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小弟試玩帳號,菜雞武僧剛滿80級二週 排團隊副本用GPT給的軸打的手忙腳亂 常常 1. 有豆的技按成沒豆的技 2. 身位沒打對,甚至打有些王不跑身位了 但看一下隊伍仇恨 基本上每場副本在1仇,有MT的話2仇 --------- 心想武僧這職業是這麼猛的嗎? 自己用武士、赤魔、龍騎 仇恨也沒這麼穩定在最前面,常常掉到3~4仇 因此在想是不是武僧這職業 容錯率/輸出 相對其他輸出職比較高? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.109.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789532850.A.D44.html
kducky: 隨機團隊副本大部分都是隨便打吧 不太準 09/16 12:29
gox1117: 隨團用腳打都沒差好嗎 09/16 12:30
Lucky0105: 了解! 謝謝大大們 09/16 12:31
Pegasus99: 不怕被噹打太慢的話 你一直123別人也不能對你怎樣 09/16 12:31
asleep82: 並沒有 只是剛好你隊友打得更爛 武僧難度是近D前幾高的 09/16 12:31
m01a011: 隨機副本用腳打就好 但盡量保持節奏 09/16 12:32
yoyun10121: 要認真統計去找FF logs, 隨團就只看誰比較懶而已 09/16 12:32
m01a011: 此外武僧真的是手忙腳亂 09/16 12:32
Pegasus99: 尤其4人本都是劇情取向 多數人都嘛是能過就好 09/16 12:32
m01a011: 而就算打得順,各職業的DPS也不盡相同 09/16 12:33
Pegasus99: 不過到7版左右壓力就會上來了 不認真一點可能連跑位都 09/16 12:33
Pegasus99: 會死 09/16 12:33
m01a011: 看起來原PO是在繁中(思 09/16 12:34
LittleJade: 武僧現在也算易學難精,他的自保技很好用 09/16 12:35
LittleJade: 要說容錯率高也沒錯 09/16 12:35
LittleJade: 還有用武士沒在1仇那是你的問題XD 09/16 12:37
lovesleep68: 進戰本來輸出就高 09/16 12:37
hoe1101: 1跟2就是玩不夠多 09/16 12:37
lovesleep68: 副坦連仇恨都不做的話,應該也沒很難吧... 09/16 12:39
hoe1101: 真要精進就是排本前打個5~10分鐘木人,打久了就是肌肉記 09/16 12:39
hoe1101: 憶 09/16 12:40
j23932: 武僧因為被動,gcd比其他人快,所以使用率比較容易掉 09/16 12:40
Lucky0105: 好的!謝謝大大們指示 09/16 12:41
LABOYS: 我連主線都是迴圈打滿,不過我每天一般只打兩場 09/16 12:48
LABOYS: 每天要消耗的東西很多哩 09/16 12:48
OrangePest: 隨機本大家都很佛系喇 也不會有人怪你走位失誤掛掉還 09/16 12:48
OrangePest: 是輸出低什麼的 滅了就重打就好 09/16 12:48
kducky: 跟繁中沒關係吧 我在國際服也遇過 開詩人打前二 09/16 12:53
kducky: 也遇過路人只會11111 那場打超久 快氣死 09/16 12:53
LABOYS: 我繁中只遇過一次,真的是來戳的,而且因為他是補,他在戳 09/16 12:58
LABOYS: 導致打不贏蓋老師ww 最後散團 09/16 12:58
Pegasus99: 通常隨機副本就兩種情況 過度認真或過度放鬆XD 09/16 12:59
LABOYS: 認真自己認真可以,不要要求他人沒什麼,我都很認真啊 09/16 12:59
LABOYS: 但是看大家沒有想打快,就不合波 09/16 13:00
LittleJade: 戳到打不贏蓋老師那是很誇張了 09/16 13:02
LABOYS: 他就不按技能啊,在旁邊一直按情感動作和戰場的巨集 09/16 13:04
LABOYS: 就是已經沒有誤解模糊地帶,你100%知道他就是來鬧場的那種 09/16 13:04
Pegasus99: 近戰要認真是真的很累 我最喜歡的近戰是忍者 但玩很爛 09/16 13:05
Pegasus99: 平常都用死神放鬆腦袋 09/16 13:05
Pegasus99: 每次想到"應該回去練練手忍者了"玩個兩場就..下次再說 09/16 13:06
Pegasus99: 不想只用123滑水 但123以外的都好難(ry 09/16 13:08
LABOYS: 職業多棲真的很難我覺得,專心玩一種可以肌肉記憶到一邊走 09/16 13:09
LittleJade: 怎不投票踢他出去 09/16 13:09
LABOYS: 位一邊繼續打迴圈,保命和團輔招式也能瞬間按的出來 09/16 13:09
LABOYS: 但是混入其他職業的雜質記憶感覺就會干擾到判斷。 09/16 13:10
LittleJade: 把功能相近的技能放在同一格有利於轉換,至少打打極本 09/16 13:10
LABOYS: 最後就其餘3人退隊 + 填回報單舉報。 09/16 13:10
LittleJade: 還可以 09/16 13:10
LittleJade: 有檢舉那就好 09/16 13:11
kskg: 有些職業有團輔技能的輸出當然會低一點 09/16 13:32
saberr33: 隨機副本我補師都好幾次打到仇二,沒啥參考價值 09/16 13:44
pentasy: 武僧就6版開始數據上來看是穩定強 雖然不一定是DD最強 但 09/16 13:54
pentasy: 也不曾落到後段班 也就沒有遠程這點比較噁心而已 不過真 09/16 13:54
pentasy: 的要打高可以用操作彌補 還有曼陀羅可以幫補師一把 09/16 13:54
vhik4596: 不過單論職業的話,各版本中通常會有有些職業隨便打都 09/16 13:55
vhik4596: 很強,不過武僧應該不算,毒蛇或畫家比較接近 09/16 13:55
pentasy: 也因為他穩定強且功能全面 所以拓荒在沒有強勢近戰的狀況 09/16 13:57
pentasy: 下不少團會選擇武僧 09/16 13:57
pentasy: 強勢職業可能看平衡調整或副本相性 例如蛇忍死神 但基本 09/16 13:59
pentasy: 上都沒蒙克的事情 09/16 13:59
chairk: 武僧超簡單好吧,除了沒遠程其他都很人性 09/16 14:04
chairk: 7.0邏輯大改之後就沒什麼難度了 09/16 14:06
levelesin: 日隨應該還好,我一直用國際版玩法打到7X才發現有必殺 09/16 14:20
levelesin: 技這東東能用趕快上網查迴圈(遮臉 09/16 14:20
LABOYS: 我也是打到差不多滿等才發現我摸索出來的民工連招距離最佳 09/16 14:23
LABOYS: 迴圈還差一點,還要在某些節點塞招式進去,就去打木人排舊 09/16 14:23
LABOYS: 內容練習w 09/16 14:23
deopo: 震腳一開,豬腦過載…… 09/16 14:26
hoe1101: 震腳開了不就打雙龍跟連擊而已 09/16 14:32
ex990000: 武僧是最難近戰 09/16 14:38
levelesin: 以前的武僧要記背側背,側背側,卡死boss背後45度抖動 09/16 14:45
juncat: 隨機輕鬆玩 基本有1/3的人醒著會玩都會過 09/16 15:03
pinqooo: 因為你打得比較認真 隨機24人本很多人放空的 09/16 15:04
pinqooo: 武僧如果有在對的時機放[真言] 補師會很感謝你 09/16 15:06
GreenComet: 日隨24人認不認真打差很多吧 就有過闇序世界永遠序闇 09/16 15:12
GreenComet: 連第二次消失都做不到 大家火氣到底多大(X 09/16 15:12
tasin: 零式以下的本沒有討論的意義 09/16 15:14
GreenComet: 快吸到飽時3個LB3下去 永遠之闇:我還沒演完 09/16 15:14
Pegasus99: 最難近戰是忍者沒有之一 不論是APM還是複雜度都是遠超 09/16 16:06
Pegasus99: 過其他人 09/16 16:06
Pegasus99: 而且輸出還只是中游= = 雖然團隊貢獻有比較好 09/16 16:07
LittleJade: 忍者沒那麼難啦,APM現在是毒蛇第一 09/16 16:08

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