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首先恭喜兄弟象及味全龍 等了37年,龍象大戰終於要在總冠軍戰上演! 你相信嗎?中華職棒打了37年,最經典、最有人氣的龍象大戰,竟然從來沒有在總冠軍戰上演過。 直到今年,這個等待了37年的夢幻對決,終於要成真了。 https://i.imgur.com/89jlNWS.jpeg (來自網友AI生成圖片) 話不多說~回歸正傳~如題,好奇以前有討論過這個話題嗎? 如果同樣位於亞洲的韓國職棒KBO,或許能提供中職或台灣球迷另一個思考方向。 KBO目前共有10支球隊,每隊例行賽進行144場比賽,採取單一球季制度,並依照全年度勝率決定排名,前五名球隊取得季後賽資格。 若未來有機會效仿的話,以中華職棒目前共有6支球隊來看,每隊例行賽進行120場比賽,採取單一球季制度,並依照全年度勝率決定排名,前四名球隊取得季後賽資格。 整個季後賽的晉級方式如下: 1. 外卡決定戰:年度第三名對第四名,最多進行兩場比賽。第三名只需要取得一勝或一和就能晉級,第四名則必須連贏兩場。 2. 季後賽:外卡戰勝隊挑戰年度第二名,採五戰三勝制。 4. 台灣大賽:季後賽勝隊挑戰年度第一名,採七戰四勝制,爭奪年度總冠軍。 KBO這套制度從2015年加入外卡戰後,已經實施超過十年,其中最值得注意的地方,就是年度排名對球隊晉級難度的影響。 而從2015年至2025年,所有參加外卡決定戰的球隊,也都未曾拿下最後的韓國大賽冠軍。 KBO的制度同樣存在爭議,例如年度第一名直接晉級韓國大賽,是否讓例行賽冠軍享有過大的優勢,以及排名較低的球隊需要經歷多輪淘汰賽,是否造成競爭條件上的落差。 即使成功通過外卡戰,接下來仍然必須面對年度第三、第二名的挑戰,最後才能取得與年度第一名爭奪總冠軍的資格。 這也代表排名較低的球隊,除了需要贏得更多場季後賽,還得承受更密集的賽程,以及先發投手輪值與牛棚調度上的壓力。 反觀年度第一名,則能夠直接等待其他球隊經過數輪淘汰賽後,再以相對完整的投手戰力迎接韓國大賽。 當然,長時間沒有正式比賽,也可能影響球員的實戰手感,但從制度設計來看,KBO確實給予年度戰績較佳的球隊相當明確的獎勵。 (以上來自狂愛baseball的文章) 綜上,未來聯盟有無機會改變效仿或者球迷建議提供參考看看? 還是會繼續維持上下半季冠軍模式到永久不改呢? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- 「你必須非常努力,才能看起來毫不費力。」 https://i.imgur.com/EyTSxxT.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.246.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1791989622.A.188.html
推 kuovsphy: 進季後賽取前三就好 +第四隊是多餘的 10/14 22:55
→ e314520: 我建議季後賽六取六 10/14 22:55
推 tom80114: 看今年就知道 票房+精采程度 中職適合半季賽制 10/14 22:57
噓 mick1: 現在就很好了 有一半機率進季後已經很高了 10/14 23:00
推 takamiku: 中職特色有何不可 10/14 23:00
噓 ss36: 10/14 23:00
→ takamiku: 美日韓都有他的特殊規則又不是全世界都一樣 10/14 23:01
→ righthand: 今年爪掃掉龍就會改了 第5名賺5場 第1名賺2場 10/14 23:02
推 yuetsu: 台灣人就是喜歡算數學,讓大家可以上半季、下半季各算一 10/14 23:02
→ yuetsu: 次,全年戰績、選秀順位再算一次數學,這樣不好嗎? 那種 10/14 23:02
→ yuetsu: 戰績越好越有利的賽制,不符合台灣的風土民情 10/14 23:02
推 ultratimes: 先打完120場再來決定賽制好不好?嘻嘻 10/14 23:03
推 larry227079: 認真說賽制會不會改未來最大的關鍵是增場的衝擊 10/14 23:03
→ calculus9: 是要打幾輪... 10/14 23:05
→ jumperman: 每個月就是一個賽季,這樣打六個月就六個高潮,然後再來 10/14 23:06
→ jumperman: 最後一的超級總冠軍..這樣就有七個高潮~ 10/14 23:06
推 takamiku: 你想增加場次 球員工會一定出來抗議要重新談約 多打比賽 10/14 23:09
→ takamiku: 錢沒增加當打身體健康喔 10/14 23:09
推 cjstan3069: 嚴禁爪進入季後賽,就沒有賽制問題了 10/14 23:09
→ larry227079: 目前球員工會也是偏支持加場的 10/14 23:10
推 andre9: 現在就很好看了 沒必要改 10/14 23:13
推 Garwee: 蠻支持日本今年新增的那套例行賽差十場就多吞一敗賽制 10/14 23:13
推 ccl007: NBA為了解決收視率疲軟 推出的就是類半季冠軍 10/14 23:14
推 starxls: 要改可以啊 改成全年前三打季後賽 23先打第一輪這樣 10/14 23:16
推 HWtseng: 覺得可以微調整,例如半季冠軍打外卡,若外卡年度勝率較 10/14 23:16
→ HWtseng: 高,半季冠軍無法先讓一勝,但保有主場優勢。 10/14 23:16
→ starxls: 要有半季冠軍 那就是現在這套最適合 沒必要改 10/14 23:17
→ starxls: 另外 覺得總冠軍賽的主場優勢太偏了 5:2太多 10/14 23:18
→ ruka660101: 爪一得冠就那麼多要更改賽制的文 崩沒完啊 10/14 23:18
→ righthand: 首輪也許改成 1種子先2勝 2種子先1勝的super round 10/14 23:18
→ righthand: 4勝者先晉級TS並拿下主場優勢 10/14 23:18
→ jpecho: 6取3打季後賽我覺得緊繃了 10/14 23:19
→ cooper43: 不懂為啥去年就沒這問題... 10/14 23:21
推 HWtseng: 6取4太多了,3隊真的緊繃 10/14 23:23
→ Eyrie: 半季制很精彩啊 10/14 23:23
噓 notredray: 讚 留言 分享 10/14 23:24
→ Eyrie: 搞全年 後段班落後太多勝場差 到時候根本沒人看了 10/14 23:24
推 wplinwp: 今年不就體驗到上下半季的美妙了嗎 為什麼一直要吵著改 10/14 23:25
→ wplinwp: 全年度 看球隊擺爛很爽嗎 10/14 23:25
推 takamiku: 邦要第三吱要榜眼 放推一場給邦得利就多一堆吵規則的 10/14 23:25
→ tananadishow: 要這樣玩的話 季後賽票房可能也要跟著改分潤制 10/14 23:26
推 ccl007: 而且晉級季後賽球隊同時也是二軍較為堅實的球隊 這跟全年 10/14 23:26
噓 zephyr105: ……前四對決就好了 年度第一可以選對手 第一輪5戰制 7 10/14 23:26
→ ccl007: 底下說避免球隊炒短線 整天想溫鬧 結果差異不大 再者半季 10/14 23:27
→ THCxyz: 這就是一篇換個結構的“大家”文,完全沒有個人意見 10/14 23:27
→ ccl007: 讓有季後賽資格的球隊更有餘裕去練二軍 10/14 23:27
→ zephyr105: 戰制 有票房幹嘛不賺 第一名幹麻休整整一個禮拜 10/14 23:27
推 wplinwp: 中職球隊數量就沒那麼多 現在也不適合再增加 偏偏要學國 10/14 23:28
→ wplinwp: 外賽制 10/14 23:28
→ dog29635841: 先把和局取消吧 無聊 10/14 23:29
噓 zephyr105: 練二軍麻煩滾去二軍好好練 跑來一軍丟臉幹嘛 10/14 23:29
噓 zephyr105: 上半季冠軍 下半季打成那樣不覺得很鳥很拉嗎 10/14 23:31
→ shifa: 中職龍象般若功練個幾十年好像也是很正常 10/14 23:31
→ angel6502: 不懂為何要吵+1 明明球團爽賺、球迷討論也熱烈XD 10/14 23:33
推 ILoveKMT: 中華隊國際賽有變糟嗎? 沒的話幹嘛改? 10/14 23:33
→ zephyr105: 現在季後賽完全搞榨乾洋投 賽制有夠畸形 10/14 23:33
推 godsuck17: 不改全年制下,季後賽主場優勢可以修改,已經讓一勝就 10/14 23:33
→ godsuck17: :1-2-1,冠軍賽就2-3-2,學韓職就好 10/14 23:33
→ zephyr105: 讓勝真的笑死 好好票房不賺 10/14 23:34
→ hans7192: 這是六球團的共識決 10/14 23:37
推 nolimits: 今年就很有趣啊不用改 10/14 23:39
→ angel6502: 然後純粹回原PO建議 6取4也太多了...一半就差不多了啦 10/14 23:40
推 now99: 上下半季冠軍或是全年度一二名打就好 10/14 23:44
→ now99: 第三名根本浪費時間 10/14 23:44
→ larry227079: 你要半季制就給我徹底一點,想看全年戰績那還不如全 10/14 23:46
→ larry227079: 季制 10/14 23:46
推 ageofempry: 我覺得把挑戰賽讓一勝拔掉就完美了,而且可以有機會增 10/14 23:47
→ ageofempry: 加一場票房不好嗎XD 10/14 23:47
→ bdgnrd0103: 純上下本季 如果冠軍都是同一隊第二名也是要算數學 10/14 23:48
→ ageofempry: 半季冠軍保證你一定有季後賽打,這個獎勵本身就很夠了 10/14 23:48
推 ultratimes: 去年沒問題是因為去年的種子序完全按照年度排名 10/14 23:48
→ ultratimes: 等到種子序跟年度排名不同時,問題才會浮出來 10/14 23:48
→ larry227079: 那一勝是被拉下來先打一輪要補償人家的 10/14 23:49
噓 Arodz: 看到韓職的就可以噓了‼ ☁ 10/14 23:50
推 Joby: 6取4真的太多了 不然乾脆6取5 怎麼樣 最下面兩名先打 人人都 10/14 23:50
→ Joby: 可以賺季後賽 10/14 23:50
推 zephyr105: 你用單論淘汰制幹麻讓勝給別人 讓勝本來就不公平賽制 10/14 23:50
推 angel6502: 討論主場可以啦 但讓一勝這點倒覺得還好 人家畢竟是 10/14 23:51
→ angel6502: 季冠軍 你只是全年二或全年三 然後並沒有頭銜 10/14 23:51
→ larry227079: 真要說還要先跟外卡打一輪更不公平啦 10/14 23:51
推 zephyr105: 所以我是建議取四打單淘汰制 10/14 23:53
推 adcc: 我們隊伍數不多6取3就夠了取4真的沒必要 10/14 23:53
推 angel6502: 而且挑戰賽也有讓非季冠的另外四隊去搶最後機會的效果 10/14 23:53
推 wpd: 但書 全年一二都非季冠軍 就先打34外卡殊死戰 規則加好加滿 10/14 23:53
推 z6261708: 連署建議兄弟不得晉級 10/14 23:53
→ wpd: 數學算起來 細膩不能輸韓國 10/14 23:54
→ larry227079: 取4要有個但書,譬如34勝差大於一個門檻3就直接保送 10/14 23:54
推 eric20: 乾脆學隔壁當年6取5好了 10/14 23:54
→ wpd: 我就是要看贏球/輸球可能對自己有利的季末 歡樂滿點 10/14 23:55
推 angel6502: 只有一個聯盟、六支隊伍 6取3 OK了啦= = 6隊還搞34先 10/14 23:55
推 ageofempry: 是說如果取消一勝,預期比賽場數,幾乎直接多一場 10/14 23:55
推 ultratimes: 兄弟今年就剛好遇到最極端的狀況,被討論正常 10/14 23:56
→ angel6502: 打再打2最後再打1 是要打幾場季後賽= = 10/14 23:56
→ ageofempry: 球團怎麼受的了 每年少一場季後賽的票房阿XD 多香 10/14 23:56
→ ultratimes: 下半季剛好最後一場封王 挑戰賽剛好打滿就多了保送勝 10/14 23:56
→ ultratimes: 然後全年又是倒數第二 比他前面的有兩隊沒季後賽 10/14 23:56
→ zephyr105: 5+7 頂多12場阿 10/14 23:57
→ zephyr105: 賽制跟現在一樣長阿 笑死欸 10/14 23:58
推 steany: 乾脆改成月冠軍制,月冠軍都可打季後賽 好不好 10/14 23:59
→ larry227079: 不是啊半季制架構當初就該預期會有這種情況了 10/14 23:59
推 zephyr105: 台灣技術水平不夠 觀眾關注也不夠 多點季後賽也會有點 10/15 00:01
→ zephyr105: 助益的 10/15 00:01
推 TokyoHard: 不然單季制打到八月底,56敗部復活戰,再打4挑戰,3保送戰 10/15 00:01
→ TokyoHard: 季後賽打兩個半月好了 10/15 00:01
噓 Dubufan0528: 為什麼要改變 10/15 00:03
噓 zeus7668: KBO的爛賽制要提幾次 10/15 00:03
推 zephyr105: 要是夠理想 季後賽會有足夠多的觀眾 也會激發球員的努 10/15 00:03
→ zephyr105: 力 球團有賺錢也會更原願意投注在球員球場上吧 說真的6 10/15 00:03
→ zephyr105: 取四單淘汰沒毛病 10/15 00:03
噓 nicemood: 看到單一球季就先噓了 10/15 00:03
推 Kevin0608: 想出任何賽制前 先考量現實的票房問題進去 不然球團沒 10/15 00:04
→ Kevin0608: 理由改 10/15 00:04
→ Kevin0608: 理想是理想 10/15 00:04
推 qsccft123: 維持現狀很棒啊 到末端尾聲每天都有看點 10/15 00:04
推 angel6502: 單看原PO賽制 第四名可能最多要打到14場好嗎... 10/15 00:05
→ minihyde: 基本上50%內才有意義 改成6取4 對第4名要更嚴格 例如第 10/15 00:05
→ minihyde: 3名每局固定突破僵局制 10/15 00:05
→ angel6502: 季賽120場 季後賽最極端要打到超過1/10場次...? 10/15 00:06
→ larry227079: 就我前面講的要取4就要有但書(譬如勝差超過門檻3直 10/15 00:06
→ larry227079: 接晉級) 10/15 00:06
→ spzper: 但一賽制~打到7-5 讓2 6-4讓1好累 10/15 00:07
→ QQ101: 全年下剋上學日本啦 反正你們那們愛日本 10/15 00:08
推 angel6502: 然後扯理想之前 首先有誘因吧...又不是沒人看是要改啥 10/15 00:08
推 zephyr105: 四支球隊單淘汰制就好了啦 也不要搞讓勝 5+7賽制頂多打 10/15 00:08
→ zephyr105: 12場 10/15 00:08
推 carwhat: 其實還好啊 唯一的問題是外卡一定要平日開打 這樣最長也 10/15 00:08
→ carwhat: 是三週內結束季後賽 10/15 00:08
→ carwhat: 大概比現在多個三天左右 除非遇到一直天氣差順延 10/15 00:08
推 cucu1126: 挑戰賽多開一場主場的球隊晉級的話,TS就少一場主場 10/15 00:09
→ angel6502: 大多數運動除了量身訂作以外 會動規則多半就是票房考量 10/15 00:09
→ carwhat: 重點是多一個季後賽名額 對球團來說就多一個拼戰績的誘因 10/15 00:09
→ carwhat: 季後賽票房太香了 10/15 00:09
→ angel6502: 而這個票房考量 目前中職季後賽票房沒慘到要動規則吧 10/15 00:10
→ Catalyst: 六隻球隊而已不用浪費那麼多時間 全年一的保底進冠軍賽 10/15 00:11
→ Catalyst: 上下半季冠軍去打挑戰賽就好 然後依全年勝率去給挑戰 10/15 00:11
→ Catalyst: 賽主場優勢 不保一勝 10/15 00:11
噓 dbdudsorj: 不要整天沒事找事好嗎 10/15 00:11
→ QQ101: 沒事就是要找事啊 不然幹嘛沒事 10/15 00:13
噓 CrossroadMEI: 到底全年第一為什麼一定要進冠軍賽啦 全年第一就是 10/15 00:13
→ CrossroadMEI: 外卡而已 季冠軍才是頭銜 邏輯? 10/15 00:13
→ larry227079: 吃到小葉口水喔?你要半季制結果也要全年一保送TS像 10/15 00:14
→ larry227079: 話嗎? 10/15 00:14

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