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Konami 總裁稱 AI 無法取代人類創意 「開發團隊的化學反應無法輕易取代」 2026 年 10 月 19 日 【GameNewsDaily】Konami Digital Entertainment 總裁早川英樹認為,即使 AI 能夠提升 遊戲開發效率,但無法輕易取代開發團隊成員之間的互動與創意交流。他強調,人類創作者 仍然是製作具創新性及娛樂性遊戲的關鍵,而人工智能未必會為遊戲市場帶來重大改變。 根據《Video Games Chronicle》報道,早川英樹在 Konami 最新業務報告中談及生成式人 工智能對遊戲產業的潛在影響。他認為,雖然普遍觀點認為生成式人工智能將大幅降低遊戲 開發門檻,但相關技術未必會顯著改變市場環境,原因是「通用遊戲引擎的進步,以及用戶 生成內容(UGC)的普及,早已降低了進入門檻。」 早川英樹進一步強調「即使使用人工智能確實能提升製作效率,我仍相信,要製作有趣而且 創新的電子遊戲,最重要的因素是人與創作者。」他認為,開發團隊成員之間的交流與互動 能夠激發新構思,並促成不同類型的遊戲玩法,而這種由人際合作產生的創造力並不容易被 技術取代。他形容「這種化學反應並非可以輕易取代。」 不過,他並未否定新技術的價值,反而認為技術進步為創造全新遊戲體驗帶來重要機遇。他 解釋「即使面對劃時代的技術創新,Konami 亦會提供有系統的支援,讓創作者掌握新技術 、適當評估其可能帶來的風險,並安全地將技術應用於遊戲開發。」 原文網址:https://reurl.cc/EYMMKa 未來怎麼發展很難說 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9260 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.59.242.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1792429073.A.BB2.html
推 nineflower: 這不是廢話嗎?ai遊戲好不好玩還是要看人的創意 10/20 00:59
推 Winux: 正確來說是“現在”還不行 10/20 00:59
→ Winux: 已經看過太多被AI打臉的大話 10/20 01:00
推 x2159679: 創意也是能被ai訓練的呀 10/20 01:08
→ x2159679: 以一樓說的ai遊戲好不好玩要看人類的創意 10/20 01:08
→ qwer338859: 樓上在說什麼東西?現在AI又沒辦法創新東西 10/20 01:08
→ x2159679: 那個"好玩的創意"也能被ai學習 10/20 01:08
→ qwer338859: 搞笑了 AI連畫圖都沒審美觀了 還說AI會學創意 10/20 01:09
→ qwer338859: AI如果有創意不需要人類輸入的話他自己開發自己就好 10/20 01:10
推 fishenos: 在出現的那一刻起就不是創意而是既存物 10/20 01:10
推 x2159679: 現在大廠就是在朝AGI邁進啊,達成AGI就有自主學習能力了 10/20 01:10
推 aegius1r: 說到底創意這件事情也很微妙 有時只是漂亮的把東西縫合 10/20 01:13
→ qwer338859: AI再怎麼排列組合都排列不出進擊的巨人或GTA5這就是人 10/20 01:15
→ qwer338859: 和AI目前的差別 10/20 01:15
→ qwer338859: 把他當AGENT用差不多得了 10/20 01:16
→ cuzuto: Ai就是平庸主義,你放任他設計出來就一定是平庸的產品。 10/20 01:19
→ cuzuto: 人類才能指引目標跟方向 10/20 01:20
推 gator: 吹AI也該有個限度,現在一堆資料外洩,國內外網站系統被大量 10/20 01:29
→ gator: 大幅度駭客攻擊,不就也是靠AI所賜 10/20 01:29
→ as3366700: AI目前就只是工具而已 在創作上沒什麼創意可言 10/20 01:32
推 aegius1r: 怎麼會拿風險來反駁能力呢XD 10/20 01:36
推 ALuBa13: 「最重要的因素是人與創作者」這句話從fakonami的嘴裡說 10/20 01:38
→ ALuBa13: 出來還真的滿諷刺的 10/20 01:38
推 Fixble3203: 即便有AI下科樂美還是依靠前小島當招牌啊 10/20 01:42
→ Fixble3203: 他們有靠手作做出什麼新遊戲嗎 沒有啊 10/20 01:43
→ Fixble3203: 當隔壁至少還會出RE版的時候科在幹嘛 10/20 01:43
推 ak47good: 風險本來就應該考量進去吧… 10/20 01:44
推 juncat: 這是現在 10/20 01:47
推 siyaoran: AI自主學習迭代人類看不懂,所以真有創意人類大概也看不 10/20 02:01
→ siyaoran: 懂 10/20 02:01
推 kimicino: 網上一堆怪東西感覺AI也想不出來 10/20 02:12
推 gohst1234: 可以試試只給AI下做一個好玩遊戲阿XD 10/20 02:18
→ AT1045: 他們要RE是有SH2跟MGS3 要新作有SH幾個新作 可是又要被嘴 10/20 03:04
→ AT1045: 外包或吃小島老本啊( 10/20 03:04
推 linfon00: 那是人給AI枷鎖限制的關係好嗎... 10/20 03:05
→ linfon00: 無法取代...那你覺得現在美國科技大廠都在整批整批裁員 10/20 03:06
→ linfon00: 都是假新聞嗎 10/20 03:06
推 ikachann: 好玩這個抽象又沒一定答案的東西 正巧是SI最不擅長的 10/20 03:07
→ AT1045: 要說的話現在比較靠杯的是有些新獨立遊戲宣傳放出來會有一 10/20 03:12
→ AT1045: 堆人用AI抄點子做87%像的東西出來洗( 10/20 03:12
推 Scarlett888: 不好說 其實真的有人沉迷 10/20 03:35
推 isaccrick: 目前是無法取代 以後就不一定了 10/20 03:42
→ bluejark: 現在民情是這樣 日本人還是一堆人噴ai侵權 10/20 03:47
→ sudekoma: (′・ω・`)大部分是沉迷在自己能做到以前做不到的事 10/20 03:48
→ bluejark: 但是INMU KING不也是ai嗎 怎麼就不噴了還一堆人玩 10/20 03:49
→ sudekoma: 敢公開玩木毛梗跟流行文化叫板是一種值得敬佩的勇氣( 10/20 03:52
→ sudekoma: 就算你是AI仔,你肯將心力花在推廣會員制餐廳 10/20 03:55
→ sudekoma: 那大家還是會獻上雪片般的喝采 10/20 03:55
推 saes087364: 用得好的還是少數 多數沒品味的人還是只會製作垃圾 10/20 04:26
→ RaiGend0519: 短期內無法取代沒錯,但創意會變得廉價 10/20 05:22
推 sleepbear15: AI會創意就是人類的末日,最終一定會變成天網 10/20 05:24
推 sean520427: AI不行 但健身房可以 10/20 05:49
推 qazw222: 創意就是把腦中的數據排列組合蹦出新東西吧 10/20 06:18
→ error405: 最美的風景是人 10/20 06:28
→ gggcs: konami沒資格說這種話吧 10/20 06:40
→ HappyPoyo: 當然有資格 10/20 07:05
→ MarchelKaton: AI造假圖造假新聞很有創意啊 10/20 07:38
推 philip81501: 爛K先看看自己吧 10/20 07:49
推 chenyeart: 去年也有AI影片流行不起來、 AI電影沒人看之類言論 10/20 07:49
推 AndyMAX: 電腦的痛點 沒有「隨機」的概念 就沒有真正的創造 10/20 07:49
→ error405: 訓練過程中就會把比較低機率的概念篩掉了 10/20 07:54
推 WatsonChao: ai別吹了現在就是個數據庫而已 10/20 07:57
→ WatsonChao: 目前能看到好看的ai都是有人調教的 10/20 07:58
推 leo255112: 怎麼突然說人話 10/20 07:59
推 Doracacazin: 現在紅的都是人類藉由AI發揮自己的創意好嗎 10/20 08:04
推 WatsonChao: 吹以後那麼不確定隨你吹,以後也分多久以後啊 10/20 08:05
推 logus: 呃 現在早就過了討論ai能力的節點好嗎 10/20 08:08
→ logus: 大家都在搞企業落地跟現實合作 10/20 08:09
推 awenracious: 你現在看到好的都是因為人為的校正 不然你只跟他說 10/20 08:09
→ awenracious: 幫我設計出好玩的遊戲設計 有梗的圖這種空泛不明確 10/20 08:09
→ awenracious: 的指令 他只會給你一坨 10/20 08:09
推 logus: 大家都在想辦法談權限跟治理的時候 還有人在吵ai強弱喔 10/20 08:11

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