推 timmy8812: 仁王2跟3哪個比較好玩啊?! 07/23 07:13
→ timmy8812: 2玩得很開心 現在3在特價XD 07/23 07:13
→ basala5417: 我比較喜歡2 07/23 07:55
推 ZEONEX: 大概8月才會正式公開情報? 07/23 08:03
推 qaz79191: 第一波慶安之變 第二波島原之亂 三boss有點偷懶 都直接 07/23 08:08
→ qaz79191: 拿前作的 新王有點少 07/23 08:08
推 peterboon: 等科隆啊 07/23 08:18
噓 cooxander: 3沒有2的深度,很快就膩了 07/23 08:35
→ cooxander: 千萬不要為了開放地圖(世界)這個噱頭去玩,骨子裏還 07/23 08:35
→ cooxander: 是仁王傳統關卡 07/23 08:35
推 chenchenje: 3第一張地圖真的很讚,後面可能趕工無聊很多,但整體 07/23 08:56
→ chenchenje: 還是好玩 07/23 08:56
→ HappyPoyo: 目前臥龍2看起來也是變開放地圖 07/23 09:05
推 notj4: 不知為何我浪人的開放世界玩的下去,但仁王3可以隨時停下來 07/23 09:13
→ notj4: , 07/23 09:13
→ notj4: 不知道是中間夾了一個忍者外傳2標準提高了, 07/23 09:13
→ notj4: 還是仁王3一開始地圖打擊感跟難度都變低的關係,明明2當年 07/23 09:13
→ notj4: 還玩的滿開心的@@ 07/23 09:13
推 srx1983: 目前是2好玩 不過3還不是完全體 看後續怎麼更新吧 07/23 09:28
→ HappyPoyo: 忍者+武士+古日本開放地圖,說好的送分題呢 07/23 09:43
推 OO5O: 仁王3玩到後面就是刷裝備,一下就膩了= = 07/23 10:01
推 hinew167: 偷偷抱怨仁王地圖,老愛大紅大黑看的真的很疲勞 07/23 10:07
推 skock04251: 以前關卡式的就好了,硬要搞一個關卡式的開放世界有 07/23 10:19
→ skock04251: 夠北七,不過也好啦,當作實驗以後改進吧 07/23 10:19
推 YURIA: 2每次都要重開捷徑也是很煩,都不能設定全部重完或是保留過 07/23 11:23
→ YURIA: 關進度嗎? 07/23 11:23
噓 cooxander: 樓上乾脆給你一個傳點直接打BOSS好不好 07/23 11:37
→ cooxander: 明明2和3對捷徑、上鎖的門處理方法是一樣的,3代你進2 07/23 11:40
→ cooxander: 週目或用繪卷重玩,上鎖的門也要重新打開啊 07/23 11:40
→ cooxander: 懶成這樣要不要乾脆過完序章直接解鎖尾王啊 07/23 11:41
推 bestadi: 3好像到平安時代就有點膩了 然後幕末地圖超級鳥 07/23 13:28
→ bestadi: 原本想說有浪人崛起經驗 幕末戰鬥應該超爽 結果... 07/23 13:29
→ chi17: 原來試玩版就是精華了嗎..繼續等完全版 07/23 13:33
→ bestadi: 就第一章圖比較厲害 大概經費都花在武田四天王 www 07/23 13:35
→ bestadi: 後面就塞一堆1+2小怪、菁英、boss在支線地圖上 有點敷衍 07/23 13:36
推 alvis000: 等新裝備中 這次恩寵普普 然後傷害翻譯那個字幕顯示還是 07/23 14:18
→ alvis000: 不修理 07/23 14:18
推 Lizus: 就等DLC吧 以前2代沒出DLC時 破關後也是先放著 07/23 14:40
推 Lizus: 2因為DLC都出完了 你有心有時間可以一路打到奈落獄全破 07/23 14:55
推 Lizus: 3的武技有些改的點我蠻喜歡的 07/23 15:05
推 aaronpwyu: 要比較各代 需要都是隨更新玩才行 用現在的2跟3比本來 07/23 15:37
→ aaronpwyu: 就不對… 07/23 15:37
噓 QVQ9487: 媽的 跟真三二re撞期 很討厭 07/23 16:28
→ QVQ9487: 續啄技是真的蠻爽的 07/23 16:29
推 goolgo: 確實之前仁王2在DLC出前也是還好,就看之後DLC如何了 07/23 16:30
→ goolgo: 打到最後一章就有疲勞感了,跟之前仁王2的意猶未盡有差 07/23 16:32
推 Lizus: 仁王系列的加速技能戰鬥一直都沒啥用 但3代忍者多了超高背 07/23 16:36
→ Lizus: 傷 加速繞背變的更容易 07/23 16:36
→ h75311418: 他那個是箱庭地圖而且可以選想要的地方打方便很多了 07/23 17:20
→ h75311418: 還好啦 11、12月之後遊戲都很空可以排那時候玩 07/23 17:21
→ h75311418: 不過以關卡圖來說戰國做最好,幕末地圖就可惜了 07/23 17:22
推 curtismaniac: 我最愛的反而是古日本那張地圖 第一章沒那麼愛 2.5 07/23 19:02
→ curtismaniac: 章的神殿玩起來超爽的 07/23 19:02
推 tomuya: 2比較有成就感,3比較好上手。 07/23 19:24
→ falcon: 仁王的賣點就他的系統,舊作的路線設計是真的爛,就是因 07/23 21:00
→ falcon: 為重複一樣的開鎖一樣才厭煩,這不叫探索 07/23 21:00
→ falcon: 有人不喜歡新作武器系統拆分、戰鬥變膚淺還能理解,但舊 07/23 21:04
→ falcon: 作的高重複性探索是真的很膩 07/23 21:04
推 maxsho: 只是前陣子新增的都是那種關起來連戰的任務很討厭就是 07/23 21:57
推 alvis000: 地圖比較喜歡戰國跟古代 平安時代有點辣眼睛 幕末那張無 07/23 23:03
→ alvis000: 趣 07/23 23:03
→ Makaay: 3的旋棍太OP了 07/23 23:18
推 Kust: 感覺2完全版是大於3啦 07/24 00:27
推 timmy8812: 感覺大家比較推薦2 QQ 07/24 00:39
→ timmy8812: 感謝大家的回答 07/24 00:39
推 godo: 佩服大家能一直玩 我玩到3代就疲勞了 大同小異 07/24 07:50
推 vestal: 3代失敗的地方在卑彌呼的臉模 07/24 07:52
→ drwsb: 畢竟2已經是完全體了 3可以看DLC會追加什麼系統 07/24 09:04
推 windfeather: 三代賣點與其說半開放世界,不如說是武士/忍者雙職業 07/24 09:38
→ windfeather: 這讓遊戲的玩法可以和前兩代截然不同 07/24 09:39
→ windfeather: 不過戰鬥系統的大幅強化讓遊玩風格產生變化 07/24 09:39
→ windfeather: 這不是絕對的好或壞,得看個人喜好 07/24 09:39
推 snow0335: 仁王DLC一直都是前1~2周才會開始宣傳 07/24 09:58
→ snow0335: 玩到後面就是刷裝備一下就膩? 仁王哪一代不是後期 07/24 10:10
→ snow0335: 就是刷裝備= = 07/24 10:10
推 Xhocer: 2代等第一波DLC的時候刷了300多小時,3代現在刷了100小時 07/24 10:32
→ Xhocer: 就放置了 07/24 10:32
推 goodhpp: 2,3 論劇情還是比不上1,不過沒人在意 07/24 10:35
推 math88: 以目前來說2完全版當然比較強,但那畢竟是完全版,說不定 07/24 12:11
→ math88: 等3完全版就超過2了,就只能等了,不過仁王不管如何依舊是 07/24 12:11
→ math88: 一款好遊戲,現在這種高速刷寶遊戲不多了 07/24 12:11
噓 cooxander: 仁王是多周目遊戲,多周目遊戲就是每次都要做同樣的事 07/24 12:20
→ cooxander: 樓上falcon有沒有可能你玩錯遊戲啊? 07/24 12:20
→ cooxander: 而且仁王已經很彈性了,仁1仁2破關後不用打主線也能進 07/24 12:20
→ cooxander: 下一週,而且是讓你自選你要打哪些任務那種,血黑狼哪 07/24 12:20
→ cooxander: 個做到這樣?還可以嫌? 07/24 12:20
→ cooxander: 仁3反而是比較退步一點的,因為仁3二周以後強制打主線 07/24 12:20
→ cooxander: 另外我說3深度不如2是建立在2還沒有任何DLC的時候,2 07/24 12:32
→ cooxander: 首發狂玩到出DLC還不膩,DLC出來前還多新增了幾個到現 07/24 12:32
→ cooxander: 在還令人津津樂道的任務,像兩兵衛、大魔王利三,3代 07/24 12:32
→ cooxander: 我留下的印象就是刷三武士 07/24 12:32
→ cooxander: 3代把以往的終局刷寶體驗提早放到本體後期,以前隨便 07/24 12:32
→ cooxander: 拿顆八尺就好了,現在還搞個武士/忍者專用的八尺,根 07/24 12:32
→ cooxander: 本就是強制用刷裝來延長遊戲時數 07/24 12:32
→ cooxander: 另外武士忍者分家真的有吐不完的嘈,哪個忍者只能帶三 07/24 12:32
→ cooxander: 個忍術道具的? 07/24 12:32
推 Envylo: 論深度2比較好玩 3是可以舔圖很快樂 07/24 16:20
推 Envylo: 1: 好玩蛋難度很高,主角不能捏臉,我記得那個第一關的怨 07/24 16:26
→ Envylo: 靈鬼就打得不要不要的,好不容易全破一進dlc 又被教做人 07/24 16:26
→ Envylo: ,真田幸村跟瑪利亞都是惡夢; 2:系統完整深度高,想農可 07/24 16:26
→ Envylo: 以快樂農滿分神作; 3: 結合了浪人的大世界地圖,玩起來 07/24 16:26
→ Envylo: 很有探索感,武士忍者分家增加了逃課手段,就算是動作遊 07/24 16:26
→ Envylo: 戲苦手的人也可以找到樂趣。 07/24 16:26