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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1eB8eefb ] 作者: ChHChen (硫酸無毒) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 薩爾達無雙 封印戰記 訪談影片 時間: Tue May 20 21:56:54 2025 https://www.youtube.com/watch?v=NKF_5XktaLk
老任這次NS2針對三廠遊戲的Creator's Voice終於來到最後一週 最後一週是由光榮特庫摩開發的《薩爾達無雙 封印戰記》 受訪者是早矢仕洋介與製作人松下龍太 兩人也分別是前作(災厄啟示錄)的開發製作人與總監 以下摘要影片重點 -本作以《薩爾達傳說 王國之淚》當中僅描述其碎片的太古時代的封印戰爭為舞台 -本作中將體驗到當時的人類如何對抗原始的加儂多夫 -作為僅能在本作體驗到的故事,不僅描述戰爭方面,也展現薩爾達公主來到古代海拉魯王國的生活,也能了解在《王國之淚》中隱藏在面具後面四賢者的角色性 -其他還有很多隱藏在太古時代的秘密 -描繪封印戰爭的史實 -描繪玩家在封印戰爭的奮戰、以及能否拯救海拉魯的故事 -對於初次遊玩無雙的人,希望能感受到無雙的魄力 -《薩爾達無雙》的要素(橫掃千軍、挑戰boss)透過NS2的性能更進一步加深、進化 -組合物品、與夥伴協力等玩家策略的要素是本作一大特徵 -NS2的性能對戰場的臨場感、魄力都有很大幫助 -有很多玩家希望能以比NS更高的FPS進行遊戲,這次也實現了 -任天堂平台長期一直在擴展「玩家」的定義 -遊戲業界而言,最開始大家對玩家的定義都是很小眾、很核心向的 -但現在玩家已經是個很普通的詞了,玩遊戲並不是很特別的事情 -現在是一個每天玩遊戲也理所當然的世界,這次的NS2也是這樣的感覺 -作為一名遊戲玩家,認為NS2的未來令人興奮 -遊戲預計今冬發售 以上,簡單整理 沒講死有沒有IF線 提到可以組合物品,應該是有類似究極手或餘料建造的能力,只是不知道會不會限制只有勞魯能用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.2.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747749416.A.A65.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ChHChen (114.46.2.11 臺灣), 05/20/2025 21:57:10 ※ 編輯: ChHChen (114.46.2.11 臺灣), 05/20/2025 22:01:46
ddora: 組合薩爾達和林克 05/20 22:01
zzz54666: 一定IF的 不然林克怎麼出場 05/20 22:04
dreamcube: 沒有IF的話,會少很多角色出場的機會,會比較單調。 05/20 22:10
krousxchen: 總不可能給原著的bad end 05/20 22:13
krousxchen: 反正這次有時空魔法 05/20 22:14
ryoma1: 要都照史實走那就沒啥好說了 05/20 22:15
samuelhkw: zeltik之前有出過分析這一作的影片,蠻值得一看 05/20 22:21
SPDY: 別的先不說 前作災厄啟示錄的BGM很讚 05/20 22:29
SPDY: 不同於曠野之息除了城堡 配樂都是環境音效取向 05/20 22:34
SPDY: 在無雙是鮮明的同旋律 很相配一路大戰打到底 05/20 22:34
hitsukix: 原創角色或是搞些很像袓先的角色就行了 05/20 22:45
SPDY: 前作受限NS太老孱弱 雜魚海多起來就解析度降得猛 05/20 22:52
SPDY: 招開下去很難不卡頓 玩過真的有擔憂被埋沒的惋惜感 05/20 22:52
reski: 真希望有勞魯的amiibo可以買 05/20 22:56
lbowlbow: 照上次的話應該跟災厄啟示錄一樣有災厄(真)降臨if線 05/20 23:34
lbowlbow: 前作優化已經很鬼神了,讀取比曠野還快 05/20 23:34
lbowlbow: 但雜魚太多真的撐不住 05/20 23:35
superxmax: 希望前作也出NS2加強版 05/21 04:32
kll95: 曠野之息這系列要出多少才爽= =,早點弄新作吧,其實很膩。 05/21 05:03
cowcowleft: 膩不膩老任看銷量來判斷 05/21 06:02
neerer: 前作是把席卡之石變成每個角色的反擊技,這代應該差不多 05/21 07:40
neerer: 吧。猜測可能每個角色都會有獨特的物件組合,然後這些組 05/21 07:40
neerer: 合也可以在王淚本傳實現,這樣 05/21 07:41
angelpeace: 無雙也不是老任弄的呀,膩就別玩不是咩? 05/21 08:28
dahos: 哪裡沒新作 智慧的再現不是嗎? 05/21 08:36
wwa928: 災厄啟示錄那段拿到大師之劍的BGM超級讚! 05/21 08:57
boss0322: 嘛 以貓眼林克為例(風之杖、 幻影沙漏、大地汽笛)這種 05/21 08:59
boss0322: 同主角題材最多不會連續超過三部 05/21 08:59
wwa928: 樓上你忘了還有GBA上的縮小帽及四人之劍啊 05/21 09:03
krousxchen: 汽笛林克以設定來說是風律林克後代 05/21 09:09
HappyPoyo: 希望有多結局,全滅或全存活 05/21 09:12
HappyPoyo: 然後也希望能導入真三起源的大場面 05/21 09:16
ocarina2022: 災厄的角色能IF進封印使用就很好了 無雙系的遊戲角色 05/21 09:17
ocarina2022: 還是多一點好玩 不然過去的賢者+公主國王妃也才幾位 05/21 09:19
saitoh: 依蓋隊應該也會有戲份吧 05/21 10:28
k90145: 依蓋搞不好沒戲份?王淚的古代線是很久以前的事,依蓋隊 05/21 10:38
k90145: 應該沒這麼久,可能有能玩的角色,但不會在主要劇情,或 05/21 10:38
k90145: 是有比較現代的故事才有可能出現了? 05/21 10:38
mizuarashi: 希望四英傑還有戲份 05/21 10:42
bibbosb4: IF線的話搞個時空穿越把前作角色拉進來或做個祖先之類的 05/21 12:20
bibbosb4: 都有可能吧 05/21 12:20
HappyPoyo: 真三起源那種開無雙就好幾千KO的大場面感覺ns2會燒起 05/21 12:25
HappyPoyo: 來 05/21 12:25
HappyPoyo: 不太想要回歸的傳統舊無雙的玩法 05/21 12:26
kiki0089: 不要再有特別割草拿技能的小關卡,一定比上一代讚吧 05/21 12:30
jarvis652: 又是老無雙回頭路 05/21 13:33
HolyBugTw: 無雙作品已經沒那麼多了,且玩且珍惜 05/21 13:43
airplus: 一代拜託也出一下加強版,一代因為主機性能關係打起來實 05/21 14:03
airplus: 在不太爽 05/21 14:03
Shichimiya: 不想要又if線 05/21 14:26
HappyPoyo: 災厄啟示錄應該算是第二代的薩無了 05/21 14:54
Saup: 災厄啟示錄真的好玩 光榮作代工的水準真的讚 05/21 18:09
DreamYeh: 玩過曠野會對四英傑感情很深,也因此無雙災厄的IF線很 05/22 07:02
DreamYeh: 吸引人。但玩過王淚對四賢者印象差不多0,要怎麼發揮不 05/22 07:02
DreamYeh: 容易,要說能救也只有索妮亞,所以不一定玩IF線 05/22 07:02

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