→ diabolica: 要擬真我幹嘛開遊戲 05/05 23:39
→ alinalovers: 遊戲往這個方向發展很久了 05/05 23:40
推 Lizus: 我覺得這影片很普通吧 05/05 23:40
→ alinalovers: 老實說擬真過頭也是有點可怕,遊戲終究是虛擬的 05/05 23:40
推 Sasamumu: 真的這麽真的遊戲很難做出來啦,還得考慮現在市場的主流 05/05 23:43
→ Sasamumu: 配置,到時候一定閹割的,就先做做夢吧 05/05 23:43
推 wacoal: UE5最新版的示範影片超誇張,而且可以完全即時運算造場景 05/05 23:43
推 mahimahi: 還好ㄅ 05/05 23:44
推 zizc06719: 槍的那片有夠暈== 05/05 23:45
→ gxu66: 追求擬真的自己去看電影豪嗎 05/05 23:46
推 kimokimocom: 我還在期待吃金幣跟GAMEOVER的動態 怎麼沒有 05/05 23:48
→ npc776: 瀑布 火焰跟水紋都很普通阿....你木眼嗎 05/05 23:49
→ npc776: 那個魚眼bodycam只能讓你暈倒 不能玩阿 05/05 23:50
→ npc776: 當然畫質進步肯定是好事 為了投注畫質花費太多資金結果讓 05/05 23:52
→ npc776: 遊戲本身爆炸就本末倒置了 遊戲是用來玩的 不是用來看的 05/05 23:52
→ pcs80806: 是有想過畫面是不是反而拖慢大作生產的速度了 05/05 23:53
推 Sasamumu: 畫面拖慢了(x steam上主流顯卡還在1650才是真正的原因 05/05 23:54
→ Sasamumu: (o 05/05 23:54
→ kinuhata: 遊戲不是越擬真就越好玩 05/05 23:54
→ jason89075: NPC的AI也很吃效能,純堆畫面10年前就可以做到了,當 05/05 23:56
→ jason89075: 年刺客教條大革命就是寧可降解析度跟FPS也不願意砍AI 05/05 23:56
→ jason89075: ,遊戲裡上百個NPC的AI反饋比畫質還吃效能 05/05 23:56
推 Irenicus: 畫面越來越好 內容越來越罐頭 05/06 00:06
→ lbowlbow: 要擬真我幹麻開遊戲+1 看旅遊頻道不就好了 05/06 00:10
推 buke: 要擬真我看Youtube上的4K街景就好 05/06 00:12
→ ssm3512: 用擬真當噱頭通常越答辯 05/06 00:14
推 ex990000: 我覺得只有h game需要擬真 結果都沒廠商要做 05/06 00:15
推 hami831904: 我覺得經營類遊戲擬真不錯 05/06 00:18
推 fman: 畫質是很好,但說擬真也還好,而畫質就操硬體就好 05/06 00:19
推 wacoal: 擬真越好,受益的是影視產業。已經好到可以直接拿來當背景 05/06 00:25
→ wacoal: 拍 05/06 00:25
推 minoru04: H game太擬真也不好啊 就像4K A片一樣 一堆毛孔皺紋 05/06 00:25
推 Sinreigensou: 好像也是 A片這種還是不要擬真好 05/06 00:26
推 jeeyi345: 槍的是故意弄不清楚+魚眼反而有錯覺 05/06 00:30
→ greg90326: 沒必要批評想要擬真這件事本身吧 05/06 00:36
推 hogu134: 正想講3樓那個 第一次看還真的真實到無法分辨 05/06 00:42
→ EEloveyou: 主要還是劇情阿 05/06 00:49
推 canandmap: 光追開下去就會跟真的一樣了(X) 05/06 00:51
推 ex990000: 樓上到底在說什麼 你看片會隨便看到什麼毛孔皺紋嗎? 都 05/06 00:51
→ ex990000: 不知道是在講擬真還是顯微鏡 05/06 00:51
→ ex990000: 都讓你有恐怖谷效應了 那就叫不擬真不是嗎 05/06 00:52
→ ex990000: 所以有人做h遊會故意找很醜的model然後又不修飾嗎? 05/06 00:53
推 johnny3: 擬真的關鍵在陰影 光追可以模擬真實打光就很擬真 05/06 01:02
→ johnny3: *光影打成陰影 05/06 01:03
→ iam0718: 這個感覺跟FPS那個還有差距 05/06 01:06
推 traveller870: 之前日本有人做了車站就很屌 05/06 02:13
推 s51007john: UE5是真的很猛 光影已經幾乎還原了 05/06 02:31
→ sendicmimic: 景物模型已經發展得很強了,問題在動作得靠真人捕捉 05/06 03:35
推 togg: 擬真度越高越無法互動 05/06 03:37
推 Julian9x9x9: 為啥總是有人覺得畫質跟遊戲性成反比阿 世界哪有這 05/06 04:19
→ Julian9x9x9: 麼簡單 05/06 04:19
推 rockheart: 畫質會影嚮是因為成本控制,擬真是真的會影嚮設計方向 05/06 04:23
推 Julian9x9x9: 也沒人擔心GTA畫質會太好吧 05/06 04:29
→ Julian9x9x9: 擬真系也有不同玩法或美術風格 05/06 04:29
→ Julian9x9x9: 那真的還是很看遊戲本身 05/06 04:29
→ Julian9x9x9: 現在要大家回去玩ps2有幾個人受得了 05/06 04:30
→ Julian9x9x9: 玩家手邊的配備也會與時俱進的 05/06 04:30
推 Rocal: 這大概p3末期的水準吧 05/06 05:18
推 philip81501: 是還行啦 但我不會想+那一點讓售價增加 05/06 05:22
推 eric61446: 畫質很好 可是都沒劇情也沒玩法 05/06 05:33
推 conqueror507: 工口game擬真比較有用 05/06 06:26
→ s175: 有時候HG越擬真反而不實用 05/06 06:26
→ conqueror507: 其它主要還是看遊戲性,以前遊戲畫面沒多好,但耐玩 05/06 06:27
→ conqueror507: 度更高 05/06 06:27
推 newtypeL9: PS3就有這種程度的了 05/06 07:11
推 james3510: 不好玩的話跟紀錄片有什麼差別 05/06 07:14
推 SaberMyWifi: 擬真幹嘛開遊戲是認真嗎?遊戲你可以隨便開槍打人, 05/06 07:40
→ SaberMyWifi: 現實可以嗎?現實你敢嗎?遊戲可以開藍寶基尼,現實 05/06 07:40
→ SaberMyWifi: 你開得起嗎? 05/06 07:40
→ satheni: 我蠻討厭擬真的畫面,因為會3d暈... 05/06 07:43
推 ccufcc: 讓我最3D暈的是戰慄時空2運河關 05/06 08:21
→ ccufcc: 擬真程度是滿低的 05/06 08:21
推 Bencrie: 擬真你認真的嗎 05/06 09:58
推 hayate65536: 因為現在拿擬真打廣告的遊戲大都不好玩阿 05/06 10:48
推 boku0525: 再過個二十年應該市面上的大作都是分不清現實的作品了 05/06 11:19
→ boku0525: 三樓的那款槍戰真的逼真到不行 05/06 11:20
推 tmwolf: 互動性才是遊戲最困難的部分,場景做再漂亮但不能好好開門 05/06 12:39
→ tmwolf: 開櫃子,馬上出戲把你打回現實 05/06 12:39
推 DarkKinght: HG擬真不一定好吧,開發成本大幅上升,有的表現方式擬 05/06 13:09
→ DarkKinght: 真畫風還不見得好用,重點是售價一定變超高,這樣搞不 05/06 13:09
→ DarkKinght: 好銷量會變少很多 05/06 13:09
噓 nicknikg: 絲滑到底是三小?用流暢不行嗎 05/06 14:56
推 boku0525: 絲滑 05/06 15:51