推 NozoxEli: 包裝,增加沉浸感 09/20 00:05
推 khfcgmbk: 網小是什麼名詞? 09/20 00:05
網路小說?
推 MrSherlock: 對啊,反正翻譯成英文都一樣(? 09/20 00:06
※ 編輯: ayubabbit (1.169.78.234 臺灣), 09/20/2026 00:06:31
→ gox1117: 不然怎麼水字數 09/20 00:08
→ henry1234562: 設計者哪知道玩家玩過什麼 哪知道玩家理解的是啥 09/20 00:09
推 Peipussee: 少前:說到蓄意創造新名詞我可就不睏了 09/20 00:09
→ orcazodiac: 世界觀設定本來就是故事重要的一環,沿用套路本質是速 09/20 00:09
→ henry1234562: 那自然是不要猜 直接弄自己的名詞自己解說 09/20 00:10
→ orcazodiac: 食傾向的商業行為 09/20 00:10
推 lastphil: 為了應付KPI 遊戲要交績效給管理階層 小說自己寫就好了 09/20 00:10
推 livefish5566: 像是燕雲十六聲的處決機制嗎 09/20 00:10
→ henry1234562: 另外 現在做遊戲沒寫小說那麼快 09/20 00:10
推 Giornno: 艾諾提亞失落之歌:法托/維斯/瑪蘭諾/格拉提亞 09/20 00:10
→ gxu66: 很多都馬換個稱呼而已 骨子裡東西都一樣 09/20 00:10
→ orcazodiac: 你說到網小,評價好的作品幾乎也都有大量自創世界觀 09/20 00:11
推 easyfish: 因為創造名詞是最簡單的 09/20 00:11
→ henry1234562: 等遊戲能24小時就寫出一款 才會這樣懶得想設定 09/20 00:11
→ haoboo: 小說自創名詞跟系統的更多吧 09/20 00:11
推 Scarlett888: 潮 09/20 00:12
推 Xincha: 沒差吧 遊戲新手教學跑過去就自動代換玩過的遊戲了 09/20 00:12
推 ocean11: 詭秘之主表示: 09/20 00:12
推 tp6jom32ul3: 設定啊,不然照搬又說抄 09/20 00:14
推 clothg34569: 台幣日幣美金馬克韓元盧布克朗 09/20 00:14
推 starsheep013: 世界觀都不一樣,難道通通叫查克拉嗎== 09/20 00:15
推 PunkGrass: 中二啊 09/20 00:17
推 clothg34569: 其他什麼長度容量重量單位也是每個國家一堆名詞 09/20 00:17
推 andy0481: 設定也是趣味之一阿 不要過度設定就好了 09/20 00:17
→ ayubabbit: 現在除了美國外度量衡能統一的幾乎都盡量統一吧.. 09/20 00:18
→ clothg34569: 所以大概是因為現實如此吧 也好增加沉浸感 09/20 00:18
噓 jkkkj123: 那有人小說的築基大能會翻山填海 心靈操控 因果感應的自 09/20 00:18
→ jkkkj123: 創設定被批評你怎麼看 09/20 00:18
推 Ahhhhaaaa: 名詞可以沿用,但具體的解釋可以加油添醋 09/20 00:18
→ ayubabbit: 除了像是貨幣 插頭這種歷史遺毒 很難統一 09/20 00:18
推 ygoloveazusa: 反而比較想知道有什麼完全沒有原創名詞的獨立世界 09/20 00:18
→ ygoloveazusa: 觀作品嗎 09/20 00:18
→ ken30130: 除了現代世界觀的,哪款作品沒自創名詞的... 09/20 00:19
→ lcw33242976: 啊不就不同世界觀 09/20 00:21
→ lcw33242976: 氣、靈力、靈壓、查克拉要不要統一叫做氣 09/20 00:21
→ lcw33242976: 惡魔果實怎麼不叫超能力 09/20 00:21
推 inory850628: 你說的闇龍紀元已經示範過了 09/20 00:21
推 jarr2610: 塞一些還好 理解一下就ok了 有的塞爆 根本記不住 不然就 09/20 00:22
→ jarr2610: 是一開始塞專有名詞 劇情一直提到 但又不講那是什麼 玩 09/20 00:22
→ jarr2610: 起來就會很火 09/20 00:22
推 JustWower: 螺紋現在還是英制公制都有在用阿 09/20 00:22
推 clothg34569: 然後異環的部分 我覺得最難懂得應該是環合 09/20 00:22
→ clothg34569: 那邊是開場看到會一臉蒙逼的重災區 09/20 00:23
→ lcw33242976: 龜派氣功、加力克砲、終極閃光、魔閃光、魔貫光殺砲 09/20 00:23
→ lcw33242976: 怎麼不統一叫氣功波就好 09/20 00:23
推 turndown4wat: #基因錨定 09/20 00:25
推 andy0481: 異環就標準的換名詞又沒解釋 名詞又寫得差看不懂的== 09/20 00:25
推 Matanegp: 再抄必究警告 09/20 00:25
推 Arron9397: 我只知道這沒點吧 09/20 00:26
噓 tetsu327: 所以你不是創作者 09/20 00:26
推 zizc06719: 有解釋都沒差吧 09/20 00:26
推 clothg34569: 都提到遊戲了一定有點 09/20 00:27
推 OEC100: 不要過度設定就好,搞的像在學外語還是什麼專業 09/20 00:28
推 risingheart: 專有名詞用生僻字的更討厭,看英文比中文還好懂 09/20 00:28
→ orcazodiac: 手遊喔 要看世界觀架構還是去看看檔案跟FGO吧 09/20 00:28
→ orcazodiac: 在中國手遊裡面尋求好的世界觀設定是不是搞錯什麼了 09/20 00:29
噓 fff417: 子彈時間就有很直觀好懂嗎 不都被創出來的 09/20 00:30
→ OEC100: 魔戒設定一堆也不妨礙你觀影理解依然好懂 09/20 00:30
推 ymsc30102: 另一個世界線:[閒聊] 為什麼遊戲總是同個模板套來套去 09/20 00:31
推 Arron9397: 提到遊戲哪有點 09/20 00:32
推 ruby080808: 這個就單純弄出差異感的一種手法,網小是屬於沒差而 09/20 00:33
→ ruby080808: 已 09/20 00:33
→ onepieceptt: 把通用變成私用,這很難理解嗎? 09/20 00:34
→ ruby080808: 那種給角色一大堆專有名詞的buff也是類似理由 09/20 00:34
噓 Avvenire: 用一樣的是不是又要來靠北抄襲?? 09/20 00:34
→ onepieceptt: 講太直白是不是又會開一篇出來說講的太直白,人類真 09/20 00:34
→ onepieceptt: 的很犯賤 09/20 00:34
推 sonety: 抄襲、敷衍、沒梗 選一個吧 09/20 00:35
噓 meredith001: 牛頓跟萊布尼茲都發現微積分,但是萊布尼茲的微積分 09/20 00:35
→ meredith001: 較廣為流傳,因為他發明了新符號來解釋微積分,牛頓 09/20 00:35
→ meredith001: 則是用傳統幾何解釋微積分 。 09/20 00:35
推 BC0710: 確實 惡魔果實 忍術 查克拉都請改成超能力 09/20 00:35
推 PDbear: 子彈時間 魔女時間 賢者時間 林克時間 09/20 00:35
→ meredith001: 你套用其他遊戲的設定 只是造成玩家的困擾而已 09/20 00:36
推 Scarlett888: 浮金波紋/鑄潮波紋 換成 限定抽/常駐抽 瞬間就不 09/20 00:37
→ Scarlett888: 潮了 09/20 00:37
→ OEC100: 死神的底層就靈壓,火影就查克拉,沒有再複雜化疊一堆系 09/20 00:39
→ OEC100: 統出來,而遊戲要堆系統,就是在POWER的底層堆上n種機制, 09/20 00:39
→ OEC100: 而這種機制沒辦法用劇情慢慢解釋 09/20 00:39

推 RandyOrlando: 營造內容很有料的感覺 09/20 00:42