推 wolver: 我手上沒槍沒小刀時才會覺的惡靈古堡可怕 06/11 08:51
推 freezeblue: 恐懼來自於...... 06/11 08:51
推 deray: 錢包的不足 06/11 08:54
推 ohlong: 預告片辦公桌那幕狂lag 感覺re就不是效率好的engine 06/11 09:00
→ HappyPoyo: Rex引擎終於要上了嗎 06/11 09:00
推 DHA5566: 每一代都會說前所未有的恐怖 不過是真的都會嚇到沒錯啦 06/11 09:03
推 GoodmanYY: 恐懼來自於火力不足 06/11 09:08
推 OROCHI97: 七代船上,八代娃娃屋都還蠻恐怖的啊,代表他們還是知 06/11 09:18
→ OROCHI97: 道怎麼嚇人,只是為了娛樂性而犧牲掉這部分,畢竟恐怖 06/11 09:18
→ OROCHI97: 橋段往往只有初玩效果最好,後面幾次就很難被嚇到了, 06/11 09:18
→ OROCHI97: 所以玩多輪時上面那兩段就從很恐怖變成很煩人 06/11 09:18
推 grace690821: 換句話說,終於沒有PS4版的拖累了 吧? 06/11 09:23
→ inconspicous: 嚇人最好是那種可跳過的影片,不要是解謎,就很解 06/11 09:24
推 aggressorX: 是真的蠻恐怖的啊XDD 06/11 09:28
推 PapayaApple: 乳摸好像有些歐美實況主被邀請參加閉門展示 06/11 09:29
推 Carters1109: 怕 06/11 09:33
推 Kust: 我準備好了 06/11 09:42
推 hmcedamon: 好像在預告我要換電腦的宣言 06/11 09:49
推 badgreen: 一律用ps5 或pro玩,不然就是悲劇不要不信 06/11 09:56
推 bamm: 這代也是卡普空預算最高的一作 06/11 09:58
推 ronga: 如果如傳言所說砍掉重做 預算最高但成品不見得是最高說 06/11 09:58
推 Mimmature: 不要jump scare就好 我喜歡那種氛圍營造的恐怖 06/11 10:01
→ Mimmature: 不是那種突然跳一張臉的廉價恐怖 06/11 10:01
推 badgreen: 我要開放世界 06/11 10:05
推 badgreen: 開放世界+惡靈=大突破,就像開放世界+黑魂 06/11 10:06
→ kikujiro: 無限火箭炮被取消我才會怕 06/11 10:12
推 aaaaooo: 照這篇砍掉重練大概是砍掉直上新引擎 素材可以繼續用的話 06/11 10:20
→ aaaaooo: 時間不算浪費太多 06/11 10:21
推 Howardyu: REX效果不知道多強 06/11 10:25
推 NTUT56: re9是用reX引擎開發的嗎?為什麼我查reddit是說re9跟re8同 06/11 10:25
→ NTUT56: 引擎 06/11 10:25
推 NTUT56: 如果是re8舊引擎,那re9 vr2 dlc等於re8的ctrl C ctrl v 06/11 10:34
→ NTUT56: reX就不知道了 06/11 10:35
推 dadabo: 8代就是恐怖和動作都結合的不錯 06/11 10:38
推 nlpsl202: 宣傳片看不出來 06/11 10:59
推 lunkk: 我的螢幕還沒有4K 這樣會有革命性的感受嗎 06/11 11:24
推 asgardgogo: 會吐綠汁在我臉上嗎 06/11 11:28
→ asgardgogo: 還是武器只有橡皮筋 06/11 11:29
推 Tosca: 血源都玩不下去了再寫實下去會玩到心臟病好嗎 別這樣 06/11 11:32
→ Tosca: 是說圖像革命不是應該用在色色才對嗎=.= 06/11 11:32
→ Tosca: 結果H-game都沒有進化.... 06/11 11:32
→ andytimmons: vr就已經很恐怖了 06/11 11:33
推 neilisme: 看宣傳片實在看不出來有啥革命性的進步 06/11 11:38
推 happy1b1c: 有種套上劍星的物理引擎 06/11 12:11
推 e446582284: 卡普空做箱庭遊戲很強,開放世界就一坨屎,不知道會 06/11 12:12
→ e446582284: 不會改善 06/11 12:12
推 supereva: 拜託優化好一點 被荒野和龍族2嚇到 06/11 12:17
→ supereva: 惡靈古堡不需要開放世界吧 場景太大恐怖感都沒了 在 06/11 12:18
→ supereva: 飯店的話可以 06/11 12:18
推 jason748: 看預告感覺還是用舊RE引擎 06/11 12:28
推 OGoTTe: 拜託不要開放世界 06/11 12:32
推 zebra79979: 納尼?竟然沒有PS4 版,這很不卡普空 06/11 12:34
推 Holmes7: 還不得是dei糞game 06/11 12:35
推 Kust: 卡普空的DEI做得很好啊,前有懂事莉、王姊,後有奧莉薇亞、 06/11 13:02
→ Kust: 阿爾瑪,明年還有個黛安娜,單純不合審美就直說 06/11 13:02
推 jason748: 53樓尊爵不凡地特榜首,他說糞game就糞game 06/11 13:05
推 sugoichai: 革命性進步應該指的是對Bio系列而言吧 06/11 13:10
→ sugoichai: 不然光看預告片,覺得也沒有領先UE5 06/11 13:10
推 PapayaApple: 今晚十一點 大的要來了!! 06/11 13:10
→ sugoichai: UE5都發表多少年了...... 06/11 13:10
推 bamm: 洩漏有第一跟第三人稱可以切換,有第二個武裝角色(里昂? 06/11 13:16
→ bamm: 晚點就會有試玩影片了 06/11 13:16
推 sniperex168: 四代重製的規模再擴大探索範圍就差不多了,總覺得RE 06/11 13:21
→ sniperex168: 系列不太需要開放式地圖 06/11 13:21
→ h75311418: 圖像革命又要燒顯卡了不要再RE 引擎開放世界喔 06/11 13:25
推 Well2981: 恐怖遊戲做成開放世界 這什麼笑話 荒野跟龍族2搞成什 06/11 13:32
→ Well2981: 麼鬼樣了還要RE作開放 真的是謝謝再聯絡 06/11 13:32
推 OROCHI97: 最多像沉默之丘2那種就好 06/11 13:43
推 badgreen: 圖像革命這個月底就看得到啦,decima的火力 06/11 14:03
推 payneblue: 6090 才能跑吧 06/11 14:03
推 ohlong: 主要是UE5要付5%的淨利 對大廠來講能自己買房何必用租的 06/11 14:10
→ ohlong: 5%長期來說很可觀 06/11 14:10
推 unorthodoxy: 樂見 但以RE引擎 應該還是眼睛一看就知道是假的 06/11 14:31
→ unorthodoxy: DF都在嫌F1光追開滿 眼睛一看還是分辨得出是假的 06/11 14:31
推 holybless: 影像用錢砸出來 恐怖需要想像 06/11 14:50
推 OROCHI97: 要做到真假難分,美術風格應該比硬體性能重要 06/11 14:54
→ OROCHI97: 不然十年前的初代PS4就能做到這麼真假難辨了 06/11 14:54
→ OROCHI97: 美術風格只要讓色彩飽和一點,看起來就不夠真實了 06/11 14:57
推 sunlockfire: 不知道為啥,聽到卡普通這樣說讓我感覺很害怕XDD 06/11 15:07
→ aimlikenoob: RE引擎用在魔物獵人荒野就是悲劇 06/11 15:08