:43
vking223: ssdc就是要重新用(證明世嘉現在多貪懶,只想easy money 07/17 06:43
vking223: ,難怪被淘汰 07/17 06:43
vking223: 世嘉已經沒有90年代的衝勁跟能力了,早點併入微軟爸爸算 07/17 06:44
vking223: 了 07/17 06:44
bye2007: 其實2004年左右 SS模擬器就算堪用了 只是PC配備要很好 07/17 07:03
deflife: 靠 雙cpu也太鬼 07/17 07:27
Innofance: 要做成像是那種月光寶盒當然不難,可是模擬出來的程度 07/17 08:12
Innofance: 就是有差。SEGA在懷舊主機市場可是很兢兢業業的 07/17 08:12
remina: 2005年的模擬狀況 https://i.imgur.com/u0J31Wm.png 07/17 19:38
remina: 覺得沒模擬好的要不要更新一下啊 07/17 19:38

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