推 zion1981: 我想要switch2, 但我也明白5070>4090的慘劇.. XD 06/03 23:13
推 zzz54666: 放心 根本不會有40 50的性能 06/03 23:17
→ zzz54666: 用的是四年前的技術就夠了 06/03 23:17
→ zzz54666: 反正任天堂遊戲本來就不是堆畫面來玩的 06/03 23:18
→ krousxchen: 就算是30系,也是有比AMD還強的技術 06/03 23:22
推 rei196: 大哥,PS6都快出來了耶 06/03 23:22
→ krousxchen: 比如說到現在AMD還在做的FSR4 06/03 23:22
→ krousxchen: 就只是DLSS的跟隨者 06/03 23:23
→ krousxchen: PS6也不可能比PS5強多少,這幾年顯卡提升本來就沒多少 06/03 23:24
→ krousxchen: PS6頂多就PS5 Pro程度的性能,還要靠FSR4來撐場面 06/03 23:25
→ hhhhbk: 我相信對於ns2的硬體,大部份都被中國大量影片去帶風向! 06/03 23:29
→ hhhhbk: ns2的確是移動端最先進的gpu技術! 06/03 23:29
→ hhhhbk: 事實上 06/03 23:29
→ hhhhbk: 你去對比iphone運行惡靈古堡4 06/03 23:29
→ hhhhbk: 在浮點超越ps4的m1晶片之下 06/03 23:29
→ hhhhbk: 只能跑300p 06/03 23:29
→ hhhhbk: 而且畫質遠遠不如ps4版本 06/03 23:29
→ hhhhbk: 還各種刪減特效與貼圖! 06/03 23:29
→ hhhhbk: 高通在gpu技術比iphone更爛! 06/03 23:29
→ hhhhbk: 也無法移植惡靈古堡4! 06/03 23:29
→ hhhhbk: 不可否認 06/03 23:29
→ hhhhbk: 現在gpu最先進 06/03 23:29
→ hhhhbk: 只有amd / nv. 這兩公司! 06/03 23:29
→ hhhhbk: ns2只有一個重大問題 06/03 23:29
→ hhhhbk: 就是使用三星的8nm 06/03 23:29
→ hhhhbk: 所以性能被嚴重限縮! 06/03 23:29
→ hhhhbk: 那些pc掌機 06/03 23:29
→ hhhhbk: 在台積電的先進工藝下 06/03 23:29
→ hhhhbk: 還配置了超大容量電池! 06/03 23:29
→ hhhhbk: 你想想 06/03 23:29
→ hhhhbk: 今天那些手機,pc掌機 06/03 23:29
→ hhhhbk: 如果一樣使用三星的8nm 06/03 23:29
→ hhhhbk: 那肯定是慘劇! 性能就不用說了! 06/03 23:29
→ hhhhbk: 這就突顯出 06/03 23:29
→ hhhhbk: 老黃nv的gpu技術的確是業界最優秀的! 06/03 23:29
→ msun: ! ! ! 你可以回文 ! ! ! 06/03 23:30
→ busters0: 厲害了 06/03 23:31
推 hhhhbk: 我相信之後會看到 06/03 23:35
→ hhhhbk: 惡靈古堡4重制版的對比 06/03 23:35
→ hhhhbk: 以ns2的性能 06/03 23:35
→ hhhhbk: 可以在掌機下達成1080p/60fps 06/03 23:35
→ hhhhbk: ps4版是900p 06/03 23:35
推 RoastCorn: YT上已經有很多比較影片證實過了啊 06/03 23:44
噓 abcnelson654: PS4是10幾年前的東西 06/03 23:51
推 chinaeatshit: 好棒棒哦 贏PS4耶 那繼續放底座上玩囉 06/03 23:51
→ chinaeatshit: 定位不同的東西硬要比是多自卑... 06/03 23:52
→ krousxchen: NS1/2就是掌機,所以NS2贏PS4並沒有代表它差 06/03 23:58
→ krousxchen: 跟PC掌機比不落下風 06/03 23:58
→ krousxchen: 現在掌機的賣點就是能隨時玩家機遊戲 06/03 23:59
→ krousxchen: 所以不是什麼硬要比,意思是NS2足以跑大多數三廠3A 06/04 00:00
推 ps99you: 是說主機是6/5 00:00解禁 還是要等白天維修才能玩? 06/04 00:00
推 ak7757: 我是玩遊戲,又不是玩畫質,遊戲好玩比較重要 06/04 00:00
→ krousxchen: 這就是這篇文章的意義 06/04 00:00
推 shinchen: 對2077來說一個明確的差別是他們在PS4上搞到一堆bug跟 06/04 00:03
→ shinchen: 效能問題搞到DLC放棄 結果現在在NS2可以弄到連DLC全上 06/04 00:03
推 whitenoise: PS6要是再沒新意,市場冷掉的速度一定超乎想像 06/04 00:15
推 Boasoul: 任天堂一直都是遊戲取勝 談效能不要鬧了好嘛.. 06/04 00:17
推 cocowing: 這裡的不是一直吹說超越PS4 Pro 比肩XSS? 發售等著看呵 06/04 00:29
→ cocowing: 呵 06/04 00:29
→ dsa35197: 馬車世界開發: 想做在NS上做不到 玩家:效能不重要 06/04 00:35
噓 astrofluket6: 今年一定ㄉ 06/04 00:50
推 Kamikiri: 不要再覺得效能不重要了….效能並不等於畫質 06/04 00:56
→ Kamikiri: 很多遊戲機制都是必須要有效能才能實現的 06/04 00:56
推 zzz54666: 但好像有在玩的玩家就喜歡無限上綱性能 06/04 01:04
→ zzz54666: 實際上任天堂就是做到一個平衡了 06/04 01:04
→ zzz54666: 不論是成本還是價格 06/04 01:04
推 ak7757: 不要卡頓,遊戲好玩就好 06/04 01:07
→ IRPT001: ..... 06/04 01:12
推 SPDY: 重點還是一樣1句 沒要最強 成本妥協能做多少算多少 06/04 01:29
→ SPDY: 只是還是有點忍不住抱怨 可不可以不要8年多才更新 06/04 01:29
→ SPDY: 當下還可以的硬體過8年 這在手機SoC足夠淘汰2輪了 06/04 01:29
→ zzz54666: 畢竟還是商人 要考慮更新成本 06/04 01:30
→ zzz54666: 反正現在steam平台也做的很好 06/04 01:31
→ zzz54666: 至少不會真的沒遊戲玩 06/04 01:31
→ ShenMue: PS6 去看看設計師訪談好嗎 06/04 01:33
→ ShenMue: 跟 PS5 差不多? 06/04 01:33
→ ShenMue: FSR4 用 PS5 Pro 就有 06/04 01:34
→ bibbosb4: 問題現今物理層面就很難把ps5塞成掌機,就算真能塞,耗 06/04 01:39
→ bibbosb4: 電溫度和價格就很難看 06/04 01:39
噓 paes90401066: 性能差就算了,不要本家遊戲也卡成狗行不行 06/04 01:51
推 gdtg10900: 不看擬真遊戲 本家目前感覺夠用 06/04 01:58
→ krousxchen: PS5 Pro是PSSR,半殘FSR4 06/04 02:00
推 aa041104: 我以為是贏ps4 pro 06/04 02:19
→ kpg0427: 沒有贏ps4pro+ssd的話那其實有點堪憂0.0 06/04 02:28
推 walkxd136: 好厲害(捧讀 06/04 02:47
推 SHR4587: PS5 Pro現階段是不能用FSR4的,硬體限制問題,PS5 Pro 06/04 06:19
推 k90145: 遊戲性比較重要的說法,是在上上世代開始砸錢堆畫質,但 06/04 06:20
→ k90145: 遊戲本身沒有太多進度的時代的主張,但現在如果能兼顧, 06/04 06:20
→ k90145: 為什麼我不能全都要?馬車開發團隊也出來說性能就是開發 06/04 06:20
→ k90145: 時期遇到的很大阻礙,解決方式是換平台開發,這不就代表 06/04 06:20
→ k90145: 性能也很重要? 06/04 06:20
→ SHR4587: 的INT8算力只有300T,FSR4用的是INT8要改版才能讓PS5 Pro 06/04 06:22
→ SHR4587: 使用AMD跟SONY有深度合作應該是會改版,但要等到2026年 06/04 06:24
推 rockmanx52: 性能當然很重要啊 馬驚發售後開發訪談就說過NS的性能 06/04 06:24
→ rockmanx52: 終於到可以把以前很多被放棄的點子放進去的程度 06/04 06:24
→ SHR4587: 性能不重要的前提是性能夠用,然後性能夠不夠用是老任 06/04 06:25
→ SHR4587: 說的算,不是玩家說的算,三廠覺得不夠用也只能配合 06/04 06:25
推 rockheart: 性能不重要是玩家講的吧?開發者會講這樣的話嗎 06/04 06:31
→ rockheart: 重點是"拼"硬體性能吧。任天堂是放慢硬體速度 06/04 06:32
推 SHR4587: 之前對岸對SOC直接分析大概得出結論就掌機PS4,底座稍弱 06/04 06:34
→ SHR4587: PS4 Pro嗎?但有DLSS跟SSD助攻畫面表現應該是能超過PS4Pro 06/04 06:35
→ xBox1Pro: iPhone 效能絕對更好,是卡普空為了較低發熱跟續航,刻 06/04 06:38
→ xBox1Pro: 意調成比PS4還爛的畫面 06/04 06:38
推 rockheart: 如預期策略沒變,想玩最新最好的畫面就去玩別家 06/04 06:38
→ xBox1Pro: 所以同理也有可能有些開放商為了提升續航,在掌機模式 06/04 06:39
→ xBox1Pro: 下會降低特效,換續航力(不然全開絕對是只能1-2小時) 06/04 06:39
推 rockheart: 講白一點,任天堂就是被對手的商業策略打敗了 06/04 06:43
→ rockheart: 硬體投資再多,專業玩家就是會選專業玩家的Ps 06/04 06:43
推 basacola: 敗在哪(? 06/04 07:26
推 SHR4587: iPhone沒有主動散熱是問題,應該說手機沒有主動散熱對性 06/04 07:27
→ SHR4587: 能上都是限制。 06/04 07:27
推 yoshilin: ps4是2013年出的欸,標準太低了吧 06/04 07:51
推 diabolica: 那pro呢 06/04 07:52
→ krousxchen: 如果拿家機的標準會覺得弱,但NS2是掌機 06/04 08:03
推 bwnzer: 差不多是PS4 PRO- 就很可以了啦 06/04 08:03
推 virus2017: 說標準低的到底在講什麼..... 06/04 08:07
推 DreamYeh: 遊戲性和性能,可以的話當然是:我全都要 06/04 08:15
推 zaxwu: 他們世界線的PS4硬體大概也跟NS2一樣薄吧 06/04 08:16
→ HappyPoyo: ns硬體爛沒關係,但連本家都卡成狗那就真的不行了 06/04 08:18
→ winterjoker: 2025年了還在ps4... 06/04 08:25
推 grace690821: 只是闡述一個事實而已,畢竟是掌機不錯了啦 06/04 08:26
→ MaxMillian: 竟然有人以為老任主打的客群是專業(?)玩家? 06/04 08:31
→ hitsukix: ps4其實很不錯了 06/04 08:32
推 Tosca: PS4是十年前耶快笑死 06/04 08:32
→ MaxMillian: 光譜或許有機會重疊到 但不代表人家主要是服務你專業 06/04 08:33
→ MaxMillian: 玩家這群 06/04 08:33
→ krousxchen: FSR4要實做在PS5 Pro不可能的原因是,因為原本RDNA2架 06/04 08:34
推 ohlong: 要贏Ps4 pro不可能吧 06/04 08:34
→ krousxchen: 構上本來就沒有FSR4,家機為了最佳化,遊戲處理彈性比 06/04 08:35
→ krousxchen: PC差,PS5 Pro在相容PS5的前提上硬要加AI提升畫面,只 06/04 08:36
→ krousxchen: 能外掛AI,這導致最近新聞說PSSR有整合問題 06/04 08:37
→ krousxchen: 反觀DLSS一開始就已經設計在架構內了 06/04 08:37
→ krousxchen: 比純光柵性能贏不了,但NS2的GPU架構比PS4先進多了 06/04 08:38
→ krousxchen: 不只DLSS,NV本來就是顯卡新技術的先驅,AMD只能跟隨 06/04 08:39
→ ryoma1: 2077跟reFF7等遊戲畫面比較都有了,等發售後更多對比影片 06/04 08:40
→ ryoma1: 出來,大概也就是換成嘴「2025年了還在拿PS4 Pro比」... 06/04 08:40
→ krousxchen: DLSS就是最好的例子,2018年NV就有DLSS了,AMD7年還做 06/04 08:41
→ krousxchen: 不出來,還得跟索尼合作 06/04 08:41
推 hhhhbk: 硬體小白真多!鬼扯主動散熱!主動散熱並不會改善手機gpu 06/04 08:41
→ hhhhbk: 對遊戲開發的api! 06/04 08:41
→ hhhhbk: 引擎的支援! 06/04 08:41
→ hhhhbk: gpu技術對各種遊戲的開發支持! 06/04 08:41
→ hhhhbk: doom的id引擎! 06/04 08:41
→ hhhhbk: 也不是手機gpu能跑的! 06/04 08:41
→ hhhhbk: 那些pc掌機要玩steam,在老黃跟任天堂的獨家合約下! 06/04 08:41
→ hhhhbk: 你只能使用amd的晶片!不可能有其他的選擇! 06/04 08:41
→ hhhhbk: 高通gpu肯定不行! 06/04 08:41
→ hhhhbk: 當年找上nv,是因為amd在低功耗技術根本追不上nv,也因為 06/04 08:41
→ hhhhbk: 當年tx1在移動端有最強gpu,能直接跑mt引擎! 06/04 08:41
→ hhhhbk: 能移植各種惡靈古堡,在當年amd還沒追上時! 06/04 08:41
→ hhhhbk: tx1也還是最先進的移動端技術! 06/04 08:41
→ hhhhbk: 結果被很多人帶風向成用剩的? 06/04 08:41
→ hhhhbk: 這也 顯示出,網路各種錯誤帶風向影片的可怕! 06/04 08:41
→ hhhhbk: 事實上從LinkedIn的資料可以知道! 06/04 08:41
→ hhhhbk: 任天堂跟nv談合作,是從2014年開始! 06/04 08:41
→ hhhhbk: 老黃說的500人年主要是建構api,完善開發環境! 06/04 08:41
→ hhhhbk: 因為wiiu沒第三方,就是因為開發環境慘烈! 06/04 08:41
→ hhhhbk: 當ps3跟360能共用代碼的狀況下 06/04 08:41
→ hhhhbk: wiiu只能重寫,完全是n64惡夢再重演一次! 06/04 08:41
→ hhhhbk: ns這部份老黃提供的幫助極大! 06/04 08:41
→ hhhhbk: 請回去看當年的gdc 06/04 08:41
→ hhhhbk: 老黃公開tx1是2015年的1月!同年3月,任天堂發表nx計劃! 06/04 08:41
→ hhhhbk: 黃仁勳說的與任天堂合作長達20年,也是nx計劃的概念! 06/04 08:41
→ hhhhbk: 也就是說! 06/04 08:41
→ hhhhbk: 任天堂下個主機也會是使用nv晶片! 06/04 08:41
→ hhhhbk: 因為你遊戲資產要延續,不可能重來了! 06/04 08:41
→ hhhhbk: 在新主機搭載舊主機晶片 06/04 08:41
→ hhhhbk: 以往的方式已經不可行了! 06/04 08:41
→ hhhhbk: 同樣的! 06/04 08:41
→ hhhhbk: ps6也是綁死amd,不可能改變了! 06/04 08:41
→ krousxchen: hhhhbk,你別再分這麼多段了,還有驚嘆號少用,看的很 06/04 08:42
→ krousxchen: 累 06/04 08:42
→ bibbosb4: 馬車團隊說性能不足那是建立在他們目標是24人+開放世界 06/04 08:42
→ bibbosb4: 地圖,如果只是純24人並不會影響太大,畢竟老任都做過同 06/04 08:42
→ bibbosb4: 賽道更多車手的F-ZERO了 06/04 08:42
→ krousxchen: PC掌機還有Intel能用,不是只能用AMD 06/04 08:43
→ krousxchen: 還有是NV找任天堂合作的,當年3DS就找了,但沒成 06/04 08:44
→ krousxchen: PC掌機硬要用NV也行,只是成本會貴,因為CPU/GPU沒辦 06/04 08:49
→ krousxchen: 法整合成一個 06/04 08:49
→ krousxchen: 微索不用NV則是之前被NV搞過 06/04 08:51
→ bibbosb4: 然後就說了現今科技要把PS5塞成掌機極為困難了,日本都 06/04 08:51
→ bibbosb4: 說PS5根本是クソデカスマホ了,要塞也要再等幾年吧 06/04 08:51
→ bibbosb4: 這問題以前ns1就吵過了,現在又吵一次 06/04 08:52
→ krousxchen: 可以呀,做成13吋掌機,用AI MAX 395+,賣十萬 06/04 08:52
→ krousxchen: 反正現在掌機的定義越來越誇張了 06/04 08:53
推 ludashi: 贏ps5 pro再來講 06/04 08:54
→ ludashi: 比ps5還慢出這麼久,效能只能贏ps4 06/04 08:54
推 jin062900: 每人懷疑過會不超過PS4吧 是懷疑有沒有超過PS4 PRO 看 06/04 08:55
→ jin062900: 來是沒有而且差很遠 06/04 08:55
→ krousxchen: 其實之前一堆人認為頂多家機模式有Ps4,因為他們深信 06/04 08:58
→ krousxchen: 老任不重視性能 06/04 08:58
→ krousxchen: 我幾年前就說掌機ps4家機ps4pro就被一堆人酸不懂老任 06/04 08:59
推 SHR4587: 之前就提過就連PC掌機都不一定能超越PS5了,PC掌機性能 06/04 09:01
→ SHR4587: 跟體積就擺在那邊參考,除非想要一台這麼貴又厚重的掌機 06/04 09:01
→ SHR4587: ,那直接左轉PC掌機不就好了,為啥要在這邊幻想做不太到 06/04 09:01
→ SHR4587: 的事實 06/04 09:01
推 MaxMillian: 腦內幻想PS5塞成NS2那樣是挺簡單的 畢竟不用管代價 06/04 09:01
→ krousxchen: 他們也不是腦內幻想能把ps5塞進掌機啦,只是為酸而酸 06/04 09:03
推 SHR4587: 可以看一下現在老任把售價提高到450美元後多少玩家反應 06/04 09:06
→ SHR4587: 太貴了? 06/04 09:06
→ krousxchen: 當年Ns1價格跟PS4對齊就被罵貴了,這次也只是相同的 06/04 09:08
→ krousxchen: 價格戰略 06/04 09:08
推 ceming: 一大早怎麼一堆怪人出沒 06/04 09:59
推 panzerbug: 我覺得有ps4性能很棒 06/04 10:12
推 DenUsLLeh: 掌機能有ps4的效能很強啊 06/04 10:31
推 makigoto0202: 可是PS4都出幾年了 06/04 11:37
→ gbcg9725: 跑的順就好了 給你ps5效能爛優化也是沒救 06/04 11:39
→ bbbing: PS4都幾年前了 06/04 11:42
推 MartyFriedma: 贏過ps4不少吧 要不要看看ps4跑2077的慘樣 06/04 11:44
→ k90145: ps4有段時間了沒錯,但ns2畢竟有掌機模式,在那個大小有 06/04 11:45
→ k90145: 那樣的性能算是不錯了。ns2如果是必須插電才能運行的家機 06/04 11:45
→ k90145: ,2025了還只像ps4才會是問題 06/04 11:45
推 alex01: 比PS4的意義是什麼...都哪一年的產品....能特化多少未知, 06/04 11:48
→ alex01: 曠野都可能掉幀,我是沒什麼信心 06/04 11:48
推 rubband: 嘴巴說不重要,行為倒是挺老實的 06/04 11:54
推 widec: 甘有可能? 06/04 11:54
→ widec: 我認為只是在特定狀況下超越PS4罷了 06/04 11:55
推 dreamcube: WiiU剛發售的時候, 06/04 12:06
→ dreamcube: 任天堂也一樣在說WiiU硬體多厲害, 06/04 12:06
→ dreamcube: 我印象最深刻的就是那2GB記憶體也拿出來講。 06/04 12:06
→ dreamcube: 等一年後PS4和X1發售後,任天堂就沒有再提過硬體多好 06/04 12:06
→ dreamcube: 這回事。 06/04 12:06
→ dreamcube: 「NS2剛發售的當下,任天堂當然會在這一年內積極宣傳 06/04 12:06
→ dreamcube: 其硬體性能。」 06/04 12:06
→ dreamcube: 這是商業考量, 06/04 12:06
→ dreamcube: 問題是如果從8年後看,NS2不管是家機部份,還是掌機部 06/04 12:06
→ dreamcube: 份,都不會是硬體最好的啦,任天堂最後策略還是要打遊 06/04 12:06
→ dreamcube: 戲創意牌,就像王國之淚那樣的遊戲。 06/04 12:06
推 sora333000: 我只要求1080P 穩60 特效一般就好了 老任就這樣 只能 06/04 12:07
→ sora333000: 期待遊戲陣容 還是限定本家的 06/04 12:07
→ krousxchen: PS4當年就因為要省成本,所以性能本來就偏低 06/04 12:11
推 sowhysowhat: XB系列只能用ns實在太苦了,各種卡頓掉rate超破壞遊 06/04 12:13
→ sowhysowhat: 戲體驗 06/04 12:13
→ krousxchen: 尤其是CPU,PS4的CPU真的是極弱 06/04 12:14
→ krousxchen: 現在NS2的CPU就贏PS4幾倍了 06/04 12:14
推 hacker725x: [情報] Switch2晶片-極客灣拆解T239 已知超越PS4 06/04 12:16
→ hacker725x: 反正有一台PC一台NS2就差不多什麼都有了。 06/04 12:17
→ krousxchen: NS2 GPU的微架構比PS4新太多,這點只看光柵性能看不出 06/04 12:18
推 hacker725x: 超越就只代表他有一個基本性能,相當於STEAM上每個寫 06/04 12:21
→ hacker725x: 最低配備1060的遊戲都可以不嚴格要求優化的情形上NS2 06/04 12:21
→ hacker725x: 包含最近的33號遠征隊也只需要1060。 06/04 12:22
→ swardman4: 比pro強 06/04 12:23
→ hacker725x: 至於NS2搭載不知道哪代DLSS又是另一個FPS的黑科技,這 06/04 12:23
→ hacker725x: 個世代的顯卡發展遲緩的部分原因也是全去研發DLSS了。 06/04 12:24
→ krousxchen: Ns2就30系顯卡呀,30系能用哪個DLSS就哪個 06/04 12:25
→ krousxchen: 我覺得你的因果倒了,是因為性能提不上去才要靠DLSS 06/04 12:25
→ hacker725x: 例如毀滅戰士最新作40系列開DLSS直接FPS變三倍。 06/04 12:26
→ krousxchen: DLSS要分開來看,你講的提升FPS是FG,而FG的評價不佳 06/04 12:27
推 ShenMue: 當年 PS4 省成本??8GB GDDR 那是創舉 06/04 12:32
→ ShenMue: NS2 CPU 領先幾倍? 1GHz CPU 有領先幾倍? 06/04 12:32
推 popowing: 掌機硬體限制就卡在那,就跟高階顯卡沒辦法塞進ps5 一 06/04 12:45
→ popowing: 樣,有啥好吵 06/04 12:45
→ HappyPoyo: 33好像也有要上ns2,ND有閃過幾秒 06/04 12:46
→ krousxchen: 上面極客灣的影片就有寫贏幾倍啦??大將軍還沒看?? 06/04 12:47
→ krousxchen: 上面不是極客灣的影片,我轉來,在20分12秒 06/04 12:52
→ krousxchen: GB6 CPU跑分,PS4 990,NS2掌機2735家機2877 06/04 12:53
→ krousxchen: 大將軍還以為性能看時脈呀wwww果然大將軍 06/04 12:54
推 han7788: NS2比肩PS4 所以君不見目前第三方遊戲都是PS4時期的冷飯 06/04 13:10
→ han7788: 嗎? 少了真的第一方強作 NS2真的對長期有玩家機的人沒什 06/04 13:10
→ han7788: 麼吸引力 06/04 13:10
→ krousxchen: 八年前就聽一堆人這樣在批評NS,沒想到八年後一樣 06/04 13:18
→ krousxchen: 這八年就證明了,三廠覺得第三方遊戲能在NS上面賣 06/04 13:19
→ krousxchen: 至於「目前」都是PS4時期冷飯,至少也要等NS2上市一段 06/04 13:19
→ krousxchen: 時間,如果三廠之後的新作沒有同時跨NS2再來說嘴 06/04 13:20
推 motoe680i: 我家有PS5已經很久沒玩了,說真的任天堂比較吸引我是遊 06/04 13:22
→ motoe680i: 戲創新耶,主機性能真的比較其次。 06/04 13:22
→ alinwang: NS1採用傳統機械式硬碟??? 06/04 13:26
推 kee32: 這有什麼好高興的? 06/04 13:28
推 k90145: 但這次的馬車也證明了,可以不用這麼好的畫質跟可以不用 06/04 13:32
→ k90145: 這麼好的性能是兩回事了,薩爾達傳說跟朱紫也能給出更好 06/04 13:32
→ k90145: 的體驗,該給該衝的還是要做到,創作者必須妥協的地方少 06/04 13:32
→ k90145: 了,玩家才會真正受益 06/04 13:32
推 greedycyan: ps6又如何 ns2有掌機模式跟體感阿www 06/04 13:53
推 philip81501: 繼續看衰 要噴囉 06/04 14:04
推 MartyFriedma: DLSS就是強阿 懷疑喔 06/04 14:05
推 ringtweety: 拿PS5或未來PS6來比 那PS5多大? 06/04 15:06
→ jkokpcu: 這有什麼好說的?PS4都10年前的產品了 06/04 15:06
推 widec: 薩爾達可以4K原野放火不lag我也就滿意了 06/04 15:12
推 ringtweety: 不然現在有價格重量續航都親民的PS5獨立運行掌機嗎 06/04 15:15
→ ringtweety: 沒有的話那自然還是能有出路 跟NS1差不多 06/04 15:16
→ bibbosb4: 典型的又要馬兒好又要馬兒不吃草 06/04 15:36
→ bibbosb4: 可以等幾年科技發展沒出什麼意外的話ps5就能塞成掌機了 06/04 15:37
→ bibbosb4: ,問題是ns1要再戰幾年? 06/04 15:37
推 Anthonypapa: 那個推文推幾百行的可不可以直接匯整回一篇就好 06/04 15:41
→ Anthonypapa: 而且一直!!!!是有多激動 06/04 15:41
推 sugizo0: 不錯呀,比較希望異域神劍跟異界鎖鏈一併能推出更新或是 06/04 16:33
→ sugizo0: NS2升級 06/04 16:33
推 rockmanx52: 樓上 XB3有了 XBXDE似乎有內建 2代應該直接出DE 1DE 06/04 16:42
→ rockmanx52: 還不確定有沒有 06/04 16:42
推 sugizo0: 看到囉,讚,謝啦~ 06/04 16:54
→ MrDisgrace: CDPR就深綁NV PS4當然搞得灰頭土臉 XD 06/04 17:12
推 tsukasaxx: 明天就能見真章了! 06/04 17:16
→ SHR4587: 現在製程進步速度算是放緩了,要到PS5等級的掌機不知道 06/04 18:26
→ SHR4587: 要多久就是了,AMD AI Max那晶片大小跟功耗實際上也不 06/04 18:27
→ SHR4587: 適合塞掌機就是了。 06/04 18:27
→ krousxchen: 就看神經渲染能不能換道超車 06/04 18:33
推 god5204017: 有DLSS怎麼輸 06/04 18:33
推 kll95: 2052還有人會對PS4的等級有興趣嗎 06/04 18:36
→ sugoichai: 2052的PS4應該價格很高哦,我想拍賣場應該很多人有興趣 06/04 18:57
推 SMG2016: 我對在PS4等級的機器上玩到老任本家遊戲很有興趣耶 06/04 19:03
→ msun: 2052的PS4應該還好 39年前對比現在就是1985年 06/04 19:13
→ msun: 1985年左右又量多的遊戲機現在蠻便宜 (紅白機1983) 06/04 19:14
→ msun: 反而是量少的主機比較貴 (SEGA的&PCE) 06/04 19:15
推 horb: 5070強於4090。邏輯是這樣 06/04 21:09
→ benson861119: 11樓敢不敢用回文的 06/04 21:15
→ msun: 已經直接把它黑單掉 比較清爽 06/04 21:41
推 happyday890: 11樓 真的是T239耶 阿不是說被對岸帶風向 06/05 01:18