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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ePe_kbI ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [法米通]《瑪車世界》4冠!塔麻歌子、死擱2也進榜 時間: Thu Jul 3 22:12:59 2025 《瑪利歐賽車 世界》連續四週稱霸銷售排行榜! 《死亡擱淺 2》、《ToHeart 重製版》、《塔麻歌子》、《惡魔城週年慶合輯》也擠進前 十名 https://www.famitsu.com/article/202507/46365 https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/46365/thumbnail_mUPw.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2025年6月23日~6月29日   發售進入第 4 週的 Nintendo Switch 2 依然持續熱賣。本週銷售台數更超越上週, 達到 16 萬台,隨著暑假旺季即將到來,未來可望有更進一步的成長。   作為 Nintendo Switch 2 的首發遊戲之一,《瑪利歐賽車 世界》也比上週多賣出近 2 萬套,達成 14 萬 5,069 套的佳績。值得一提的是,第 8 名則是於 2025 年 4 月迎 來上市滿 8 週年的《瑪利歐賽車8 豪華版》,系列兩部作品雙雙進入排行榜前十名。   本週有 5 款新作打入排行榜,讓整體排名顯得相當熱鬧。   排名第 2 名的《歡迎光臨!塔麻歌子開心鎮》,是一款與《塔麻歌子》登場角色一 同體驗「開店遊戲」樂趣的作品,而《歡迎光臨!塔麻歌子開心鎮 Nintendo Switch 2 Edition》也以第 4 名進榜。兩版本合計的銷售數量為 12 萬 8,685 套。   其他新作方面,由小島工作室操刀、深受玩家喜愛的動作冒險遊戲續作《死亡擱淺 2 :冥灘之上》也以第 3 名之姿強勢登場;而將 1990 年代發售、深受喜愛的戀愛冒險遊 戲完整 3D 化重新詮釋的的新作《ToHeart 重製版》則拿下第 5 名。   第 6 名則是由收錄了《惡魔城》系列 8 部經典作品的《惡魔城週年慶合輯》拿下, 這些作品在本週都展現出穩健的銷售表現。 本週遊戲銷售TOP 10 1位(前回1位) Switch2 瑪利歐賽車 世界 14万5069本(累計118万5113本)/任天堂/2025年6月5日 2位(初登場) Switch 歡迎光臨!塔麻歌子開心鎮 10万2289本(累計10万2289本)/バンダイナムコエンターテインメント/2025年6月26 3位(初登場) PS5 死亡擱淺 2:冥灘之上 71964本(累計71964本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2025年6月 26日 4位(初登場) Switch2 歡迎光臨!塔麻歌子開心鎮 Nintendo Switch 2 Edition 26396本(累計26396本)/バンダイナムコエンターテインメント/2025年6月26日 5位(初登場) Switch ToHeart 重製版 18076本(累計18076本)/アクアプラス/2025年6月26日 6位(初登場) Switch 惡魔城週年慶合輯 12917本(累計12917本)/SUPERDELUXE GAMES/2025年6月26日 7位(前回5位) Switch2 薩爾達傳說 曠野之息 Nintendo Switch 2 Edition 6231本(累計24056本)/任天堂/2025年6月5日 8位(前回7位) Switch 瑪利歐賽車8 豪華版 5569本(累計635万8819本)/任天堂/2017年4月28日 9位(前回11位) Switch 麥塊 5513本(累計392万3387本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 10位(前回4位) Switch 奇幻生活 i:轉圈圈的龍和偷取時間的少女 5396本(累計13万6021本)/レベルファイブ/2025年5月22日 本週硬體銷售 Switch2/16万1021台(累計140万2183台) Switch/2826台(累計2011万7200台) Switch Lite/6072台(累計659万8569台) Nintendo Switch(有機ELモデル)/6425台(累計907万7662台) PS5/4109台(累計570万7963台) PS5 デジタル・エディション/853台(累計97万7088台) PS5 Pro/2371台(累計22万5228台) Xbox Series X/61台(累計32万860台) Xbox Series X デジタルエディション/41台(累計20942台) Xbox Series S/251台(累計33万8169台) PS4/23台(累計792万9701台) 日本國內春夏話題作清單 https://i.imgur.com/QTkJo4c.jpg -- カミダン@kamidan29 https://pbs.twimg.com/media/Gu2sNdqW0AAwPCn.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.149.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751551982.A.952.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (112.104.149.47 臺灣), 07/03/2025 22:13:07
aterui: To Heart 3D做得很用心啊,期待出2代 07/03 22:17
samuelhkw: 死擱2也太慘…連拓麻歌子都贏不了嗎?不得不說最近一 07/03 22:38
samuelhkw: 堆舊gal重製老實說都不差 07/03 22:38
wenwen: 死亡擱淺2是好遊戲,但是PS5獨佔,想玩玩不到,銷量就... 07/03 23:13
KTFGU: 1代總和繼續贏ps5 XD 07/03 23:14
wenwen: 限時獨佔=隔一段時間上PC,那我等等就好 07/03 23:14
Tsukasayeo: 死擱等後面的導演版就好 07/03 23:19
samuelhkw: 乾脆說等ps會免和epic送就好…限時獨佔根本賣不動嘛 07/03 23:32
sylviehsiang: 獨佔結束說不定發合輯在NS2上 07/03 23:37
shawn211: 還有誰沒買馬車8。。。 07/04 00:44
sylviehsiang: 訂不到NS2單機的那些人 07/04 00:58
verypower: 死亡擱淺 日銷還輸麻塔歌子 太慘了 07/04 01:37
wcc960: 死擱主要賣海外啦 日本當零頭加減賣 畢竟市場就這樣 07/04 02:00
akles111: 死擱2直接腰斬吧,比1首週少一半,畢竟玩過的覺得電波 07/04 05:51
akles111: 不合吧 07/04 05:51
Soniction: 死擱1代日銷有18.5萬,ps4 5装機量應該差不多 07/04 06:01
samuelhkw: 拓麻歌子上代在2012年3ds首週也才6萬,這次翻倍了 07/04 07:05
eyeter: 不會吧 死擱2在日本才賣這樣? 07/04 07:54
krousxchen: 對這代拓麻歌子有情懷的玩家是玩過DS的一代 07/04 08:43
krousxchen: 是NDS三廠第一片破百萬的遊戲 07/04 08:44
coolholiup: ps5在日本到底是多沒人氣,NS初代賣得還差 07/04 08:45
coolholiup: 比NS初代賣得還差 07/04 08:46
krousxchen: 從PS3開始在日本就沒啥人氣了 07/04 08:46
krousxchen: PS3主機在日本就破不了千萬,PS4/5更往下探底 07/04 08:48
krousxchen: PS3當年還是日本全世界首發,PS4就搞到日本沒首發 07/04 08:48
krousxchen: 從PS3開始索尼遊戲就歐美化,日本市場被任取而代之 07/04 08:49
j3307002: 粗估日本同捆包佔百分之84.5 07/04 09:00
wwa928: 馬車8才掉一名...... 07/04 09:16
bibbosb4: PS3 PS4還行啦,主要這兩台也是站到最後的,PS5問題還是 07/04 10:57
bibbosb4: 在販售策略問題加上真的沒啥日本會有興趣的遊戲,會買的 07/04 10:57
bibbosb4: 很多都是拿來打手機遊戲移植或服務型遊戲 07/04 10:57
bibbosb4: 原本還想靠荒野翻身一波的,結果現在荒野炸成那樣只剩Gt 07/04 11:01
bibbosb4: a6了吧 07/04 11:01
bestadi: ps5在日本可能真的就是米哈遊專用機 07/04 11:30
krousxchen: PS5也會站到最後呀,日本會降到索尼平台的基本盤 07/04 11:31
krousxchen: 米哈遊遊戲之後會全上NS2,到時這稱號可能會變NS2 07/04 11:32
krousxchen: 因為掌機還是比家機更適合玩手遊 07/04 11:32
andysamlee: 死亡擱淺不是大眾口味 要爆量有困難 07/04 12:54
akles111: 死擱前幾章就真的很悶啊,導演版改進不少 07/04 12:59
Shigeru777: 又不是什麼超強想馬上玩到的IP還搞獨佔,當然等PC完全 07/04 13:20
Shigeru777: 版就好 07/04 13:20
master32: 看直播,死擱畫面很棒耶! 07/04 13:32
robo3456: 死擱確實是PS5目前畫面最好的遊戲 07/04 14:07
MaxMillian: DS2很吃電波 我是覺得很好的那邊 07/04 14:08
samuelhkw: 除了畫面也沒其他好說的,還不如多塞點動畫咧w 07/04 14:11
robo3456: 其實只是想笑一下卡婊的最w佳w化w 07/04 14:16
ideallife: 瑪利歐賽車8 到底誰在買 07/04 14:21
MaxMillian: 別說最佳化了 現在各種起飛 07/04 14:23
krousxchen: 其實MHWs問題不是最佳化,而是PM開規格開錯了 07/04 14:23
krousxchen: 跟DD2一樣,搞出龐大的生態/NPC互動,吃力不討好 07/04 14:24
krousxchen: 要不然同樣都用RE引擊,MHR的最佳化還不是被人稱讚 07/04 14:25
TED781120: 死亡擱淺前作上PC加上導演剪輯版銷量也就5、600萬,後 07/04 15:49
TED781120: 續靠免費送什麼的撐到2000萬「玩家人數」,除了被前作 07/04 15:49
TED781120: 電波勸退的以外,很多人預期會一年左右上PC甚至Epic免 07/04 15:49
TED781120: 費送。 07/04 15:49
TED781120: 放到PS弱勢的日本銷量自然不會特別好看,目前也就能期 07/04 15:50
TED781120: 待美國賣得好一些吧。 07/04 15:50
krousxchen: 除了老任不亂打折,其他遊戲廠信了經濟學那套長尾效 07/04 16:11
krousxchen: 應狂打折,結果就是一堆人等打折 07/04 16:11
ethan310: 荒野在ps5上也怎樣,應該是技術力不足就別急著上pc 07/04 17:29
tmlisgood: NS2在日本會不會只賣1年就突破PS5累積了 07/04 17:36
ryoma1: 很難,第一財年日本佔25%約375萬,完整一年應該也追不上 07/04 17:48
TED781120: 用三成去估計,總銷量2300萬左右的時候日本應該會破70 07/04 17:54
TED781120: 0萬,到時候就跟PS5差不多了。 07/04 17:54
TED781120: 但是主機發售第一年就要2300萬……不一定沒機會但是有 07/04 17:54
TED781120: 困難。 07/04 17:54
krousxchen: NS2首年度只有3/4年的時間,兩千萬是真的很拼 07/04 18:05
dreamcube: 所以大家可以了解畫面好真的不是最重點,最後還是要回 07/04 21:24
dreamcube: 歸遊戲性好玩不好玩。 07/04 21:24
SPDY: 死擱根本是小島癖好合輯 根本沒要討好大眾賣的打算 07/04 22:02

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