推 melzard: 有好有壞 沒能被支援新反應的舊角色就會很慘 10/06 12:11
→ melzard: 賽諾<->雷神 就是個經典的案例 10/06 12:12
推 HuanLin07: 你說的只有月反應比較偏向戶口限定 10/06 12:14
→ HuanLin07: 星反應塞旅行者就能觸發這種狀況好很多 10/06 12:14
推 MelShina: 不然你自己提出所有人都滿足的方案好了 哪有那種東西 10/06 12:14
→ frankexs: 元素反應太麻煩了,現在的反應只是啟動器,打直傷才方便 10/06 12:15
推 tom11725: 月反應是戶口化比較嚴重是因為有綁戶口才有的被動 10/06 12:15
→ tom11725: 星反應反而沒有這個問題所以砂糖又喝湯了 10/06 12:15
→ HuanLin07: 而且老實說我覺得異化反應放在現在算是比較好的方案 10/06 12:16
→ skyofme: 不太喜歡,綁限定五星啟動,然後也不是真的改反應,基本 10/06 12:16
→ skyofme: 上都變成特殊直傷,純粹為了暴力把老體系擠掉用的 10/06 12:16
→ frankexs: 像是宵宮要凹尾箭蒸發還要爆擊 多累啊 10/06 12:16
→ frankexs: 換個隊友時間軸就亂掉 反應也亂掉 10/06 12:17
→ HuanLin07: 如果你還要像是須彌那種增加元素的話 數值會來大膨脹 10/06 12:17
→ HuanLin07: 整個傷害公式會來大改 這種情況必定出現新元素傷害過猛 10/06 12:19
→ GrimmNotes: 本來是想等冰草 風岩這種 大世界反應 10/06 12:20
推 iamstudent: 我可以完全接受 10/06 12:20
→ skyofme: 實際上要不要膨脹也是他們控制的,或者說膨脹要不要命是 10/06 12:20
→ skyofme: 他們決定的 10/06 12:20
→ skyofme: 然後星反應只是現在還沒到完全用特殊直傷搞你的時候 10/06 12:22
→ skyofme: 當初仙人掌你也可以用砂糖進去帶月感電 10/06 12:23
→ skyofme: 後面基本都要更純的特殊直傷了 10/06 12:23
推 Alopexdiary: 完全能接受,原的目前兩個新反應符合劇情設定,且環 10/06 12:23
→ Alopexdiary: 境控制得當及老角色喝湯的情況不少 10/06 12:23
推 lomgray: 對新體系沒意見,但希望把老深淵做好,不要偷懶放弱化版 10/06 12:24
→ Alopexdiary: 而且兩個反應在聖遺物尤其杯子的部分解放不少 10/06 12:24
推 mumi61337: 異化反應太強直接把傳統增傷打趴在地上 10/06 12:25
→ lomgray: 危戰boss,劇詩解決一下抽不到角色氣死人的問題,這樣有 10/06 12:25
→ lomgray: 地方方讓老角色開開心心的玩 10/06 12:25
→ arceus: 挺好的 月結晶跟星擴散不就是新的組合 10/06 12:27
→ arceus: 各種意想不到的老角色都能跟著喝到湯 10/06 12:28
推 rockmanalpha: 底層邏輯還是打反應 就劇變反應異化成雙色直傷 10/06 12:30
→ rockmanalpha: 不同的是以前草反應只是要你刷反應率 這套玩過了現 10/06 12:31
→ rockmanalpha: 在再玩一次也沒比較有趣 且底層反應像種子靠反應出 10/06 12:31
→ rockmanalpha: 傷的上限一定不會給很高 過不久又會有人抽了不高興 10/06 12:32
推 rockmanalpha: 感電護水 冰草不反應在冰版本可能有妙用 元素反應提 10/06 12:36
→ rockmanalpha: 供混搭別的元素的可能性 不走標準答案的玩法一直都 10/06 12:36
→ rockmanalpha: 在 洛恩都能進星反應玩了 10/06 12:37
推 w22519352: 算不錯吧,抽一兩隻新體系核心角就能帶舊角玩 10/06 12:42
→ rockmanalpha: 他不希望出一個直接爆了增幅或龍僕直接單人大膨脹的 10/06 12:43
→ rockmanalpha: 直傷 限縮某些組隊來給數的膨脹比較健康 且相比增幅 10/06 12:44
→ rockmanalpha: 的優勢是不用管先後手基本玩法也不用管元素量 10/06 12:44
→ rockmanalpha: 對想無腦玩的人比較友好 10/06 12:45
→ rockmanalpha: *來給數值 10/06 12:45
推 fe461834: 如果最後出日反應,並且跟命運織機真的有關係的話,我會 10/06 12:51
→ fe461834: 覺得超屌 10/06 12:51
→ ricky469rick: 我只對能觸發新反應的啟動器人太少了 10/06 12:52
→ ricky469rick: 能選擇的人不多 不抽就沒辦法玩 10/06 12:52
→ ricky469rick: 明明就加強了那幾個舊角色結果他們只是能入隊當配件 10/06 12:53
→ ricky469rick: 為什麼就不給他們也能轉化反應呢? 劣化一點都行阿 10/06 12:54
→ O300: 反正開領域的就給星之榭角色 10/06 13:01
→ O300: 現在遊戲為了叫你抽新的角色都要動點小心思 原神也很怕像以 10/06 13:02
→ O300: 前大家都在囤高命夜蘭芙芙吧 10/06 13:02
→ rex7788: 不如草反應,草是直接多一種屬性,你甚至能用草屬性解機 10/06 13:09
→ rex7788: 關 10/06 13:09
→ rex7788: 這種就是把數字換個顏色而已 10/06 13:09
→ qqsheepu: 這東西就策劃好控制數值吧 但自由度少了些 10/06 13:10
→ chinaeatshit: 沒差 舊角過期就是垃圾 手遊都一樣 10/06 13:10
→ rex7788: 希望是多點環境互動的要素,當初下雨被冰深淵法師凍死在 10/06 13:10
→ rex7788: 外面還以為是薩爾達 10/06 13:10
→ chinaeatshit: 至少米家還會用諭示幫你升級 不要太不滿 10/06 13:11
→ qqsheepu: 不過舊角元素反應加強就要官方給你的才有搞頭.. 10/06 13:12
→ kf21517: 星反應是改良過的月反應 以前不抽角玩不到現在至少給你 10/06 13:18
→ kf21517: 冰主打了 10/06 13:18
推 lomgray: 星體系絕對比月體系對玩家友好 10/06 13:24
推 moslaa: 老實說,我入坑與現在繼續玩,至少我啦, 10/06 13:31
→ moslaa: 跟元素反應毫無關係, 10/06 13:31
→ moslaa: 理智上,理論上,我同意元素反應讓組隊更有趣, 10/06 13:32
→ moslaa: 但……實際上呢,我組隊如果是為了通關,我基本照抄網路攻 10/06 13:33
→ moslaa: 略 10/06 13:33
→ moslaa: 如果是為了XP,都XP了,組隊的元素反應我隨便顧一下而已, 10/06 13:34
→ moslaa: 所以我個人沒啥感覺,我現在只想盼若娜瓦入池啦 10/06 13:35
推 james5210333: 出第八種元素要跟誰反應 10/06 13:37
→ HuanLin07: 提瓦特篇估計不會再出新元素 1.基礎元素都出完了 10/06 14:08
→ HuanLin07: 2.現在出新元素要怎麼跟舊元素反應?元素公式要怎麼改 10/06 14:09
→ lorence810: 我覺得總體上是好的,除了相對新的東西卻控制膨脹速度 10/06 14:09
→ lorence810: 。但個人想法就是:不要再出體系內單獨屬性的專怪,例 10/06 14:09
→ lorence810: 如月感電鴨。可以出星/月專怪,而不是星擴散/月綻放專 10/06 14:09
→ lorence810: 怪 10/06 14:09
→ HuanLin07: 我覺得設計專怪要有第二可攻略方案 像是夜魂盾 10/06 14:12
→ HuanLin07: 除了夜魂戶口外 燃燒跟感電都能打 到現在木偶還打更快 10/06 14:13
→ Valter: 像那隻深淵月反應怪 你帶月反應就直接打本體 帶其他隊伍也 10/06 14:14
→ Valter: 能透過清小怪來破盾 10/06 14:14
推 angraer: 不出新反應,繼續玩舊反應,那只能膨脹數值了,結果一樣 10/06 14:48
→ angraer: 得抽新角,那好像沒什麼差 10/06 14:48
推 MelShina: 不出單獨專怪那數值最低的那隊就沒有人要玩 很難懂嗎 10/06 15:03
→ MelShina: 菲林斯買這麼久不知道原因嗎 10/06 15:03
→ MelShina: 不然看隔壁 為什麼要吵6砂爆殺狼火 低金英爆殺低金狼( 10/06 15:04
→ MelShina: 為什麼夜魂除非上次數盾 不然除火神都沒呼吸 10/06 15:05
推 rockmanalpha: 月反應就很明確 月感電低金下限輸月結晶 高金上限輸 10/06 15:34
→ rockmanalpha: 月綻放 但月感電組隊彈性大官方也給更多環境 10/06 15:36
推 Frobel: 我現在都瞎雞巴玩、少女、機娘、茲白,剩下隨便,月感電 10/06 16:08
→ Frobel: 自己炸,茲白拼命砍 10/06 16:08
→ aisenma86: 星反應設計比月反應好很多 10/06 16:09
推 hoyunxian: 我覺得問題還有啟動都綁五星的嚴重問題 10/06 16:38
→ hoyunxian: 還有很多專怪的問題是不照要求配隊付出代價太高 10/06 16:38
→ hoyunxian: 例如那個矮精雕塑就是即死級的攻擊根本噁到一個境界 10/06 16:39
→ lorence810: 上面有人說應該要給次解方案我覺得就該這樣,只是門檻 10/06 16:44
→ lorence810: 要拿捏好,可能高命座或手法來處理 10/06 16:44
推 MelShina: 感電鴨主要是從仙人掌(感電就好) 火刀(少機)到要求少機 10/06 16:47
→ MelShina: 菲三人跳躍太多 然後沒給什麼替代方案 10/06 16:47
→ MelShina: 畢竟少機白馬希諾寧這個肯定不算 10/06 16:50
推 a13471: 不能接受 月反應跟版本限定沒兩樣 一隊出完就沒未來了 還 10/06 17:05
→ a13471: 綁死抽角 10/06 17:05
→ skyofme: 是魔改反應就算了,但後面基本都看得出來,主要輸出都是 10/06 17:23
→ skyofme: 角色自己打的特殊直傷 10/06 17:23
→ skyofme: 然後啥平衡膨脹的問題,我是覺得討論起來很空泛,標準是 10/06 17:29
→ skyofme: 啥也沒統一,或者說玩家統不統一也不重要,重要的是策劃 10/06 17:29
→ skyofme: 想怎樣,然後又一定要去牽扯到各種高來高去的賣卡流水理 10/06 17:29
→ skyofme: 解 10/06 17:29
推 mark0912n: 星反應設計的比月反應好很多 10/06 17:35
推 lomgray: 7版的怪我覺得還是很不錯的,既做球給抽新隊的,也兼顧了 10/06 17:36
→ lomgray: 老隊伍能打,各個隊伍之間鎖配隊比較少,非常舒服。這次 10/06 17:37
→ skyofme: 我是覺得太早了,現在看起來就還在仙人掌階段 10/06 17:39
→ lomgray: 危戰我試了一下自己的池子每個怪都有多個隊能打,角色能 10/06 17:39
→ lomgray: 配出很多不同的組合,挺好玩的 10/06 17:40
→ O300: 差不多吧 到最後還是要抽奧黛塔和女皇的 只是因為有瑞希和 10/06 18:15
→ O300: 冰主兜底 10/06 18:15
→ dearjohn: 月反應讓我能帶一些廢物出來(像奇偶) 10/06 18:59
→ tnpaul: 異化體系導致單兵能力越來越爛,連大世界都得綁屬性要不 10/06 19:01
→ tnpaul: 然滿命也在刮。火&牛不僅是移速天花板,至今仍是單人dps 10/06 19:01
→ tnpaul: 天花板,隊友隨便塞雙風塞大世界功能角,跑圖、打怪效率 10/06 19:01
→ tnpaul: 都高。偶薇跑速仍然跟不上火牛,綁屬性等於浪費格子給非 10/06 19:01
→ tnpaul: 功能角。帶一堆掛件電表倒轉,但也飛不過單兵就自帶無縫 10/06 19:01
→ tnpaul: 的火牛。就不說劇詩沒抽到對應屬性有多痛苦了 10/06 19:01
推 a73826491: 為了控制環境數值 與開發成本的必然結果 每加一種元素 10/06 19:05
→ a73826491: 測試量會一直暴增 10/06 19:08
噓 dsfrf: 新反應體系本值上就是新垃圾直傷反應,輸出只靠自身倍率+命 10/06 19:47
→ dsfrf: 座專業增傷自身新垃圾體系。優點是可以直接抑制數值膨脹, 10/06 19:47
→ dsfrf: 看看總傷榜一大哥永遠都是恭聽太陽的轟鳴,但boss各種只吃 10/06 19:47
→ dsfrf: 新垃圾體系的直傷嚴防死守。就知道月反應之後換星反應,米 10/06 19:47
→ dsfrf: 忽悠至冬之後還會再出新的新新垃圾反應。狗策劃全都不用腦 10/06 19:47
→ dsfrf: ,只需要新boss護盾只吃新新體系垃圾直傷就行。 10/06 19:47
→ a3221715: 沒活了阿 沒膨脹叫什麼 還給你玩老角色 謝主榮恩 10/06 20:27
→ a3221715: 不賣體系跟專輔就是互爆金幣 10/06 20:28
→ tnl0716: 有差嗎 XP抽卡拒絕強度焦慮 10/06 21:28
推 oscar0113: 能帶老角色出來玩 我覺得很棒 10/06 23:19
推 iamstudent: 不滿意的倒是提出一個更好的方案看看 10/07 02:00
推 kasumi999: 抽一隻就好了,又不是沒送抽還好吧 10/07 08:13
推 zukidelko: 不喜歡 很無聊 我覺得至少給一些單走能力讓巨屎打起來 10/07 09:29
→ zukidelko: 沒這麼痛苦 火神上限雖然綁茜但單人能力還是很優秀 10/07 09:29
推 huwei200035: 抑制數值膨脹,這個方案不是最好,不過新體系都會有 10/07 09:33
→ huwei200035: 劇情人設環境支撐,有合理化過程降低新舊體系的割裂 10/07 09:33
→ huwei200035: 感。 10/07 09:33
推 rex7788: 火神真的是最爽的抽沒有之一 10/07 16:15