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1.臨界推演 2.3版追加的模式....其實就是要更多隊伍才能打的危局 連buff三選一的機制都一模一樣,只是多了前置關卡要打,打了才有加分 因為王沒有隨著版本更新,所以拿現在3.0的隊伍去打基本上就是碾壓 實裝後到現在只有更新過一次,然後就被丟棄在隨便觀的角落無人在乎了 2.航天城空洞 2.0版隨著隨便觀加入的遊玩區域,算是現階段搜打撤的前身 只是能搜的資源固定,搜到的資源都只能拿去養成隨便觀,沒有其他用處 雖然會掉養成材料,但是數量少到可憐,基本上不會有人想去打 我想大多數玩家都是隨便觀開到最高等級之後就再也沒進去過了 現在甚至讓玩家可以把整個航天城的地圖檔案刪除來減少空間使用 臨界推演就算了 我還真沒想到製作組讓玩家可以把航天城的檔案刪掉 感覺像是在說把這個區域忘了也沒差,該區域也不像舊零號空洞有一大堆資源可挖 基本上就是個隨便觀的附屬品,裡面甚至連強一點的怪都沒有(精英只能殺一次) -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.85.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1791710059.A.5B2.html
推 songgood: 很正常吧 抽卡資源挖完後的地圖 刪掉根本沒差 10/11 17:17
→ forsakesheep: 就2版不知道發什麼神經加了一堆地圖 10/11 17:25
推 woei8904: 倒是頗欣賞他們的資源調度 舊玩法有成功達到階段目標 10/11 17:26
推 james3510: 臨界疊代成湮滅戰了吧 從有2期來看數據應該比較好 10/11 17:40
推 gcobs096106: 本來探完圖就沒什麼玩家會再去了吧 10/11 17:41
推 gcobs096106: 臨界我記得當初給800多菲林 應該久久才會更新一次 10/11 17:42
推 noodoll: 2版就當在練吧 你也說算是搜打撤前身 10/11 17:52
→ noodoll: 然後臨界推演有4個Buff可以選 真希望危局也能這樣 10/11 17:55
→ noodoll: 話說開了搜打撤後 原本迷失之地一週15場上限也沒了(? 10/11 17:57
推 Alopexdiary: 蛋雕也好,果決從數據跟線上討論反饋來即時止損,省 10/11 18:14
→ Alopexdiary: 得工作繁重資源投錯也避免了玩家的折磨 10/11 18:14
→ macocu: 留著給你領獎勵的,不然有些早就能砍了 10/11 18:15
推 will30119: 航天城就當作搜打撤練手用吧 10/11 18:15
→ Fino5566: 塔跟零號: 10/11 18:21
→ forsakesheep: 問題大概就是蛋雕之後數據還是不能完全移除掉 10/11 19:27
→ forsakesheep: 像航天城還是跟隨便觀經營有關,除非改機制 10/11 19:27
推 tyifgee: 覺得航天城很可惜 他明明就是一個很適合做搜大車的素材 10/11 19:51
→ tyifgee: 搜打徹 10/11 19:51
推 onepieceptt: 至少地圖能回收到搜打撤重組,也不算浪費 10/11 20:09
→ forsakesheep: 航天城開了之後也沒更新,就一直放著真的蠻可惜的 10/11 20:21
推 fish770130: 整個二版很像是玩法的問卷調查 一直推出不同東西看哪 10/11 21:04
→ fish770130: 個獲得好評 最後終於孵出搜打撤也算是有好結果了 10/11 21:04
推 tooyahaya: 航天城顯然就是拿去回收給搜打撤 10/11 21:17
→ tooyahaya: 而且二版地圖就是一個大破大立的嘗試,起碼你能看到他 10/11 21:18
→ tooyahaya: 們的努力,這是很重要的 10/11 21:18
→ tooyahaya: 一個東西製作組都放棄了那個訊號是很明顯的,我就不點 10/11 21:18
→ tooyahaya: 名了,懂的都懂 10/11 21:18
推 Yan239: 當時大破大立甚至要把ai管家刪掉呢,要不是負評太多搞不 10/11 21:40
→ Yan239: 好後面的妖怪那些都沒戲份 10/11 21:40
推 rockmanalpha: 沒有什麼發神經 就嘗試不同的內容看最後大家喜歡什 10/11 22:15
→ rockmanalpha: 麼 只是砍原本的內容不做新嘗試就只剩每周上線打個 10/11 22:16
→ rockmanalpha: 防衛戰/危局跟零號 沒了 10/11 22:16
→ rockmanalpha: 也是因為這樣砍掉2D走格子一路走來到現在的3D走格子 10/11 22:23
推 polarbear951: 現在的斯卡莫空洞也是按照航天城模式啊 我還在等它 10/11 22:35
→ polarbear951: 變成3號圖 不知道到底會是哪裡 10/11 22:35
→ polarbear951: 希望跟外環一樣是四個地方拼接起來的 10/11 22:36
→ forsakesheep: 2版加的那些地圖就太空洞,連精英怪都是打一次就消 10/11 23:03
→ forsakesheep: 失,完全不知道後續有什麼跑得意義 10/11 23:03
推 tanpsy: 航天城光是跑第一次東繞西繞解謎都覺得煩躁了 單純被要求 10/11 23:38
→ tanpsy: 做出個沙盒探索浪費玩家和製作組時間的東西 10/11 23:38
推 kay00077: 畢竟沒了走格子這個大方向,整個2版就是在摸索 10/11 23:51
推 catsondbs: 航天城空洞算一種玩法啊?我以為只是很基本的劇情地圖 10/12 00:28
推 rex7788: 其實絕區很有潛力,抄一下熱門的玩法就好了幹嘛那麼愛搞 10/12 00:51
→ rex7788: 創新。比如無雙或是肉哥都可以 10/12 00:51
推 gm79227922: 也沒多創新 就是給個關卡打分數的模式 10/12 01:55
→ gm79227922: 搜打撤都可以算是他比較大的創新了(但是概念也是抄的) 10/12 01:56
推 pudidoo87: 當初差點因為探索退了 還好後面沒再有更多 這搜打徹也 10/12 02:15
→ pudidoo87: 是連功能都不想開 10/12 02:15
推 FoxOwO: 但是撒打撤卻是我現在完全不想玩的 之前的我都多少都會玩 10/12 04:19
→ FoxOwO: 就撒打撤真的很厭煩 碰都不想碰....下版本好像有限時商店 10/12 04:20
→ FoxOwO: 雖然可以放棄獎勵沒錯 但還是有被逼著去玩的感覺 10/12 04:20
推 qqclu123: 航空城算是搜打撤前身吧 10/12 08:43
推 chocobell: 搜打撤只有兩個地圖早晚會膩 我猜哪次大更新就會資源回 10/12 09:24
→ chocobell: 收做成新地圖了 10/12 09:24
推 noodoll: 前瞻有講3.4第一季賽季 隨之開新地圖 10/12 10:32
→ noodoll: https://i.meee.com.tw/uBbFrEf.jpg 10/12 10:37
推 james3510: 按順序下個大概就航天城主題了 10/12 11:57
→ rex7788: 搜打撤我還卡在升級三級建築,錢根本不夠用一進去就被高 10/12 13:07
→ rex7788: 傷害尻死 10/12 13:07
推 kasim15: 搜打撤我都偶爾隨便玩 這模式背熟地圖後超容易就膩的 反 10/12 13:45
→ kasim15: 而少了隔壁空洞的隨機性跟爽感 10/12 13:45
推 noodoll: 話說追擊隊終於有武備了(在搜打撤 10/12 14:33
推 ParkChanWook: 誰會去航天城收集材料阿== 不是掛機就能收集嗎 10/12 14:37
→ b79205: 最該刪除的應該是搜打徹 10/12 22:29
推 keroro0929: 討厭搜打撤+1 玩起來壓力很大 又被摁著頭玩 10/13 00:41

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