推 lovez04wj06: 先等個6年吧 09/12 00:30
→ sezna: 他另一片本來就合作的恐怖遊戲呢? 09/12 00:31
推 ShenMue: 數億美金… 09/12 00:32
→ ShenMue: 新遊戲要多少錢!? 09/12 00:32
推 undeadmask: 很好啊,索尼要重回獨佔,小島把作品搬到微軟還可以 09/12 00:33
→ undeadmask: 同步上PC,PC仔的勝利 09/12 00:33
推 BrahmaBull36: 懶人包:新作連個影子都還沒有預算就已經嚴重超標+ 09/12 00:37
→ BrahmaBull36: 以前會幫小島扛壓力的索尼高層都走了 09/12 00:37
推 gremon131: 當初DS能跨還不是嫌賺太少現在才靠邀說不是PS獨佔 09/12 00:39
推 ideallife: XBOX可能高估了大藝術家的獲利能力 09/12 00:40
→ isaka: 就多個因素,不能只看這樣看,索尼這幾年已經太多賠錢貨遊 09/12 00:41
→ ideallife: 肯定要開發很久 開發愈久就花愈多錢 09/12 00:41
→ isaka: 戲+決心要走回獨佔路線+以前和小島麻吉麻的高層都走了 09/12 00:41
推 simplewish: 要電影化就是要燒很多錢 這案子本來就燒錢 09/12 00:42
→ sezna: 不過微軟也是常砍的,說不定親身體會燒一燒也會分手 09/12 00:42
→ isaka: 這種全出資然後只獨佔一下的立場就變很奇怪 不是不能理解 09/12 00:42
推 livingbear: 不要看微軟好像很大方,他也是砍了一堆工作室了 09/12 00:42
推 Lizus: 我覺得微軟到時候可能也會有意見 阿霞應該也是算很精的 09/12 00:44
推 Feeng: 其實就是看這款最終什麼時候可以出 假如真的要拖到2030 09/12 00:45
推 gator: 所以現在索尼有什麼本錢可以"自己"搞獨佔?幾乎都是靠第三 09/12 00:45
→ gator: 方遊戲開發商再撐場 09/12 00:45
→ Feeng: 所以決定抽手也是合理的 09/12 00:45
→ jorden0804: 為什麼會花那麼多啊 沒道理阿 09/12 00:46
其實我看文章時只覺得那句話意思是"索尼不想再花一堆錢給不能永久獨佔的遊戲"
但gpt就直翻"幾億美金",我也無法得知到底是不是指Physint實際要的錢,
就貼上來了給大家自己判斷了
→ viper0423: 他是有名啦,只是是因為他挺DEI並不斷跟反DEI開戰而有 09/12 00:47
→ viper0423: 名 09/12 00:47
→ sezna: 看一下這片的真人陣容,請人家來演和動補都要錢 09/12 00:47
→ alaf: 感覺小島被各種錯誤決策牽連 但是PC黨勝利就是玩家有利 09/12 00:47
→ sezna: 遊戲要出得來啊 也可能MGSV再演 09/12 00:48
推 jack30338: 看死亡擱淺2那一堆知名人士成本哪可能低 09/12 00:49
→ gator: 危機就是轉機,小島只要遊戲電波不要做的那麼吃受眾,應該還 09/12 00:50
→ gator: 是大有可為 09/12 00:50
推 undeadmask: 站在玩家的角度本來就只需要關心能不能玩到創新有趣 09/12 00:51
→ undeadmask: 的遊戲而已,替大公司擔心賺錢還是虧錢就很好笑 09/12 00:51
推 BrahmaBull36: 多次延誤開發時程並且看不到盡頭這點確實跟MGSV蠻像 09/12 00:52
→ hank13241: 就現實角度是合理,但玩家不是股東,你砍掉過去至少打 09/12 00:53
→ hank13241: 平的名製作人,還讓對方加入微軟,自己留著DEI與失敗的 09/12 00:54
→ hank13241: 服務型作品,不酸你索尼酸誰 09/12 00:54
推 langeo: 跟小島秀夫好的是平井一夫 不是現在這批只看財報的 09/12 00:55
→ BrahmaBull36: 小島自己去年也承認“至少”還要5~6年才能完成 09/12 00:57
→ BrahmaBull36: 2024公佈最快2030才能出 結果只過兩年預算就大爆了 09/12 01:02
原文是寫"預算朝著會大幅超支的方向穩定發展"XD
所以應該是還沒爆,但大家都看的出來之後要爆了的狀態
推 melzard: 就小島做遊戲不是把營利放在優先選項 才讓K社和索尼都 09/12 01:06
→ melzard: 決定放掉他 09/12 01:06
→ melzard: XBOX老實說也不好講會不會一直投入資金 這是小島工作室 09/12 01:06
→ melzard: 一直面對的問題 沒辦法自己創造營利內循環就只能一直 09/12 01:07
→ IrisAyame: OD 2028-30? Physint搞不好要磨到2032之後 09/12 01:07
→ IrisAyame: 然後小島已經63歲了 09/12 01:07
→ melzard: 找金主救命 09/12 01:07
推 ideallife: PS投資小島兩次都不達標 接下來好笑的可能是XBOX喔 09/12 01:08
→ melzard: 如果軟軟到時候也放掉他大概下一個就要去拜託騰訊了 09/12 01:08
推 lovez04wj06: Epic獨佔嗎(笑死 09/12 01:09
→ bibbosb4: 所以就是燒錢但也沒人挺了,終究還是小廟供不了大佛的 09/12 01:10
→ bibbosb4: 問題 09/12 01:10
推 MARVELHERO: 說實話小島的影響力在新一代玩家中,不知道還剩多少份 09/12 01:10
→ MARVELHERO: 量 09/12 01:10
→ jorden0804: 對玩家來說等那麼久也不是好事 整個項目要6年不扯嗎 09/12 01:12
現代的3A遊戲,又是全新IP,開發時程5-6年其實滿正常的
加上死擱2去年才發售,以順序上又還有OD應該要先搞,
2030年老實說搞不好還算快了,主要是小島工作室的規模看起來也沒有多開能力
但預算燒太快就真的是小島問題
推 piliamdamd: 跟名越有夠像 看不到盡頭的燒錢 還不給獨佔 09/12 01:12
→ IrisAyame: 小島是一種神話,但近代玩家對他的印象大概就死擱1 2 09/12 01:12
推 max005: 微軟也砍掉過一堆工作室過 不快趕進度不好說能忍多久 09/12 01:12
推 livingbear: 小島年紀也大了啦,這部磨完也差不多退休了 09/12 01:13
→ ga839429: 阿沙前腳剛清洗一輪 現在能收島哥哥就表示他的規劃她覺 09/12 01:13
→ ga839429: 得可行阿 09/12 01:13
推 MARVELHERO: 小島計畫提出來的時候是都可行啦,但預算超標也是老症 09/12 01:15
→ MARVELHERO: 頭了 09/12 01:15
→ IrisAyame: 小島工作室的規模也沒特別大,小島自己也是半退休狀態 09/12 01:15
→ IrisAyame: 常跑影劇界交流 09/12 01:15
推 ideallife: 花大錢做6年 到時候如果又要首日上XGP 那直接虧爛 09/12 01:18
→ ga839429: OD在軟爸那開發時間比新的這款在索尼手上還久欸 09/12 01:18
→ dolphintail: 很正常,索尼現在就是看財報,要的是又快速又賺錢的 09/12 01:19
→ dolphintail: 遊戲 09/12 01:19
推 sixpoint: 在揮霍這塊跟名越稔洋很像 09/12 01:19
推 coollee: 覺得小島是真的想做出理想中的MGSV完整版 09/12 01:24
※ 編輯: isaka (1.171.152.99 臺灣), 09/12/2026 01:26:42
推 harpuia: 小島作品是真的燒錢,銷量也沒特別好 09/12 01:29
推 neogetter: 索很黑但這比較像小島的問題,當初FYK後索出錢出力給小 09/12 01:30
→ neogetter: 島弄DS,但商標是小島的,索尼連PC發行權也沒有 DS2銷量 09/12 01:30
→ neogetter: 爆跌還是繼續出錢給小島做諜報新作,但燒了兩年連個影都 09/12 01:30
→ neogetter: 沒,小島又去找軟雙開做恐怖遊戲,索會不爽很正常吧 09/12 01:30
推 saes087364: 小島果然還是得靠Konami才會做遊戲 09/12 01:30
→ coollee: 開放世界+NPC各狀況的實時反映 現在沒幾家敢搞了 09/12 01:30
→ isaka: 感覺OD和physint就是小島要圓當年PT和MSGV的遺憾,做完說真 09/12 01:31
→ isaka: 的以年紀也差不多要從一線退下了 09/12 01:31
→ ShenMue: hundreds of millions of dollars 09/12 01:32
→ ShenMue: 原文是說 幾億元 09/12 01:32
→ ShenMue: 真的很多 09/12 01:32
→ neogetter: 現在老科應該在笑索重蹈覆轍,燒了一堆錢還要背負臭名 09/12 01:35
→ neogetter: 反正小島給軟拍肩不是第一次了,就看這兩個新作能否翻轉 09/12 01:37
→ wild99: 有得到遊戲又得到美名名聲(xbox要扭轉目前形象分本來還 09/12 01:37
→ wild99: 沒幾個很好的切入點)、小島支持、小島魅力號召玩家、狠 09/12 01:37
→ wild99: 狠打索尼一巴掌等,這筆投資還蠻值得的。 09/12 01:37
→ isaka: 順序來說微軟合作是先公布的,主要還是錢燒太快+時程延誤 09/12 01:38
→ isaka: 然後這兩年整個行業情勢變化又很大 09/12 01:39
推 ririkasos: 小島有藝術家的堅持,而且可能結合本人經歷,特別喜歡電 09/12 01:41
→ ririkasos: 影式敘事,這種類型遊戲要達到他的標準應該都要燒不少$ 09/12 01:41
→ wild99: 這陣子xbox從disk-to-digital,就狠狠給了索尼全數位政策 09/12 01:42
→ wild99: 重擊,加上小島事件,這完全加分超多。 09/12 01:42
→ ShenMue: Ms 是不是也給幾億美元 這就未必 09/12 01:43
→ ShenMue: 小島可能為了做出來 成本妥協一些 09/12 01:43
推 ching000: 反正微軟以前也做了一堆好看不好玩的遊戲(X)藝術品(O) 09/12 01:47
→ ching000: 這點可能跟小島很合拍 而且微軟也有合作做過量子裂痕 09/12 01:47
→ ching000: 小島想一圓導演夢好像也不是什麼難事 09/12 01:47
推 avans: accessToken竟然不是一次性的~不曉得能持續多久 09/12 01:56
推 livingbear: 給你錢還沒獨佔,然後沒錢賺,現在抽手也很自然啊 09/12 02:14
推 jo7915106: PC黨連死擱2都不買,不知道在勝利什麼 09/12 02:15
推 livingbear: 科樂美也是給小島賠錢受不了排洩掉就開始賺錢了 09/12 02:19
→ jackz: 跟花多少錢哪有關係 不就是不再自家就踢走嗎 09/12 02:21
→ jackz: 肯搞DEI加獨佔 多少錢都給你花 09/12 02:23