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※ 引述《Barefoot24 (アドル)》之銘言: : 來源:官方部落格 : https://reurl.cc/yOxxdq : https://i.verb.tw/n8iSJTaF.jpg
: : 看來PS最後的優勢也沒了,下一代準備跳槽PC : 索尼吃便便吧 : : ---- : Sent from BePTT on my Sony XQ-FS72 趨勢就是這樣,SONY就是看準了這一點, 這樣就能拔掉光碟,專注於生產單一型號。 https://x.com/ZhugeEX/status/1488760770854801408/photo/1 2021年的資料,實體片只佔總營收的4%。 https://www.g2a.com/news/features/85-of-playstation-game-sales-are- digital-is-physical-gaming-dying/ 2025年 Q4的銷售 85%的遊戲銷售都是數位下載版,且每年這個數字都在提高。 https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mg4gukluek2d 美國購買一手實體遊戲支出的高峰是2008年,達到116億美元。 自那以後,實體遊戲的消費每年都在下降。 跌幅最劇烈的是2024年(減少28%),其次是2012年(下降22%)。 資料來源:Circana 零售追蹤服務 -------------------------------------------- SONY會這樣決定,也不意外, 遊戲業整個趨勢就是實體的需求越來越少。 數位化下載只要負擔頻寬、伺服器成本, 少了一堆實體光碟製作、包裝運輸、終端人工零售成本。 收藏者只佔了少數。 https://www.youtube.com/watch?v=kWSIFh8ICaA
13年前對XBOX的TROLL,底下大量的新留言開始酸了。 或許之後PS如果還有實體光碟,可能將會只存在特定限量的高價特典型系列 主要就是限量手辦、周邊包著一起賣, 然後 裡面 的光碟只是一個讓你可以留作實體紀念收藏的東西, 類似SW2的序號卡的存在。並不能實際拿來使用。 因為機器可能都不支援光碟了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.10.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1782924549.A.925.html
Kamikiri: 問題一直都不是全數位 07/02 00:55
Kamikiri: 而是廠商沒有把剩下來的成本回饋給消費者 07/02 00:55
Kamikiri: 省下來的成本 07/02 00:55
greedycyan: 平台商一直很討厭二手 07/02 00:59
greedycyan: 現在各行各業差不多數位化成功了 07/02 00:59
greedycyan: 應該確實是時候要收割實體派了XD 07/02 00:59
SPDY: 哪家在出完全不能實際拿來使用的序號卡 還光碟? 07/02 01:00
iammatrix: 就是單純印刷沒有燒進內容讓你收藏而已。 07/02 01:03
SPDY: 沒機器支援的光碟 不如乾脆彩繪壓克力圓盤不用壓片 07/02 01:03
chi17: 已經13年了啊..差不多已經要說出馬麻光碟是什麼了吧XD 07/02 01:03
Kamikiri: 應該不只平台商 遊戲開發商大概也不愛二手吧 07/02 01:05
Kamikiri: 我不知道實體片抽多少 但如果一樣是30% 07/02 01:05
Kamikiri: 那二手片是讓開發商少賺70% 開發商是最虧的 07/02 01:05
Kamikiri: 二手應該還是會有 就是改成創一個帳號買一款遊戲 07/02 01:05
Kamikiri: 二手直接賣帳號吧 可能也會出現更多店家搞租借帳號 07/02 01:05
SPDY: 連很多年後反射層和黏合變質的問題都沒了不是更好? 07/02 01:07
ShenMue: 遊戲機這個平台是有情懷的 07/02 01:16
ShenMue: 就算只有一兩成的實體 需要的時候就是可以收藏 07/02 01:16
ShenMue: 所以 光碟版主機才賣得這樣好 07/02 01:16
ShenMue: 不能收藏 那也可以不要這平台 07/02 01:16
ShenMue: 看國外那個討論 似乎是有抵制之意 07/02 01:16
Kamikiri: 只能說 現在是一個只能退而求其次的時代… 07/02 01:33
Kamikiri: 沒有什麼能兩全其美的選擇 07/02 01:33
Kamikiri: PS:遊戲資源充足,但是砍實體片 07/02 01:33
Kamikiri: Xbox:政策混亂,亞洲經營半死不活 07/02 01:33
Kamikiri: NS2:同款遊戲畫質相對差 Steam:PC硬體附帶高昂AI稅 07/02 01:33
Kamikiri: A顯卡:光追弱勢 N顯卡:不只貴還常有人燒卡 07/02 01:33
Kamikiri: 抵制效果可能不大 因為數據就在那 07/02 01:33
Kamikiri: 而且其他選擇也不能說有多好… 07/02 01:33
Lizus: Steam還有個問題 遊戲最佳化常常要賭 遊戲外掛 07/02 01:38
greedycyan: ps還有個問題是會費越來越貴吧 07/02 01:39
greedycyan: 然後steam其實首發優化也蠻災難 07/02 01:40
ThisisLongID: 因為沒實體要抵制PS 說得好像Steam就有在賣實體片呢 07/02 01:49
bmaple730: 這樣PS的實體典藏感覺也會慢慢消失,典藏版完全沒有遊 07/02 02:00
bmaple730: 戲片是真的滿蠢的 07/02 02:00
gonoken: 之前死亡擱淺和 羊蹄戰鬼典藏版就只給序號 索尼預謀許久 07/02 02:19
gonoken: … 唉 07/02 02:19
Gouda: 典藏版不會消失啦 steam 版的典藏版也都是附序號的 07/02 02:34
falcon: 實體片只佔4%還不是什麼都要綁帳號稀釋其價值造成的 07/02 02:52
falcon: 半殘實體版vs便利數位版,當然選後者,廠商消費者只是著 07/02 02:54
falcon: 了廠商的當,不代表這種商業行為大家是覺得合理的 07/02 02:54
h75311418: 全數位接下來就是推服務性訂閱制啦,以後買斷型遊戲越 07/02 02:58
h75311418: 來越少才能源源不絕的割 07/02 02:58
h75311418: 最佳化每個平台都有機會遇到不只單一平台 07/02 03:00
JOPE: 主機這種單一系統要搞砸得很嚴重才會出現最佳化問題 07/02 03:07
yaiwuyi: ps會費狂漲 商店遊戲貴折扣也少 是要逼死誰 07/02 05:16
ciplu: 因為沒實體的話比數位 07/02 05:32
ciplu: steam 不用連線費,遊戲常常特價,且還可以家庭分享 07/02 05:32
justicem: 嗯 就讓市場決定這個決策是對是錯囉 07/02 05:37
yoseii: 現在會買光碟也只是在吵個二手市場而已 07/02 06:51
yoseii: 真要什麼收藏特典,廠商另外再拿出來賣就好 07/02 06:54
tttxxx: 數位版折扣很少 一些廠商跌到白菜價都要等三年以上 07/02 07:02
diskdie7045: 以後光碟就變成特典XD 07/02 07:08
mikamitomoya: 說steam 的你現在先決條件是有能跑遊戲的電腦 07/02 07:11
bf000777966: 這些錢都是發行商承擔干索尼屁事 07/02 07:14
haoyin0105: 好的 加買光碟機的錢直接抽40趴加入主機售價:) 07/02 07:26
OGoTTe: 實體版有說不會消失,推測變成跟GTA6賣序號的形式吧 07/02 07:34
EVOL: 這樣店家也不用這麼大的店面 不然牆面要擺什麼 lol 空空der 07/02 08:12
EVOL: 一直以來會變化的是遊戲片 店內只賣主機跟周邊看起來就很乾 07/02 08:12
j3307002: 這比任天堂鑰匙卡還差唉 07/02 08:18
BraveCattle: 只有序號的實體版不會消失只是階段性的安慰吧,早晚 07/02 08:27
BraveCattle: 又說銷售不佳永久停產 07/02 08:27
dannydu06: 還有一點是從PS1開始索尼都是相關光碟技術的制定者或主 07/02 08:38
dannydu06: 導者之一,推廣光碟對他們有優勢跟好處,現在光碟市場 07/02 08:38
dannydu06: 沒落,他們自己都停止光碟播放機的業務了,現在打算停 07/02 08:38
dannydu06: 掉光碟片業務也不意外,除非有開發出下一代更方便的光 07/02 08:38
dannydu06: 碟或相關載體的技術,不然應該都會往數位化走吧 07/02 08:38
cczx123123: 那我以前的光碟實體遊戲要怎麼辦?? 07/02 08:39
supereva: 沒怎麼辦啊 收藏 07/02 08:40
nice147852: 開發省成本 然後錢繼續賺? 不就跟旅館不給你備品但是 07/02 08:41
nice147852: 維持原價一樣 07/02 08:41
BraveCattle: 你有實體沒差啊,光碟不會沒得讀,光碟機還是一直有 07/02 08:46
BraveCattle: 人在作,到PS4為止你沒主機都還可以靠***的方式玩, 07/02 08:46
BraveCattle: PS4的PS5也可以玩 07/02 08:46
Penny4321: 或許之後ps主機就會從很多人家裡消失了 07/02 08:57
QAQKUKU5566: 不用收割實體派 走全數位實體派直接轉steam 又不像 07/02 09:00
QAQKUKU5566: 數位仔買的東西綁在索尼那離不開 07/02 09:00
kuku321: 就看PS跟PC哪個先從大家的家裡消失吧 07/02 09:00
kuku321: 說實話啦 AI之亂再繼續下去 遊戲這娛樂從年輕世代消失也 07/02 09:01
kuku321: 不意外了 不論日本還歐美 看起來各家財報還挺風光 但實際 07/02 09:02
kuku321: 上的年輕世代的市場普及率通通下滑 不管PC PS還NS 07/02 09:02
kuku321: 串流看片兩倍速 沒事滑滑短影音 一晚過去誰還跟你玩遊戲 07/02 09:03
Andosinjo: 不要再講Steam了 :( 07/02 09:09
Andosinjo: 遊戲打1折、2.5折是常態,可以家人共享,可以打Mod, 07/02 09:09
Andosinjo: 退款容易又方便,連線免費,商店不會關閉,有色情遊戲 07/02 09:09
Andosinjo: 純比數位版的話,索家只會被屌打 07/02 09:09
aaaaooo: 然而能跑的PC變天價 電蝦低階機隨便都五萬以上 07/02 09:15
NICKSHOW: STEAM很方便沒錯 但有些遊戲還是獨占啊 打幾折都買不到 07/02 09:17
ronga: 其實數位建置成本沒有各位想像的便宜喔 雲端很貴的 07/02 09:17
GenShoku: SteamOS早就已經在搞arm相容層了,未來PC貴到大家買不起 07/02 09:20
GenShoku: ,但手機一定得買,你有手機就能玩Steam遊戲,目前arm轉 07/02 09:20
GenShoku: 譯pc遊戲的成功率已經有7、8成左右了,這就是開放式生態 07/02 09:20
GenShoku: 的優勢 07/02 09:20
BraveCattle: 全數位選steam的優勢多太多了 07/02 09:21
BraveCattle: 玩家基數不夠,SONY應該也守不住獨佔,除非可以獨佔 07/02 09:22
BraveCattle: 到像老任三本柱那樣 07/02 09:22
binshin: 慘 07/02 09:23

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