推 redyu: 以前我不玩DQ的點,純粹就是戰鬥看不到我方角色 03/25 04:58
→ supereva: 舊地重遊我覺得是很好的設計 但那根寶箱鎖住不讓你開是 03/25 07:17
→ supereva: 兩回事 03/25 07:17
→ supereva: 設計上沒有舊地重遊的話 反而會變成關卡式一本道 03/25 07:19
→ supereva: DQ舊地重遊有時候對話內容也會跟著變 這很棒 03/25 07:27
→ uglytrue: Dq7找地圖剩餘寶物,找一二十分鐘結果是藥草、300g,大 03/25 07:33
→ uglytrue: 部分人會覺得這樣增加時長是好玩的嗎 03/25 07:33
→ supereva: se就喜歡寶箱放垃圾和補品 我也不知道為啥 ff的寶箱 03/25 07:36
→ supereva: 更無趣 dq偶爾還有能用的裝備 03/25 07:36
→ supereva: 然後dq7r的增強能力道具可以用刷的 而且遊戲難度太低 03/25 07:40
→ supereva: 增加能力感受不大 你寶箱開力量種子 根本本沒有興 03/25 07:40
→ supereva: 奮感 我是覺得數值設計很有問題 大概只有開到小勳章會 03/25 07:40
→ supereva: 爽一下 那也是搜集的爽 小勳章換的東西也沒啥用 03/25 07:40
→ uglytrue: 種子相較來說真的算是寶物了… 03/25 07:51
推 OROCHI97: 回舊地點發展新劇情,跟回舊地點地毯式搜索開寶箱,根 03/25 07:51
→ OROCHI97: 本是兩回事吧…..拿你說的灌水時長來講,你不覺得後者 03/25 07:51
→ OROCHI97: 明顯打混很多嗎…更別說還分階,有的地方可能要回兩三 03/25 07:51
→ OROCHI97: 次.... 03/25 07:51
推 gogorice: 我覺得現代遊戲讓你二刷三刷更無聊 03/25 07:57
→ ex990000: ff的寶箱設計屌打dq吧 有些輕鬆攻略該區boss的消耗性道 03/25 08:17
→ ex990000: 具就放在該洞窟 經過重重難關拿到的寶箱都不會太差 03/25 08:17
→ ex990000: 但ff16的寶箱例外… 03/25 08:17
→ supereva: 是嗎 我記得ff的寶箱幾乎都是補品 ff7re系列因為武器 03/25 08:23
→ supereva: 沒幾把 根本沒什麼配裝可言 所以寶箱都沒裝備 因為沒 03/25 08:23
→ supereva: 強化系統也沒強化道具 03/25 08:23
→ supereva: 還是你覺得拿到究極鳳凰之羽很有回饋感.. 03/25 08:23
→ supereva: 是說ff7本身系統的設計 就沒啥好寶物 大概只有那幾顆 03/25 08:26
→ supereva: 稀有的魔石吧 03/25 08:26
推 OROCHI97: 他說的應該是早期,早期甚至最強武器都直接丟寶箱 03/25 08:27
→ OROCHI97: 記得好幾代的諸神黃昏是直接丟在王圖寶箱,頂多派個精 03/25 08:28
→ OROCHI97: 英怪看守之類 03/25 08:28
→ supereva: 你說6之前嗎 我指的是近期的FF 03/25 08:28
→ OROCHI97: 遊戲途中開的寶箱裝備也都會對應當前進度 03/25 08:29
→ supereva: 我是喜歡最強武器直接丟寶箱的 可惜現在幾乎沒這種設計 03/25 08:29
→ OROCHI97: 對 03/25 08:29
→ OROCHI97: 反而次強的石中劍會比較囉嗦,收集材料什麼的 03/25 08:30
→ OROCHI97: DQ寶箱撇除回頭箱,回饋感也很好,迷宮可以撿到的也都 03/25 08:33
→ OROCHI97: 很實用,有時候甚至會比村子賣得再好一些 03/25 08:33
→ supereva: DQ7R因為難度太低 拿到裝備看數值是有上去 但實戰沒有 03/25 08:36
→ supereva: 太大感覺.. 常常打boss戰根本不需要補血 03/25 08:36
→ supereva: 我是建議不要開經驗值提高 我前期有開現在很後悔 03/25 08:37
推 OROCHI97: 也就是你知道DQ寶箱往往會有對你現在進度很有幫助的東 03/25 08:37
→ OROCHI97: 西,拿到鑰匙才會想要回去地毯式搜索,不然都垃圾誰想 03/25 08:37
→ OROCHI97: 拿 03/25 08:37
→ supereva: 職業一下就練滿了 怪物看到我都跑 03/25 08:38
→ supereva: 看到金屬史萊姆也完全無感 整個戰鬥和人物成長體驗都被 03/25 08:41
→ supereva: 破壞了 03/25 08:41
推 OROCHI97: DQ數值就這樣啊,數值小到就算整個裝備大換血也都無感 03/25 08:45
→ OROCHI97: 無感的,雖然通膨不好但我還是覺得數值可以稍微再有點 03/25 08:45
→ OROCHI97: 爽度啦,像FF那樣就很好,不至於通膨也不會很不爽快 03/25 08:45
推 kyo06: 跟一樓一樣,以前純粹是看不到角色動作不想玩,加上日文 03/25 08:47
→ kyo06: 這次的DQ7R玩得很開心,除了白金那個小遊戲很吐血以外 03/25 08:48
→ kyo06: 這應該是極少數我願意玩到拿白金的RPG 03/25 08:48
推 aikobz: 推DQ系列 系列從3代玩到11代 03/25 08:51
→ aikobz: 中間跳掉10沒玩 03/25 08:51
→ aikobz: 這次重製1~3+7 03/25 08:51
→ aikobz: 終於有機會把過去沒玩到的12補完(拇指) 03/25 08:51
→ aikobz: 遊戲的代入感其實蠻強的 03/25 08:51
→ aikobz: 村民的對話讓你很有當勇者救世主的感覺 03/25 08:51
→ aikobz: 這在其他遊戲體驗是沒那麼強烈的 03/25 08:51
→ aikobz: 光這點和玩重製的情懷就加分很多 03/25 08:51
→ aikobz: 原po說的要拿盜賊, 魔法, 最後鑰匙開 03/25 08:51
→ aikobz: 真的就是系列的定番 03/25 08:51
→ aikobz: 讓你回去拿一些強力的裝備和道具加強 03/25 08:51
→ aikobz: 嫌麻煩其實就看攻略只拿想要的裝配就好 03/25 08:51
→ aikobz: 遊戲其實後期靠找金屬史萊姆練功用等級碾壓也足夠了 03/25 08:51
推 streamer: DQ系列的裝備我通常為了省錢,整個裝備從頭到尾只會換幾 03/25 09:27
→ streamer: 次,因此每次換都有大幅升級的感覺,這樣爽度比較夠 03/25 09:27
推 ChrisAJ: 人家就不喜歡為什麼要找理由XD 03/25 09:33
→ segio: 以前DQ發售萬人空巷.那麼多人可都沒有覺得這些是缺點.. 03/25 09:51
→ segio: 沒歷經DQ王朝時代.拿FF出來比真的笑死人... 03/25 09:51
→ segio: FF345很強了吧.DQ都還是輾壓 03/25 09:52
→ segio: 本來就張飛打岳飛了.原PO不愛別玩就是了.扯一堆也沒啥認同 03/25 09:53
→ segio: 小時候看攻略玩遊戲.氣氛拉的都比FF HIGH多了.. 03/25 09:54
推 robert7111: 舊地重遊開寶箱建議不要垃圾 03/25 09:57
推 OROCHI97: 那是日本吧…中文圈或是歐美當年都是FF比較強啊 03/25 09:58
推 OROCHI97: 忘了FF哪一代還為了歐美市場專門出簡單模式 03/25 10:01
FF有出簡單模式的就只有4代
但那不是為了歐美
是為了小朋友
因為設計太難結果日本小朋友過不了
所以後續有賣一個簡單版
歐美是出了一個FF USA畫面跟操作跟GB的聖劍傳說很像,後來有逆移植回日本
→ OROCHI97: 然後五代的基加美修曲很多老外也是超愛,常常可以在他 03/25 10:03
→ OROCHI97: 們的短影音聽到(被拿來當背景音樂) 03/25 10:03
推 OROCHI97: 然後有看過老外在COS FF,卻很少看過老外COS DQ 03/25 10:05
推 OROCHI97: 鋼琴Cover也是FF比DQ多得多 03/25 10:10
→ frankie30432: 日本外都是FF強吧 03/25 10:37
推 alankaren: 魔法鑰匙 最後鑰匙可以拿到的寶箱不可能是藥草 03/25 11:23
推 tsukasaxx: 只能說現代玩家不會再吃舊時代遊戲模式這套了,你se再 03/25 12:27
→ tsukasaxx: 繼續照抄下去不作改變,我相信銷量絕對上不來 03/25 12:27
推 ex990000: 如果是談ff寶箱 應該都是說12以前的作品吧 後面的作品就 03/25 12:30
→ ex990000: 沒那種ff風格的寶物配置 03/25 12:30
推 roson00: 舊地重遊開寶箱在水時數拉 現在玩法換個方式改用支線任務 03/25 12:32
→ atpx: FF重遊之後我記得會有新怪物新寶箱、有些代戰鬥機地形還會 03/25 13:23
→ atpx: 變 03/25 13:23
→ atpx: 有些代 03/25 13:23
→ atpx: Dq 寶箱看得到不能開、還要記位置就會感覺便秘 03/25 13:24
推 luismars: 看到現在...很少提及故事角色,沒問題嗎? XD 03/25 13:33
推 luismars: 幾乎不看七龍珠、金庸...,但故事和角色還是聽過、能答 03/25 13:36
→ luismars: 對的 03/25 13:36
推 OROCHI97: 不太懂樓上想要表達的意思? 03/25 13:40
推 Re12345: DQ1-3 羅德血統勇者 DQ4-6天空系統 03/25 15:26
※ 編輯: rei196 (114.24.97.156 臺灣), 03/25/2026 15:49:15
推 north75566: DQ通常後面都會拿到盜賊鼻跟寶物發光技能,可以不用記 03/25 16:24
→ north75566: 鎖起來的寶物位置。但還是要舊地重遊都去掃一遍就是了 03/25 16:24
推 Xray2002: 電波沒對到真的不要勉強,玩久了大概也能抓到自己的偏好 03/25 16:27
→ Xray2002: ,年紀越大,時間力氣有限,篩選跟取捨有必要 03/25 16:27
推 user324352: 樓上所言甚是 03/25 18:23
推 qustav360: 我覺得33回合制還要按QTE也不合胃口謝謝,DQ這種我反 03/25 23:11
→ qustav360: 爾很愛 03/25 23:11
推 Re12345: QTE真的是不好的文明 該滅亡 03/26 09:48
推 Ashely0913: 33我玩不下去的原因就是QTE 03/26 10:17
推 kyo06: 我本來對33很有興趣,看到QTE就縮了,我只想懶懶的練等 03/26 17:50