

推 bala045: 還挺少的 03/20 23:09
推 OROCHI97: 首日200很多吧… 03/20 23:13
推 xc332211: 首日200超多吧 BUG跟反人類設計趕快修啊 03/20 23:14
推 recosin: 韓廠這麼猛喔 03/20 23:15
推 Anero: 韓廠也太猛 03/20 23:17
→ Tsozuo: 首日200萬你要說多確實也還好 但真的不低 03/20 23:21
→ Tsozuo: 應該說比他多的也有 但首日能破百萬其實都算不錯了吧 03/20 23:24
推 yaiwuyi: 說首日200萬不算多的,要不要查查一年有幾款首日上百萬? 03/20 23:26
推 alvis000: 猛欸 我正在看RJ直播 03/20 23:30
推 frankie30432: 很多吧 公關很成功 03/20 23:31
推 likebulldog: 200萬已經只能算少了嗎 03/20 23:31
推 piliamdamd: 玩了一天還不錯呀 就操作要上手有點複雜 03/20 23:34
推 sniperex168: 玩10小時了說事情越多可以做,確實漸入佳境,但缺點 03/20 23:34
→ sniperex168: 一樣沒變就是了XD 03/20 23:34
推 sniperex168: 不同官方推特有說會聽取玩家意見改進啦,期待一下 03/20 23:38
推 bala045: 抱歉 想想還真的挺多的 03/20 23:38
推 ZEONEX: 首日兩百萬以一個從MMO轉單機的廠商來說是超級多 03/20 23:39
推 egrlanm: 這波找各大YT網紅行銷狂吹看來超成功~ 03/20 23:41
→ piliamdamd: 宣傳手法其它公司真的可以學 用自媒體大吹特吹 03/20 23:42
→ piliamdamd: 然後評分出來才7分 反而讓我想試試看有多爛 03/20 23:43
推 EdwardXIII: 行銷策略現在來看蠻正確的 03/20 23:47
→ EdwardXIII: 不放試玩,給自媒體先吹風向 03/20 23:48
→ NICKSHOW: 大量砸錢宣傳還是有達到效果 03/20 23:50
→ efreet: 賣很好吧,首日而已,還會再增加,能把缺點修正一下就好了 03/20 23:55
→ best159357: 我是很懷疑操作反人類這還能改嗎 感覺如果要改會是大 03/20 23:56
→ best159357: 工程 03/20 23:56
推 jack30338: 一年能首日兩百萬的單機遊戲 一隻手說不定都數的完 03/20 23:56
→ h75311418: 要付錢給自媒體呀不夠吧 03/20 23:57
推 Lizus: 我覺得歐美會很愛這種遊戲 銷量高是不意外 03/20 23:57
→ h75311418: 那怎麼不遊戲好好做搞這個 03/20 23:57
推 anjohn: 首日200萬套很猛了耶 03/20 23:59
推 EdwardXIII: 操作要改我覺得是很難了,他基本上就MMORPG那套變成 03/21 00:00
→ EdwardXIII: 單機而已 03/21 00:00
推 Horse129: 但從總監的回應看起來是沒要改鍵位啦 你各位玩久就習慣 03/21 00:02
→ Horse129: 了嘻嘻 03/21 00:02
→ best159357: 那還能改什麼 最大的問題不就按鍵跟背包 背包這個也涉 03/21 00:06
→ best159357: 及到UX體驗 感覺不知道會不會大改 還是只是一直增加格 03/21 00:06
→ best159357: 子 03/21 00:06
推 shucole: 剛剛我也貢獻一份了 03/21 00:09
推 badgreen: 其實操作沒有很反人類啦,應該跟其他人都不一樣 03/21 00:10
推 liang0218: 玩幾百款預購這款真的爛到已刪 03/21 00:12
推 badgreen: 因為我昨天還在羊蹄戰鬼多人夢靨模式,那個被怪包到技 03/21 00:13
→ badgreen: 能cd會死啊,我今天衝進赤沙敵陣一陣各種華麗連段開出 03/21 00:13
→ badgreen: 來,我盡然都記住了XD 03/21 00:13
推 badgreen: 媽的 那個背包格子強迫要一直做任務才會加上去,我爆倉 03/21 00:16
→ badgreen: 的速度遠比我通馬桶速度還快 03/21 00:16
推 unorthodoxy: 是賣200萬套 不是某訂閱200萬次點擊喔XD 03/21 00:21
推 e811222c: 看了一陣子實況只能說嗯還好沒信那些瞎吹YT 03/21 00:33
推 aggressorX: 一天200萬!超猛 03/21 00:33
推 aaronpwyu: 新作首日=預購 200w算超猛 就算是吹出來的都是大有成果 03/21 00:43
→ aaronpwyu: 多的是吹也吹的比這失敗的 03/21 00:43
→ CARLORFFLIN: 蠻好笑的發售前猛攻只有Pro畫面是否會上演2077覆轍 03/21 01:11
→ CARLORFFLIN: 發售後優化的確在行然後就開始噴首日200萬沒啥了 03/21 01:12
推 nlpsl202: 要改進很簡單 把智障背包大小設定拿掉 03/21 02:12
→ nlpsl202: 一個大營地要殺幾百人才能佔領 一個都撿不到 03/21 02:13
→ badgreen: 你有玩嗎?!會幫你收到箱子裏 03/21 02:50
→ CARLORFFLIN: 真正有玩的會知道殺完後會收納到戰利品箱子.. 03/21 03:05
→ CARLORFFLIN: 雲玩家看別人早期測評就以為殺完屍體消失就撿不到 03/21 03:05
→ CARLORFFLIN: 早期有些測評後來都改了看看還有誰雲拿來舉例.... 03/21 03:06
→ CARLORFFLIN: 因為改太多了所以Day1patch才這麼大 03/21 03:07
推 rh44442002: 我只覺得撿東西還有觸發選項超爛的,要一直喬角度不然 03/21 03:14
→ rh44442002: 根本沒辦法選 03/21 03:14
→ CARLORFFLIN: 撿取真的要至少改成範圍撿取,豌豆一根根撿到起勃 03/21 03:26
→ Keigo0415: 昨天一場戰鬥五個敵人,殺完後搜刮最後死的敵人後回頭 03/21 05:49
→ Keigo0415: 要搜別的發現屍體全消失了,傻眼...你這樣搞不讓搜刮 03/21 05:49
→ Keigo0415: 還真不如殺死敵人直接把物品掉再身上 03/21 05:49
→ Keigo0415: 然後很多東西一隻佔一格... 03/21 05:51
推 cowcowleft: 不便的地方換成遊戲時長,所以輕鬆破百小 03/21 06:56
推 ku399999: 好簡單喔 sony 隨便做都兩百萬啦 對吧? 對吧??? 03/21 07:08
→ ku399999: 一定要這樣崩潰給別人笑嗎 03/21 07:10
推 TJayHong: 目前玩下來只有字幕偏小+按鍵問題,很喜歡 03/21 07:13
→ TJayHong: 這兩個更新應該能修 03/21 07:13
推 zorroptt: 反正底子不錯 首發也賣的不錯 那就能期待廠商會持續更 03/21 07:17
→ zorroptt: 新不會放生囉 03/21 07:17
推 sniperex168: 屍體消失沒搜刮的會在一開始的帳篷箱子,不過那個箱 03/21 07:27
→ sniperex168: 子也有230格的限制 03/21 07:27
推 OHGURO: 家機評論居然到現在還沒出來,是因為首日更新嗎? 03/21 07:41
推 Barefoot24: 很強了,任天堂一堆史銷破不了200萬的還不是被捧成神 03/21 07:42
→ Barefoot24: 作,像那個蓓優妮塔跟異度神劍 03/21 07:42
→ Barefoot24: 目前玩起來不爽的是不能預設奔跑,超古早設定 03/21 07:42
推 simlin: 股價沒有回來 03/21 07:56
推 jhihansyu: 台灣首日連個100萬都沒有,也好意思笑別人唷 03/21 08:04
→ Mimmature: 好玩 03/21 08:17
推 NexusPrime: 我ps5平衡模式玩還不錯啊,兼顧畫質跟可接受的fps 03/21 08:30
→ NexusPrime: 另外,殺完敵人它下面會說戰利品已經放到箱子 03/21 08:37
推 system303179: 1樓是雲玩家喔?1天200萬還少 03/21 08:37
推 kerwinboy: 新IP 又沒有享譽盛名的製作人或工作室 首日200萬超級強 03/21 08:53
→ kerwinboy: 好嗎 03/21 08:53
推 w22519352: 一年賣不到200萬款的遊戲超級多,這銷量超級猛 03/21 08:55
推 EXGG: 你各位罵歸罵 還不是買了 03/21 09:14
→ h75311418: 很屌喔不能罵的遊戲 03/21 09:27
推 domo307: 我玩到現在還蠻喜歡的,但真的很多點可以讓人罵 03/21 09:34
推 liliman586: 某樓邏輯有問題 就是買了 發現問題很多才要罵吧 03/21 09:40
→ robert7111: 銷量好是過年後沒什麼遊戲吧 03/21 09:44
→ robert7111: 只好買這款來打發時間 03/21 09:44
推 likebulldog: 當全世界都是過農曆新年嗎? 03/21 09:54
→ ku399999: 哇恭喜發現銷量秘訣 以後遊戲何愁不能賣爆兩百萬 03/21 09:55
→ ku399999: 遊戲公司就該請你 款款賣爆 03/21 09:55
→ h75311418: 很厲害呀褒貶不一七十幾分的遊戲奇績了 03/21 10:22
推 NICKSHOW: 不買來玩怎麼知道要罵什麼 03/21 10:22
推 haworz: 首日200萬以新Ip來說根本爆款了吧 03/21 10:46
推 busters0: 靠行銷衝上去的首發 之後口碑發酵整體銷售成績應該不會 03/21 11:19
→ busters0: 有多好 03/21 11:19
推 james5210333: 還要看破關率 03/21 11:29
推 OHGURO: 如果靠行銷就可以首日兩百萬,那這公司應該要放棄製作遊戲 03/21 11:45
→ OHGURO: 直接專營行銷就好,行銷能力太神了。 03/21 11:45
推 eyeter: 一天200萬 超猛!有些吹爆一個月也沒200萬 03/21 11:50
推 RedLiam: 還行吧 是期待太高 玩起來沒什麼大問題 03/21 11:51
→ RedLiam: 要說撿東西 巫師3沒有mod的重量限制也是反人類 03/21 11:52
推 eric10158: 操作跟ui設計能吐槽的點真的蠻多 但畫面真的有次世代感 03/21 12:15
→ eric10158: 光看貓的擬真度跟過去遊戲不是同個檔次 03/21 12:15
→ forfiet: 一坨 然後一推YT捧 一堆在吹 03/21 13:34
推 MrDisgrace: 可以抱肥貓!! 03/21 13:46
推 OHGURO: 我在思考一個問題,為何家裡小三小五小朋友搶着玩玩得很開 03/21 16:21
→ OHGURO: 心很投入? 03/21 16:21
→ OHGURO: (我沒得玩……) 03/21 16:21
→ OHGURO: 是否因為大人們已習慣一些固定的模式…… 03/21 16:21
→ HappyPoyo: 大人玩越多就越被那些制式化操作定型吧 03/21 16:40
→ HappyPoyo: 雖然這種複雜按鍵也不是什麼好東西 03/21 16:40
→ vincent5236: 當越多人講操作很爛反人性的時候很多人已經先入為主 03/21 16:45
→ vincent5236: 了,個人覺得手把操作應該要可以讓玩家自己設定這個 03/21 16:45
→ vincent5236: 負評就少一些了吧,對玩習慣一些遊戲的人來說是需要 03/21 16:45
→ vincent5236: 多一點學習時間來適應。 03/21 16:45
推 MrDisgrace: 沒嬰兒背巾可以背著肥貓走(X 03/21 17:02
→ HappyPoyo: 是說怎麼每次開遊戲,設定都回到初始設定.... 03/21 17:06
→ HappyPoyo: 每次都在重新調整 03/21 17:07
推 sniperex168: 設定跑掉是bug,官方已知的問題之一 03/21 17:10
推 cocowing: 開放世界就是好賣,宣傳就能騙一堆預購 03/21 17:37
推 Lizus: 世界 這個詞就是有魔力 屢試不爽 沒事名字不要取什麼殞落 03/21 17:39
→ Lizus: 03/21 17:39