推 RicFlair: 我也很喜歡蒂娜05/01 01:22
推 BUE: FF6真的是神作,無論是畫面還是劇情都超頂05/01 01:49
推 yowei5678: 最喜歡兩個都是正面的硬幣05/01 02:19
→ andy1816: 席德你可以給他死比較有悲劇感,不然就沒謝莉絲跳崖跟席05/01 02:42
→ andy1816: 德留下的信05/01 02:42
推 ayuro: 跟超時空之鑰並列SE社兩大這輩子大概等不到重製的神主牌05/01 03:53
推 rei196: 並沒有,FFV才是FF最經典05/01 07:24
推 callmedance: 不要重製了 到時候又把改成動作遊戲+作三部曲05/01 08:08
推 dahlia7357: 改下去變成廉價手遊畫面05/01 08:50
推 i5o8p2: 記得有說不會完全重製,因為劇情內容地圖太龐大,會比FF05/01 09:24
→ i5o8p2: 7還要困難許多05/01 09:24
推 neilisme: 用HD2D重製就好了 FF7那種重製法根本沒必要05/01 09:26
推 herro760920: 歌劇也很好聽,真的讚05/01 09:34
→ SCYAzure: FF6真神作不解釋05/01 10:29
→ SCYAzure: 凱嚴被虐的死去活來的,魔列車那幕真的有夠哭...05/01 10:30
推 justeat: 兩面正面的硬幣很棒 感人的兄弟情05/01 10:54
→ justeat: 我查攻略才知道席德可以活下來 是誰這麼無聊去抓快魚05/01 10:56
推 holybless: 馬修搓絕招卡關 我還為此盧我哥買攻略本05/01 11:10
推 xcei7788: FF5要拿來跟FF6比地位,還是有段差距05/01 11:16
→ nickerChen: FF5是勇者打大魔王的劇情代表,FF6則是群向作的經典05/01 11:20
→ nickerChen: 兩個各自的意義不太一樣,加上FF5本來應該是FF4的關係 05/01 11:21
→ nickerChen: 凸顯了FF6在那個環境下經典05/01 11:21
→ shifa: FF5是可玩度高 FF6就真的是拼劇情的05/01 11:42
推 Ximcra: 心中永遠排名第一的神作05/01 11:42
推 supereva: 不喜歡打一打換主角的玩法05/01 12:01
推 chiky: 小時候是從FF4開始接觸這系列, 5跟6真的是最經典的FF05/01 12:02
推 swardman4: 點陣圖畫面的高峰 近年的獨立遊戲隔了30年點陣的精美05/01 12:10
→ swardman4: 度也贏不了FF605/01 12:10
推 alankaren: FF6真神作05/01 12:57
→ baw88: 角色10幾個,但每一位都有鮮明的性格和個性,我覺得故事性05/01 13:38
→ baw88: 比7更好05/01 13:38
推 people010203: 神作,無需多言05/01 14:50
推 FantasyNova: 時代變了 kuja心得沒被噓 看來是長大了 給推05/01 15:08
推 shenmue1001: FF5劇情就是標準的勇者打敗魔王的經典神作05/01 15:13
→ shenmue1001: 在我心中SE社最後的RPG神主牌是FF5 FF6 超時空之鑰05/01 15:14
→ shenmue1001: 現在技術力跟水準 重製劇情比較短FF5是最有可能05/01 15:15
→ shenmue1001: FF6 超時空之鑰的劇情跟世界觀 要完美重製需要的時間05/01 15:16
→ shenmue1001: 絕對只會比重製FF7還需要更多時間05/01 15:17
推 rei196: 沒有FFV,現在全世界的RPG主角都還不會奔跑,FFV的出現才05/01 16:35
→ rei196: 讓全世界的遊戲製作公司都知道原來遊戲裡面的角色可以讓他05/01 16:35
→ rei196: 奔跑加快遊戲節奏,沒有FFV,全世界的遊戲裝備還要一個一05/01 16:35
→ rei196: 個自己測試哪個最強,FFV要不是創建一鍵最強裝備這個指令05/01 16:35
→ rei196: 我看到現在都沒廠商會去做,FFV對全世界遊戲廠商在製作遊 05/01 16:35
→ rei196: 戲這一塊的地位本來就無可取代,沒有FFV的這些創新RPG不會05/01 16:35
→ rei196: 這麼有趣,也不會有這麼的變革,FFV不只是FF系統裡面的最05/01 16:35
→ rei196: 經典,也是全世界所有RPG遊戲廠商的教科書05/01 16:35
推 darkjedi: FF5我破了不下20次 各種版本都玩 每次玩都很舒服05/01 17:32
→ darkjedi: 絕對是最頂的FF FF6玩一次就很累了05/01 17:32
推 bala045: 乾脆說沒有FFV 不會有FFVI算了05/01 18:28
推 brightest: 太誇張了吧 這些他不做別人也會做05/01 18:43
推 Maiyo: 乾脆說沒有DQ1,到現在全世界還沒人有辦法在家機開發RPG算05/01 18:58
→ Maiyo: 了...05/01 18:58
推 Maiyo: 沒有瑪莉歐,到現在全世界不存在橫向捲軸遊戲05/01 19:00
→ Maiyo: 沒有紅白機,現在全世界不存在十字方向鍵,哈哈....05/01 19:01
推 p7yegbj3: 遊戲中沒表達的你都表達出來了 真神05/01 21:56
推 hitsukix: 我太六破了四五次,都沒懂你提的這些05/01 22:03
推 RicFlair: 馬修搓絕招卡關+1 我當時以為要跟格鬥遊戲一樣快速搓XD05/01 22:06
→ RicFlair: 在那邊跟轉阿豆肯快速搓 後來才知道慢慢按前後前就好XD05/01 22:07
→ RicFlair: 小時候看不懂日文不知道劇情還是覺得很好玩05/01 22:09
→ RicFlair: 角色個性什麼的大都也是尖端攻略本看的 我記得我買了一05/01 22:09
→ RicFlair: 本FF6大百科還啥的05/01 22:10
推 edward0811: 沒ff5rpg不會奔跑?七龍珠rpg還能飛天跑05/01 23:58
→ edward0811: 直接最強裝備保證也不是ff5第一個05/01 23:59
推 edward0811: ff5抄襲自家ff3蠻嚴重,這樣ff3更經典05/02 00:01
→ haofutw: 乾脆說FF5是遊戲的起源好了.... 05/02 02:09
※ 編輯: ultmisia (101.12.162.37 臺灣), 05/02/2025 06:06:19
※ 編輯: ultmisia (101.12.162.37 臺灣), 05/02/2025 06:06:55
→ arl: 笑死結果開發FFV的S社被E社吃掉.. 05/02 08:08
→ arl: 一鍵最強裝備跟奔跑都是早晚的事不需要這樣吹捧好嗎 05/02 08:10
推 justeat: FFV的職業搭配系統 後來就沒拉 05/02 08:34
→ justeat: 跑到FFT跟BDFF這些非本傳系列去了 05/02 08:34
推 hitsukix: 與其說沒了,不如說本來就每代都會改系統 05/02 09:27
→ segio: 在那邊講經典能經典的過FF嗎?當初FF要是不成SQUARE早破產了 05/02 09:32
推 BDBB: 好啦每款都神主牌 這家公司就是個靈骨塔 05/02 10:08
推 tsukasaxx: ff6音樂和遊戲美術我很愛,再加上音樂弄的很傳神,5代 05/02 12:25
→ tsukasaxx: 也不差,二個都是好作品,很期待4k化重製看能不能弄出 05/02 12:25
→ tsukasaxx: 新花樣 05/02 12:25
推 chinesechang: 早期有FF單數代玩系統、雙數代玩劇情的說法 05/02 14:42
推 Morayeel: 人被逼急了真的會講一些別人都聽不懂的道理耶XD 05/02 20:55
→ Morayeel: 不會奔跑?最經典?教科書?先想想再開口吧 05/02 20:59
推 gakuto: 個人覺得比7好很多 可惜沒辦法像7那樣變成世界範圍的現象 05/02 21:03
→ gakuto: 級遊戲 以至於沒什麼後續的延伸作了 05/02 21:04
推 sugoi5566: 席德我都餵他不會動的魚 05/02 21:09
推 thebearsride: 結局用最少人過關還會不一樣的演出 05/02 22:48
推 Makaay: FF6那個原野的音樂真的是超讚 05/03 00:04
→ Makaay: 但我希望真要重製不要在拆三代了 沒那個必要 05/03 00:05
推 RicFlair: 6很多音樂我都很喜歡 05/03 00:21
推 rei196: 我說是實你叫我想想再開口?笑死,本來就是一堆遊戲製作人 05/03 04:05
→ rei196: 都再說要不是FFV想出這些他們根本就不會跟著做,我說得這 05/03 04:05
→ rei196: 些都是鐵板釘釘的歷史事實,沒有FFV本來就沒有RPG遊戲會想 05/03 04:05
→ rei196: 在大地圖行走增加跑步,沒有FFV沒有RPG遊戲會有一鍵最強裝 05/03 04:05
→ rei196: 備,FFV發售日期1992/12/5,想吵,你找一個1992/12/5之前 05/03 04:05
→ rei196: 的RPG有一鍵最強裝備跟地圖上能跑部跟遊戲道具無限制的RPG 05/03 04:05
→ rei196: 出來阿 05/03 04:05
→ rei196: 為了怕一些白癡說FFV是12/6發售不是12/5發售的準備了當年F 05/03 04:47
→ rei196: FV在台發售的廣告紙,當年台灣很多遊戲都提前日本一天發售 05/03 04:47
→ rei196: (例如快打旋風2也是台灣1992/06/09領先日本一天發售) 05/03 04:47
推 dahlia7357: FFT算是FF5的職業系統精神續作 05/03 07:19
推 Morayeel: 你先把你說的一堆製作人找出來吧 05/03 14:38
→ SGBA: RPG遊戲廠商的教科書?? 依現在來看怎樣都是Persona才對 05/03 16:40
→ SGBA: 而且我都玩過,單純論經典度 FF6大贏吧... 05/03 16:43
推 scott1man: FF6有講的這麼深嗎?是像素重置多加的還是網路影片講的? 05/04 22:14
推 akumahirosi: 自己私心推FF5。但超時空之鑰真的很頂! 05/05 18:01
推 Morayeel: 都過三天了,推文裡說的一堆製作人發言還沒找到嗎? 05/06 00:48
→ Morayeel: 歷史事實應該沒那麼難找吧? 05/06 00:48