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看到 BioWare 正式關閉的消息後 不少遊戲業界的大老也紛紛出來緬懷 CD Projekt 共同執行長 Michal Nowakowski 提到 當年 BioWare 不只提供巫師一代的開發引擎 也分享技術經驗 甚至讓他們使用 E3 的展位 https://x.com/michalnowakow/status/2112961440730448315 Ryszard Chojnowski 也分享了 2004 年 巫師第一次在 BioWare 攤位展示的老照片 https://x.com/Ryslaw/status/2112988501633356172 日本遊戲業界的本間覚 則是因為太喜歡闇龍紀元序章 當年主動聯絡 BioWare 促成遊戲日文化 https://x.com/homma_force/status/2113044753436885027 而柏德之門三的製作人 Swen Vincke 也感嘆 Larian 與 BioWare 幾乎在同一時期起步 BioWare 曾經引領 RPG 走向更廣大的市場 很難想像未來不會再有 BioWare 名義推出的 RPG https://x.com/LarAtLarian/status/2113020691251642602 老實說 我其實不算真正的 BioWare 鐵粉 近十年的佳作(? 質量效應仙女座 冒險聖歌 闇龍紀元紗障守護者 基本上都沒玩過 但早年的質量效應三部曲 闇龍紀元序章 以及初代柏德之門 確實帶給我很多難忘的回憶 尤其是闇龍紀元序章的 Morrigan 到現在都還記得這個角色 真的是很難搞XD 以前真的沒看過這麼傲嬌的隊友 當年的 BioWare 總能把隊友塑造得很有魅力 讓人願意花時間認識他們 了解他們的故事 甚至在遊戲破關多年後 依然記得這些角色 雖然這十年來的 BioWare 早已不是記憶中的那個 BioWare 但它曾經建立的 RPG 設計理念 確實影響了後來許多優秀的作品 謝謝 BioWare 帶給我們這些難忘的回憶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.173.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1792649912.A.D0F.html ※ 編輯: sj910202 (111.249.173.120 臺灣), 10/22/2026 14:19:21
→ necrophagist: 參與那些經典ip的人幾乎走光了 剩個招牌而已 10/22 14:20
推 danny10173: 但那個招牌正是情懷所在啊 10/22 14:21
推 Yatagarasu: 時間長了老員工總是會走的 問題還是新來的接不接得住 10/22 14:23
→ shoiguang: 感覺這就像是粉絲團賣出去之後 變成專門放廣告的帳號 10/22 14:24
推 abcde79961a: 看得出來,大家緬懷的是以前的生軟,不是這十年的生 10/22 14:24
→ abcde79961a: 軟 10/22 14:24
→ digitai1: 裁員新聞室有提到老牌員工是剩50人左右 10/22 14:26
推 OEC100: 10年賠錢有才能的早跑光了 10/22 14:26
→ digitai1: 但也都一起在這400裡面裁掉了 10/22 14:26
推 knight45683: 怎麼都是10年前的生軟啊 10/22 14:26
→ RevanHsu: 緬懷的都是10年前的東西 後來剩下的貨色做仙女座聖歌 10/22 14:30
→ L1ON: 最後留下伏地挺身守護者,不會不甘心嗎? 10/22 14:33
推 syuan0808: 喊懷念的都是以前的成果 現在就是一坨 10/22 14:33
推 tsairay: 聖歌的底子其實很好,EA很不識貨,至少賣掉IP啊 10/22 14:34
→ shoiguang: 反正現在賣掉 西方也沒有正常的工作室能接 10/22 14:36
→ reallurker: 美式RPG的王者之一 14年以前你說12年後殞落沒人信 10/22 14:37
→ reallurker: DO1-ME3這段時間差不多就是拉瑞安現在的地位 10/22 14:37
推 dark2012: 闇龍紀元起源真的是神作,至於紗帳...噁 10/22 14:40
→ spring60551: 該感謝的是過去的創作者,而不是這面招牌 10/22 14:41
→ sezna: 講歸講也沒人會買這家工作室了 10/22 14:43
推 cloud0607: 曾經的美式RPG扛壩子 就這樣了 10/22 14:44
推 ifyoutry: 我覺得拉瑞安可能還比不上全盛期的Bioware 10/22 14:46
→ MakeAWash: Larian 劇本跟Bioware差太多了 10/22 14:48
推 y2468101216: 拉瑞安還沒有島,但Bioware ME3劇情也沒有很好 10/22 14:48
→ dreamnook2: (′・ω・‵)10年從夯到拉 10/22 14:51
推 bladesinger: 我是bioware鐵粉,在bioware還是bioware時的鐵粉 10/22 14:51
→ bladesinger: 現在的「bioware」只是個早就死十年的屍體,現在才被 10/22 14:51
→ bladesinger: EA宣告入土該埋了 要我說就是死好 10/22 14:51
→ bladesinger: 生軟的故事就是告訴我們不要迷信公司,爛了就該去死 10/22 14:52
→ bladesinger: 死了才有更好的新生公司出來替代他們 10/22 14:52
推 starsheep013: 我認真說聖歌底子根本渣渣,他滯空能力搞不好比tf2 10/22 14:52
→ starsheep013: 還差,宣傳的飛行基本都唬爛的 10/22 14:52
→ bladesinger: 拉瑞安不就出來做博德3做得很好? 10/22 14:53
推 wommow: 看到樓上b大講的就想到暴雪 曾經我也是..(後略 10/22 14:53
→ bladesinger: 聖歌可是少數EA是受害者的傳說作品耶XDD 你看過工作 10/22 14:53
→ bladesinger: 室做假DEMO詐騙EA這種搞笑的事嗎? 10/22 14:53
推 ifyoutry: ME3主要是結局爛,別進最終關卡其實還是不錯的 10/22 14:54
→ ringil: 至少先重置一下闇龍紀元起源吧… 10/22 14:54
推 n0029480300: ME3在後來Citadel DLC出來後我就認定整個系列可以是 10/22 14:56
→ n0029480300: 神作了 10/22 14:56
→ n0029480300: 然後我覺得仙女座沒有3部曲那麼好,但其實也還行 10/22 14:57
推 Yatagarasu: ME3補完前的結局真的是挺讓人無言的 10/22 14:57
推 wwzziipp: RIP 10/22 14:58
推 RushMonkey: 從仙女座開始 BioWare應該寫不出Morrigan這類複雜的 10/22 15:00
→ RushMonkey: 角色了 10/22 15:00
→ RushMonkey: 我也覺得Larian的劇本離黑島、老Bioware、黑曜石的 10/22 15:01
推 bladesinger: 重製? 現在別被DEI加料加滿就不錯了,雖然DAO本來就 10/22 15:01
→ RushMonkey: 巔峰期出品的故事還有一大段距離 10/22 15:01
→ bladesinger: 有DEI了,但現在的版本還是太臭了 10/22 15:02
推 JustWower: 最後那個提到的三個所謂佳作是在臭嗎== 10/22 15:02
→ bladesinger: 過去的就讓它過去,放眼未來去邂逅更好的遊戲 10/22 15:02
→ RushMonkey: Larian作品有趣主要還是體現在選擇多樣跟事件量夠豐富 10/22 15:02
→ RushMonkey: 單論劇本 貓頭鷹的CRPG劇本對我來說有趣一點 10/22 15:04
推 linceass: 看到吃飯嗆媽媽性向跟伏地挺身我就知道這間該蛋雕了 10/22 15:06
推 nekomai: 冒險聖歌那個pv 神中神 不過還好忍住沒買 一個月就爛了 10/22 15:11
推 testlab: QQ 10/22 15:13
推 Sechslee: 沒錯 BioWare早就死了只是屍體被DEI拿去操偶 現在EA總算 10/22 15:14
→ Sechslee: 找牧師把它超度了 IP給別人經營或怎樣都比被褻瀆好 10/22 15:16
推 RushMonkey: 其實當初聖歌出宣傳PV 我倒是沒被騙到 因為我第一時間 10/22 15:17
→ RushMonkey: 在想BioWare什麼時候技術力強成這樣了 10/22 15:17
→ RushMonkey: 應該是有灌水 加上當時對他展示的玩法沒啥興趣 就沒關 10/22 15:18
推 tsairay: 聖歌的飛行後來有改了,滯空時間大幅延長了 10/22 15:18
→ RushMonkey: 注後續 沒想到上市之後大炸裂 而且還是當時玩家信任 10/22 15:18
→ RushMonkey: 度還算高的時期翻車 10/22 15:19
→ cat05joy: 聖歌那個模組重量感很棒 只是遊戲模式改不好 10/22 15:23
→ cat05joy: 紗帳守護者除了某個腳色以外其他都算OK的一輪GAME 10/22 15:23
→ ThreekRoger: 希望IP能賣給別人繼續做 10/22 15:23
→ cat05joy: 質量效應仙女就BUG太多 支線直接解不了卡在那邊氣死 10/22 15:23
→ cat05joy: ME3入坑回頭ME2+1 然後仙女完摸闇龍O聖歌紗帳 10/22 15:24
→ cat05joy: 其實早該砍工作室了 產能太慢又連續炸遊戲 10/22 15:25
推 RushMonkey: 反正質量效應IP雖然消失了 但明年有個Bioware核心團隊 10/22 15:27
→ RushMonkey: 組成的新工作室要出一款叫「EXODUS」的作品 10/22 15:27
→ RushMonkey: 看蕾雅的介紹感覺沒翻車應該是可以延續質量的體驗 10/22 15:28
推 seraph01: 你看大家懷念的都是早期的Bioware 10/22 15:31
→ NexusPrime: 之前玩ME 1到後面相當震撼,當年的劇情遠超過 10/22 15:37
→ NexusPrime: 現在任何一款太空RPG 10/22 15:37
→ cat05joy: 精神續作 EXODUS 跟貓頭鷹工作室那款都可以期待一下 10/22 15:41
→ cat05joy: The Expanse: Osiris Reborn(有小說底) 10/22 15:42
推 jay920314: 唉 可悲呀 10/22 15:43
→ cat05joy: X看到原本的ME續作 故事寫手寫了三年多還沒完成 10/22 15:45

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