推 lightdogs: 還是要看劇情 緹寶算是比較好的那個 05/15 09:45
情緒和畫面宣染確實比較好,但我個人感受不到
→ jf7642: 牽手轉圈圈 <3 05/15 09:45
→ koi33000: 加拉赫跟米莎就真的沒了 05/15 09:47
這兩個打一開始就是這狀態惹,不過翁法羅斯的也可能類似這樣
推 qq5377352: 確實就應該學神遊你好我好大家都好 最後只要推一個神 05/15 09:47
→ qq5377352: 出來死就好 05/15 09:47
→ koi33000: 只能說5星角不敢讓他真的死 05/15 09:48
推 todo635387: 是 05/15 09:51
推 fatb: 流螢第三次就真的沒做好, 其他其實前面就埋伏筆跟你說是假死 05/15 09:52
→ todo635387: 現在跟我說誰誰誰死掉了我只想說 好喔 05/15 09:52
我目前都是偏無感
推 rabbithouse: 我覺得緹寶那個也不好 基本上3.0開始都是為死而死 廉 05/15 09:52
→ rabbithouse: 價又沒必要 05/15 09:52
→ fatb: 其實問題不在真假死 在於活的條件是什麼 05/15 09:52
→ rabbithouse: 應該說緹安 看到那段我只覺得 啊又來 又這種 05/15 09:53
我也打成緹寶,改一下,一直把三個當同一人
※ 編輯: shinobunodok (111.254.246.182 臺灣), 05/15/2025 09:56:02
→ fatb: 主要還是在翁法羅斯格局太小了 大黑塔都在外面要拆門了 05/15 09:54
→ fatb: 所謂的黑潮最後也可能是個joke 05/15 09:54
推 lovez04wj06: 鐵道的設定,死的定義比較像是「沒人知道」或著「沒 05/15 09:55
→ lovez04wj06: 人記得」這種感覺吧? 05/15 09:55
→ GrimmNotes: 沒付錢就不算嫖 不活過就不算死 05/15 09:57
推 lightdogs: 我覺得還是演出跟劇情能不能反應死亡的重量 例如萬敵 05/15 09:58
→ lightdogs: 死掉你完全不會覺得有差 阿蝶也更像是去某個地方出差 05/15 09:58
推 kirabosi: 整個3版故事就是這樣 預告裡萬敵都躺在那邊了 05/15 09:58
→ kirabosi: 我是不喜歡角色便當啦 一直賣慘也會膩 05/15 09:58
→ kirabosi: 遐蝶那個動畫就整整七分鐘都在慘慘慘真的很疲乏 05/15 09:58
→ kirabosi: 不如給個冥界視角 領便當的人全部都在遐蝶旁邊看戲 05/15 09:59
→ kirabosi: 還比較有宇宙喜劇的感覺== 05/15 09:59
推 Alexmercer: 同感 之前各角色的死亡預告動畫 就完全沒有悲壯感 05/15 09:59
→ lightdogs: 以最近的例子 33號老古為了妹妹跟遠征隊使命死掉在當 05/15 09:59
→ lightdogs: 下的確能體會角色的情緒 05/15 09:59
推 fatb: 遐蝶死亡之城的音樂很好聽耶 很有代入感 05/15 10:02
→ fatb: 但劇情就是 05/15 10:02
推 LIEN2021: 確實 3版的死亡感覺有點廉價 05/15 10:02
→ LIEN2021: 畢竟會輪迴再創世 死了也沒差 05/15 10:03
推 fish770130: 跟通靈王的死亡一樣 都是去出差修練 05/15 10:03
推 vanler: 還有PV詐欺太多次都有點麻木了 05/15 10:05
推 metallolly: pv詐欺真的太多~Q Q 05/15 10:10
推 webermist: 鐵道編劇就是個笑話 想不到爆點了?那就通通寫死 05/15 10:10
推 archerhole: 就編劇功力+年齡限制 阿尼就算各種掛掉還是比鐵道諸 05/15 10:12
→ archerhole: 角有記憶點 05/15 10:12
推 orc77117: 三版就寫得毫無參與感,翁炸了都不干爺的事 05/15 10:14
推 fortrees: 所以還要死幾次 05/15 10:15
推 siddor: 死亡濫用沒差,星鐵的問題在演出跟劇本不行,連最基本的煽 05/15 10:18
→ siddor: 情都做不到 05/15 10:18
→ siddor: 星鐵的情緒渲染技能都點到PV,了 05/15 10:19
推 orc77117: 感覺就,靠!阿寶蝶萬敵貓貓掛了,盜火你這渾蛋 05/15 10:20
→ orc77117: 這樣直接快速帶過毫無情緒波動... 05/15 10:21
推 Yan239: 真的,很無聊,像姬子最後一課不好嗎?要刀就見血== 05/15 10:21
推 PigBlood: 現在只希望他們要死趕快死一死,要復活趕快復一復,劇 05/15 10:22
→ PigBlood: 情能短則短,三月七還來,我要離開這無聊破星球 05/15 10:22
→ orc77117: 有意義的死亡還是得慢慢醞釀鋪陳配上好畫面音樂 05/15 10:22
→ orc77117: 現在這樣單純像輪流下水餃,喔換我了嗎大家掰掰這樣 05/15 10:23
推 leo255112: 便當亂發我從此變米黑 05/15 10:26
推 christucker: 米哈遊 死爽沒 05/15 10:28
推 cloud7515: 學學原神絕區 自機沒人死 多和平啊 05/15 10:29
→ w3160828: 2.0就死得有點可笑 死了還能抽腦復活 05/15 10:31
→ w3160828: 原神唯一可笑的也是那個自殺沒死的小物臭 05/15 10:32
→ w3160828: 把死亡當笑話本來就沒辦法多煽情 05/15 10:32
推 fortrees: 好好的宇宙劇 結果都是夢一場 這夢好像還有點久 05/15 10:35
推 Lucky0105: 感覺不太一樣,匹星的死亡感覺像意識剝離或被傳送,翁 05/15 10:38
→ Lucky0105: 星的死亡像存檔 05/15 10:38
推 james3510: 照現在社群我不覺得他們真的敢把自機寫死 05/15 10:43
→ james3510: 翁星這批我猜最後會全部吐回來 05/15 10:43
→ james3510: 到時會更好笑 05/15 10:43
推 andy0481: 便當一直發 誰的版本誰下去領 記得領之前要捧一下我們 05/15 10:44
→ andy0481: 的內部愛白厄救世主 05/15 10:44
推 pingu9999999: 刃:能分我一點嗎 05/15 10:46
→ RO5566: 3.0很來就很沉重吧 雖然結果只能只是某個人的夢 05/15 10:50
推 zxcv820421: 這兩版的劇情流程就是走過場 反正大概誰up就死誰 05/15 10:50
→ zxcv820421: 然後成就我們超救世主白厄 最後我猜再全部復活 05/15 10:51
推 melzard: 目前看來鐵道5星不想真的從劇本上讓他永久消失 05/15 10:53
→ melzard: 匹星走人的兩個都是4星角 應該不是巧合 05/15 10:54
推 orc77117: 依照樂土來說會是昔蓮的恩情大家還不完啦.. 05/15 10:54
→ melzard: 為了妥協手遊式抽卡和42天更新 劇本多少會有影響 05/15 10:55
→ macocu: 太空喜劇,死亡就是個小丑 05/15 11:07
推 waterwolf: 大公老狗呼雷鐘錶匠跟隔壁龐培這些不進池的死比較戳我 05/15 11:07
推 HoldMyBeer: 三次死亡就是笑話啊 前面的三次死亡寫成那樣導致後 05/15 11:07
→ HoldMyBeer: 面的劇情怎麼寫都很難讓人覺得提到的死亡很嚴肅 05/15 11:07
推 jensheng09: 暗影死兩次 05/15 11:11
噓 power1220: 提寶算是比較好? ㄏㄏ 05/15 11:19
推 leftside: 劣質便當跟變種便當搞到玩家都麻木了 05/15 11:20
推 kurtsgm: 角色多 每個角色的刻畫不足 隨隨便便就發便當也沒人在意 05/15 11:23
→ kurtsgm: 當初崩三每個角色都描繪很長的時間 姬子的便當就很有份 05/15 11:23
→ kurtsgm: 量 05/15 11:23
推 pingu9999999: 提寶角色刻畫我覺得是好的 但死亡處理得不太行 05/15 11:29
推 Fate1095: 可以復活的死都不是真死,像七龍珠根本仰臥起坐 05/15 11:29
推 rex7788: 龍珠不就更能死 05/15 11:29
推 lovez04wj06: 所以七龍珠到後面也沒有很在意誰死不死了,也是蠻合 05/15 11:33
→ lovez04wj06: 理的。 05/15 11:33
→ fortrees: 龍珠也沒人在意死亡 不是重點 05/15 11:35
→ fortrees: 死了還能練功呢 05/15 11:35
推 orc77117: 姬子便當讓主角團解散,影響草綠蟲超級久 05/15 11:37
→ orc77117: 翁星便當像在湊kpi 05/15 11:38
推 orc77117: 就算是樂土,便當前也算陰了侵蝕,給出自己全力有高光 05/15 11:40
推 asleep82: 我覺得劇情拖太長也是問題 照編劇原本的設想 翁星應該是 05/15 11:40
→ asleep82: 一步步征戰 中間不斷有隊友殞落 情緒不斷堆疊創造出最終 05/15 11:40
→ asleep82: 的史詩感 但這放到42天一更的手遊上就很有問題 首先他不 05/15 11:40
→ asleep82: 像漫畫或動畫 你看完一集就可以離開等下一集出來 你必須 05/15 11:40
→ asleep82: 中間42天不斷登入解日活 剛剛還在悲壯史詩的隊友們 馬上 05/15 11:40
→ asleep82: 開開心心的和你玩活動&刷日常 情緒根本堆疊不起來啊! 05/15 11:40
推 todo635387: 最好是劇情週更,反正原本劇情就超長,一次看完很累 05/15 11:42
→ todo635387: 也沒辦法維持社區熱度 05/15 11:42
→ todo635387: 現在的劇情剛好可以每週更新1小時 05/15 11:42
推 shouru: 不知道要賣啥就賣死亡 都給我哭 05/15 11:42
→ fortrees: 要先確定是最終吧 以為是最終 其實只是序幕 05/15 11:43
→ fortrees: 序幕的話那有時間慢慢鋪陳 05/15 11:43
推 Dedian: 翁法本來就會輪迴吧?我覺得還是得看它的實際情況,感覺 05/15 11:44
→ Dedian: 很像是什麼運算機器(萊古士給人的感覺) 05/15 11:44
→ murderer2013: 太刀了 05/15 11:45
→ asleep82: 然後為了拖遊戲時長 主線又塞了一堆小遊戲&跑圖 增加煩 05/15 11:46
→ asleep82: 躁感的同時又完全沒有必要 反而浪費玩家體驗劇情和堆疊 05/15 11:46
→ asleep82: 情緒的遊玩時間和耐心 最後是主線拖太長 匹星.2就完結的 05/15 11:46
→ asleep82: 長度就不錯 但翁星到.3了故事可能都講不到一半 玩家早就 05/15 11:46
→ asleep82: 失去新鮮感和好奇心了 只希望早早結束看結局 自然不會對 05/15 11:46
→ asleep82: 隊友有什麼悲壯感 05/15 11:46
推 fortrees: 匹星還能更短就是 中間水太多 05/15 11:47
推 lovez04wj06: 花了120天的序幕,甚至不知道這序幕是不是要延續成1 05/15 11:47
→ lovez04wj06: 60天。 05/15 11:47
→ lovez04wj06: 感覺不太對啊 05/15 11:47
推 cloud7515: 要結束還早哩 至少還有半年多 05/15 11:48
→ cloud7515: 當初前瞻直接說這要跑一整年的 05/15 11:48
推 Dedian: 前瞻那時候就有說要跑到3.7 05/15 11:50
推 orc77117: 樂土也是分版本便當,可是看超爽啊,千劫,櫻 05/15 11:52
推 fff417: 本來根據樂土經驗還能期待結尾發力 但是看看2.3 只能笑了 05/15 11:57
推 AceClown: 沒那個屁股就別寫沉重隱晦的劇本,鐵道還是乖乖做亞利洛 05/15 12:05
→ AceClown: 這種王道劇本,回歸太空喜劇的本質,明明之前大量玩梗才 05/15 12:05
→ AceClown: 是鐵道的特色 05/15 12:05
推 s01714: 不要一直想寫很黑的劇情就好了,但他們編劇好像沒別招了 05/15 12:14
→ s01714: ,戲劇在哪裡 05/15 12:14
推 hoshitani: 是 反正都不會真死根本無感 翁最後感覺就開新輪迴HE 05/15 12:14
→ hoshitani: 現在就是每個版本演卡池角色赴死 最後來個歡喜結局收尾 05/15 12:17
推 metallolly: 我覺得該死就領便當下場就好。但是我在對面網文混的經 05/15 12:18
→ metallolly: 驗告訴我 ..肯定會被帶節奏… 05/15 12:18
→ dexter6567: 還好吧,這種類似輪迴的議題,重點不都在反轉後看主 05/15 12:20
→ dexter6567: 角怎麼力挽狂瀾嗎。現在死沒感覺,是因為本來就預期 05/15 12:20
→ dexter6567: 最後反轉會全員生還的關係吧 05/15 12:20
推 palapalanhu: 感覺就故弄玄虛 賣鬧啦 05/15 12:20
推 helulu: 感覺跟主要受眾有關,大部分的人都只吃過清淡的 05/15 12:21
→ helulu: 所以只要有刀就是太 dollar 05/15 12:21
→ helulu: 會批判的基本上都已經開始吃重口味了 05/15 12:21
推 metallolly: 但翁法ㄧ開始就知道輪迴了 很明顯 就沒啥感覺。流螢那 05/15 12:21
→ metallolly: 才是:蛤? 05/15 12:21
→ metallolly: 但整體我還是全過完再說 05/15 12:22
推 lovez04wj06: 網小漫畫輪迴劇情不會刻意把輪迴前的東西先演完… 05/15 12:22
推 constancy: 我就是要看翁法羅斯一路滑向輪迴的過程 05/15 12:24
→ lovez04wj06: 除非輪迴前的劇情就已經非常精彩值得你先演 05/15 12:24
→ lovez04wj06: 不然多半都是先下一個結局,接著輪迴才開始演,過程 05/15 12:24
→ lovez04wj06: 中在展示輪迴前與現行該怎樣做抉擇 05/15 12:24
→ metallolly: 我甚至懷疑流螢可能本來要領便當的(沒證據猜測) 05/15 12:25
→ constancy: 黑厄基本上表明前主角來之前大家就卡在這一輪輪迴了吧 05/15 12:26
→ constancy: 只是這一輪演出來的差別太隱晦 成為半神的順序和死亡 05/15 12:27
→ constancy: 都有差 05/15 12:27
→ Nagumokasumi: 好了啦 還在期待鐵道劇情 認真研究都是虛無 05/15 12:28
→ Nagumokasumi: 仙舟 丹樞 皮諾康妮流瑩 砂金從容赴死 05/15 12:29
→ Nagumokasumi: 哪一個不是小丑鼻子 05/15 12:29
→ Nagumokasumi: 每個都想弄成崩三姬子最後一課 寫到最後剩下大轉彎 05/15 12:30
→ Nagumokasumi: 哈哈沒有啦 05/15 12:30
推 cpleu123: 只能說鐵道第一顆星球就是巔峰 該便當的便當 起承轉合 05/15 12:47
→ cpleu123: 也不錯 05/15 12:47
→ cpleu123: 匹諾康尼原本可以再創巔峰 但2.3真的爛到笑 唐突結尾還 05/15 12:52
→ cpleu123: 有廢到不行的三次死亡 05/15 12:52
推 yahoo2720: 流螢很明顯是硬塞進去的角色啊,如果你把流螢的戲份全 05/15 12:54
→ yahoo2720: 給知更鳥你會發現劇情瞬間流暢許多,也完全不需要可笑 05/15 12:54
→ yahoo2720: 的三次死亡設定 05/15 12:54
→ Nagumokasumi: 把真理刪掉換成托帕也是喔 05/15 12:55
→ Nagumokasumi: 托帕來這裡的功用從專案經理(1.4末尾) 05/15 12:56
→ Nagumokasumi: 最後變成借石頭的和跟翡翠玩刺激的摸摸 05/15 12:56
→ yahoo2720: 知更鳥當嚮導可說是合情合理,被狗送下去也完全符合劇 05/15 12:56
→ yahoo2720: 情,等主線結束後知更鳥還可以繼續在忍者活動跟你互動 05/15 12:56
→ kgb1019: 太刻意要反轉了..三次死亡直接變小丑,劇情要苦大仇深 05/15 12:57
→ kgb1019: 講話要一句拆成三句,沒有跳過,空白鍵是按到冒煙的 05/15 12:58
→ metallolly: 第一顆星球全上也有差。 那時候劇情也沒啥包袱 05/15 13:03
→ metallolly: 啊 第一顆星應該要算太空站啦 05/15 13:04
推 odanaga: 這就是崩壞嗎 05/15 13:12
推 GyroZeppeli: 從流螢砂金就很白癡了 反正死不了沒什麼好感動了 05/15 13:15
→ O300: 螢明顯假死 一登場就 05/15 13:21
→ nice022228: 每個都感覺會吐便當就很無感,要刀就刀徹底點,像米沙 05/15 13:59
→ nice022228: 跟老狗那樣不就很好嗎 05/15 13:59
推 johnson0226: 12+編劇是這樣的 05/15 14:11
推 ReinerBraun: 流螢就是2.0的屎 但商業上很成功 05/15 14:38
推 davidliudmc: 現在就像龍珠的角色死掉 完全無實感 湊一湊龍珠復活 05/15 15:40
推 RanceTsai: 同感 次數多了感覺把死亡玩的像兒戲 05/15 15:52
推 xu04ru4gj4: 倒是很像看翁的角色全死一死 05/15 15:53
→ xu04ru4gj4: 很想 05/15 15:54
→ hoshitani: 是說如果一開始就照2.0後面的基調做 搞不好卡卡莉亞就 05/15 16:07
→ hoshitani: 不會死 還能出角給抽了 05/15 16:07