→ Beramode: 緋染好玩的是升等期 後面只剩下拼分 05/10 12:31
推 iddoraemon: 鐵道一大招一小招反而遊玩門檻難度比較低 05/10 12:32
→ ThreekRoger: 抽卡不就是最困難的門檻嗎 05/10 12:32
→ devidevi: 存6萬鑽(200抽保底)要等9個月.. 05/10 12:33
推 SHCAFE: 你這個到底是在勸入坑還是勸退XD 05/10 12:33
→ SangoGO: 刷飾品就進入坐牢期了,但本質當電子小說去了 05/10 12:33
→ devidevi: 繼續玩緋染的理由是,每日花的時間很少.. 05/10 12:33
→ ThreekRoger: A級全都是垃圾 連拿來當素材強化都不行 05/10 12:34
→ wl2340167: 鐵道只解每日可能連五分鐘都不用 05/10 12:34
→ devidevi: 拚分就12 18 30 40選一個,我現在選30萬,輕鬆 05/10 12:34
→ SangoGO: 還好啦,當個列車車掌知道A只是讓你有那個隊員的(? 05/10 12:35
→ peterisme17: 意思是打不過等9個月再打? 05/10 12:35
推 cactus44: 抽w卡w 05/10 12:35
→ jim924211: 鐵道其實操作完全不複雜,大部分人都直接auto 05/10 12:35
→ ThreekRoger: 打不過就會被嗆叫你去看YT 05/10 12:37
→ marlonlai: 緋染A級角上不了場真的是慘 連突破拉等級也只能到110 05/10 12:38
→ ssarc: 要等9個月那我幹嘛玩? 05/10 12:39
→ ThreekRoger: 對阿 練突破蒐集任務都要四個月才能一突 05/10 12:40
→ ThreekRoger: 不知道設計的人腦子再裝什麼 菲染就是除了劇情之外 05/10 12:40
→ ThreekRoger: 全部都很勸退 但劇情因為太過優秀也很勸退 05/10 12:40
推 ashrum: 2個月有一次付費必中,大約只要500左右 05/10 12:41
→ devidevi: 緋染操作也不複雜,3章前都能AUTO過 05/10 12:41
→ devidevi: 不等9個月拿保底就砸錢抽卡阿 05/10 12:41
→ ThreekRoger: 遊戲就還沒優秀到吸引人去花大錢 還要人等九個月 05/10 12:42
→ devidevi: 還有EB設計,強制屬性不夠就打不動.. 05/10 12:42
→ yuizero: 鐵道操作複雜?? 不是只有大招 小招 而已嗎? 而且打不 05/10 12:42
→ yuizero: 過還不用抽卡 05/10 12:42
推 wacoal: 不抽真的難度很高,算有點逼課了 05/10 12:42
→ yuizero: 鐵道每日甚至連10分鐘都不用 所以 你這是推廣還是勸退。 05/10 12:43
→ yuizero: 我看不懂 05/10 12:43
→ jim924211: 依我來看其實算勸退xd 05/10 12:43
→ ThreekRoger: 全都很勸退 我完全找不到推坑別人的要素 05/10 12:44
→ Mirana: 九個月一井是嚴重高估啦 05/10 12:44
→ devidevi: 鐵道沒有steam版,不然就試玩看看 05/10 12:45
→ ThreekRoger: 你要我花大錢 要先讓我沉浸進去吧 都還在門口而已 05/10 12:45
→ ThreekRoger: 就問我花大錢跟好幾個月的囤選一個 北七嗎 05/10 12:45
推 jardin611328: 鐵道不是有PC版嗎? 05/10 12:45
→ jardin611328: 對我來說,緋染吸引的部分只有主線劇情,活動也覺 05/10 12:46
→ jardin611328: 得普普 05/10 12:46
推 john0909: 先把角色塑造好 讓你喜歡上這個角色 最後再虐爛角色 05/10 12:46
→ john0909: 憶深切慟== 05/10 12:46
→ jardin611328: 打完主線就真的沒啥動力繼續蹲了 05/10 12:46
推 SHCAFE: 鐵道的pc要去遊戲的官網載 05/10 12:46
→ marlonlai: 無課來看 除非你很愛緋染劇情 不然目前鐵道體驗好一些 05/10 12:47
→ marlonlai: 不過鐵道以後會不會也出很搞人的機制就不曉得了 05/10 12:47
→ ThreekRoger: 虐的過程寫得很好就很好啊 那就是劇情賣點 但就只有 05/10 12:47
→ ThreekRoger: 劇情可以說 但就因為劇情太優秀忍不住想看後續又不想 05/10 12:48
→ ThreekRoger: 花大錢課金 最後思考結論就是遊戲叫你去看YT比較實在 05/10 12:48
→ jardin611328: 另外就是鐵道才有讓我在「玩遊戲」的感覺,緋染的 05/10 12:48
→ jardin611328: 遊戲性真的只有痛苦… 05/10 12:48
推 Valter: auto有時候看著還是會高血壓 比如對殘血敵人開單體大招 05/10 12:49
→ john0909: 還在而準備二隊 後篇第一天 等我跑完再說XD 05/10 12:49
→ yuizero: 鐵道的話。我推別人都建議是當單機日式rpg玩 喜歡就繼續 05/10 12:49
→ yuizero: 不喜歡就放棄也無所謂 遊戲沒有一定非五星人物不可 05/10 12:49
→ ThreekRoger: 我緋染除了競技場是沒用過AUTO 我還是覺得自己想一下 05/10 12:50
→ ThreekRoger: 比較有趣就是了 05/10 12:50
→ jim924211: 鐵道我玩到目前蠻適合當副遊的,蠻輕鬆的 05/10 12:50
→ jim924211: 頂多如果為了效率,前面稍微累一點 05/10 12:50
→ devidevi: 如果勸退能讓官方改善缺點,那我會勸退... 05/10 12:51
→ ThreekRoger: 勸退阿 全都勸退 還在觀望的都不要進來 05/10 12:52
推 snocia: 緋染的auto只能用來刷素材,難度高一點就不行了,不過實 05/10 12:54
→ snocia: 際上也不太需要用腦,看完弱屬耐屬之後瘋狂改飾品,進戰 05/10 12:54
→ snocia: 鬥後直接無腦疊buff放大招,不夠力就以後再說,反正也不 05/10 12:54
→ snocia: 太可能微調一下就夠力 05/10 12:54
推 ashrum: 勸退也沒用吧,日商直營而且日本人吃作業game 05/10 12:54
→ devidevi: 裝備綁定隊伍,善用隊伍的話調整不同場合會很輕鬆 05/10 12:55
→ ThreekRoger: 抽不到角色就不用談什麼調整了 05/10 12:56
推 xfa60118: 官方才不怕勸退 看看出個女僕AOI完全沒劇情也直接賺翻 05/10 12:56
→ xfa60118: 但絆劇情真的超甜 05/10 12:56
→ john0909: 沒用 你看這次的AOI 我只怕他們出更多AOI== 05/10 12:56
推 ashrum: 所謂角色也就3神,當初前輩都喊週年精選池要轉生真的是金 05/10 12:58
→ ashrum: 玉良言 05/10 12:58
→ scotttomlee: 生命力希望能加到8個 05/10 12:59
推 snocia: 這兩週緋染在日本的AppStore排名掉得比以前的池慢很多, 05/10 12:59
→ snocia: 以後一定會定期出現換裝的那些角色,只要不要太頻繁就好 05/10 12:59
→ snocia: … 05/10 12:59
推 hoshitani: 鐵道還有周任跟通行證任務 解起來應該也蠻花時間的吧? 05/10 12:59
推 jardin611328: 照現在通膨速度,新神應該很快就會再出現了 05/10 13:00
→ scotttomlee: a角大概算初期開角色成員用的,畢竟之後除ss外,頂多 05/10 13:01
→ jardin611328: 週任加通行證,每天慢慢解,一天也花不到半小時吧 05/10 13:01
→ scotttomlee: 出s 05/10 13:01
→ hoshitani: 反正我兩個都無課 目前都玩得下去 05/10 13:01
推 xfa60118: 鐵道每日有解 體力有耗 通行證就能順便解完 鐵道長草真 05/10 13:02
→ xfa60118: 的就每天不用5分鐘就結束 05/10 13:02
→ hoshitani: 我覺得模擬宇宙打起來蠻花時間的 比妮姬模擬室還爛 05/10 13:03
推 sal60614: 鐵道複雜!? 05/10 13:03
推 Orianna: 崩鐵起碼體驗到可可利亞之戰啊 那體驗很猛 05/10 13:05
推 yuizero: 可是模擬宇宙只要積分。除非你一定要過關獎勵 不然不用 05/10 13:05
→ yuizero: 通 05/10 13:05
→ jimmyyang207: 紅燒只要那強迫走路的死媽迷宮不改就不想繼續玩 05/10 13:06
→ Orianna: 外國一堆實況主做可可利亞戰的reaction當內容 05/10 13:06
→ yuizero: 可可利亞最後劇情少說要五小時起跳。最後那迷宮還有劇情 05/10 13:06
→ yuizero: 很長。可是很熱血 05/10 13:06
推 Aurestor: 緋染比鐵道還複雜很多吧 我玩到現在還不知道要去哪刷飾 05/10 13:11
→ Aurestor: 品 05/10 13:11
→ Valter: 鐵道通行證你解每日活躍的時候就差不多清完了 而且按原神 05/10 13:12
→ Valter: 經驗如果你每天全勤通行證大概版本過一半就滿等了 所以也 05/10 13:12
→ Valter: 不必堅持每日都一定要拿滿 05/10 13:12
推 mumi61337: 模擬宇宙很好玩 屌打妮姬那個白癡東西 05/10 13:13
→ mumi61337: 每週只要打2.5次就能拿滿積分 但還是會忍不住一直刷 05/10 13:14
推 twic: 緋染表定3% 今天200抽0SS 下一次可能60抽6SS 很迷 05/10 13:17
推 archernua: 鐵道太容易卡主線等級,強迫要人去解那些支線 05/10 13:18
→ archernua: 主線才跑沒多久就說你等級不夠,強迫你坐牢 05/10 13:19
推 winiS: 迷宮勸退+1,真的滿煩的 05/10 13:20
→ archernua: 結果要花時間反而更多 05/10 13:20
→ yuizero: 可是才剛推出。主線其實不多。慢慢打就好。又不是強迫症 05/10 13:22
→ yuizero: 。幹麻勉強自己 05/10 13:22
推 staco: WFS主要是頭太鐵了,很多友善一點的設計都很慢才搞 05/10 13:22
→ yuizero: 而且支線很多很有趣的故事 05/10 13:22
→ yuizero: 至少不用等九個月 05/10 13:23
→ devidevi: 緋染就等新神出現,不缺打手,缺BUFF角 05/10 13:23
推 xfa60118: 緋染初期主線也會卡等級 要爬塔跟耗體打王才能繼續推進 05/10 13:24
→ xfa60118: 劇情 05/10 13:24
→ fonpie: 緋染的迷宮真的很無聊,我主線全通了也根本不想去打寶珠 05/10 13:29
→ fonpie: 迷宮跟農飾品 05/10 13:29
→ fonpie: 戰鬥無聊程度算是半斤八兩但是鐵道節奏比較快,然後幾乎 05/10 13:29
→ fonpie: 都能自動就是 05/10 13:29
→ fonpie: 劇情的話就緋染主線不錯,鐵道要看仙舟收的怎樣 05/10 13:31
推 Hazelburn: 你的意思是 不抽角推不動主線欸 05/10 13:43
→ wcp59478: 個人覺得已手遊而言 緋染啥都好 就那個迷宮+能量不好 05/10 13:43
推 brahma2727: 鐵道模擬宇宙我自己是很愛玩 昨天下班後就就打了5、6 05/10 13:46
→ brahma2727: 個小時 05/10 13:46
推 wison4451: 你這是勸退吧 05/10 13:47
推 efkfkp: 打不過要抽卡就是勸退吧XD 05/10 13:53
→ efkfkp: 鐵道這個版本連送石都完全不抽,光用劇情給的就能打穿了 05/10 13:53
推 ssarc: 誰說三章前能auto?我當初沒抽到AOI,雄心壯志要去救她, 05/10 13:55
→ ssarc: 接著就被噴火boss教做人了 05/10 13:55
→ fonpie: 而且緋染主線難度通膨挺快的,難不成你要推薦每次開新劇 05/10 13:56
→ fonpie: 情都準備六萬鑽抽卡嗎.... 05/10 13:56
推 psp80715: 緋染免費抽最近送滿多的阿,免費抽也會出SS,算佛了吧 05/10 14:06
→ safy: 這邊其實是因為國際版和日版進度相同,獎勵發放也是相同的 05/10 14:08
→ safy: 日本從開服開始開過好幾次必中SS了,也有好幾次3000禮包 05/10 14:09
→ safy: 所以日版長期玩家種草也會種出一堆SS,目前唯一可能卡的是 05/10 14:09
→ Lucky0105: .com/RkFo0LL.jpg 05/10 14:10
→ safy: 第四章前半尾王, 4-6的難關因為AB有送小百合本身不是問題了 05/10 14:10

推 psp80715: 緋染最大的缺點就是主線小怪比王還麻煩,這次四章後半 05/10 14:11
→ psp80715: 的臭章魚就很靠夭 05/10 14:11
推 metallolly: 不抽卡打不贏主線 ?這是在勸退嗎 05/10 14:12
→ safy: 第四章後半是以種草半年的玩家為基礎的進度去設計的 05/10 14:13
→ safy: 但對於國際版才入坑的人來說, 只能說靠時間去慢慢養草解決 05/10 14:14
→ safy: 不想花錢解決不然就是吃石回體狂練等,不然時間距離無法縮短 05/10 14:17
推 ghost9911: 我自己國際服入坑,無課,也是把第四章後篇破完了 05/10 14:18
→ ghost9911: 但要不是之前人氣池把三幻神塞出來可能也是卡爛 ㄏ 05/10 14:18
→ ghost9911: ㄏ 05/10 14:18
推 CasullCz: 其實四章後 日本攻略站的討論板也是罵聲一片就是了 只 05/10 14:21
→ CasullCz: 能說小怪的難度堆到那種程度 就注定會引起反感了 05/10 14:21
→ safy: 其實國際剛開的時候,台版的討論風氣也是兩個極端就是了 05/10 14:22
推 imsaint: 標榜劇情遊戲 主線做那麼78 實在不應該 你說活動就算了 05/10 14:22
→ safy: 罵聲一片早就罵一年了, 第四章下半只是很多人的first time 05/10 14:23
→ safy: 第一個活動,當年剛開也沒多少人能打完最高難度 05/10 14:24
→ safy: 然後記憶迷宮後面難度太高爬不完 05/10 14:24
→ safy: 菱鏡戰和活動關的EXP 對照難度落差太大,打簡單的很難練等 05/10 14:25
→ safy: 第三章是開服三週後就出的,3-14那隻屬性弱點一堆人就出局了 05/10 14:26
→ safy: 然後sa一堆人都是打完91 35就閃了, 哪像現在各種花樣40萬 05/10 14:27
→ safy: 寶玉的一千子事件本來還以為官方佛心,結果官方就削弱防禦 05/10 14:28
→ safy: 說好聽的免傷影響遊戲性 之後推出SS一千子和AOI無敵護盾 05/10 14:29
推 s1129sss: 現在還是一堆人打完91就閃啊,沒一定資金投入也玩不了花 05/10 14:29
→ s1129sss: 樣40萬,甚至35差點,你打手下去,40萬都困難 05/10 14:29
→ safy: 官方做六星飾品隨機抽參數那時候抽到一堆人眼神死也是 05/10 14:30
→ s1129sss: 主要是緋染課金體驗也不怎樣好,現在國際服還算蜜月期, 05/10 14:31
→ safy: 單純來說就是時間差距的問題, 理論上官方要多照顧國際版 05/10 14:31
→ s1129sss: 隨便出SS都是新角,等到單純pu池追角的時候,出SS雖然3% 05/10 14:32
→ s1129sss: 但單一角也才0.75%而已 05/10 14:32
→ safy: 蜜月期最好衝營收啊, 你看一堆人喊著人權就直接課金了 05/10 14:33
→ devidevi: 崩壞載來玩了,只能說人老了,想玩點簡單的遊戲 05/10 14:33
→ safy: 日版草民就是單純放著等官方下放下放再下放難度而已 05/10 14:34
→ wcp59478: 飾品目前除了+SP那個欄位看起來太白癡 其他沒啥感覺 05/10 14:34
→ safy: 罵了一年官方策略就是這樣, 我只能說早點習慣比較好 05/10 14:34
→ devidevi: 緋染我是打完30萬就閃了..然後活動徽章不要打太多 05/10 14:35
→ devidevi: 上一期我結算徽章多800,等於浪費將近13生命 05/10 14:35
→ safy: 飾品欄位的體精智影響到很多層面,主要跟高難度的通膨有關 05/10 14:35
推 wacoal: 想輕鬆看智障吐槽玩崩鐵就好,肥染再膨脹下去大概也打得 05/10 14:36
→ wacoal: 很痛苦逼自己坐牢,不如看水管了事,反正本來就只是為了 05/10 14:36
→ wacoal: 大麻的劇情而玩的 05/10 14:36
→ safy: 我是覺得看水管沒差啊, 周邊精品如果很香就買一買也很好啊 05/10 14:38
→ safy: 你把課一單的錢拿去買專輯,也是對遊戲的支持, 對吧 05/10 14:39
→ safy: 雖然照這個勢頭, 我覺得拉...WFS可能明年會宣布這款動畫化 05/10 14:40
推 SangoGO: 動畫化聽司令官喊腦子有洞嗎 05/10 14:42
推 GyroZeppeli: 鐵道可是被笑遊戲性比fgo還簡單欸 05/10 14:51
→ devidevi: 鐵道光大招要一個個開一個個選敵人,這點就輸緋染了 05/10 14:53
→ devidevi: 緋染的遊戲性真的很差,但夠用就好 05/10 14:54
推 metallolly: 緋染大招都全體? 05/10 15:00
→ devidevi: 緋染大招跟小招一樣,點招式點敵人就好.. 05/10 15:02
推 s1129sss: 什麼時候紅燒改技能不用一個個開一個個點了啊? 05/10 15:03
→ devidevi: 鐵道點大招,動畫,然後選技能,選目標 05/10 15:03
→ s1129sss: 那鐵道也一樣按個空白鍵或畫面右下就好了啊= = 05/10 15:03
→ devidevi: 去玩鐵道就知道我說的意思了... 05/10 15:03
推 sw9294: 緋染大招單體比較多吧 05/10 15:04
推 s1129sss: 不過就是要先點一次插隊大招就輸了,那紅燒還要先點頭像 05/10 15:07
→ s1129sss: 跳選單才能選技能,不是一樣多一個步驟,而且還是小招也 05/10 15:07
→ s1129sss: 要耶 05/10 15:08
→ s1129sss: 更別說,最後還要按一個start鈕,論步驟數,怎樣都是紅 05/10 15:09
→ s1129sss: 燒比較多吧 05/10 15:09
推 rabbithouse: 勸退的很漂亮 還好我已經退了 05/10 15:09
推 ging1995: 感謝勸退 不過我早就退了 05/10 15:13
推 away612101: 非染練度全靠賭啊…最農的寶珠強化又不是通用 05/10 15:15
→ away612101: 農十個型態跟只農滿一個的強度是一樣的 05/10 15:15
→ away612101: 結果飾品靠賭靠抽靠賽,角色、突破靠賭靠抽靠賽 05/10 15:15
→ away612101: 你台版夠歐的話,現在練度早就超過日版非洲人了 05/10 15:15
→ away612101: 更別說台版開服之後,推了兩次強化素材活動 05/10 15:15
→ away612101: 推了兩次生命石活動,靠著些活動來補練度早就差不多 05/10 15:15
→ yuizero: 菲染不是也要點招 選敵人。哪裡不一樣? 05/10 15:18
推 SHCAFE: 應該是物理主的大吧 可以切單體或擴散XD 05/10 15:23
→ devidevi: 緋染選完招我可以專心看動畫,鐵道還要看輪到誰動作 05/10 15:39
→ safy: 緋染看隊伍強度拉 爬迷宮和打第四章下半我幾乎也沒手動 05/10 15:45
→ safy: 章魚出現就直接出大招去處理就算了, 但我本身另一個無抽帳 05/10 15:47
→ safy: 基本上就是全手動在操作, 遊戲體驗差距蠻明顯的 05/10 15:50
推 ks007: 聽起來一點都不好玩… 05/10 16:11
推 z23456776: 如果你不是勸退那我不知道這回文的目的是什麼 05/10 16:35
→ devidevi: 不能純分享遊玩心得嗎 05/10 17:11
推 s2130434: 緋染也沒那麼難吧,除了那小怪設計折磨,其他我覺得是OK 05/10 17:23
→ s2130434: 其實後篇也沒一定要雙神,AOI,只是沒有就只能用下位選擇 05/10 17:26
→ s2130434: ,也有人說闆娘的忍者比較好過迷宮 05/10 17:26
推 eric1389: 鐵道不是之前都被說遊戲性不如肥染 竟然還複雜 05/10 17:31
推 dongchann: 崩壞就課金遊戲阿,沒抽卡基本不用玩 05/10 17:43
→ devidevi: 遊戲複雜不代表有遊戲性... 05/10 17:51
→ devidevi: 應該說遊戲複雜跟遊戲性不一定成等號 05/10 17:51
推 s1129sss: 說實話,紅燒沒啥資格跟人比課金度吧... 05/10 17:58
推 shiochris: 鐵道沒抽卡不用玩?我們玩的是同一款遊戲嗎?光送的主 05/10 21:10
→ shiochris: 角就很強了啊 05/10 21:10
推 CoreDown: 鐵道劇情很尬 05/10 23:00
→ fonpie: 緋染第三章結尾那邊也很尬阿,31A明明有小玉這跟補但是全 05/11 02:14
→ fonpie: 體在旁邊看戲.... 05/11 02:14
→ fonpie: 不過重點還是明明里見知道暴走的後果,為什麼不讓大家先 05/11 02:16
→ fonpie: 撤退.... 05/11 02:16
推 stormNEW: 補只是遊戲概念,跟劇情無關阿,妳何時看過劇情演出補 05/11 04:18
→ stormNEW: 人 05/11 04:18
→ ThreekRoger: 補只是遊戲系統 劇情上小玉也是前衛負責砍的 05/11 15:41