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《Marvel’s Wolverine》首 3 日賣出 190 萬份 實體光碟貢獻逾兩成收入 2026/09/19 GameNewsDaily https://reurl.cc/eQnOzM 【GameNewsDaily】《Marvel’s Wolverine》雖然面對評價不一及網上批評,但上市初期 仍錄得可觀銷量。最新市場數據估計,遊戲已售出約 190 萬份,創造約 1 億 3000 萬美 元收入,其中實體版本佔總收入約 22.9%。 市場分析機構 Alinea Analytics 的數據顯示,《Marvel’s Wolverine》上市首 3 日已 售出約 190 萬份,當中約 100 萬份來自發售前的數碼版預購。相關數字以實際售予玩家 的數量計算,並不包括零售商尚未售出的庫存。 值得注意的是,實體版本佔遊戲總收入的 22.9%,反映實體光碟仍有一定市場需求。相 比之下,Insomniac Games 另一款作品《Marvel’s Spider-Man 2》的實體版本佔 PS5 收入約 35%,《Astro Bot》約 46% 銷量來自實體版,而《羊蹄山戰鬼》的實體版本比 例則為 37.6%。由於《Marvel’s Wolverine》上市時間尚短,其實體與數碼版本的收入 佔比仍可能隨後續銷售而改變。。 在收入表現方面,《Marvel’s Wolverine》已超越《Death Stranding 2》在 PS5 平台 的累計成績。後者累計售出約 180 萬份,創造約 1 億 2900 萬美元收入。《Marvel’s Wolverine》亦已成為今年 PlayStation Studios 在 PS5 平台收入最高的新作。 玩家數據亦顯示,《Marvel’s Wolverine》的購買者與其他超級英雄遊戲存在明顯重疊 。其中,82% 曾遊玩 Insomniac Games 的初代《Marvel’s Spider-Man》,70% 曾遊 玩《Marvel’s Spider-Man 2》,67% 曾遊玩《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales 》。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.4.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789779291.A.91F.html
推 gremon131: 190/600 09/19 08:56
推 scott032: 3%變20% 實體客群增加六倍 09/19 08:56
→ AZCAT: 原本的計算方式有問題吧 09/19 08:57
推 JUSTMYSUN: 咦?不是說實體不到3%?咦? 09/19 08:59
推 tp950016: 說好的3%呢 09/19 08:59
推 Kidd0502: 索尼哪管實體幾% 就單純想多賺 09/19 09:01
→ yezero: 實體有些是在店家架上吧 09/19 09:01
推 ARCHER2234: 而且有前科的索尼,數字說不定有偷偷調低過了呢 09/19 09:03
推 krosiswang01: 二手價快速下跌中 09/19 09:03
→ krousxchen: 索尼就打死要砍掉實體,哪管幾趴 09/19 09:03
推 tomuy: 才190要怎麼回本 09/19 09:03
→ scott032: 如果是架上 那扣掉數位一百萬庫存很驚人耶 09/19 09:04
推 WLR: 3天190萬份,跟漫威對賭的首年600萬份,看來是穩到不行 09/19 09:06
推 S2357828: 內文說是實際賣出的 不包含還在商家手上的 09/19 09:08
推 aa08175: 死擱2 有公布三天數據嗎 09/19 09:08
推 knight45683: 不重要 實體玩家對索尼來說可割可棄 09/19 09:08
推 Nightbringer: 記得原本的3%是把沒出實體版的遊戲也加入分母來算的 09/19 09:08
推 zoids0308: 這爛片還能賣190萬難怪索尼不怕的 09/19 09:10
推 qazw222: 3趴是課金1筆也算1份啊 09/19 09:10
推 dos32408: 看來不到一周就可以超越死亡擱淺2的總銷量XDDDD 09/19 09:11
→ ARCHER2234: 金鋼狼ip太大啊,粉絲群體大 09/19 09:12
噓 feartis: Alinea Analytics的數字都是瞎掰的 09/19 09:12
推 smch: 小島看看你 09/19 09:12
推 Xpwa563704ju: 前陣子說實體只佔總數的3%捏,現在實體怎麼可能賣 09/19 09:13
→ Xpwa563704ju: 到20%,是不是數據造假 09/19 09:13
推 Wildsheep: 拉一大坨還有快200萬人品嚐 難怪SBI不死 09/19 09:13
推 laipenguin: 怎麼只有列出死擱的銷量出來鞭打 09/19 09:13
推 recosin: 以玩家評分數來看差不多吧 09/19 09:13
→ sezna: 死擱2總計才兩百多萬,會被索尼踢掉好像也能理解 09/19 09:13
推 akles111: 3%連課金都算進去怎樣贏 09/19 09:13
→ feartis: 靠腰 公佈答案 它就是用評分數去外推的 會準有鬼 09/19 09:13
推 ARCHER2234: 那不就低了,你猜線上還是實體的更會去打分數,嘻嘻 09/19 09:14
→ ipon4490031: 虧了吧 09/19 09:15
推 greedycyan: 這銷量以獨佔來說還行 但是成本三億美金實在太高了ww 09/19 09:15
→ greedycyan: w 09/19 09:15
→ greedycyan: 低一點搞不好可以打平成本 09/19 09:16
推 ARCHER2234: 啊不是,我是說實體比例可能估低了 09/19 09:17
推 kctrl: 沒事 索粉就愛這味 好吃 愛吃 多來一點 (反正不甘我事 09/19 09:17
推 s921619: 這水準還能賣190 IP果然很強大 09/19 09:17
推 ice76824: 穩了 09/19 09:18
推 kinuhata: 3天190萬 一個月就2000萬了 穩到不行 09/19 09:19
推 super1937: 3日190萬份,神神神 09/19 09:19
推 werger: 這麼短時間就提升6倍 怎麼輸 09/19 09:20
推 dos32408: 有時候真的不要被網路上的聲音給迷惑住 09/19 09:20
推 lindywell: 賺麻了 下次繼續DEI 09/19 09:20
→ dos32408: 一堆吹小島的結果現實一看銷量笑死人 09/19 09:21
推 e86117934: 這東西能賣這麼好,那星際光頭保底也是3天400萬了。 09/19 09:21
推 weiBritter: 索尼視點:我們少賺了22.9%的數位收入 09/19 09:21
推 ruby080808: 3日190其實以金剛狼這ip來說很慘欸== 09/19 09:22
推 Irenicus: 神神神 幸福 09/19 09:22
推 Kidd0502: 這銷量 其實索迷意外的喜歡dei的東西 09/19 09:22
推 S2357828: 估的就算了 索尼也沒在公布數位版銷量的 09/19 09:22
→ Kidd0502: 漫威規定要600萬沒錯 還是沒達標 09/19 09:23
→ KudanAkito: 果然踢掉小島是正確的(棒讀) 09/19 09:23
推 greedycyan: 金鋼狼還好啦 最近也沒什麼新電影 冷很久了 09/19 09:23
→ greedycyan: 蜘蛛人如果還賣這樣工作室差不多要整個解散了 09/19 09:23
推 leo9001: 97%收入也包含了實體光碟玩家購買的額外服務與DLC吧 09/19 09:24
→ krousxchen: 回本線是750萬,190萬還遠不夠吧 09/19 09:24
噓 dreamyello: 相關數字以實際售予玩家的數量計算,並不包括零售商尚 09/19 09:26
→ dreamyello: 未售出的庫存 09/19 09:26
→ dreamyello: 猜猜小賣店被塞了多少片 09/19 09:27
→ katanakiller: 穩 09/19 09:27
推 kaj1983: 小島:沒想到索粉這麼愛吃 09/19 09:29
→ slainshadow: 索尼:反正PS2銷量都能調了 09/19 09:29
推 johnli: 這銷量作為3A就是已經失敗了 09/19 09:32
推 et310: 最2: 09/19 09:33
推 starsheep013: 實體3%怎麼變20%了,笑死 09/19 09:33
推 zipupup: 數位版是(租)出去不是(賣)出去 09/19 09:34
推 Cuchulainn: 穩了 怎麼輸 09/19 09:36
推 jickey: SBI大勝利 玩家就愛這味 09/19 09:38
→ katanakiller: SBI>小島 09/19 09:39
推 undeadmask: 賣贏死亡擱淺應該輕輕鬆鬆 畢竟索粉的口味早就被調教 09/19 09:40
→ undeadmask: 完畢 09/19 09:40
推 YOLULIN1985: 不重要的兩成 09/19 09:40
推 super0949: 還有兩成死忠的實體索粉 09/19 09:41
→ q123212: 難怪不要小島了 這玩意都能賣這個數 09/19 09:41
推 andy3580: 結果小島賣的比這個還爛?難怪被砍掉了 09/19 09:41
→ aaronhkg: 反觀小島200萬 09/19 09:41
推 tetsu327: 這種銷量SBI粉也能吹唷?多買幾套 09/19 09:42
→ aaronhkg: 其實20%沒啥好笑的啊 同個遊戲時間久了數位版佔比就會 09/19 09:43
→ aaronhkg: 拉高 因為實體版就是衝首發鋪貨這時期而已 09/19 09:43
→ brmelon: 實體怎麼有20% 不要騙我喔 09/19 09:43
→ aaronhkg: 但我知道大家只是想趁機嘴一下 邏輯不太重要 09/19 09:43
推 AndyMAX: KONAMI:笑死 09/19 09:44
推 kaj1983: 唉,索粉真的不能再吃這些東西了 09/19 09:45
推 knight77: http://i.imgur.com/XIoEi9B.jpg 09/19 09:45
→ kaj1983: 這會讓索尼覺得他們做的是對的 09/19 09:45
推 creamsodacat: 假設數字是真的,代表預購就佔了100萬,這三天再賣9 09/19 09:47
→ creamsodacat: 0萬,但這個實際售出的到底要怎麼定義就很妙了 09/19 09:47
推 gremon131: 索粉越吃越差也是事實 09/19 09:47
→ gremon131: 真的不懂電影敘事一本道的遊戲有什麼好玩 09/19 09:47
推 coollee: 這種就是看後續有沒有持續公布就知道 DS2就是不公布了XD 09/19 09:48
推 undeadmask: 對了,同工作室上一作漫威蜘蛛人2的數據是首日250萬 09/19 09:49
→ undeadmask: ,金鋼狼賣了三天才190萬的數據可以說是很難看,不過 09/19 09:49
→ undeadmask: 我猜再來應該就蓋牌不會再公佈數據了,剩下讓索粉去 09/19 09:49
→ undeadmask: 尬吹同期銷售曲線屌打死亡擱淺就行,嘻嘻 09/19 09:49
推 loydhua: 死擱銷量可以跟漫威IP相提並論,真的假的。 09/19 09:49
推 isaka: 這就更唬爛了 上市三天怎麼推估賣到玩家手上數量的 09/19 09:49
→ aaronhkg: 不唬爛啊 實體版都是算鋪貨數的 這是常識 09/19 09:52
→ ginsong: 已經崩潰到拿有電影有漫畫的ip對比死擱了 09/19 09:52
→ aaronhkg: 出貨給店家=銷量 賣不完關我屁事 莎木以前就說過索尼一 09/19 09:52
→ aaronhkg: 直是這樣的 09/19 09:52
→ wulouise: 有超過10/10嗎? 09/19 09:54
推 allanbrook: 滿多的啊 恭喜恭喜 09/19 09:55
推 boreguy: 好險我被開除索籍了 不然這種遊戲我可玩不下去 09/19 09:56
推 ruby080808: 反正不管如何,以目前銷量來說,這個結果夠差了== 09/19 09:56
推 juicelover: 索粉最愛玩一本道遊戲呀 不然索尼一直出幹嘛 09/19 09:58
→ jack55777100: 砍實體就是怕玩家買到這種評價不好遊戲的轉讓 09/19 09:58
推 leeyeah: 請更正 是3天租出190萬份 09/19 10:01
推 leo79415: 合約目標是600萬 沒答標就只能下去了 09/19 10:02
推 roger2623900: 佔比也不算高吧 而且未來改賣序號卡一樣可以賺 09/19 10:04
推 hoe1101: 小島:賣的比ds2多對吧 09/19 10:04
推 undeadmask: 其實也不用解釋說什麼首發玩家實體的佔比高了,這就 09/19 10:04
→ undeadmask: 代表未來索尼本家砍掉實體後還繼續端出這種品質的東 09/19 10:04
→ undeadmask: 西的話,首發銷量都可能還要再下調,數字只會越來越 09/19 10:04
→ undeadmask: 難看 09/19 10:04
推 mc3308321: 幸好ps4沒這款遊戲 09/19 10:04
→ roger2623900: 22.9%代表哪怕玩家狂罵 但身體還是沒有很支持實體 09/19 10:05
推 gm3252: 小島粉都只在網路挺嗎QQ 09/19 10:05
推 bala045: 笑死 屌打小島 09/19 10:07
推 PSP1234: 看到二手版一堆人想逃 09/19 10:16
推 sniperex168: 這家就通靈數據還看那麼開心 09/19 10:18
→ frozenmoon: 首發價 新台幣$2190 買的人可憐阿 09/19 10:23
推 ChrisWine: 笑死 3E鎂跳才能回本 09/19 10:25
→ ginsong: 二手剩14-1500了,折價速度有趕上10/10嗎? 09/19 10:26
→ HappyPoyo: 之後小島大概高機率會被微軟趕走 09/19 10:26
推 TKjoe619: 買贏死亡擱淺2了,SBI可以開香檳囉 09/19 10:26
→ frozenmoon: 網家現在1690就能買到一般版了 09/19 10:27
推 yanggaizhi: 漫威授權的記得抽成很重,所以要賣多少才回本 09/19 10:27
→ frozenmoon: MOMO商店有看到1590的 09/19 10:28
推 r60214: 3%激增超過6倍 該重視了 09/19 10:33
→ oppaidragon: 索粉就愛吃這種東西 遊戲內容這種東西才不重要 09/19 10:34
→ oppaidragon: 讓我們繼續檢討小島 09/19 10:34
推 qweertyui891: 不錯了,跟其他自家虧錢虧爛的遊戲比 09/19 10:34
推 holybless: 這麼好玩的東西 老外有個最終處理方案 美國有三個 09/19 10:36
→ holybless: 神秘地區 內華達51區 聖地牙哥金珂拉 新墨西哥et掩 09/19 10:36
→ holybless: 埋場 任君挑選 09/19 10:36
→ wild99: 說實在的,標準越來越低,以前都是跟你說首日就幾百萬。 09/19 10:39
推 w22519352: 數據不重要啊,索尼早就決定要拋棄實體光碟了 09/19 10:41
→ willytp97121: 三天190萬一年就是兩億兩千八百萬份 賺爛了 09/19 10:41
→ willytp97121: (反串要註明 09/19 10:42
→ ginsong: 二手實體的價值就出現了,$2190vs$1400 09/19 10:43
推 sustto: 好玩 索粉要玩 09/19 10:44
→ scott50110: 好奇問一下 這樣算多嗎? 09/19 10:44
推 OEC100: 把PSN訂閱費也算分母,實體佔比就下去了阿 09/19 10:52
推 w22519352: 同工作室比的話,這片很慘啊,看二手價跌得速度就知道 09/19 10:53
→ w22519352: 了 09/19 10:53
推 super1937: 隨便就贏小島,難怪小島被丟掉 09/19 10:55
→ KudanAkito: 反正索尼蜘蛛人早就證明是漫威不行不是索尼不行 09/19 10:56
→ KudanAkito: 接下來要賺錢了根本沒空理網路留言== 09/19 10:56
噓 Pocer: 這不是估計的嗎 等索尼自己宣布最準吧 09/19 10:57
→ wild99: 多不多?估算要5~6百玩勉強打平成本,實際7百萬才真正有 09/19 10:58
→ wild99: 獲利,然後漫威給的標準是6百萬,沒達標收回開發權。 09/19 10:58
推 taikonkimo: 這片評價這樣還是要玩的 去找二手會划算非常多 09/19 10:59
推 ice76824: 如果成本不是三億美金的,那這銷量算多了 09/19 11:01
推 WLR: 新品市場價降600,更容易達標600萬了,索又贏 09/19 11:03
推 KuroCYR: 看遊戲驢子實機畫面,除了物理引擎可互動物件多算用心以 09/19 11:03
→ KuroCYR: 外,其他地方看不出來是3A級水準,3天靠IP賣的量只有這樣 09/19 11:03
→ KuroCYR: ,我看最後因為口碑而去買的恐怕也不會太多 09/19 11:03
推 gm3252: 頂多說索粉喜好獨特但賣得不差阿,看一堆想黑的還要辛苦 09/19 11:04
→ gm3252: 找原因說其實算賣不好 09/19 11:04
→ undeadmask: 想當年PS4時代索尼最愛高調宣布首日OO萬,首週XX萬, 09/19 11:04
→ undeadmask: 到處敲鑼打鼓宣傳,對比現在PS5本家銷量都是蓋牌裝死 09/19 11:04
→ undeadmask: ,有第三方分析機構出來估算銷量索粉就會說不準、都 09/19 11:04
→ undeadmask: 是通靈,還不給人做表格統計,真的笑死 09/19 11:04
推 AZCAT: 看起來最後會蓋牌了 09/19 11:04
→ wild99: 這就很迷,成本較低的DS2,那個銷量被說慘,成本較高的金 09/19 11:05
→ wild99: 鋼狼,那個銷量反而叫多? 09/19 11:05
推 a125g: 打到骨折 原本要賣600~700萬回本 那要賣多少 難怪討厭實體 09/19 11:11
→ adairchang: 實體那個是電玩店貢獻的吧笑死 09/19 11:17
→ adairchang: 看來成績很滿意嘛 就繼續搞吧 09/19 11:17
→ a125g: 我怎看起來像是喪事喜辦 09/19 11:18
→ DEAKUNE: 不是應該3天400萬嗎 09/19 11:18
→ a125g: 客群跟前幾作客群高度重疊 代表這次一堆死忠粉吃到屎了 要 09/19 11:20
→ a125g: 擔心下一作的預購了 09/19 11:20
推 a125g: 以二手那個跳水速度 小賣店慘了 09/19 11:21
推 shikao: 和最二一樣 受傷害的都是小賣店 09/19 11:26
推 KaoBi24: 金鋼狼授權就要一億吧 但如果沒金鋼狼IP 連五十萬都難 09/19 11:28
推 XXV0: 主機戰爭最大秘密 就是死忠多的贏 09/19 11:29
推 Tsozuo: 現在推特上也一堆護航了 但我看一堆實況測都說前面OK後面 09/19 11:37
→ Tsozuo: 重複到很無聊 09/19 11:37
→ Tsozuo: 高規版轉世之獸 09/19 11:37
→ shifa: 太強了 索尼 09/19 11:39
推 efkfkp: 先假設索尼對數據沒有說謊,實體玩家確實只有3%,那多出來 09/19 11:44
→ efkfkp: 的19.9%就是小賣部吃下來的嘍?恭喜全球小賣部喜提37.8萬 09/19 11:44
→ efkfkp: 全新泡麵蓋跟桌腳墊,各位小老闆可以把桌子底下白化碎掉最 09/19 11:44
→ efkfkp: 2光碟拿出來更新了ww 09/19 11:44
推 micbrimac: 可憐哪 09/19 11:46
→ micbrimac: 架上也是賣出了啊 難道索尼會讓店家退貨嗎XD 09/19 11:47
→ lolicat: 開發成本3億多 成本現虧了兩億 笑死 09/19 11:48
推 lolicat: 索尼對於教育事業的投入令人感動 哈哈哈 09/19 11:51
推 st002650: 就算這數據不準,給它兩倍變四百萬套,也遠不夠回本, 09/19 12:08
→ st002650: 索尼大刀是不是要朝失眠社揮過去了 09/19 12:08
推 Fino5566: 只看遊戲品質 能賣200萬超厲害 再看開發成本 笑爛 09/19 12:09
→ Fino5566: 3億 拿5%給大學生都搓得出來的品質 09/19 12:12
→ as2s2ss2s: 推特看到一堆拿聖火跟空軌的評分在嘲諷這款 09/19 12:14
推 crassus7217: 3天190萬,那一個月賣5千萬不是問題 09/19 12:16
→ DEAKUNE: 索尼策略真的好,花重金搞出賠錢貨,重砍至少打平的小島 09/19 12:21
噓 macocu: 這爛作3天190萬都嫌太高了...嘖嘖,到底誰在買 09/19 12:23
→ c24253994: 洽又翻?? 09/19 12:24
→ macocu: 之前有人推說要600萬算回本,這還是沒考慮時間成本 09/19 12:24
→ macocu: 順帶一提,失眠社蜘蛛人2,1天內250萬份 09/19 12:26
→ superLM: 恭喜 實至名歸 09/19 12:26
推 Hazelburn: 我記得沒有6百萬他們的獨佔就要噴了 09/19 12:49
→ skywaiter: 重視聲光表現的會買吧 戰鬥時習慣放棄思考的話爽度也有 09/19 12:56
→ IrisAyame: 600萬是首年,至少給索尼撿到接關的權利了 09/19 12:56
推 hyuchi0202: 3% 09/19 12:57
推 vivianqq30: 最近一堆迷因影片 後續銷量還上得去嗎哈 09/19 13:00
→ iam0718: 其實比想像中高很多 算厲害了 09/19 13:01
→ IrisAyame: 一年的時間 + 降價賣,應該可以吧 很難堪就是 XDDDDD 09/19 13:01
推 vine009: 這種垃圾居然賣的比人機迷網好...唉 09/19 13:12
推 mushrimp5466: 看推特上一堆在說爛片的 09/19 13:17
→ AmeNe43189: 預估的數字也能瞎吹 09/19 13:18
→ AmeNe43189: 假設按內文來看好了,預購100w三天增加了90w而已,成 09/19 13:18
→ AmeNe43189: 長數字會起來才有鬼 09/19 13:18
推 e86117934: 後續還有二手片會搶全新片的銷量,難怪不出實體遊戲了 09/19 13:31
→ e86117934: ,買了糞作還不南歐賣掉回血。 09/19 13:31
推 andycheng60: 190萬不算低但3億開發就… 09/19 13:40
→ andycheng60: 是說為什麼是估計?估三小?為什麼不是官方公布 09/19 13:41
推 smch: 難怪現在廠商很少開發新IP了 用現有IP就有一定基本盤了 09/19 13:42
推 ayubabbit: 穩了 09/19 13:48
→ WarIII: 大型吃屎現場 09/19 14:48
→ WarIII: 太早講實體片了 知道為何索尼一定要取消實體片嗎?下篇新 09/19 14:49
→ WarIII: 聞就是實體片光速打折無人問津 沒有實體 淒涼晚景就不會 09/19 14:49
→ WarIII: 被做新聞了 09/19 14:49
推 Tsozuo: 那麼屌沙將軍早就來敲鑼打鼓 腳將軍也不會那麼早賣實體找 09/19 14:52
→ Tsozuo: 脫手 09/19 14:52

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