推 ayubabbit: 畢竟動作遊戲本來就不是每個人都能上手10/23 20:39
→ hasroten: 岸寶:你說排泄誰 10/23 20:39
→ ayubabbit: 如果存在一種只要達標就能硬幹的解法 也算一種成功10/23 20:40
→ ayubabbit: 俗稱逃課10/23 20:40
推 TeamFrotress: 小作文要少感覺很困難欸,畢竟某種程度上描述那麼多10/23 20:41
→ TeamFrotress: 也是透過追加發動條件來抑制傷害膨脹10/23 20:41
是的,就是靠小作文和一大堆專有名詞預防玩家搞出超出預期的怪東西
優點是環境可控啦,但作為玩家來看就少很多配隊的空間和驚喜
→ Echobee: 雖然但是前面打25秒的隊伍會被後面打28秒跟30秒的追平 這10/23 20:42
→ Echobee: 種時候根本不用糾結打25秒10/23 20:42
推 Matanegp: 因為25秒是為了蓋上限 打軸是為了休閒玩家蓋的下限10/23 20:43
推 FwFate: 低標不是每隊有個5000分就好,石頭獎勵就能穩穩拿完了10/23 20:44
→ FwFate: 要拼SKIN才會有那種追強度跟手法的需求。10/23 20:44
推 LawLawDer: 看過真的合冒煙的之後真心覺得手法差異巨大10/23 20:46
推 hasroten: 手法差異是肯定有的 尤其某些隊伍10/23 20:46
推 weiyilan: 問題是休閒玩家連打軸都有問題,ACT要素比重大就會這樣10/23 20:47
→ weiyilan: 不然怎麼有會輪椅軸就贏大多數玩家的說法10/23 20:48
→ OEC100: 2077聯動隊我就瞎按亂切沒在打軸的,傷害也沒掉太多10/23 20:48
→ weiyilan: 冒煙軸那個我看幾次都學不來,還不如丹通有趣(X10/23 20:48
推 FwFate: 2077手法應該差滿多的,網路上有人用0+1露西打得跟我3+1露10/23 20:48
→ FwFate: 西差不多分數,我就知道我手是殘的那一邊了冏10/23 20:49
推 zh76283122: 冒煙軸是根本看不懂 只看到畫面特效到處閃 XD10/23 20:49
推 hasroten: 有沒有可能是聲骸差異(X 10/23 20:49
→ molie11: 小作文本質是免責聲明書 10/23 20:51
→ OEC100: 像卡提隊3鏈邏輯就是盡量多打3劍下落,那就不用背什麼軸注 10/23 20:53
→ OEC100: 意E的CD就好 10/23 20:53
推 cjy1201: 其實主要是 你真的像全息那樣玩 一堆人根本玩不下去 10/23 20:59
推 beecanfly: 你動作交互成分越高 玩家數更本不會跟著變高10/23 20:59
→ beecanfly: 反而還有可能變成限制玩家來玩的原因10/23 20:59
→ beecanfly: 如果你目標是小眾玩家可以這樣搞10/23 21:00
→ beecanfly: 但這就是個手機遊戲 想要的目標客群越多越好 10/23 21:01
→ beecanfly: 然後小作文是我記得戰雙好像就是有沒講明白 結果被找出 10/23 21:02
搓招高速ACT才是小眾中的小眾吧Lul
當前動作遊戲的主流大宗應該還是格擋閃避看boss紅綠燈
→ beecanfly: 傷害破格的方式 10/23 21:02
→ beecanfly: 然後改了被罵爆 後面才越來越多小作文來避免 10/23 21:02
→ OEC100: 要先理解主要出傷點是什麼,然後就可以不打軸了不會掉傷害 10/23 21:06
→ OEC100: 太多 10/23 21:06
※ 編輯: ga839429 (111.242.174.161 臺灣), 10/23/2026 21:07:55
→ Layase: 就很無聊的打boss 之前還有人能吹成二遊最好玩的高難 10/23 21:08
→ Rain0224: 呃...鳴潮不是也才開服兩年半左右,戰鬥系統有到了需要 10/23 21:09
→ Rain0224: 什麼重大改革的時候嗎?而且抽卡遊戲有一個可以讓玩家評 10/23 21:09
→ Rain0224: 是嗎 10/23 21:10
→ Rain0224: 估自己要不要抽的評估方式,這是每個抽卡遊戲都如此,不 10/23 21:10
→ Rain0224: 是嗎 10/23 21:10
推 shouru: 以前還有16S大招的 現在好像都25S了? 10/23 21:10
→ OEC100: 是好玩的阿,抓到適合自己手感的角色,我最愛用贊尼打活動 10/23 21:10
推 beecanfly: 定位不同都有自己想要的玩法 不就很好 10/23 21:11
推 cjy1201: 16s大招女特務後沒了吧 10/23 21:12
推 roea68roea68: 單機遊戲來看交互其實比較受歡迎 甚至簡單 10/23 21:12
→ roea68roea68: 你不能否認鳴潮在操控自己隊伍的難度上比很多標籤是 10/23 21:13
→ roea68roea68: 硬核動作遊戲難上許多 但交互這邊就被犧牲了10/23 21:14
推 shouru: 想你了 將軍, 24S兩套大招的觀賞性 10/23 21:14
推 hasroten: 也沒阿真三國無雙當初多紅XD 10/23 21:14
→ roea68roea68: 說到手機 鳴潮這種操作難度手機我真用不來...10/23 21:15
推 leo255112: 主要是時間都設計好的, buff時間margin到有鑑別度10/23 21:15
→ leo255112: 你手法好不好, 有buff掉buff那就是痛跟刮的差別 10/23 21:16
推 ufonba02: 錯了 打樁遊戲鳴潮之前還有他的姊姊戰雙以及隔壁的崩三 10/23 21:19
→ ufonba02: ,兩款的end gmae基本就是打樁遊戲 10/23 21:19
→ laugh8562: 原來25秒是有含意的喔 10/23 21:21
→ laugh8562: 我還想說為什麼看手法教學都要強調25秒10/23 21:21
→ leo255112: 愛角玩家會比較喜歡一個打全部啦, 但是現在這個系統 10/23 21:24
→ leo255112: 太吃延奏buff了 10/23 21:24
推 melzard: 目前這些手遊沒一個會做那種一個角色打全部的吧 10/23 21:25
→ melzard: 因為這表示玩家只想抽自己的愛角就會停手了 10/23 21:25
→ melzard: 組隊系統就是告訴你要玩的爽你就得抽好幾個人 10/23 21:26
→ melzard: 不然就是高共鳴鏈堆上去 一樣是現金之力 10/23 21:26
→ melzard: 而且必定得通膨 不然給你抽一個角色就不用再花錢怎麼可以 10/23 21:27
一打全部本質上跟抽卡背道而馳吧
而且鳴潮構築空間真的太小了,只有三格,聲骸武器全都只加數值
推 cjy1201: 25s就大招的cd啊 而且保證4輪 能打到5r的都是頂尖高手了 10/23 21:28
推 ms0102173: 喜歡交互去玩絕啊,一堆噁心專怪逼你交互夠有互動了吧 10/23 21:28
→ tn1983: 什麼5R 你遊能打個4R都能去幫打了 10/23 21:28
推 hasroten: 想要一個打全部那就是只能吃自拐 不然隊伍buff加上去 10/23 21:29
→ hasroten: 直接爆表XD 10/23 21:30
推 fff417: 營收雪崩也太浮誇了吧 這遊戲有在管25秒軸的佔幾%啊10/23 21:30
→ starsheep013: 你可以不按閃看你能不能4r5r啊,反正我是不能 10/23 21:32
→ a43164910: 我覺得能兩分鐘打四輪都是稀有動物了 10/23 21:32
→ a43164910: 至少我用手機打起來超極限的10/23 21:33
※ 編輯: ga839429 (223.138.124.173 臺灣), 10/23/2026 21:36:08
→ a606152004: 總有人喜歡舉幾隻特別角色出來反駁.. 10/23 21:33
→ tn1983: 只有5R是真的很極限 4R多嘛有容錯讓你去閃.. 10/23 21:35
→ wrh810701: 鳴想要交互的他就做全息讓你自己交互個過癮啊 10/23 21:36
→ wrh810701: 這麼想要交互他大可把全息機制放進矩陣/深塔 10/23 21:37
→ wrh810701: 為什麼不放答案很明顯吧? 10/23 21:37
推 hasroten: 把全息放進去基本也是一直重開就是了 沒解決問題 10/23 21:38
→ wrh810701: 不是再說都是打木樁沒交互嗎 全息一堆飛上天演戲的 10/23 21:39
→ OEC100: 你可以發現男角色的交互要求都很低吧 10/23 21:39
→ wrh810701: 強迫你交互啊 10/23 21:39
推 owen91: 這就是人與人之間溝通困難的原因,你覺得4r很簡單容錯空間 10/23 21:40
→ owen91: 很大,但一半以上的群體連輪切都無法了 10/23 21:40
→ jkok103427: 什麼都很無聊,打怪無聊,解謎下井無聊,養成無聊, 10/23 21:40
→ jkok103427: 劇情無聊,也就大地圖看看風景那台機車,有點意思 10/23 21:40
推 long9487: 真的講究boss交互會很多人抱怨失誤被肘飛吧 10/23 21:40
→ starsheep013: 呃,什麼都無聊不砍game等生利息嗎== 10/23 21:41
推 hasroten: 現在就再抱怨被肘飛了XD 10/23 21:42
推 risingheart: 一定是米衛兵來滑坡來串的,鳴潮一點也不無聊矩陣非常 10/23 21:43
→ risingheart: 好玩 10/23 21:43
推 shinobunodok: 真的放爐心那種怪出來 被肘飛又說糞怪體驗 10/23 21:44
推 cjy1201: 4輪不難吧 多的時間可以閃 10/23 21:48
→ OEC100: 用不同角色遇到的難度又不一樣,你用小愛就是拒絕交互了 10/23 21:50