→ j1551082: 連招嗯…03/18 21:27
推 f051372: 確實03/18 21:27
→ j1551082: 你不喜歡,說成不好玩有點嚴重,特別講到忍著龍劍傳…一 03/18 21:30
→ j1551082: 次噴兩個問題03/18 21:30
→ j1551082: 打死不玩跟感興趣玩看看,還有玩了一下就擺著不想就是不03/18 21:34
→ j1551082: 要,你說不好玩就變成嫌棄啦 03/18 21:34
推 nothingsun: 那不就他覺得而已嗎,他也有說他覺得不好玩在哪而不03/18 21:34
→ nothingsun: 是無腦噴03/18 21:34
→ nothingsun: 總不能味著良心說好玩但我不喜歡吧XD都不喜歡了怎會 03/18 21:35
→ nothingsun: 覺得好玩。 03/18 21:35
推 king45682: 他不喜歡不就是因為他覺得不好玩嗎? 本來就主觀認定的03/18 21:35
→ j1551082: 只是好巧不巧都沒摸一下123,讓人棄坑還有更多理由w03/18 21:42
推 jinx5566: 我跟你相反,覺得英高遊戲超好玩。 而仁王、臥龍難玩 03/18 21:44
推 baozi: 可以連招的我反而覺得玩起來很累 手按到酸03/18 21:44
→ baozi: 然後又要拚甚麼S過關的 累爆03/18 21:45
沒問題的,個人有個人喜好,又不是在阿六網站,只能有一種聲音。
→ jinx5566: 仁王的攻擊還分上中下,不懂到底有什麼意義 03/18 21:45
※ 編輯: leo4603 (42.76.103.95 臺灣), 03/18/2024 21:48:31
推 CCapocalypse: 上中下是有意義的 上段高攻耗體攻速慢 下段低攻耗 03/18 21:48
→ CCapocalypse: 體低攻速快 然後每個段位可以放不同招式 這樣切段 03/18 21:48
→ CCapocalypse: 位可以出不同招 還有技能是切段位可以回不少精力 03/18 21:48
→ CCapocalypse: 打起來很流暢 03/18 21:48
推 NICKSHOW: 不過就是看自己追求什麼 遊戲而已 沒有那種不玩很可惜的 03/18 21:51
→ NICKSHOW: 時間很寶貴 請合理運用 03/18 21:52
→ iComeInPeace: 完全相反 不喜歡仁王XD 03/18 21:58
→ iComeInPeace: 只玩過1代而已 很多地方都刻意關門放狗超噁心 03/18 21:59
推 zaq1xsw2121: 上中下好像是模仿劍道? 聶俊頻道看到的 03/18 22:09
→ j1551082: 仁王三段也是因應不同玩法,特別在於切換跟滿載加成,尤 03/18 22:11
→ j1551082: 其是中段格擋,下段迴避,上段講求一擊必殺…但這設計卻 03/18 22:11
→ j1551082: 跟裝備重量卡住 03/18 22:11
→ j1551082: 然後仁王其實讓精力值用起來更痛苦…其實討鬼傳對精力值 03/18 22:19
→ j1551082: 的設計更慘,黑魂基本上是非常完美的基準線 03/18 22:19
推 DivKai: 跟你相反 像FF16或尼爾要打連段這種 常常攻擊鍵按到睡着 03/18 22:26
推 roea68roea68: 這種動作遊戲 惡魔獵人 魔兵都很有名但其實銷量很低 03/18 22:32
→ KaZeHuNter: 惡魔獵人銷量很低? 03/18 22:38
→ hips: 我覺得仁王跟魂都好玩 不過不喜歡仁王一些1打2的戰鬥 03/18 22:41
推 m6dj942k7: 應該是說有人喜歡act,也有人喜歡魂系,然後也是有人設 03/18 22:46
→ m6dj942k7: 計act魂系均衡的遊戲希望吸引到兩邊玩家,對我來說都是 03/18 22:46
→ m6dj942k7: 不同體驗,反而回合制或半回合制我較沒興趣 03/18 22:46
推 m6dj942k7: 以遊戲世界又可以區分線性關卡、半開放世界或開放世界 03/18 22:52
→ j1551082: 半開放就是開放了,雖然樣本不多但是不會卡在那個半 03/18 22:58
→ j1551082: 雖然你要說黑魂正也是那個半,你可以線性走(也必須),也 03/18 22:59
→ j1551082: 可以故意只挑必打跳過不少東西 03/18 22:59
推 roea68roea68: 連千萬都沒破不是? 03/18 23:04
→ j1551082: 老任的幹話那是另一回事… 03/18 23:21
→ j1551082: 吐槽這篇的爆點我現在才想到,不喜歡近戰精力,你可以丟 03/18 23:33
→ j1551082: 魔法跟火焰甚至弓箭咳 03/18 23:33
推 w9515: 仁王跟魂都喜歡 認同純論打鬥 仁王會玩比魂爽很多 連招連 03/19 00:15
→ w9515: 出來很爽 尤其配合殘心切不同段接不同武技打一套大的超爽 03/19 00:15
推 ilovedirk41: 惡魔獵人五賣了幾套了 03/19 00:16
推 w9515: 但論美術跟遊戲設計魂是屌打仁王沒問題 各有各的好 我兩個 03/19 00:18
→ w9515: 都喜歡 仁王的圍毆關卡就是大便沒有問題 03/19 00:18
推 baozi: 惡魔獵人5賣780萬套 這樣很低應該是拿來跟巫師3 GTA5 RDR2 03/19 00:26
→ baozi: 這些比吧XD 03/19 00:26
推 Rafale: 全都喜歡,不管是魂系 仁王 dmc都愛,論戰鬥手感dmc肯定大 03/19 00:27
→ Rafale: 勝,魂系則給了努力過後的感動,而仁王就像diablo like 加 03/19 00:27
→ Rafale: soul like 03/19 00:27
→ barry7422: 我也剛好相反仁王跟臥龍都沒破完 但魂系全破了 03/19 00:34
推 xul4rmpcl4: 我跟樓樓上一樣 英高的全都可以 仁王臥龍都不太行 03/19 00:54
推 RemiliaAnsi: 我是全部都有破完,畢竟要這類型做的好的也不多,只 03/19 00:57
→ RemiliaAnsi: 有P跟臥龍仁王,當然最喜歡的還是FS社出的魂系 03/19 00:57
→ j1551082: 樓上那…surge有沒有機會讓您試試看(拉衣袖硬推 03/19 01:04
推 LF2Jeff: DMC5的銷量是傳統act頂標了 但大概就是魂系均標而已 03/19 01:17
→ ThreekRoger: 魂系 惡魔獵人 仁王 我全都喜歡,但臥龍我不喜歡 03/19 01:30
→ ThreekRoger: surge我覺得是地圖設計太差了 03/19 01:31
推 randykaku: 有玩的只有法環入門,接下來臥龍跟p謊我都不喜歡,很謎 03/19 01:39
→ randykaku: 法環二刷而已,都在試各種武器 03/19 01:39
推 e1q3z9c7: 就是M和S的區別 03/19 01:40
推 rockheart: 推這篇。惡魔獵人賣不好是在搞笑吧 03/19 01:56
→ j1551082: 動作遊戲尷尬的還是darksider系吧,像blade of Time還有 03/19 02:10
→ j1551082: no more hero與killer is dead,與之相比魂系的系統仍然 03/19 02:10
→ j1551082: 是非常優良的 03/19 02:10
→ j1551082: Surge 地圖有幾個驚喜點跟隱藏區域 除了最終戰我卡一個 03/19 02:11
→ j1551082: 好笑以外,還算不賴說 03/19 02:11
推 PirateAC: 隻狼沒有精力條啊 03/19 02:30
推 Yan239: 看來M比S多 03/19 07:13
推 GlowNight246: 仁王就是披著魂外皮的ACT 論戰鬥比魂環爽多了 03/19 08:33
→ GlowNight246: 不過美術還有地圖設計被人吊起來打 03/19 08:33
推 albertfeng: 魂系列還有強韌度的概念,熔爐騎士就是標準高強韌度 03/19 09:00
→ albertfeng: 敵人任何武器包含消韌極高特大劍都無法阻止他出手攻 03/19 09:00
→ albertfeng: 擊,這樣戰鬥玩起來感覺就很真實 03/19 09:00
推 entaroadun: 上中下連閃避性能都不一樣 03/19 09:09
推 DICKASDF: 我反而覺得仁王 臥龍是有抄出自己風格 03/19 09:10
→ DICKASDF: 尤其仁王 上限很高 但也是缺點 能做到不多 03/19 09:10
→ DICKASDF: 還有鍵鼠派的在仁王真無法跟手把比 03/19 09:11
→ DICKASDF: 我仁王就是只用同武器同架式打到底了 03/19 09:11
→ DICKASDF: 但臥龍反而是類隻狼的簡易版 都能玩看看 03/19 09:12
→ DICKASDF: 說真的 這些遊戲 一款打完也不會超過一兩星期 03/19 09:13
推 v2v2123: 我也這麼覺得 03/19 09:42
推 jack710619: 應該說魂系的爽感是建立在打贏一個又一個困難的boss上 03/19 11:13
→ jack710619: 吧,死了很多次突然打贏了的那個成就感 03/19 11:13
→ jack710619: 再加上後面遇到可以比較相對輕鬆地打贏的那種成長感 03/19 11:14
推 kikukuki: 推 遊戲就是要快樂 不用強迫自己喜歡所有遊戲 03/19 11:17
推 entaroadun: 仁有一項特色是其他遊戲少有的,不管怎麼反覆玩都達 03/19 11:21
→ entaroadun: 不到武學的極致,玩了上千小時還可以學習到新東西, 03/19 11:21
→ entaroadun: 遊戲的裏技巧太多,不少還是極吃手速需要練到身體記 03/19 11:21
→ entaroadun: 憶的 03/19 11:22
→ rogerlarger: 喜歡連段,血源你可以玩獸爪啊 03/19 11:46
推 RuinAngel: 跟妳一樣,喜歡玩 Bayonetta DMC 那類的動作遊戲,我斷 03/19 11:53
→ RuinAngel: 連或被打是我雷,而不是精力條噁心我。精力條遊戲就不 03/19 11:53
→ RuinAngel: 喜歡玩除非是消耗極低不太影響的那種 03/19 11:53
推 ilovedirk41: 法還都兩千萬套了 隻狼也破千萬套 這標準 DMC5賣不好 03/19 12:18
推 iamnotgm: 標準也太高 尼爾自動人形都沒1000萬 人家也賣不好了? 03/19 19:09
推 the992255: 我也是跟你相反。雖然魂系我覺得最好玩的是探索 03/20 10:30
推 xu6d9528: 臥龍、仁王、隻狼我都很喜歡 黑魂就不愛 真的是留言就看 03/20 15:46
→ xu6d9528: 的出每個玩家喜好都有些微的不同XD 03/20 15:46
推 debaucher: 惡魔獵人賣不好QQ 標準好高QQ 03/20 18:07
推 chronor: 魂類遊戲我自己就是喜歡探索 打王我完全不會得成就感 03/21 00:58
→ chronor: 要不是地圖做的有得探索跟撿寶 我是不會想去玩這遊戲 03/21 00:59
→ chronor: 真的是每人感受不同 不用強求 自己玩的高興最重要 03/21 01:00