→ SaberMyWifi: 索尼:你3%可以不用大聲吼叫(藍染臉) 07/03 22:19
推 FantasyNova: ....從沒有要二選一 而是並行或保留的概念 07/03 22:22
→ FantasyNova: 我一直搞不懂一直在遊戲版從商業市場角度去闡明 07/03 22:22
→ FantasyNova: 其他人的見解都是錯誤還是被打臉的概念是什麼 07/03 22:23
→ FantasyNova: 沒人不知道數位遊戲目前佔大宗阿 XD 07/03 22:23
推 ronga: 就廠商都有數據分析過才做決定 07/03 22:24
→ ronga: 會取消通常都是成本考量 07/03 22:25
→ ronga: 取消實體爽的可是發行商呢,以前還要負擔壓片 通路成本 07/03 22:25
→ ronga: 現在都不用負擔了 07/03 22:25
→ Penny4321: 純好奇,以前好像xbox擋二手結果爆死,為什麼這次不少 07/03 22:29
→ Penny4321: 人覺得索尼會成功? 07/03 22:29
→ cvs1234: 換個角度講實體遊戲消失又不影響你,這麼喜歡幫索尼洗地 07/03 22:31
→ cvs1234: 幹嘛? 07/03 22:31
推 aaaaooo: 那個以前已經是十幾年前 網路狀況跟現在差太多了 07/03 22:35
推 CMurphy: 我也不懂為何要一直幫索尼洗地 07/03 22:35
推 Xray2002: 如果按照宣告的時間,距離現在有遠超過一年的時間,所以 07/03 22:35
→ Xray2002: 要抵制應該是從現在就開始,直接讓索尼到2027結束為止 07/03 22:35
→ Xray2002: 的財報爛到爆炸 07/03 22:35
→ CMurphy: 實體片消失根本不利好數位板玩家也不利好實體版玩家 07/03 22:35
→ horstyle0411: 數位版就是會被拿來跟實體版本比較才需要做好的 07/03 22:37
→ chi17: 因為過了13年,13年前講全程聯網被罵現在還是有人罵但人數.. 07/03 22:37
推 Penny4321: 網路狀況有影響這麼大?扣除二手仔,家人以前不玩遊戲 07/03 22:37
→ Penny4321: ,買switch也是去店面直接買實體遊戲,買數位根本不會 07/03 22:37
→ Penny4321: 也不想研究 07/03 22:37
推 kasim780726: 這根本也跟洗地扯不上關係,而是這本來就是趨勢,而 07/03 22:38
→ kasim780726: 且很多人都有察覺,只是真的宣布的時候就是有人完全 07/03 22:38
→ kasim780726: 無法接受 07/03 22:38
→ chi17: 這種重大政策只是在Blog發布感覺也是隨時可以刪文不算XD 07/03 22:39
→ horstyle0411: Steam數位平台如果真的沒平台競爭也不會是現在樣子 07/03 22:40
→ best159357: 終究資本市場 不就是利益考量 要不然要一直要到了虧損 07/03 22:41
→ best159357: 到洞大到了時後 在宣布撐不住了 然後宣布倒閉這樣 還 07/03 22:41
→ best159357: 是要像Xbox 這樣灑錢 灑到母公司受不了了 決定出售底 07/03 22:41
→ best159357: 下工作室資產或可能賣掉Xbox 會比較好? 07/03 22:41
推 piliamdamd: 不就電玩小賣店家出來哀嚎 只靠ns遊戲就可以生存的 07/03 22:42
→ piliamdamd: 話 也不會倒那麼多間了 07/03 22:42
→ chi17: XGP一路高歌猛進到買下AB社然後就爆炸惹 07/03 22:42
推 qwe88016: 感覺這波就小賣店在洗吧,生存危機 07/03 22:43
→ MrDisgrace: 錄音帶最近復活了XD 黑膠也還在 07/03 22:43
推 ronga: 13年前環境跟現在不同了,現在大部分人都習慣買數位版 07/03 22:45
→ ronga: 且以前二手便宜,現在可以等特價其實差不多的 07/03 22:46
→ MrDisgrace: XGP玩法太誇張 都燒富爸爸的錢XD 07/03 22:48
推 cocowing: 即便我也大部分都買數位了,看到實體片就這樣不見其實很 07/03 22:48
→ cocowing: 傻眼,看黑膠唱片就知道很多人就是喜歡拿在手上那種感覺 07/03 22:48
→ OROCHI97: 看了一下板橋新開的G休,別說老任,羅技都比你PS大區 07/03 22:50
→ OROCHI97: 我是覺得如果能即時轉型,小賣店應該還能撐下去啦 07/03 22:50
→ OROCHI97: 索尼也給了一年半時間了 07/03 22:50
→ MrDisgrace: 比想像中來的快 沒想到是PS6 以為至少是PS78之後的事 07/03 22:51
推 Lizus: 從現在開始 50%的人開始買實體片 就有機會變回來 07/03 22:51
→ Lizus: 但事實上有可能嗎www 07/03 22:51
推 mikeneko: 之前看一部韓國殭屍電影,要用有線耳機當天線,結果家裡 07/03 22:51
→ mikeneko: 的耳機全是無線耳機 07/03 22:51
推 haogo: 任天堂遊戲遲早也會全數位 時間問題 看小賣店要怎麼轉型 07/03 22:52
→ haogo: 不過小賣店萎縮是肯定的 可以趁現在開始想要怎麼轉型 07/03 22:53
→ MrDisgrace: 原本以為會更smooth 和音樂CD一起自然消亡XD 07/03 22:53
推 ideallife: G休滿早就意識到危機 有邊賣模型之類的了 07/03 22:53
→ MrDisgrace: 或音樂CD先走一步 再順勢收掉XD 07/03 22:54
→ haogo: 很久以前一中街的玫瑰唱片都會找歌手辦簽唱會 有夠懷念的 07/03 22:55
推 greedycyan: 遊戲比音樂麻煩的是,音樂有他的實體禮儀文化,而且 07/03 22:55
→ greedycyan: 某些介質真的實體版音質比較好。但遊戲反過來,加載 07/03 22:55
→ greedycyan: 速度和畫質表現反而是數位版比較好,要論消失,還真 07/03 22:55
→ greedycyan: 的遊戲片更容易消失 07/03 22:55
→ cocowing: 難怪是前執行長,可惜鬥輸吉姆,PS變成現在這樣子,跨PC 07/03 22:56
→ cocowing: 現在又反悔不跨了,跟小丑一樣 07/03 22:56
推 Lizus: 也不只遊戲 我常去一家店吃飯 點咖哩 後來菜單沒這道了 店 07/03 22:57
→ chi17: 如果是PS6遊戲無實體但可外接光碟機玩PS5遊戲感覺好一點 07/03 22:57
→ chi17: 廠商要不要出PS5光碟版自己決定這樣 07/03 22:57
→ MrDisgrace: 可以影音有串流 遊戲串流比較多限制 07/03 22:57
→ Lizus: 家說這幾月只有3個人點這道菜 07/03 22:57
→ MrDisgrace: *可是 07/03 22:58
→ piliamdamd: 美國小賣店凶一點 明年就轉彎了啦 看戀與玩家夠凶兩 07/03 22:59
→ piliamdamd: 天就轉彎了 07/03 22:59
推 greedycyan: 不是,串流是普通需求的消費者在買的,但為了追求音 07/03 22:59
→ greedycyan: 畫表現而買的發燒友,反而會養起實體電影跟音樂這一 07/03 22:59
→ greedycyan: 塊 07/03 22:59
→ greedycyan: 遊戲不用串流啊,光pc端數位版就可以打死一票需求了 07/03 23:00
→ greedycyan: 索尼麻煩的是,他們以前的定位是遊戲方面的高聲畫沉 07/03 23:01
→ greedycyan: 浸式體驗,但現在這一部分人跑去pc 07/03 23:01
→ greedycyan: 所以這次事件正反雙方才會爭成這樣ww 07/03 23:01
→ greedycyan: 因為遊戲的實體形式目前不代表高音畫的體驗,所以一 07/03 23:03
→ greedycyan: 旦全數位化,這個媒介形式應該就是直接沒了 07/03 23:03
→ greedycyan: 遊戲沒有隔壁養實體發燒友的客觀條件 07/03 23:03
→ greedycyan: 所以100年後或許唱片還在,但遊戲片可能已絕跡了 07/03 23:04
推 ken121: 拔掉耳機孔你還是可以用有線耳機 轉接就行了 光碟怎麼轉接 07/03 23:20
→ badgreen: 我是幾乎都數位版,有愛的才會加買實體版,但是我看到tw 07/03 23:20
→ badgreen: iter我認識的外國人忠實索粉崩潰,也想說要怎麼處理才 07/03 23:20
→ badgreen: 能顧慮他們的心情,但數位化是一條不會回頭的路,即使 07/03 23:20
→ badgreen: 不到2028,再拖延一兩年難道會有差別 07/03 23:20
→ badgreen: 但也不好意思這麼說XD 重視遊玩當下的體驗比是否擁有還 07/03 23:23
→ badgreen: 重要,擁有只是當你死亡的前一刻會發現那是徹頭徹尾的 07/03 23:23
→ badgreen: 幻覺 07/03 23:23
推 ice76824: 你要享受那個過程.jpg 07/03 23:26
推 kayliu945: 任天堂都在思考了索尼直接一刀切看得出來是跟本沒打算 07/03 23:30
→ kayliu945: 處理 07/03 23:30
推 ronga: 要怎處理學老任發鑰匙卡嗎XD 07/03 23:31
→ ronga: 那還不如一刀切 07/03 23:31
→ ronga: 實體遊戲 成本主要是發行商負責 而非平台方 07/03 23:33
推 badgreen: 如果任天堂如果不出鑰匙卡,他數位化會拖很久很久,出鑰 07/03 23:33
→ badgreen: 匙卡我自己是覺得它是非常有目的性的推動比例 07/03 23:33
推 haogo: 前面有人說阿 任天堂實體佔比還是滿多的 不可能一刀砍掉 07/03 23:33
→ ronga: 老任的鑰匙卡 只有第三方遊戲才有,本家遊戲沒有 07/03 23:33
→ ronga: 我看根本大家都不想要再弄實體了 07/03 23:34
→ haogo: 變到最後折衷的方案就是鑰匙卡 這卡一出的時候也是一堆人罵 07/03 23:34
→ ronga: 到時老任不出實體不知道會不會再被罵一次 07/03 23:34
→ haogo: 結果索尼一刀砍現在講任天堂鑰匙卡真香 07/03 23:35
推 badgreen: 第三方一定不吃這套,比例就會快速在財報上改變 07/03 23:35
→ badgreen: 我是站在一刀切這邊,遲早都要的不如乾淨俐落 07/03 23:36
→ badgreen: 鑰匙卡很臭...自己騙自己而已 07/03 23:36
推 JONES0816: 家用主機感覺也沒必要出了 就跟手機一樣 以後全部包在 07/03 23:36
→ JONES0816: 電腦裡就好了 07/03 23:36
推 haogo: 怎麼可能不出阿 家機跟電腦就有價差在阿 有價差就有市場 07/03 23:38
→ MrDisgrace: 不是PC功能都包在手機裡?前幾年是醬講www 07/03 23:39
→ MrDisgrace: 手機越買越貴 但家裡沒買電腦XD 07/03 23:40
推 ideallife: 感覺很多人還是沒認清 家機跟PC就是不同族群 07/03 23:40
推 ronga: 這年頭家裡不見得有電腦 特別是主機主要市場歐美 07/03 23:47
→ ronga: 數據上來說家機跟PC有一大群是沒交集的 07/03 23:48
→ ronga: 不要用台灣去看市場 會失準 07/03 23:48
→ badgreen: pc玩家主要在中國 07/03 23:49
推 haogo: 所以PC外掛很多也是這樣來的 07/03 23:49
→ badgreen: 其他地方的pc絕大部分都是工作用 07/03 23:50
→ badgreen: 只要他pc銷量好,你基本上可以想成中國銷量好 07/03 23:51
推 ronga: 中國要是因為它們成長過程中 主要用電腦玩遊戲 07/03 23:52
→ ronga: 它們要搞家機太麻煩了 加上現在環境steam玩遊戲對他們來說 07/03 23:52
→ ronga: 也是最方便。 07/03 23:52
→ ronga: 這也是為啥一堆日廠都開始跨steam,以前這可是歐美廠才會幹 07/03 23:53
→ ronga: 的事,畢竟你不跨到steam那個市場的人就賺不到 07/03 23:53
→ badgreen: 搞家機不麻煩,但是中國pc 是真的一種自由的感覺,唯一 07/03 23:56
→ badgreen: 的救贖,可以搞花樣看到外面世界與趨勢,以及各種性壓 07/03 23:56
→ badgreen: 抑的滿足 07/03 23:56
推 haogo: 家機遊戲對他們來說不好入手 還有什麼國行版 一堆閹割的 07/03 23:56
→ badgreen: 一種精神上逃離壓迫的工具吧 07/03 23:56
→ haogo: 索尼有嘗試去中國做 做不起來就是做不起來 07/03 23:57
推 ronga: 法律問題 遊戲要審太難搞了 steam就沒這問題 07/03 23:58
→ ronga: 黑神話就很明顯了中國國內玩不到ps5版 07/03 23:59
推 greedycyan: 因為主機商去那邊要受到維尼法規限制,所以國行版閹 07/04 00:39
→ greedycyan: 割一堆功能,加上數位審查,中國商城相比其他區遊戲 07/04 00:39
→ greedycyan: 很少,加上他們那邊經濟狀況的確只能負擔的起steam的 07/04 00:39
→ greedycyan: 打折價,所以一堆單機玩家在pc端 07/04 00:39
推 tsubasa0723: 數位仔放假都出來說大道理了 07/04 00:42
→ ShenMue: 實體並沒有一定要退場 07/04 01:31
→ ShenMue: 現在實體還是賺錢 又不是已經在虧損 07/04 01:31
→ ShenMue: 就是 Sony 沒對手 不想要讓利 硬要推數位遊戲 07/04 01:31
推 Armour13: 連大將軍都覺醒了居然還有人能護航砍玩家福利的 07/04 02:44
→ Armour13: 砍實體是會讓數位便宜個10%嗎? 沒有的話玩家支持幹嘛 07/04 02:44
推 Armour13: 不過帳號右鍵一按就知道,果然經是經典政黑仔 07/04 02:47
→ j3307002: 同意ShenMue 07/04 07:26
→ j3307002: 日廠跨STEAM是因為日本一些通路會鎖區很搞笑 07/04 07:26
→ j3307002: 所以日廠要跨STEAM才能賺到非日區的錢 07/04 07:26
→ nightever: 怎麼討論好好的,又有青鳥來亂 07/04 07:31
推 juicelover: 要怪就怪只有三趴玩家買光碟 怎麼不多支持買10片呢 07/04 08:32
→ juicelover: 為什麼要買二手 07/04 08:32
推 tokyod: 那為何老任實體將近一半?索尼自己把日本市場玩廢別怪玩家 07/04 08:55
推 Xray2002: 既然索尼重心擺歐美,那歐美市場那邊的反抗力度才是關 07/04 09:05
→ Xray2002: 鍵吧 07/04 09:05
噓 Andosinjo: 拔耳機孔,你知道Type-C也能接耳機嗎?要3.5mm也能轉 07/04 09:10
→ Andosinjo: 接,現在還是不少人在用有線耳機,不倫不類的爛譬喻 07/04 09:10
推 tokyod: 而且索尼政策都是偏向數位版 反怪玩家不買光碟是倒果為因 07/04 09:11
噓 edieric: 至少還有實體無線耳機啊 07/04 09:20
推 kasim780726: 因為索尼政策偏向數位版,所以取消實體版都是索尼的 07/04 09:23
→ kasim780726: 鍋,這邏輯我真的笑死,實體真的很重要所以財報3%? 07/04 09:23
→ kasim780726: 如果真的是政策都偏數位版就能把實體打成3%,那也是 07/04 09:23
→ kasim780726: 索尼政策成功,也表絕大多數消費者對於實體沒有多大 07/04 09:23
→ kasim780726: 堅持,這就是事實 07/04 09:23
推 sandwich1028: 想要實體片就被叫二手仔 就算想買賣二手礙著誰 07/04 09:26
推 MIMURO: 你自己不用,不代表別人不會啊。而且兩者是可以並存的欸.. 07/04 09:32
推 tokyod: 請你先解釋為何老任實體能將近一半吧 自己不爭氣別怪別人 07/04 09:39
推 ronga: 樓上說法不對 老任數位也越來越多了 是老任實體也開始變少 07/04 09:57
→ ronga: 不就老任數位化從NS才開始做比較好 起步慢而已 07/04 09:57
→ ronga: 倒不如說老任不爭氣 數位到現在才剛過一半 07/04 09:59
推 alloc: 拔掉耳機孔好歹還能用轉接頭接有線耳機 實體版沒了就是沒了 07/04 10:02
推 aaaaooo: 因為任主機那什麼鳥容量塞幾兩三個大作就沒空間 這也是只 07/04 10:04
→ aaaaooo: 有他們出key卡被幹報的原因 07/04 10:05
推 tokyod: 你說的對也不對 老任實體多不只因為它數位起步慢 07/04 10:09
→ tokyod: 而是他核心策略就是以實體精神為主 和索尼剛好相反 07/04 10:10
推 haogo: 不就客群不一樣 任一堆派對遊戲 爸爸帶小朋友去買實體一堆 07/04 10:10
噓 micbrimac: 實體片不方便 你可以不買啊 笑死 07/04 10:11
→ haogo: 不過任的實體開始被數位超過 全數位化遲早的事情 這是趨勢 07/04 10:11
→ SouKazuho: 任天堂五年內數位遊戲佔比就已經從二三十趴提升到破半 07/04 10:12
→ SouKazuho: 了... 07/04 10:12
推 tokyod: 數位是趨勢沒錯 但問題就是索尼最近一連串操作完全不演 07/04 10:16
→ tokyod: 只能怪對手不爭氣 讓索尼無所忌憚 07/04 10:18