→ JUL: 劇情不說,其他感想...我們玩的是同一款嗎? 10/21 12:16
推 jack30338: 買到盜版的法環吧 10/21 12:21
→ miku5566: 沒什麼就個人感受,提出這些點的也不是只有我 10/21 12:22
推 Da1000: 法環的敘事比黑魂三和血源還要弱,我覺得法環的地圖是我玩 10/21 12:31
→ Da1000: 過的遊戲中最好的,我很喜歡在地圖每個地方探險,但是英高 10/21 12:31
→ Da1000: 既然都請到RR老頭寫劇本,為什麼不在遊戲中多置入呢?明明 10/21 12:31
→ Da1000: 遊戲中有一堆書本或石碑可以記載給玩家認識遊戲的世界,如 10/21 12:31
→ Da1000: 果法環像巫師三或黑猴這樣把劇情表達的清楚,我覺得它幾乎 10/21 12:31
→ Da1000: 可以成為神作。但是看了一堆大神如DOGMA分析法環的劇情, 10/21 12:31
→ Da1000: 我還是覺的很多地方都很牽強 10/21 12:31
推 Da1000: 還有它的任務指引很鳥,基本上要解任務要看攻略,不然沒 10/21 12:35
→ Da1000: 有連貫感,甚至碰到人才想到啊對哦還有這個任務,英高怎不 10/21 12:35
→ Da1000: 設計個筆記本功能,讓玩家可以追蹤任務或記載重要事件,會 10/21 12:35
→ Da1000: 讓遊戲體驗好很多。 10/21 12:35
→ MrDisgrace: 重武長兵器就揮得慢啊 10/21 12:40
推 OROCHI97: 多神的遊戲都會有人不喜歡,這很正常,沒有百分之百無 10/21 12:48
→ OROCHI97: 負評的東西啦 10/21 12:48
→ OROCHI97: 我個人是覺得法環的魅力在探索,戰鬥的各式流派也是一 10/21 12:50
→ OROCHI97: 大玩點,但如果看攻略玩,探索樂趣會大打折扣,戰鬥也 10/21 12:50
→ OROCHI97: 不喜歡嘗試不同打法,聚焦劇情,那整體評價自然就差了 10/21 12:50
推 bala045: 哈哈 大實話 10/21 12:51
→ gyqmo: 拿法環跟明末比???我看了什麼 10/21 12:57
推 bala045: 就是看了觀點跟你不同的文章而已 沒什麼 10/21 13:01
推 smallmonkey0: 你如果注重打擊感的話 我覺得隻狼比較適合你 10/21 13:12
推 inconspicous: 呵呵 明末屌打法環,真的是只有你個人而已 10/21 13:14
→ MrDisgrace: 先說你拿什麼武器?XDD 10/21 13:15
推 rockheart: 因為rpg"沒有"首重劇情演出啊… 扮演才是核心 10/21 13:18
→ rockheart: rpg冷門應該是2021 跟2018 10/21 13:20
→ crazy0228: 劇情各人不同,其他部分 真覺得我們說玩同款嗎? 10/21 13:23
→ SouKazuho: 我覺得魂系不重「劇情演出」是因為懂得藏拙,把最強的 10/21 13:26
→ SouKazuho: (gameplay、開放世界地圖)做到最好,不擅長的就以lor 10/21 13:26
→ SouKazuho: e文件或片段補充方式交代,反正喜歡的人會自己去找來看 10/21 13:26
→ SouKazuho: 來讀。日本人主導的團隊要做英語演員收錄的劇情場景拍 10/21 13:26
→ SouKazuho: 攝本來就先天障礙比較大。 10/21 13:26
→ MrDisgrace: 魂系玩的是那種去末日火山丟魔戒的絕望感XD 10/21 13:33
→ MrDisgrace: 漫長孤獨的旅程 看似不可能但前方總能看到微光XD 10/21 13:36
推 k6635285619: 我覺得你玩的不是法環 10/21 13:52
推 an138: 風景跟內容量法環贏明末。其他我覺得各有千秋。明末真的也 10/21 13:55
→ an138: 是很優秀 10/21 13:55
推 phix: 法環第一輪就能玩100小時了 超值 10/21 14:03
推 abc5555990: 推 明末完虐法環 10/21 14:05
推 badgreen: 我跟你感想一樣XD但是地圖探索最好我覺得是星戰倖存者 10/21 14:09
推 wudd: 黑神話7X個小時 玩到二週目全破 第三輪懶得玩了 明末50個小 10/21 14:11
→ wudd: 時破完首輪 二週目啃不下去 法環玩了18X個小時還首輪都還沒 10/21 14:11
→ wudd: 破~慢慢摸 10/21 14:11
推 gakuto: 打擊感會弱喔? 10/21 14:13
→ jerrystarks: 這87%是穿重甲拿雙手武器然後嫌動作慢 10/21 14:16
推 anjohn: 法環最好玩的就是他的超強探索感 沒有滿滿問號卻讓人想走 10/21 14:24
→ anjohn: 遍地圖角落 10/21 14:25
→ miku5566: 前期探索感不錯 也覺得洞穴礦坑很刺激,戰利品也很好, 10/21 14:30
→ miku5566: 後來就覺得喔..低級鍛造石,盧恩,一些沒用的武器,然後 10/21 14:30
→ miku5566: 開始懶得去洞穴 10/21 14:30
→ gdtg10900: 色情遊戲先拿掉女角濾鏡再來說 10/21 14:51
推 hosen: 要當當當,要玩隻狼,你玩錯遊戲了 10/21 14:54
推 kusocomtw: 法環任務指示是真的不友善 好奇月光大劍有多少人是 10/21 14:57
→ kusocomtw: 自己解成功的? 10/21 14:57
推 winnietslock: 法環翻滾是按鍵放開才會滾,所以有延遲感 10/21 15:03
推 wolver: 法環打擊感弱??? 10/21 15:05
→ wolver: 再看你比較的那些,明末,33,我懷疑你說的叫連段的爽快感 10/21 15:06
推 supereva: 近年最強的遊戲 你無福消受其實是可惜的 10/21 15:10
推 trtrtradam: 如果你對關卡和探索沒啥興趣那法環真的不適合你 10/21 15:20
推 justeat: 他的風格就是這樣 系列都這樣 10/21 15:24
推 Lizus: 英高的遊戲優點都是探索 戰鬥一直都普普 10/21 15:31
推 rahim03: 我覺得隻狼戰鬥很優秀 10/21 15:35
推 aggressorX: 沒事 青菜蘿蔔 10/21 15:35
噓 z2oiidxii: 遊戲內容明明很豐富。是你不會玩 10/21 15:36
→ z2oiidxii: 等你能無傷女武神再來哭夭 10/21 15:38
推 dennisN: 個性比較急吧 10/21 15:38
→ dennisN: 法環戰鬥偏向回合制 10/21 15:38
→ dennisN: 但BOSS設計屌虐你玩的那兩款 10/21 15:38
→ dennisN: 明末可能就錦衣衛之首算有趣 10/21 15:38
→ dennisN: 法環戰鬥很容易逼出極限 10/21 15:38
→ dennisN: 當然他還是一款單機遊戲玩多了就習慣 10/21 15:38
→ dennisN: 但我覺得戰鬥方面還是很難有其他遊戲能比擬 10/21 15:38
推 trtrtradam: 法環探索和關卡是海放33和劍星的程度,如果你感受不 10/21 15:38
→ trtrtradam: 出來那確實是不太適合你 10/21 15:38
推 TTS6505: 這遊戲強到一堆人要模仿 你覺得呢 10/21 15:40
推 ground03: 月光大劍我就是自己拿到的 拉尼結婚也是自己摸到的 10/21 15:47
推 andy00284200: 法環的確不像動作遊戲 互動的節奏跟張力不是拉滿的 10/21 15:51
→ andy00284200: 但強就強在美術跟世界觀完美的融合 10/21 15:51
→ andy00284200: 氣氛營造上面也是電影導演等級的強 10/21 15:52
推 PorscheAG: 你竟然會質疑2022最佳rpg..這遊戲要拿多年最佳遊戲都 10/21 15:52
→ PorscheAG: 沒問題好嗎-.- 10/21 15:52
→ andy00284200: 因為氣氛跟美術都超強 所以喜歡探索的人會很有沉浸 10/21 15:52
→ andy00284200: 感,但你如果單拿戰鬥出來講 的確不如動作遊戲 10/21 15:53
→ PorscheAG: 你沒體會到這遊戲的強 可惜了 10/21 15:54
→ tttxxx: 你剛好玩到他們做的開放世界遊戲 想玩線性的 要玩黑魂3或 10/21 16:00
→ tttxxx: 血原 10/21 16:00
推 ginhwa: 我一周目拿重武跳劈也是覺得笨重感 10/21 16:02
→ ginhwa: 二周目改拿明刀月隱,閃躲後立刻放招爽度大幅提升 10/21 16:03
推 andy00284200: 推薦你可以試試看P的謊言 現代版血源的感覺 10/21 16:04
→ andy00284200: 關卡也比較線性 10/21 16:05
→ q02210221: 看的出你不是法環的受眾,另外遊戲沒強制農素材,另外 10/21 16:06
→ q02210221: 音樂其實隨著不同地區都會不同,看來你不愛而已 10/21 16:06
噓 junwen: 品味真差 10/21 16:06
推 KeroroYuan: p謊確實是不錯的類魂 但我覺得王關的音樂都沒什麼緊張 10/21 16:07
→ KeroroYuan: 感 打起來比較沒那麼刺激 10/21 16:07
推 dodoreturn: 重武跳劈習慣節奏後就變成厚重感,看準才動作非常有 10/21 16:08
→ dodoreturn: 打擊感回饋。舒服 10/21 16:08