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--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 誤打誤撞買了明末並且不知道它是魂遊,被磨練了一頓後破關了,之後空檔想說艾爾登號稱新手友善我一定沒問題就買了 目前已經玩到中期 ,難度感覺沒有明末雞掰,目前大約80個小時 等級90,遊戲給我的感受就是不停的打怪打怪再打打怪,目的就是不停的找素材農裝備,到後面真的很煩,另外音樂的部分如同其他玩家批評沒什麼記憶點,其他遊戲可能會隨著不同地區地圖 音樂風格有所轉換,艾爾登沒有,我最有印象的就是主選單的音樂而已 為什麼我會說就是不停的找素材農裝備,因為它的劇情演出方式太薄弱,但這就是FS風格很多細節都要看文件了解世界觀,我現在回想起來明末好一點,明末多了一些當地的npc 告訴你一些故事或當地發生的事情,艾爾登npc 在地圖上的比例極低 在來是最過分的戰鬥感受….跟我想的刺激跟boss 互動很差勁,根本就是故意的啊,為什麼打擊感做得那麼爛,近期玩了明末 劍星 33,就艾爾登最扯,按鍵延遲感導致打擊感薄弱,人物翻滾跟殘障一樣,完全沒有那種閃過敵人或是格擋再回砍敵人拳拳到肉的感覺,不太清楚為什麼FS要這樣設計 我蠻意外2022最佳rpg 會是艾爾登,當然有說法是當年其他家遊戲實在不行,rpg 首重劇情演出艾爾登不行,那arpg 的動作戰鬥它也沒有突出…個人覺得艾爾登ip 已經消費差不多了,FS下一款可以改變一下末世風格,最重要的是戰鬥感受急需改善 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.173.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1761019663.A.6D4.html
JUL: 劇情不說,其他感想...我們玩的是同一款嗎? 10/21 12:16
jack30338: 買到盜版的法環吧 10/21 12:21
miku5566: 沒什麼就個人感受,提出這些點的也不是只有我 10/21 12:22
Da1000: 法環的敘事比黑魂三和血源還要弱,我覺得法環的地圖是我玩 10/21 12:31
Da1000: 過的遊戲中最好的,我很喜歡在地圖每個地方探險,但是英高 10/21 12:31
Da1000: 既然都請到RR老頭寫劇本,為什麼不在遊戲中多置入呢?明明 10/21 12:31
Da1000: 遊戲中有一堆書本或石碑可以記載給玩家認識遊戲的世界,如 10/21 12:31
Da1000: 果法環像巫師三或黑猴這樣把劇情表達的清楚,我覺得它幾乎 10/21 12:31
Da1000: 可以成為神作。但是看了一堆大神如DOGMA分析法環的劇情, 10/21 12:31
Da1000: 我還是覺的很多地方都很牽強 10/21 12:31
Da1000: 還有它的任務指引很鳥,基本上要解任務要看攻略,不然沒 10/21 12:35
Da1000: 有連貫感,甚至碰到人才想到啊對哦還有這個任務,英高怎不 10/21 12:35
Da1000: 設計個筆記本功能,讓玩家可以追蹤任務或記載重要事件,會 10/21 12:35
Da1000: 讓遊戲體驗好很多。 10/21 12:35
MrDisgrace: 重武長兵器就揮得慢啊 10/21 12:40
OROCHI97: 多神的遊戲都會有人不喜歡,這很正常,沒有百分之百無 10/21 12:48
OROCHI97: 負評的東西啦 10/21 12:48
OROCHI97: 我個人是覺得法環的魅力在探索,戰鬥的各式流派也是一 10/21 12:50
OROCHI97: 大玩點,但如果看攻略玩,探索樂趣會大打折扣,戰鬥也 10/21 12:50
OROCHI97: 不喜歡嘗試不同打法,聚焦劇情,那整體評價自然就差了 10/21 12:50
bala045: 哈哈 大實話 10/21 12:51
gyqmo: 拿法環跟明末比???我看了什麼 10/21 12:57
bala045: 就是看了觀點跟你不同的文章而已 沒什麼 10/21 13:01
smallmonkey0: 你如果注重打擊感的話 我覺得隻狼比較適合你 10/21 13:12
inconspicous: 呵呵 明末屌打法環,真的是只有你個人而已 10/21 13:14
MrDisgrace: 先說你拿什麼武器?XDD 10/21 13:15
rockheart: 因為rpg"沒有"首重劇情演出啊… 扮演才是核心 10/21 13:18
rockheart: rpg冷門應該是2021 跟2018 10/21 13:20
crazy0228: 劇情各人不同,其他部分 真覺得我們說玩同款嗎? 10/21 13:23
SouKazuho: 我覺得魂系不重「劇情演出」是因為懂得藏拙,把最強的 10/21 13:26
SouKazuho: (gameplay、開放世界地圖)做到最好,不擅長的就以lor 10/21 13:26
SouKazuho: e文件或片段補充方式交代,反正喜歡的人會自己去找來看 10/21 13:26
SouKazuho: 來讀。日本人主導的團隊要做英語演員收錄的劇情場景拍 10/21 13:26
SouKazuho: 攝本來就先天障礙比較大。 10/21 13:26
MrDisgrace: 魂系玩的是那種去末日火山丟魔戒的絕望感XD 10/21 13:33
MrDisgrace: 漫長孤獨的旅程 看似不可能但前方總能看到微光XD 10/21 13:36
k6635285619: 我覺得你玩的不是法環 10/21 13:52
an138: 風景跟內容量法環贏明末。其他我覺得各有千秋。明末真的也 10/21 13:55
an138: 是很優秀 10/21 13:55
phix: 法環第一輪就能玩100小時了 超值 10/21 14:03
abc5555990: 推 明末完虐法環 10/21 14:05
badgreen: 我跟你感想一樣XD但是地圖探索最好我覺得是星戰倖存者 10/21 14:09
wudd: 黑神話7X個小時 玩到二週目全破 第三輪懶得玩了 明末50個小 10/21 14:11
wudd: 時破完首輪 二週目啃不下去 法環玩了18X個小時還首輪都還沒 10/21 14:11
wudd: 破~慢慢摸 10/21 14:11
gakuto: 打擊感會弱喔? 10/21 14:13
jerrystarks: 這87%是穿重甲拿雙手武器然後嫌動作慢 10/21 14:16
anjohn: 法環最好玩的就是他的超強探索感 沒有滿滿問號卻讓人想走 10/21 14:24
anjohn: 遍地圖角落 10/21 14:25
miku5566: 前期探索感不錯 也覺得洞穴礦坑很刺激,戰利品也很好, 10/21 14:30
miku5566: 後來就覺得喔..低級鍛造石,盧恩,一些沒用的武器,然後 10/21 14:30
miku5566: 開始懶得去洞穴 10/21 14:30
gdtg10900: 色情遊戲先拿掉女角濾鏡再來說 10/21 14:51
hosen: 要當當當,要玩隻狼,你玩錯遊戲了 10/21 14:54
kusocomtw: 法環任務指示是真的不友善 好奇月光大劍有多少人是 10/21 14:57
kusocomtw: 自己解成功的? 10/21 14:57
winnietslock: 法環翻滾是按鍵放開才會滾,所以有延遲感 10/21 15:03
wolver: 法環打擊感弱??? 10/21 15:05
wolver: 再看你比較的那些,明末,33,我懷疑你說的叫連段的爽快感 10/21 15:06
supereva: 近年最強的遊戲 你無福消受其實是可惜的 10/21 15:10
trtrtradam: 如果你對關卡和探索沒啥興趣那法環真的不適合你 10/21 15:20
justeat: 他的風格就是這樣 系列都這樣 10/21 15:24
Lizus: 英高的遊戲優點都是探索 戰鬥一直都普普 10/21 15:31
rahim03: 我覺得隻狼戰鬥很優秀 10/21 15:35
aggressorX: 沒事 青菜蘿蔔 10/21 15:35
z2oiidxii: 遊戲內容明明很豐富。是你不會玩 10/21 15:36
z2oiidxii: 等你能無傷女武神再來哭夭 10/21 15:38
dennisN: 個性比較急吧 10/21 15:38
dennisN: 法環戰鬥偏向回合制 10/21 15:38
dennisN: 但BOSS設計屌虐你玩的那兩款 10/21 15:38
dennisN: 明末可能就錦衣衛之首算有趣 10/21 15:38
dennisN: 法環戰鬥很容易逼出極限 10/21 15:38
dennisN: 當然他還是一款單機遊戲玩多了就習慣 10/21 15:38
dennisN: 但我覺得戰鬥方面還是很難有其他遊戲能比擬 10/21 15:38
trtrtradam: 法環探索和關卡是海放33和劍星的程度,如果你感受不 10/21 15:38
trtrtradam: 出來那確實是不太適合你 10/21 15:38
TTS6505: 這遊戲強到一堆人要模仿 你覺得呢 10/21 15:40
ground03: 月光大劍我就是自己拿到的 拉尼結婚也是自己摸到的 10/21 15:47
andy00284200: 法環的確不像動作遊戲 互動的節奏跟張力不是拉滿的 10/21 15:51
andy00284200: 但強就強在美術跟世界觀完美的融合 10/21 15:51
andy00284200: 氣氛營造上面也是電影導演等級的強 10/21 15:52
PorscheAG: 你竟然會質疑2022最佳rpg..這遊戲要拿多年最佳遊戲都 10/21 15:52
PorscheAG: 沒問題好嗎-.- 10/21 15:52
andy00284200: 因為氣氛跟美術都超強 所以喜歡探索的人會很有沉浸 10/21 15:52
andy00284200: 感,但你如果單拿戰鬥出來講 的確不如動作遊戲 10/21 15:53
PorscheAG: 你沒體會到這遊戲的強 可惜了 10/21 15:54
tttxxx: 你剛好玩到他們做的開放世界遊戲 想玩線性的 要玩黑魂3或 10/21 16:00
tttxxx: 血原 10/21 16:00
ginhwa: 我一周目拿重武跳劈也是覺得笨重感 10/21 16:02
ginhwa: 二周目改拿明刀月隱,閃躲後立刻放招爽度大幅提升 10/21 16:03
andy00284200: 推薦你可以試試看P的謊言 現代版血源的感覺 10/21 16:04
andy00284200: 關卡也比較線性 10/21 16:05
q02210221: 看的出你不是法環的受眾,另外遊戲沒強制農素材,另外 10/21 16:06
q02210221: 音樂其實隨著不同地區都會不同,看來你不愛而已 10/21 16:06
junwen: 品味真差 10/21 16:06
KeroroYuan: p謊確實是不錯的類魂 但我覺得王關的音樂都沒什麼緊張 10/21 16:07
KeroroYuan: 感 打起來比較沒那麼刺激 10/21 16:07
dodoreturn: 重武跳劈習慣節奏後就變成厚重感,看準才動作非常有 10/21 16:08
dodoreturn: 打擊感回饋。舒服 10/21 16:08

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