推 bfsh: 推FF12 06/30 22:15
推 Eos: 玩過的FF遊戲性最高的一代 06/30 22:22
我也這麼覺得
→ zebra79979: 20年前PS2全破,如今有中文版找時間重玩 06/30 22:37
現在重製版系統畫面可能也跟20年前PS2差蠻多了,會比較容易服用
→ PalFan: 劇情實在不太行 07/01 00:08
→ kurenai911: FF11的offline版 07/01 00:32
推 DHMdelta: 水晶巨界迷宮,FF系列最靠杯的地圖 07/01 00:33
我選擇直接放棄
推 ex990000: 這代音樂其實滿耐聽的 可以一直loop 07/01 00:44
→ ex990000: 劇情不知道砍了什麼 總覺得當標題封面的加布拉斯 遊戲中 07/01 00:45
→ ex990000: 似乎沒有給他如此份量的劇本 07/01 00:45
對啊,標題腳色戲分少
推 sakeru: 走的很前面的一款遊戲,就是劇情腰斬 07/01 00:58
推 shenmue1001: 當年玩PS2最初版本 不管劇情 專心接公會任務 覺得很 07/01 01:38
中後有好幾段,接公會任務接不完,都要忘記主線玩到哪裡了
推 eggbox: 遊戲性很好,劇情是大便 07/01 01:39
→ shenmue1001: 好玩 再拿到最強之矛前 堅持不開任何寶箱 07/01 01:39
事前不知道,我直接跟最強之矛無緣了
推 Whathappen11: 這作不白金很可惜,最好玩的一代沒有之一,找稀有 07/01 02:09
→ Whathappen11: 怪也很有趣,白金通關五次以上了 07/01 02:09
白金感覺要好幾百小時吧?
推 fh11942: FF12戰鬥系統很棒,但初代的裝備掉落有點血尿(望向最強 07/01 03:22
→ fh11942: 小刀),雖然不拿也不影響通關,純粹興趣收集就是 07/01 03:22
推 Xenogamer: 劇情大便+主角根本路人不重要以外 整體遊戲性很好 07/01 07:59
→ Xenogamer: 應該也是正傳最後一款充滿RPG要素的FF了 07/01 08:14
對啊,FF13之後就再也沒有了
FF16雖然也是中世紀王國風格的,但劣化不少
推 sugoichai: 遊戲性極高,但劇情不知所云 07/01 08:27
→ kuku321: 這戰鬥系統有其歷史定位 後來一堆遊戲都拿來參考 07/01 08:58
我就直接想到聖獸之王了
→ kuku321: 其實FF的戰鬥系統一直都做得很不錯 FF13的BREAK概念到現 07/01 08:59
→ kuku321: 在還一狗票遊戲在用 FF15根據敵我距離 連打同一顆攻擊鍵 07/01 09:00
推 avavgirl: 當時玩這代不用進戰鬥自動打怪很好玩 印象中刷3把最強矛 07/01 09:00
→ kuku321: 就會自動切換招式等等 07/01 09:00
推 saidou9999: 這代戰鬥系統是我最愛的!編的好,戰鬥沒煩惱。 07/01 09:05
推 Xenogamer: FF12 FF10 ramastered版我都白金 12白金過程最愉快 07/01 09:07
→ Xenogamer: 10剛好相反 劇情最好 但白金超痛苦 07/01 09:07
推 OROCHI97: 10就超有病,閃電賽鳥打球 07/01 09:13
FF10我也是放棄白金的
→ OROCHI97: 我記得黃道版最強劍矛都變成路邊一條了 07/01 09:14
→ OROCHI97: 當初ps2初版打最後一隻討伐打好幾個小時 07/01 09:14
→ OROCHI97: ps4黃道版給空賊拿神弓掛狂戰士刷刷刷一下子就躺了 07/01 09:15
推 phix: 機工士當主角就好了啊 07/01 09:35
→ phix: 結尾收的太草率 07/01 09:36
→ tsukasaxx: 4代呢?我覺得挺好的耶 07/01 09:46
還沒機會玩到,之後試試看,主角好像是暗黑騎士的是嗎
推 Snowman: 12就單人網遊 坦補dd的指令要自己排 其實13是12的改良版 07/01 09:50
→ Snowman: 直接把戰術順序系統簡化成坦補dd強化妨礙 07/01 09:50
推 justeat: 製作團隊不一樣,所以跟其他FF差很多 07/01 09:58
推 liyush: 城鎮旁沙漠的音樂也好聽 07/01 10:27
推 Xenogamer: 歷代的Battle at the Big Bridge我最喜歡12代的版本 07/01 10:29
你說了我才發現這首歷代都有
說來慚愧,我玩了那麼多FF,也是玩到現在才發現,咦?居然每代都有"希德"
這代還兩個希德
一個是科學家爸爸,另一個是喜歡水手服的花花公子
推 frogwally: 後來無意發現十三機兵作曲和FF12一樣,蠻意外的,這兩 07/01 11:04
→ frogwally: 款都是我很喜歡的遊戲 07/01 11:04
居然跟十三機兵作曲一樣,我也很愛十三機兵,才會去玩聖獸之王
推 tsairay: 我對12的劇情根本沒印象 07/01 11:21
推 yakummi: PS2末期的神作。不過其實PS2最初版本也是有很多缺點,後 07/01 11:37
→ yakummi: 面版本才改良到現在這麼神 07/01 11:37
我很感謝我是玩到重製版,感受得到優化的成果
→ aaronpwyu: 當年努力拼到全寶箱 推 07/01 11:46
推 grandzxcv: 你有多猛? 打贏初版鴨子饅頭 07/01 11:55
→ yakummi: 記得當年初版用連續5個小時打贏鴨子饅頭 07/01 12:14
太猛了吧
推 OROCHI97: 13的重製也是等到望穿秋水了 07/01 12:24
先等FF7R吧...
→ OROCHI97: 說好2025年中這都2026了 07/01 12:24
推 guesswho: BGM蠻喜歡的,還有原野以及迷宮的冒險感 07/01 12:33
※ 編輯: sby123 (36.224.151.174 臺灣), 07/01/2026 13:07:16
推 rinsoukan: 12超可惜 如果中途沒換人應該可以好好做完 07/01 13:20
→ Tsuyoi: 崎元仁的音樂一聽就聽得出來啊,以前巴哈辦的音樂祭典(?) 07/01 13:27
→ Tsuyoi: 崎元仁的部分就是FF12的boss戰曲子 07/01 13:27
→ l6321899: 整個世界觀在當時是真的很猛,遊戲性也很夠 07/01 14:02
推 edward0811: FF12比後來FF15 16,7R好玩多了 07/01 14:19
推 HanadaIru: boss音樂很棒啊 07/01 15:08
推 wmtsung: 就松野的心太大,所以這代當初一直延期到SE受不了換人砍 07/01 15:12
→ wmtsung: 劇情才弄出來的半成品 07/01 15:12
推 BraveCattle: 水晶迷宮真的整人,連攻略我都花了點時間才看懂 07/01 15:14
→ RevanHsu: 劇情腰斬很明顯吧 拔霸王之劍出來後感覺一路向下 07/01 15:17
推 atpx: 當時有八卦、本來要當線上遊戲賣、後來改成12代,所以遊戲 07/01 15:20
→ atpx: 模式比較像線上 07/01 15:20
推 atpx: 最後鴨子饅頭我打了八小時、中間掛著跑去吃飯睡覺。一刀999 07/01 15:23
→ atpx: 9問題血量千萬,根本有問題的設計、純粹拖玩家 07/01 15:23
推 OROCHI97: 11已經是線上,12不可能又線上吧,而且兩者差沒幾年 07/01 15:24
→ atpx: 巴哈還有人挑戰不升等級通關、靠指令自動撒羽毛復活熬過。 07/01 15:25
→ atpx: 猜可能有用金手指改道具、不然不死鳥羽毛挺貴 07/01 15:25