→ keyman616: 體育好玩在跟真人社交啊07/16 09:01
→ diabolica: 我倒認為遊戲人口比打籃球打棒球多多了07/16 09:02
→ diabolica: 如果只限同一款 那是遊戲壽命的問題07/16 09:03
確實 但是不可否認的是 喜歡玩遊戲的人幾乎不可能一生只愛玩某個遊戲
就算遊戲是有壽命,但能玩到關了的也是少數
推 iovoecu: 這跟那也在比☺ 回去睡覺10在點07/16 09:04
十點了== 別睡了==
→ bh2142: 運動從生理上就有可以讓大腦愉悅的機制07/16 09:05
→ zseineo: 大部分打興趣的不都如此嗎07/16 09:05
※ 編輯: Wolverin5566 (125.224.197.245 臺灣), 07/16/2023 09:05:48
→ bh2142: 至於職業選手的心態我就不是很清楚了07/16 09:06
→ zseineo: 有很多人就學時的興趣是打籃球 你看他們上大學出社會後07/16 09:06
→ zseineo: 有繼續在打嗎07/16 09:06
至少我看到的是都還會繼續關注吧,而且能夠感覺他們是打從心底喜歡籃球啊
推 hasroten: 你的遊戲定義是啥 象棋西洋棋圍棋算遊戲嗎07/16 09:06
應該不包含 因為這些也是很多從小到大都在玩的 而且沒有壽命期的問題
→ zseineo: 職業體系那就是另外一個問題了07/16 09:06
推 zseineo: 沒吧 很多人就放學下課休閒打打球而已07/16 09:08
→ zseineo: 要類比的話 你也可以找到那種玩FPS從小玩到老的啊 這個07/16 09:09
→ zseineo: 應該差不多07/16 09:09
也是,但以職業上來說,我還是覺得玩電子競技的比起一般運動能終身喜愛的是少數
→ zseineo: 然後5F說的 運動身體帶給你的愉悅的確可能是電子遊戲比較 07/16 09:10
推 star12614: 就學的時候每次體育課都打籃球 甚至第八節10幾個人留 07/16 09:10
→ star12614: 下來多打2小時 畢業後沒人在打了07/16 09:10
→ zseineo: 比不上的?(跑者愉悅?)07/16 09:11
推 p08171110: 因為一款遊戲有止境,運動沒有 07/16 09:11
→ Pep5iC05893: 打人比打npc好玩多了07/16 09:14
※ 編輯: Wolverin5566 (125.224.197.245 臺灣), 07/16/2023 09:16:24
→ zseineo: 職業是個很現實的問題 電子競技的整個職業體系就沒有運動 07/16 09:17
→ zseineo: 那麼成熟跟盛大 自然沒那麼多人會以此為終身目標07/16 09:18
但是電子競技的規模大,上面的遊戲依舊不會是同一個吧,所以真的要把某一款遊戲的電競
當作終生目標,應該是完全無法想像
能夠這樣的只有肥可了吧(www
→ cht12341234: 遊戲的限制是程式碼,體育的限制是人體能,上限差很 07/16 09:18
→ cht12341234: 多吧 07/16 09:18
→ BOARAY: GTA5我玩了6,7年 朋友陸陸續續沒玩我還是一直在線上 直到07/16 09:19
→ BOARAY: 我PvP被外掛擊敗 體育我會羽球桌球 都敗在殺球不會跟如何07/16 09:19
→ BOARAY: 救殺球各玩了一年心累了07/16 09:19
推 lylu: 說到底就是錢啊 如果升到另一個聯盟薪水可以增加10倍甚至10 07/16 09:19
→ lylu: 0倍 相信所有人一定會更認真07/16 09:19
推 zseineo: 另外還有一個超現實的物理限制 運動員生涯可以長達10~20 07/16 09:20
→ zseineo: 年,顛峰期可能是28~32歲左右? 但電子競技的巔峰期可能只 07/16 09:20
→ zseineo: 有3~5年 巔峰時間是22歲...(詳細數字我忘了,但就是很 07/16 09:21
→ zseineo: 巨大的差距);格鬥遊戲的職業玩家例外,他們的巔峰期可以07/16 09:21
→ zseineo: 維持得比較久 07/16 09:21
推 zseineo: 不過說回終身喜愛,這真的就很個人吧 能終身喜愛一項運動07/16 09:24
→ zseineo: 很好,能發展各種興趣也是很好的 這個我不覺得有優劣問題07/16 09:24
只能說 能玩同一款遊戲從小到大 甚至玩到關服的人 都給respect 啦 我是完全無法
推 showwhat2: 多巴胺跟腦內啡的差別,因為遊戲給予的刺激到某個程度 07/16 09:25
→ showwhat2: 就是極限了,接下來你就很難再得到更多的快樂。但運動07/16 09:25
→ showwhat2: 你是越挑戰越爽快的。XD07/16 09:25
推 DarkHolbach: 遊戲營運能撐個十年就算厲害了,運動很多都幾百年歷 07/16 09:27
→ DarkHolbach: 史的 07/16 09:27
→ DarkHolbach: 像足球很多俱樂部都上百年歷史的07/16 09:28
→ zseineo: 槍GAME的話其實不難想像啦 CS到CSGO其實都長那樣(?07/16 09:29
※ 編輯: Wolverin5566 (125.224.197.245 臺灣), 07/16/2023 09:31:16
推 katanakiller: 那運動員比幹麻 人家能賺錢 07/16 09:31
台棒 台籃以前根本賺不到錢ㄅ
而且要說賺錢 看看蛇老闆(?
推 roger2623900: 遊戲一年就能出幾千款或是更多 新的運動一年有沒有07/16 09:33
→ roger2623900: 5種?07/16 09:33
就跟老婆一樣(誤
※ 編輯: Wolverin5566 (125.224.197.245 臺灣), 07/16/2023 09:34:55
推 sniperex168: 遊戲就新的遊戲出來可能就取代了,運動沒那麼多種類 07/16 09:35
推 Lhmstu: 運動會讓身體愉悅吧,身體物理機制的問題 07/16 09:35
→ Lhmstu: 再加上歷史悠久的項目,會讓人懷抱憧憬,而不止於當下的 07/16 09:36
→ Lhmstu: 成就 07/16 09:36
→ sniperex168: 然後身體動,跟坐在螢幕前也幾乎是兩種不同的事 07/16 09:36
→ scott032: 運動在玩到膩之前你的身體就先發炎了 續戰力的問題 07/16 09:37
推 roger2623900: 我覺得運動要跟遊戲整體來比 我相信很大一部分人玩 07/16 09:37
→ roger2623900: 遊戲的時間絕對比運動還多 07/16 09:37
所以多才會膩才會想換新! 所以運動還是偶爾就好(X
→ sniperex168: 再者遊戲狂熱時一天10小時UP大有人在,這時間要轉換 07/16 09:37
→ sniperex168: 成運動時間,應該也沒幾個人辦得到07/16 09:37
→ sniperex168: 所以相對而言,運動比較不會膩07/16 09:38
→ roger2623900: 然後遊戲再細分就是有幾千幾萬款能選 你當然不會只 07/16 09:39
→ roger2623900: 選一款玩 如果全世界只有一款遊戲 那你也不會隨便07/16 09:39
→ roger2623900: 棄阿 07/16 09:39
※ 編輯: Wolverin5566 (125.224.197.245 臺灣), 07/16/2023 09:40:07
推 timlu: 體育運動可以分泌腦內啡會上癮07/16 09:43
→ NicoNeco: 跟電競最接近的運動 可能是現代戰爭... 07/16 09:45
推 Sinreigensou: 你舉的例子比較像職業倦怠07/16 09:45
→ scott032: 還有其實運動很容易膩吧 像台灣有運動興趣的人就很少07/16 09:45
→ scott032: 但是玩遊戲的人卻很多07/16 09:46
噓 zy116pj: 你是不是沒在運動 07/16 09:46
→ kinuhata: 職業運動員並不是很多都對自己職業有熱忱喔 NBA有統計過 07/16 09:51
→ kinuhata: 喜歡打籃球的NBA球員其實非常少 07/16 09:51
推 stopstopit: 遊戲會改版,運動規則改變相對少,五六年前的英雄聯盟 07/16 09:52
→ stopstopit: 和現在長的差很多 07/16 09:52
→ stopstopit: 過幾年還是不是當初喜歡的那個東西很難說 07/16 09:53
→ zseineo: 所以我都拿槍GAME當例子 07/16 09:53
推 chen2021: 跟遊戲的熱度有關吧 籃球棒球熱度一直在那一直有辦法跟 07/16 09:54
→ chen2021: 別人討論或玩出新的東西 遊戲兩三年熱潮過了換一個遊戲07/16 09:54
→ chen2021: 紅 玩的人少了沒人討論玩不出新花樣自然就不玩了 07/16 09:54
推 Sinreigensou: 對重點在遊戲會改版可能改了自己不喜歡就退了07/16 09:54
→ Sinreigensou: 反而運動規則幾乎沒什麼在改 07/16 09:55
推 jack0204: 運動要進步很多要靠身體成長所以要等,但遊戲不用 07/16 09:59
→ jack0204: 你能連續玩好幾天進步,但運動就沒辦法這麼快 07/16 10:00
→ jack0204: 時間間隔久,刺激就不會累積這麼快這麼高,倦怠感會降低 07/16 10:01
→ ilovebig99: 電子陽痿,遊戲就很刺激,但一直刺激大腦就會不敏感07/16 10:01
推 Nitricacid: 電子遊戲幾個月就大改版一次 你定義的那些非遊戲核 07/16 10:02
→ Nitricacid: 心規則幾乎都沒在改了 後者對投注心力的人不管從理 07/16 10:02
→ Nitricacid: 性還是感性層面來說回報都比較大07/16 10:02
噓 clarkyoona: 有人舉例了圍棋這類的遊戲馬上說因為玩很久所以不算。 07/16 10:03
→ clarkyoona: 那你知道為什麼遊戲玩不久了嗎?因為都你在講啊,只要07/16 10:03
→ clarkyoona: 玩久的你就會說那不是遊戲啊,那你發什麼廢文。 07/16 10:03
推 drias: 程式碼限制啊!以棒球傳接球來說,遊戲就那幾種按鍵,現實 07/16 10:07
→ drias: 世界力量x角度x姿勢x手勢 … 07/16 10:07
→ violing613: 足球棒球就算膩了也不會被取代 CS可以被吃雞等取代 07/16 10:10
噓 doremon1293: 職業運動員也有公務員啊 只是選手人數較多而已 07/16 10:11
推 bobby4755: 看遊戲吧 街機遊戲性質的設計就是讓你一直重複玩的 07/16 10:11
推 King5566: 打球我蠻能容忍隊友失誤 打FIFA我會被AI氣到中風 07/16 10:13
→ dong80: 運動是全身在動作 人體本來就樂於活動 且中間情況差別很多 07/16 10:15
→ dong80: 不是在重複 都有細微的變化 而遊戲基本上就是操作操控 全 07/16 10:16
→ wxtab019: 所以你有哪種體育運動有持續2-3年以上嗎? 07/16 10:16
→ dong80: 身都沒在動作 且操控熟了就沒什麼變化自然就膩了 07/16 10:16
→ wxtab019: 搞不好持續不下去的是你自己 不是遊戲也不是運動 07/16 10:16
→ wxtab019: 又或者只是你還沒遇到能讓你持續下去的事情而已 07/16 10:17
→ Wolverin5566: 跑步吧 07/16 10:19
→ lonechaos: 因為有更好玩的遊戲吧 籃球棒球改規則也改不多07/16 10:20
→ Wolverin5566: 但我也只是在陳述我看到的 跟你看到的可能也不一樣 07/16 10:20
推 arrenwu: 痾... 我覺得有氧運動別說"膩" 連願意"做"的人都很少 07/16 10:21
推 Irenicus: 因為等你到了某個年紀就會發現想讓身體精神狀況稍微"正 07/16 10:21
→ Irenicus: 常"一點必須固定去運動不管你願不願意 07/16 10:21
→ arrenwu: 除非你是出自什麼戰鬥民族區域,不然我不太相信你周遭 07/16 10:21
→ Irenicus: 而你不玩遊戲不會對身體有什麼影響 07/16 10:22
→ arrenwu: 環境"喜愛有氧的人"會比"喜愛遊戲的人"多07/16 10:22
→ Irenicus: 不然如果人類可以整天躺著坐著不動身體都不會變差 看還07/16 10:23
→ Irenicus: 有多少人會去規律運動== 07/16 10:23
→ dong80: 他說的是同一種項目比較 籃球你常看有人打了幾十年還在打 07/16 10:24
→ Wolverin5566: 呃…我只能說 真的就是這樣啊…但事實上一般人怎麼 07/16 10:24
→ Wolverin5566: 樣每個生活圈都不同看法,所以我還是想把問題聚焦 07/16 10:24
→ Wolverin5566: 在職業的討論上 但也不侷限啦 07/16 10:24
→ drinkmuffin: 打籃球可以像打遊戲一天12小時嗎 07/16 10:25
推 arrenwu: 哪比較是因為一般人覺得運動有必要 07/16 10:25
→ arrenwu: 籃球作為競技項目,本質上有提能活動,同時因為學習的 07/16 10:26
推 Nitricacid: 電子跟非電子遊戲的人口差距根本跟個體無關了 持續 07/16 10:26
→ Nitricacid: 關注並且進行體育運動的跟電子遊戲明顯就不在一個層 07/16 10:26
→ Nitricacid: 級 07/16 10:26
→ Nitricacid: 光以台灣來說10年前瘋LOL的現在還剩多少 相反的多的 07/16 10:26
→ Nitricacid: 是五六十歲還在打球看NBA的 07/16 10:26
→ arrenwu: 時間長,大致上規則也不太會改變07/16 10:26
→ arrenwu: 因為你就算每天發明了新的運動 結果就是沒什麼人玩而已07/16 10:26
推 rayjames38: 傳統運動牽涉到大量身體運動 這部分會產生endorphins 07/16 10:27
→ rayjames38: 這比電子遊戲只產生dopamine 多一種 以自己的經驗來說 07/16 10:27
→ rayjames38: 好幾年前在練習beat saber 一練就是好幾個小時(曾經 07/16 10:27
→ rayjames38: 單首分數世界第三) 那種體力消耗完的愉快感不亞于打 07/16 10:27
→ rayjames38: 一場很好的籃球 所以帶有大量身體運動的能給予的回饋 07/16 10:27
→ rayjames38: 越高 這次生理層次 07/16 10:27
→ rayjames38: 系統層次來說 運動規則非常穩定 30年前的規則跟現在沒 07/16 10:27
→ rayjames38: 差太多 新的東西熟悉一下就好 但遊戲一年的環境就差很 07/16 10:27
→ rayjames38: 多 幾乎得重新理解學習 中斷成本高 要求不間斷的長期 07/16 10:27
→ rayjames38: 黏著 07/16 10:27
※ 編輯: Wolverin5566 (125.224.197.245 臺灣), 07/16/2023 10:27:55
→ dong80: 但英雄聯盟同一代你沒看過別人玩超過三五年吧 07/16 10:27
噓 uoyevoltnaw: 紅明顯,因為遊戲會出新的,啊你職業打籃球難道會有 07/16 10:28
→ uoyevoltnaw: 別的選擇? 07/16 10:28
推 Litfal: 因為遊戲你可以一天打16小時,運動不行。另外你的結論應 07/16 10:29
→ Litfal: 該有頗嚴重的觀察者偏差 07/16 10:29
推 arrenwu: 就遊戲跟競技運動不一樣的地方在於技巧轉換快 所以大家 07/16 10:29
→ arrenwu: 接受度高。運動你一直改變進行方式沒多少人想鳥你的 07/16 10:29
→ arrenwu: 以你標題的問題來說,如果是想問「為什麼沒怎麼看到從小 07/16 10:31
→ arrenwu: 玩同一款遊戲好幾年的人」,那原因是因為遊戲選擇多, 07/16 10:31
→ arrenwu: 至少比運動多很多 07/16 10:31
推 EricTao: Fifa cs nba這種算是玩一輩子的吧 07/16 10:31
→ arrenwu: 但要說「遊戲比一般體育容易膩」就有點怪了 07/16 10:32
→ arrenwu: 因為在「膩」之前要先覺得「好玩」 07/16 10:32
→ arrenwu: 然後我一丁點兒不覺得有那麼多人喜愛進行體育活動 07/16 10:32
→ arrenwu: 以常聽到的 「一周3次30分鐘心跳130rpm的運動」,光這點 07/16 10:33
→ arrenwu: 能達到的就不是很多了 07/16 10:33
→ Wolverin5566: 我還是改個標題 07/16 10:34
噓 Aequanimitas: 感覺文 07/16 10:37
→ Wolverin5566: 是的 07/16 10:40
推 arrenwu: 你內文標題沒有改到 07/16 10:43
推 bmaple730: 現實運動是在打社交的,如果大家打球完全不說話,打完 07/16 10:46
→ bmaple730: 就散也會覺得無聊 07/16 10:46
推 hyuchi0202: 社會球隊都會有聚餐活動這些運動外的社交啦 07/16 10:50
噓 tetsu327: 運動可以強身健體 跟電子遊戲比的意義在哪裡? 07/16 10:52
噓 NeoHideo: 連吐槽都懶 07/16 10:52
推 jay1233560: 因為不會每年都有新的體育項目= = 07/16 11:01
推 Lunarclo: 自由度限制啊,電子遊戲不管號稱多哈扣,工程師沒寫到 07/16 11:20
→ Lunarclo: 的碼沒建到的模玩家就是無法干預,操作永遠被綁死在那, 07/16 11:20
→ Lunarclo: 導致最後都在拚動態視力手眼協調,運動是現實世界變因超 07/16 11:20
→ Lunarclo: 級多,只要不超出人體活動極限永遠有一堆神操作 07/16 11:20
→ DEAKUNE: 體育運動參與者大多專注自身與裝備就夠,心技體完備時可 07/16 11:24
→ DEAKUNE: 以達到心流;電競很多部分不可控,新賽季調整都是針對上 07/16 11:24
→ DEAKUNE: 季優勝,對於玩家而言每次都像堆積木又打散 07/16 11:24
→ winiS: 改去唱K吃熱炒時不會在線上討論啊 07/16 11:26
推 Lunarclo: 電子遊戲只用到腦眼手,現實運動是全身肌肉+內臟活動, 07/16 11:31
→ Lunarclo: 技擊類還有先之先這種精神層面的,用盡肉體精神拚贏別人 07/16 11:31
→ Lunarclo: 的爽感比LOL連十殺連十勝還高100倍 07/16 11:31
推 Lunarclo: 大學體育選修柔道,最後友誼賽時跟對手纏鬥一陣,最後大 07/16 11:35
→ Lunarclo: 外割把對手撂倒,媽的那成就感贏個100場快打都比不上 07/16 11:35
推 Atako: 拿電動跟運動比較 本身就很好笑了 07/16 11:46
→ Atako: 只是用來正當化打電動的理由罷了 07/16 11:46
→ Atako: 本質上天差地遠好嗎 07/16 11:46
噓 hanmas: 棋類憑甚麼不算遊戲? 其實就是現在這些game as service一 07/16 11:50
→ hanmas: 直改版 你懶得追就自然被洗掉了 07/16 11:50
推 ChikanDesu: 回饋機制有差別 運動到最後比較多是腦內啡 因為有痛苦 07/16 11:55
→ ChikanDesu: 遊戲是多巴胺居多 很快就麻痺了 07/16 11:55
→ bnn: 體育會膩啊 現實職業選手也是會失去熱情的 07/16 12:11
→ bnn: 有的奪冠後失去熱情 不練球不維持體態的多了個去 07/16 12:12
推 topfree: @.@ 我伊蘇系列以前玩到現在啊,我朋友street fighter系 07/16 13:33
→ topfree: 列也一路從小時候二代玩到現在六代啊 07/16 13:33
→ Minihil: 別人膩了沒事又不會跑來跟你說 07/16 13:42
推 ISRC: 因為很多運動是紅了幾百幾千年的超神作 07/16 13:53
推 JamesHunt: 我啊,台灣學生環境國小打籃球國中打籃球高中還是他媽 07/16 19:36
→ JamesHunt: 打籃球,我大學開始此生不碰,看到就噁 07/16 19:36
→ JamesHunt: 體育只是不像電玩,膩了還要發文靠北而已 07/16 19:38