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怎麼可以那麼貼切 不過還是要說,你不管誰來做金鋼狼,遊戲方式真的大概就是這樣 屬於想創新你也想不到要怎麼創新 不過一堆寶寶模式就很奇妙了 雖然我有在想是不是遊戲輔助都開了 另外編劇是特種戰線的編劇還能編出被打低分的劇情 看來是要丸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789092861.A.33E.html
ackes: 索尼真的蠻好玩的一下說要重回獨佔 一下繼續砍來砍去 不像09/11 10:17
ackes: 隔壁老任有在等機會 難怪都沒ip了09/11 10:17
eric20601: 當初看到是特種戰線的編劇就覺得很奇妙了09/11 10:17
eric20601: 漫威英雄真適合那種故事風格嗎09/11 10:17
ga839429: 金鋼狼連技能升級都無聊 初期和最後連招同一套09/11 10:18
ga839429: 你多做點派生多做點招數都不至於這樣09/11 10:18
EdwardXIII: 金鋼狼還蠻適合的吧,他不少故事都是精神創傷類型的09/11 10:18
DVDFAB: 八成還在幻想,只要有一個服務型遊戲紅了就能把錢賺好賺滿09/11 10:19
DVDFAB: 吧09/11 10:19
starsheep013: 索尼本家剩什麼獨佔?怎麼感覺快砍完了09/11 10:19
kload: 就短視近利啊 遊戲也算是文化產業 東西沒打磨累積底蘊成天09/11 10:19
kload: 光想賺快錢 早點賣賣掉吧09/11 10:19
RoaringWolf: 戰神吧09/11 10:20
kload: 還有太空人跟一種沒人想玩的垃圾DEI09/11 10:20
kload: 眾09/11 10:20
EdwardXIII: 聖塔莫尼卡的戰神跟SP的戰鬼都還在啊09/11 10:20
rabbit61677: 他現在就看銷售量跟報酬率阿,也不用太意外吧09/11 10:21
banbanzon: 獨佔吳淡如咧 寵粉大創新09/11 10:21
undeadmask: 戰神都變戰嬸了09/11 10:21
RoaringWolf: 還有頑皮狗?索尼早把工作室關的差不多了09/11 10:21
rabbit61677: 老實說金鋼狼搞不好還是會賣超過DS2的200萬套09/11 10:21
Hazelburn: 真的很難相信這坨做五年 然後放掉小島 神操作09/11 10:22
rabbit61677: 銷售量跟PS平台的玩家適性還是有關係09/11 10:22
undeadmask: 那也只代表索尼篩粉篩到客群就愛這一味09/11 10:22
gaym19: 金鋼狼戰鬥爽也能做成這樣那是很神奇了09/11 10:23
的確就是戰鬥爽啊 問題是只有戰鬥爽 爽度也沒有跟鬼武者一樣高
syuan0808: 沒大賺就砍 索粉還會說好耶 然後再來問獨佔怎麼獨不過09/11 10:23
syuan0808: 老任09/11 10:23
yao7174: 說真的 玩家要的就只是漫威蜘蛛人的金剛狼版不是嗎 我就09/11 10:24
yao7174: 想不出來為什麼索尼還能搞砸09/11 10:24
不是,你不管請誰來做 金鋼狼玩法大概就是這樣 很難有什麼創新 金鋼狼就是這樣平A一直砍而已 本來大概就是只能靠劇本來平反加分 問題是看起來劇情也烙賽了
barlunick: 星際光頭將會是索尼救世主 不要不信09/11 10:25
starsheep013: 蜘蛛人連移動都是種樂趣,金鋼狼八成沒這種設計09/11 10:25
不然要騎機車到處跑嗎
jack30338: 在意獨占的索粉早就走光了09/11 10:27
killerj466v2: 短視近利這句話有問題09/11 10:27
killerj466v2: 他是短視,可是看不出近利啊09/11 10:28
ga839429: 等3年後失眠組在索粉眼裡又會是賠錢貨 砍掉剛好09/11 10:28
paulgao: 索尼陣營就一坨,也只剩下GTA還能看09/11 10:31
SHCAFE: GTA也不能算索尼陣營的09/11 10:31
jack30338: 賠錢貨砍掉少虧點就是近利09/11 10:31
krousxchen: 過幾年索粉:PS硬體是賠錢貨,蛋雕09/11 10:32
qweertyui891: 沒超能力的超能英雄也就這樣了吧09/11 10:36
ackes: 可是你確定小島有賠? 等等在軟軟出來大賣就好笑了09/11 10:38
iam0718: 蜘蛛人有那種24H直播 只是在那邊移動 還不少人看 笑死09/11 10:38
Tsozuo: 平A遊戲 普攻高傷害 傷害高普攻09/11 10:38
npc776: 遊戲不是慈善事業 但滿腦子營收流水就是做不出好東西來09/11 10:41
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 09/11/2026 10:44:08
npc776: 那些3A廠跟支那人到底啥時才能理解這件事...09/11 10:41
undeadmask: 讓玩家爽了才會掏錢 玩家掏錢才有營收 這麼簡單的道理09/11 10:46
undeadmask: 結果現在索尼的做法是投資虧錢就漲價割韭菜來補營收09/11 10:46
undeadmask: 然後繼續燒錢投資下一款教育大作09/11 10:47
siro0207: 金鋼狼營收有佔超過3%嗎? 沒有的話索尼要不要直接砍掉?09/11 10:47
TKjoe619: 好了啦,GTAVI預購了沒 09/11 10:50
你說這個很好笑 他商城到現在都沒開我們怎麼預購QQ
undeadmask: 不受教的玩家就把他們都排洩掉 篩粉篩到剩下死忠就夠 09/11 10:50
bladesinger: 至少梗圖有夠好笑09/11 10:52
goodday5566: 明明是索尼主動提分手的 講得好像是微軟NTR的樣子 09/11 10:54
jack30338: 索尼旗下遊戲玩家不爽不掏錢 不掏錢就沒營收 把人裁了 09/11 10:55
jack30338: 讓人才到能做好遊戲的地方也是功德一件 09/11 10:55
krousxchen: 索尼就選擇要搞電影遊戲呀,成本高到只能挑著養工作室 09/11 10:56
EdwardXIII: 成本控制我覺得得看工作室的功力,SP我記得成本都不會 09/11 10:59
EdwardXIII: 飆高維持的很好 09/11 10:59
SP已經是索尼旗下穩定又低成本的工作室了 羊蹄好像也就幾千萬鎂就做成了 ※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 09/11/2026 11:04:13
krousxchen: 電影遊戲再怎麼控制也不會比索尼日本工作室做小品省錢 09/11 11:02
EdwardXIII: 羊蹄好像成本跟對馬差不多,就不知道這幾年通膨下是 09/11 11:05
EdwardXIII: 怎麼維持的XD 09/11 11:05
krousxchen: 有前作的資產就可以資源回收再利用呀,UBI的流水化產 09/11 11:14
krousxchen: 線就這樣來的 09/11 11:14

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