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官方表示72小時全平台銷量破400萬 恭喜影之刃零 武俠粉也是吃上一頓大餐了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.80.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1793585886.A.42E.html
推 leo79415: 這數字有點熟悉 11/02 10:18
推 qazw222: 人家是真的啊 11/02 10:19
推 serding: 3天400萬 熟悉的數字 11/02 10:19
→ iam0718: 很不錯 看好破千 11/02 10:19
推 saber154: 這款以傳統武俠粉來看武俠味挺淡的吧.. 11/02 10:19
推 AmeNe43189: 熟悉的數字XD 11/02 10:19
推 abcde79961a: 而且還是新作,有猛到 11/02 10:19
→ OEC100: 這個速度穩超最後2的 11/02 10:19
→ serding: 看在線人數 銷量是真的高 11/02 10:20
推 eric20601: 不吉利的數字XD 11/02 10:20
推 DivKai: 好猛 但對岸佔多少XD 11/02 10:20
→ blackone979: 看對面有人說前兩章是在甄子丹團隊加入前做的 難怪倒 11/02 10:21
→ blackone979: 吃甘蔗 11/02 10:21
→ mapulcatt: 10/10神作 11/02 10:21
→ ayubabbit: 3天400萬 怎麼輸 11/02 10:21
→ PandaCat5566: 比黑猴好吧 以題材來說 武俠比玄幻更大眾一點 11/02 10:21
推 hoe1101: 這款越後期越好玩,應該穩了 11/02 10:22
推 tsukirit: 10/10 11/02 10:22
→ iam0718: 武俠味就看人阿 至少個人覺得很有武俠味 要分啥低高的就 11/02 10:22
→ iam0718: 自己去細分了 XD 11/02 10:22
→ hoe1101: 拿到破軍之後會發現自己才是最糞的怪 11/02 10:22
推 funkD: 10/10 要拿goty了嗎 11/02 10:23
→ iam0718: 不過葉師傅第一章就能幹他了 11/02 10:23
→ blackone979: 其實劇情對老外來說影之刃跟黑猴沒啥差別 單純影之刃 11/02 10:23
推 cuzuto: 跟某個蹭前代名聲的10/10不一樣呢 11/02 10:23
推 gremon131: 這個是真貨吧 11/02 10:23
→ blackone979: 打起來爽度更高 11/02 10:23
推 poeoe: 不意外啊 算是很成功的作品 11/02 10:23
推 Fate1095: 進龐鎮以後真的感覺是完全不同遊戲,前面我玩都覺得不怎 11/02 10:23
推 a43164910: 強啊 11/02 10:24
→ iam0718: 這樣算新作嗎 這間公司也是有前作 11/02 10:24
→ OEC100: GOTY不可能,今年只有GTA6和陪跑的 11/02 10:24
→ Fate1095: 麼樣,看到一堆人狂吹只覺得很尬..但進入以後真的不一樣 11/02 10:24
→ a43164910: 這跟那個一堆店賣不掉的三天四百萬完全不同等級 11/02 10:24
推 andy0481: 三天四百萬 一定是靠傾銷到小賣店才有這成績 ...恩? 11/02 10:24
→ OEC100: 戰鬥爽這點有做到9分已經很強了 11/02 10:25
→ funkD: 當然難 玩梗而已 11/02 10:25
→ bladesinger: 3天400萬 10/10 11/02 10:25
推 hoe1101: 這款當3d惡魔城比較好,打不過你後面數值高了回來輾過去 11/02 10:25
→ hoe1101: 就是 11/02 10:25
→ sezna: 10/10 11/02 10:26
→ sezna: 至少也是量大管飽,中國遊戲特有? 11/02 10:26
→ OEC100: 一方面也是看別人玩不如自己玩,和劇情遊戲不一樣 11/02 10:27
推 roea68roea68: 龐鎮後該怎麼說 喜歡有點難度的會覺得太簡單 11/02 10:27
推 funkD: 順便問一下 第一章的葉師傅初期打的贏嗎 11/02 10:27
推 henry1234562: 10/10 11/02 10:27
→ roea68roea68: 後面數值崩壞了 魂大人隨便殺 有記憶的boss都在前面 11/02 10:27
推 guogu: 10/10 11/02 10:28
推 AdmiralAdudu: 葉師父出現的時候都是要你突破的時候 肯突破就能過 11/02 10:28
推 eric10158: 既法環之後最強的動作遊戲 希望能出DLC 11/02 10:28
推 zmcef: 10/10 11/02 10:28
推 recosin: 比黑猴子好玩不少 11/02 10:28
推 hoe1101: 可以打贏但你用第一章數值會打非常久 11/02 10:28
推 a22880897: 酔劍那種就很有武俠味啊 11/02 10:29
→ AdmiralAdudu: 而且也不會像大樹守衛那樣靠數值碾壓你3個小時 葉 11/02 10:29
→ AdmiralAdudu: 師父數值沒很暴力 好好理解他在幹嘛大概30分鐘能過 11/02 10:29
→ sezna: 後面武器直接到玄幻或修仙級 11/02 10:29
推 loverxa: 中國單機也是好起來了 能賣出去就會有更多公司投入 11/02 10:29
推 ap9xxx: 昨晚聊在線才在想說怎麼沒銷量消息 果然會蠻高的 11/02 10:29
推 s921619: 10/10 11/02 10:30
→ a22880897: 這款真的是ARPG 後面飾品給的能力都很誇張 11/02 10:30
→ linceass: 熟悉的天數與數字,10/10 11/02 10:30
→ iam0718: 葉師傅真的是來教你的 莫急躁都能穩穩過 11/02 10:30
推 codemoon: 就量大管飽而已 很多細節都很粗糙 說開低走高 但也就龐 11/02 10:31
→ codemoon: 鎮那一下 後面變無腦爽game 山一堆的怪一直打膩得也很快 11/02 10:31
→ codemoon: 11/02 10:31
推 GlowNight246: 武俠粉只會指指點點說這不是武俠 11/02 10:32
推 ms0302610: 肯定又是中國人再洗 哼哼 11/02 10:32
推 crayon1988: 拿到斬馬刀就開始隨便殺了 尤其第三章飾品數值用腳填 11/02 10:32
→ balabala56: 數位版3天400萬 vs 小賣店山積3天400萬 11/02 10:32
推 zxcv820421: 這是真的超爽 昨天被拳痴教做人 11/02 10:32
推 undeadmask: 這還不算武俠? 那武俠粉還能玩什麼 11/02 10:33
→ sezna: 武俠只能低武啦( 11/02 10:33
推 hoe1101: 然後有些地方文本其實很軌言軌語 11/02 10:34
推 iam0718: 路邊的文本有時候沒看到會跳過 希望按鈕提示能廣一點 11/02 10:34
→ NostaLich: 確實魔幻了點,不過還可以,說這不是武俠總比老有人提 11/02 10:34
→ NostaLich: 的○龍還是七○珠有俠味 11/02 10:34
推 bmaple730: 這款除了打擊感,其他設計在動作遊戲來看都比悟空好太 11/02 10:35
→ bmaple730: 多了 11/02 10:35
→ crayon1988: 是真的蠻不武俠的啊 偏玄幻吧 一堆人會發殺氣波 龐鎮 11/02 10:35
→ crayon1988: 敵人還有拿機關槍的 笑死 11/02 10:35
推 dos32408: 小島秀夫看一下這才叫雙贏的商業合作 11/02 10:35
推 zizc06719: 贏10/10了嗎 11/02 10:35
推 a43164910: 這是仙俠吧 11/02 10:35
推 tetsu327: 對面玩家基數應該就是這數字 不到4百的別稱村裡大學生 11/02 10:35
推 peterboon: 對對對對對 量大管飽細節粗糙 只有龐鎮可以看 瘋狂堆怪 11/02 10:36
→ peterboon: 你說的都對 11/02 10:36
推 undeadmask: 開局體驗真的很勸退,二三章裝備技能逐漸有了後體驗完 11/02 10:36
→ undeadmask: 全是不同遊戲 11/02 10:36
推 Gcobs130275: 熟悉的數字 11/02 10:36
→ sezna: 反正至少算是好玩的遊戲。 11/02 10:36
→ tetsu327: 明末根本不能算村里大學生 笑死 11/02 10:36
推 starsheep013: 前面難的也只是拿數值壓你啊,葉師父跟三臉,初遇時 11/02 10:36
→ starsheep013: 的機體,完美應對可能都要打半小時 11/02 10:36
→ iam0718: 要我說應該是屌打悟空不少 頂多配音比低一點 但銷量可能 11/02 10:37
→ iam0718: 只有他一半 可惜 11/02 10:37
→ sezna: 明末也有百萬級啊 11/02 10:37
推 NankanAvenge: 聽說量大管飽 11/02 10:37
推 bmaple730: 就細節跟曲線打磨得不夠,但遊戲性算不錯,不過要GOTY 11/02 10:37
→ bmaple730: 的話也是吹過頭了 11/02 10:37
→ S2357828: 三天四百萬 這數字不太吉利啊 11/02 10:38
→ peterboon: 樓上尊重點 明末現在是留學生了 11/02 10:38
推 asdfg0612: 挑戰最2 11/02 10:38
→ starsheep013: 而且黑光沒教學害我在三臉那裡白死好幾次 11/02 10:38
推 tsukirit: 黑悟空的藝術底蘊根本不是影刃能比的 11/02 10:38
推 hoe1101: 三面真的別太早打,你試武器找她最方便了 11/02 10:38
推 zxcv820421: 明末不同賽道啊 明末才是真的類魂 11/02 10:39
推 iam0718: 三臉死第一次看系統提示我就知道該往前走了 不硬打 11/02 10:39
推 fetoyeh: 被詛咒的數字 11/02 10:39
推 dda: 動作互動方面比悟空好很多 有些王真的打得很爽 11/02 10:39
→ zxcv820421: 不過我明末是近期8.9月那批玩的 應該是改善體驗的 11/02 10:39
→ iam0718: 光論美術這塊覺得沒比黑悟空差 藝術文化就看人解讀 11/02 10:40
推 Tencc: 燕雲那種才較有武俠味吧 影之刃超不武俠的 11/02 10:40
→ zxcv820421: 不知道以前有多慘 11/02 10:40
推 kinuhata: 3天400萬有GOTY欸 哪裡不吉利 11/02 10:40
→ hitsukix: 對岸不知賣多少 11/02 10:40
→ bmaple730: 悟空的美術很強超強,但動作遊戲這塊就只有及格分 11/02 10:40
推 JUSTMYSUN: 這數字...怎麼有點眼熟啊 11/02 10:40
推 tsukirit: 看悟空開博物館 跟 影刃開博物館,哪邊會去的人多就知道 11/02 10:40
→ Tencc: 武俠最重要的是不同門派使用不同武藝,這款換個武器而已 11/02 10:40
推 undeadmask: 地圖設計我覺得也是近期中國遊戲算用心的了,不是那種 11/02 10:41
→ undeadmask: 只會堆素材實際走起來空虛又容易迷路的糞圖 11/02 10:41
→ bmaple730: 影之刃就比較平均,完成度我也覺得比悟空好 11/02 10:41
→ sezna: 價格也挺友善的,可以了 11/02 10:41
推 AdmiralAdudu: 真的 第一天有評價在那邊噴空氣牆 實際走過一遍之 11/02 10:41
→ AdmiralAdudu: 後會覺得跑圖體驗滿舒服的 11/02 10:41
推 iam0718: 便宜啦 看轉世之獸就懂 XD 11/02 10:42
→ AdmiralAdudu: 話說大概到什麼進度的時候可以去好打三臉啊 11/02 10:42
→ peterboon: 武器+15左右就能去打了 11/02 10:42
推 roea68roea68: 黑悟空光是關卡設計短版就很大了 鬼武者都比它舒服 11/02 10:42
→ sezna: 轉世之獸不要來碰瓷 11/02 10:43
→ Tencc: 黑悟空主要是輸在整個第六章都做太爛 11/02 10:43
推 a22880897: 燕雲都要抄佐烏那科技了 根本半斤八兩 11/02 10:43
推 Sapphirons: 各方面都比黑猴好 實至名歸 11/02 10:44
推 anumber: 10/10確定 11/02 10:44
推 iam0718: 尾章大概就大聖殘軀值得一提 算有點爛尾 11/02 10:44
→ roea68roea68: 黑悟空地圖第六章是連20分都沒有 但前面也不及格 11/02 10:44
→ Tencc: 燕雲那是後期 早期只有清河時期是很不錯的 包含故事 11/02 10:45
→ sezna: 黑猴還是有第一個大學生的地位,還有西遊記題材大眾 11/02 10:45
→ thund: 第一章葉師傅打得贏 但手殘玩家建議先往後推進度 11/02 10:45
→ peterboon: 前兩天還有人說不如劍星 轉世之獸 直接看傻我了 11/02 10:45
→ iam0718: 黑第四章我給最高分吧 不過是劇情面就是 11/02 10:45
推 ejonlj: 實際玩就會發現很好玩 不得不懷疑噴的人真的有玩嗎 11/02 10:45
→ lavendin82: 猴子從火燄山開始就有點混了 11/02 10:45
→ iam0718: 第一章直接打卡30分 拿到斬馬刀再去打葉師傅就一次過了 11/02 10:46
→ bmaple730: 之前一堆媒體或沒玩遊戲的在狂吹悟空,結果現在有真的 11/02 10:46
→ bmaple730: 好玩的中國遊戲出來,卻只有平常在玩遊戲的人知道而已 11/02 10:46
推 arceus: 動作類還真的差不多一比五 黑猴200萬在線三天一千萬 11/02 10:46
推 a22880897: 葉師傅拿那個紅藍光判定增加15%跟武器七級就很好打了 11/02 10:46
→ iam0718: 所以才說這款銷量最高大概就黑的一半 對岸自己沒狂起來 11/02 10:46
→ Tencc: 影聽說10個小時以後會變好玩 但我兩小時退掉買赤沙DLC了XD 11/02 10:46
→ OEC100: 黑猴藝術分比較多吧,戰鬥手感普通 11/02 10:47
→ Tencc: 可能後面真的有比較好吧 11/02 10:47
推 codemoon: 沒玩過黑悟空但明末也蠻好玩的啊 雖然不同種類但不比影 11/02 10:47
→ codemoon: 之刃差 11/02 10:47
→ arceus: 荒野在線140萬三天賣800萬 法環在線90萬一週賣500萬 11/02 10:47
推 tsukirit: 他獨特的藝術風格就不夠突出 甚至不如明末 11/02 10:47
→ iam0718: 當初發售後各種影片 卡大頭娃娃 買給老公的片段都在傳 11/02 10:48
→ OEC100: 黑猴用看的也不錯,在傳播上有優勢 11/02 10:48
推 hoe1101: 這遊戲就是拿到斬馬刀開啟爽快體驗 11/02 10:48
→ sezna: 不像明末開局搞個大逆風很好了 11/02 10:48
→ OEC100: 影之刃和黑猴都沒在廣告上砸大錢 11/02 10:48
→ bmaple730: 怎麼有人還在藝術性,遊戲是拿來玩的不是拿來當賣畫的 11/02 10:49
→ starsheep013: 不過關卡設計和ui屌打黑猴就是了,應該近期數一數二 11/02 10:49
→ starsheep013: 友善的遊戲 11/02 10:49
→ peterboon: 也不用到十小時那麼久 大概五小時內吧 11/02 10:49
→ OEC100: 成本才能壓在比較低的位置,不像一般3A廣告費都上億鎂 11/02 10:49
→ iam0718: 他光那個轉階段不用重打我真的覺得讚 有歲了 11/02 10:49
推 undeadmask: 鬼武者戰鬥強支線爛,黑悟空美術文本強關卡編排差,都 11/02 10:50
→ undeadmask: 是強的很突出,短版也真的難以忽視。影之刃我覺得除了 11/02 10:50
→ undeadmask: 初期體驗落漆,目前打到中期整體平衡度算不錯 11/02 10:50
推 ejonlj: 轉階段不用重打真的好 以後魂類誰愛玩誰玩 11/02 10:50
→ OEC100: 剪成短片好看廣告力就比較強,這就是美術分阿 11/02 10:51
→ Tencc: 製作者本人有說他的目的就是希望大家打爽為第一優先 所以那 11/02 10:51
→ Tencc: 些玩家覺得不爽的他都拿掉了 11/02 10:51
→ bmaple730: 像鍾馗的PV戰鬥看起來就普通甚至無聊,明顯全都時間都 11/02 10:51
→ bmaple730: 拿去刻畫演出跟美術細節 11/02 10:51
→ starsheep013: 影之刃剪成短片八成會是最強的吧,粗糙的地方都在細 11/02 10:51
→ starsheep013: 節沒親自玩不會遇到 11/02 10:51
推 iam0718: 可以把摔死設定成空中大跳躍回來嗎 大俠摔死好幾十次了 11/02 10:52
→ Tencc: 好 我等等跟他說 11/02 10:52
推 shinobunodok: 這個數字我好像在哪裡看過 11/02 10:53
→ OEC100: 用看的還好,光影設計不是很刺激眼球 11/02 10:53
→ dreamnook2: (′・ω・‵)Z害 11/02 10:53
→ blackone979: 接下來就是台灣為什麼做不出...系列文洗版時間了 11/02 10:54
→ Tencc: 我們家有豐年果糖啊 11/02 10:54
推 iddoraemon: 黑猴問題還是棒子玩起來沒有各類刀劍好玩 11/02 10:55
推 tsairay: 一開始是設定主角受重傷實力大減,升級後才算恢復原本實力 11/02 10:56
→ iam0718: 其實他能把棒子 最無感的武器作成這樣帥也算很強了XD 11/02 10:56
推 hoe1101: 然後影之刃好像沒棍子,有點可惜 11/02 10:56
→ hoe1101: 長槍也沒主武器 11/02 10:56
推 qweertyui891: 黑猴三天千萬,還是第一個大學生厲害 11/02 10:58
推 MrCool5566: 看討論就知道銷量根本虛 活俠才是真的紅 11/02 10:58
推 AdmiralAdudu: 雖然大家一直在哭那個棒子 但是有多少動作遊戲能夠 11/02 10:58
→ AdmiralAdudu: 玩到棍子 對喜歡棍子或長柄武器的來說黑猴根本救贖 11/02 10:58
→ baka1412: 劇情一坨 11/02 10:58
推 leo79415: 猴子戰鬥有夠無聊 鍾馗看起來也差不多無聊 11/02 10:59
推 bmaple730: 問題不在棒子吧,拿那些武打片參考的話,細棍爽度一定 11/02 10:59
→ Tencc: 也許你在找 蟲棍? 11/02 10:59
→ bmaple730: 也能做得很好,但遊戲科學的能力做不出來而已 11/02 10:59
→ baka1412: 9分差不多 11/02 10:59
→ Biyarace: 真的400不是小賣店庫存400 11/02 11:00
推 pokemon: 很無聊的遊戲 劇情也爛 11/02 11:00
→ bmaple730: 不過像伸長棍子以後一棒砸下那個就做還不錯 11/02 11:01
→ OEC100: 第一個最難阿,沒現成資源能用 11/02 11:01
→ OEC100: 黑猴把建模資源公開以後其他遊戲公司都能省很多時間 11/02 11:03
推 a22880897: 四顆珠劈棍是真的不錯 打下去那個痛感很足 11/02 11:03
推 SuiseiTrain: 鬼武者也近200萬了 11/02 11:04
推 fmsai3451: 蠻好玩的 11/02 11:07

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