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遊戲規模愈做愈大成本上升,PS 前總裁:遊戲漲價無法避免 https://ccc.technews.tw/2025/05/08/interview-with-shuhei-yoshida/ https://tinyurl.com/29e2mp2l 次世代主機步入成熟階段,多間遊戲開發商開始調整作品售價,掀起一波遊戲定價浪潮。 任天堂公布新主機 Switch 2 後,傳出部分遊戲漲價;微軟則將 Xbox 新遊戲定價上調至 80 美元。有趣的是,這波漲價潮不限新平台,連舊平台遊戲也出現價格回升趨勢。 PlayStation 前全球總裁吉田修平(首圖左)近期接受《PlayStation Inside》專訪,坦 言遊戲價格上漲無法避免,因玩家想玩到規模更大、畫質更好的作品,卻期望售價不變, 根本不現實。 吉田修平說,業界目前有製作成本節節上升難題,畫面表現、玩法設計到系統架構,每部 分開發都需要投入更龐大人力資金,雖各公司會自行調整售價,但他認為,根源仍在製作 資源劇烈增加:「這並非任天堂常常是當先行者的問題,而是整個產業都很難迴避的趨勢 。」 遊戲來到100美元的時代可能指日可待,然後要省錢只能買實體版或是買訂閱制了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.1.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1746884465.A.5AC.html
tonnyda: 漲價沒意見,但別再多一堆莫名DLC,麻煩該放進遊戲的都 05/10 21:42
tonnyda: 放進去 05/10 21:42
io45for222: 只是讓更多玩家等特價而已 05/10 21:43
jej: 而且不要再來一些莫名其妙的皇家版 完整版 05/10 21:51
jej: 要漲價就好好的出 05/10 21:51
jej: 不要讓人買這麼多次 神煩 05/10 21:51
k209: 但你們根本沒做出規模更大畫質更好的作品啊 05/10 22:03
zebra79979: 重點是遊戲內容好不好玩,不完全靠畫面好嗎?做遊戲的 05/10 22:05
zebra79979: 都沒玩遊戲的懂行 05/10 22:05
kmkr122719: 玩家想要的是好玩的遊戲,不等於是規模大/畫面好 05/10 22:06
kmkr122719: 規模大/畫面好=玩家喜歡,那是你們廠商一廂情願的看法 05/10 22:07
grace690821: DLC甜頭嚐到了,怎麼可能因為漲價就完整的給你不做 05/10 22:13
badgreen: 樓上說的都對,所以任天堂漲價 05/10 22:27
badgreen: 漲價哪有在管玩法畫面 05/10 22:28
maxsho: 重新定義3A然後把多餘的宣傳費砍一砍開發總成本就會降不 05/10 22:56
maxsho: 少了吧 05/10 22:56
loveyourself: 任天堂率先80鎂 盒子也漲了 PS我看也差不多要漲一 05/10 22:56
loveyourself: 波 05/10 22:56
Tsukasayeo: 那倒是出新作呀,一直舊作拉皮省資源再賣新作價格 05/10 22:56
Ximcra: 空軌1表示: 05/10 23:04
ronga: 不就通膨 05/10 23:09
rei196: 遊戲漲價合理,但你PSN漲價就不合理了,服務沒提升憑什麼 05/10 23:11
rei196: 漲價? 05/10 23:11
cooxander: 這30年來,遊戲漲幅太少了,建議多漲一點 05/10 23:12
cooxander: 樓上,PSN服務是伺服器營運費用,電費成本那些,你確 05/10 23:13
cooxander: 定成本什麼都沒漲? 05/10 23:13
s213092921: 黑神話的份量可以賣298人民幣,相當1300台幣…… 05/10 23:14
ko363630: 漲價是無所謂,但遊戲性要顧好阿!整天塞一堆DEI噁 05/10 23:16
ko363630: 心教育玩家。看看老任漲價還不是一堆人買 05/10 23:16
juicelover: 漲啊 反正不衝首發 等八輪片 05/10 23:20
f12524: 記得以前小時候超任日本正版也是賣2000元以上,後來遊戲 05/10 23:25
f12524: 從卡帶改成CD後才大幅降價,現在又因為製作成本關係打算 05/10 23:25
f12524: 漲回去了嗎 05/10 23:25
ex990000: 看類型吧 有些還是小成本製作一起漲就太扯了 05/10 23:32
night820: steam都不用,但主要還是不要又一堆dlc就好 05/10 23:32
ex990000: 遊戲性真的不是重點 因為裡面加了龍蝦 鮑魚 干貝 就算廚 05/10 23:33
ex990000: 師煮的再難吃 成本一樣高 05/10 23:33
ex990000: 上面某樓不要自作主張認為玩家只想要好玩卻不顧畫面 每 05/10 23:35
ex990000: 種遊戲都有各自受眾 05/10 23:35
badgreen: 遊戲性進步10%所以可以漲價,大概是這個意思 05/10 23:40
badgreen: 遊戲性跟畫面畫質幀數不是個別獨立因子 05/10 23:42
ogt84your: 管他大成本大製作 內容不佳送我也不要 05/10 23:42
badgreen: 不然玩魔術方塊就好了 05/10 23:43
neilisme: 規模越大成本越高也沒比較好玩啊 學學人家33遠征隊好嗎 05/10 23:59
papaparun: 數十年漲太少但DLC/豪華版額外營收的手段也增加很多啊 05/11 00:19
papaparun: 還有一個遊戲拆三次賣的... 05/11 00:19
holybless: 3a出來結果是爛game當然虧呀 05/11 00:20
rainkuan9: 多漲一點好啊,不然你索星鳴特攻洞那麼大怎補 05/11 00:28
kinghtt: 漲價也要端得出玩家能買單的遊戲,一堆80鎂遊戲還不如33 05/11 00:44
kinghtt: 號遠征隊好玩 05/11 00:44
h75311418: 公司大了人員成本開發費用當然就高了,其實都想漲不敢 05/11 00:49
h75311418: 漲很久了,用各種商法撈而已 05/11 00:49
DivKai: 只要好玩我接受畫面打七折效果阿 單純硬堆畫面沒興趣 05/11 01:06
balbalbanana: 看成就數據能把遊戲玩到超過一半內容的玩家 05/11 01:08
balbalbanana: 不到一半,重點是要好玩不要讓人太快膩吧 05/11 01:08
BJshow: 想漲就漲 好遊戲玩家還是會買單 但爛遊戲玩家會直接更不買 05/11 01:11
h75311418: 反正值不值得玩家會反應的 05/11 01:15
yoseii: 結果33遠征隊才賣多少錢,打臉一堆大作 05/11 01:18
yoseii: 有些不是大作開發規模的還硬要賣那個價格的,就更坑錢了 05/11 01:20
jason748: 樓上,你最愛捧的天國降臨2賣2090,也被33打臉熱 05/11 02:11
jason748: *惹 05/11 02:12
frfreedom: 精簡人力吧,人家小工作室都能做出好作品,冗員太多吧 05/11 02:12
frfreedom: ,尤其是DEI政策那種只看認同不看能力的毒瘤人士 05/11 02:12
jason748: 公司規模越大開發成本越高是有啥好比的 05/11 02:12
chi17: 技術進步應該是用更低的成本做出幾年前的頂級畫面才對啊 05/11 02:14
chi17: 3A交給幾間大公司一年也不到10款,其他的畫面落後點又沒差 05/11 02:15
jason748: 65樓怎麼會有這種錯覺?那索尼本家3A還有R星遊戲怎麼會 05/11 02:17
jason748: 成本動輒兩億起跳? 05/11 02:17
jason748: 總不會單純都是拿去養DEI吧ㄏ 05/11 02:18
jason748: 遊戲公司高層都是笨蛋,需要PTT鄉民來告訴他們怎樣節省 05/11 02:23
jason748: 開發成本 05/11 02:23
kerwinboy: 也不一定都是為了做好畫面或3A成本增加吧 通貨膨脹跟開 05/11 02:35
kerwinboy: 發人員薪資水準這十幾年來也漲了很多了 這些都是開發 05/11 02:35
kerwinboy: 成本 05/11 02:35
jason748: 黑悟空為啥能賣便宜?中國人均收入低開發成本自然低 05/11 02:41
juncat: 光人事成本越來越高 遊戲不漲其實代表原本就賣太貴吧 05/11 02:47
verypower: 100美 大部人就買實體賣二手 或等特價打折到不行再買 05/11 02:50
verypower: 其實跟現在都差不多 05/11 02:50
verypower: 不然就先選比較便宜的獨立遊戲 有的好玩 又便宜 05/11 02:51
ccucwc: 都做DLC了説 05/11 04:49
j3307002: 先前就猜索尼大概也要漲價只能說不意外 05/11 06:05
j3307002: 空之軌跡一都漲到2068了 05/11 06:05
piliamdamd: 新遊戲80鎂 ok 那銀河之星這種拉皮重製賣1820是怎樣 05/11 06:50

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